Перейти к содержанию

1ex0

Модмейкер
  • Постов

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 1ex0

  1. А, артефактные предметы... понял. Снижу верояность. Спасибо!
  2. [quote name="николайd" timestamp="1579067785"]Я ничего не понимаю,у меня от esp файла по расам все работает,но у вампира нет никаких заклинаний, о которых говорится в расовых способностях: 1. вампирское высасывание есть 2. вампирского зова нет 3. ускорения тоже нет  В чем проблема непонятно собственно,устанавливал через nmm.[/quote] Не переживайте. У меня тоже почему-то нет. Пока не разобрался почему.
  3. Это то легендарное, которое с талантом на взлом?
  4. По-идее не должно. Таланты и деревья навыков не трогает, заклинания не меняет, артефакты не перезачаровывает, на расы, вроде, не влияет. Вообще никак. Абсолютно совместимы. На счёт этого не знаю, но с Forgotten Magic Redone проблем не было.
  5. Не стал я так делать. Но в Истинно-фэнтезийных артефактах есть Меч Харкона. Можно скопировать его зачарование с помощью таланта Легендарный зачарователь и использовать на любом оружии.
  6. Я не умею делать диалоги Где я найду озвучиков?
  7. Да, я тоже заметил, что с ней какие-то проблемы вечно. Надо будет попытаться с нуля всё создать. Благодарю!
  8. Можно такие подробности вне моего мода обсуждать, раз он к моему не относится? Просто не люблю красть чужие идеи, но если мне тут что-нибудь понравится, я ведь сделаю это... У меня стадии голода никак не меняются. Я их вообще не трогал. Я только сделал так, что при укушаньи 20 представителей одной рассы добавляется рассовая способность. Без скриптов в СК много чего можно сделать, но у меня слишком богатая фантазия, чтобы ограничиться такими скромными способами. Тут даже SKSE функций не хватает, чтобы сделать многое из того, что у меня в бошке, так что приходится отказываться от таких идей. Для изменения свойств факела вообще никаких скриптов не нужно - просто прописать магический эффект страха в зачарование факела. Вообще без проблем. Простите, что так давно не заглядывал сюда - снимаю ролики и делаю мод. И хочу сделать, как можно быстрее, чтобы уже обновить, наконец. P.S.: Кстати, уже около 2\3 обновления сделано. Это абсолютно не гарантия того, что вам ещё ждать 1\3 времени. Может быть справлюсь быстрее, если эффекты будут получаться с первого раза. Может быть ещё дольше, если эффекты опять перестанут получаться и буду убивать по неделе как разные попытки.
  9. Мне кто-то сказал, что типа я перепутал файлы в архивах. Попробуйте поставить на SE версию от LE.
  10. Да чего уж там говорить, если даже самые крупные предприятия подвергаются подобной атаке. Да и вообще, что тут страшного - ну удалят они твой акк, заведёшь новый и дальше будешь качать\выкладывать моды.
  11. Госпади, как хорошо, что я всеми этими тупыми лаунчерами не пользуюсь!
  12. Согласен. Отличный мод! Особенно когда доступных для прокачки талантов 380, а уровень не поднимается выше 116...
  13. Позволит. Мой телекинез и Шихай тому подтверждение. Но проблема, думаю в другом - в голове разраба. Просто представьте, на каждый придуманный вами эффект нужно создать отдельный магический эффект. Т.е. у вас одно заклинание Телекинез в кармане, но для того, что вы прописали придётся создавать аж 4 магических эффекта. В итоге, у нас 10 заклинаний, а делать придётся чуть ли не 50 эффектов. + как вы поместите всё это в описании? Там всего 3 строчки максимум можно - больше становится нечитаемо. Так что, думаю это скорее всего проблема именно психологическая. Хотя вынужден признать, ваша идея мне понравилась. Я буду думать над этим. Очень активно думать.
  14. А вы мод до последней версии обновили? Я там это исправлял, вроде...
  15. Вы очевидно, очень ошиблись модом. Потому что я НИКОГДА не собирался ничего балансировать. И многие жалуются, что в моём моде магия слишком сильная. Более того, у меня есть несколько фишек, которые ускоряют чтение заклинаний (хотя сделать это оказалось очень сложно). Так что, прошу убрать этот непонятный коммент и засунуть его в тот мод, где ему место. Потому что тут вы по всем пунктам промахнулись. Прям абсолютно по всем. Я даже не знаю, как можно было настолько промахнуться...
  16. Я тоже почему-то не заметил их, когда играл. Понять не могу, почему так...
  17. Ух ты, а я итак модмейкер... не обращал на это внимание... ничего, ещё 1 файлик и будет медалька ;)
  18. Если мой мод будет стоять ниже в списке - никаких патчей нафиг не надо. У меня меняются ТОЛЬКО названия. Ни рецепты, ни броню я не трогал.
  19. Единственное, что они стали хорошо понимать - что никому этот VR не сдался, если на нём не запустить ожидаемую игру. Вот и сыграли на самом ожидаемом. Потому что нафиг игрокам (мне и многим моим знакомым) в руки оно не просится. Даже если его за 100 рублей будут продавать, я лучше в моник продолжу пялиться, чем закрывать себя с головой в искусственную среду. Маркетологи фиговы, лгут и не краснеют.
  20. Такое впечатление, что тут глухой пытается доказать, что музыка плохая. Фоллаут 4 очень атмосферная игра. Ему не нравится, что мрачно, поэтому, видите ли, игра плохая. Явно анимэ пересмотрели с их яркими вырвиглазными цветными переходами. Как создатель модов могу смело заявить, что окружение в Фоллыче 4 сделано очень качественно в плане моделей, текстур и в то же время оптимизации. Ржавые погнутые мусорки сделать намного сложнее, чем идеальные гладкие апартаменты. Да, мне тоже не нравится стиль 50-х (или какие там использованы), однако они взяли эту атмосферу и смогли её успешно вписать в постапокалипсис. Тут только похвалить разрабов можно - взяли тему и смогли её обработать атмосферно.
  21. Скорее всего у вас папирус забит. SexLab не стоит?
  22. А вы как-то раздали перки НИПам??? А вот это очень интересное предположение. Надо бы проверить это дело...
×
×
  • Создать...