-
Постов
183 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент 1ex0
-
Надеюсь, эта-то игра будет без мата? А то с такими темпами скоро не по чему будет снимать грехоразборы. Кстати, подписывайтесь на мой канал. Там много интересного...
-
- 1 192 комментария
-
Ребят, вы если разобрались, как создавать меню, напишите, что ли, коротко инструкцию. А то сами узнали, а другим не дали...
-
"Фантастическая сага, ставшая настоящим прорывом", а в итоге скатили эту сагу в какую-то редкостную помойку, о которой вспоминать страшно.
-
- 1 192 комментария
-
- 1
-
-
Elder Scrolls Online — Анонс главы «Врата Обливиона»
1ex0 прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиА у меня грехоразбор на это ролик на канале вышел... -
- 1 192 комментария
-
Моддер обучил нейросеть говорить голосами персонажей игр Bethesda
1ex0 прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиНаконец-то! Если такую штуковину добавят в редактор игр, то можно будет наконец-то называть игрока его именем, а не придумывать всякие "Комбезы" и т.п. Надо, чтобы Беседчики воспользовались такой штукой. -
- 1 192 комментария
-
-
Netflix снимет сериал по Древним Свиткам (слух)
1ex0 прокомментировалKheruk новость в The Elder ScrollsФу, не надо! Только не поганьте Древние Свитки. Ведьмак мне и так особо не нравился, так что на сериал пофиг было... но не ТЕС... -
- 1 192 комментария
-
-
mishailka_vegas, это не задумано, но и не баг. Это временная проблема, которую мне ещё не удалось решить (но я уже почти нашёл решение). Дело в том, что обычное поднятие - это магический эффект реанимации, а скелеты, призраки и личи - это скриптовая функция создания нового существа. Новым существам я смог прописать ИИ для команд, а поднятые реанимацией - это неподвластный никаким скриптам архетип эффекта. Но надеюсь, что новое решение поможет исправить это!
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария