Перейти к содержанию

1ex0

Модмейкер
  • Постов

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 1ex0

  1. 1ex0

    Skywind — Пепельные бури

    Я в восторге. Ребята молодцы, пыла не теряют и работают. Будем надеяться, что бы всё у них получилось.
  2. А пробовал в магических эффектах поставить галочку "DIspel что-то там" и поставить каждому эффекту новый кейворд? По-идее, после этого каждый последующий каст должен развеивать предыдущий...
  3. 1ex0

    Morphs Tool

    Потрясающе! Апертура, ты не перестаёшь удивлять... спасибо большое!
  4. О, Звезду Азуры обновили! Отлично!
  5. Хм... отлично! Давно было пора, странно, что до сих пор никто этого не сделал...
  6. 1ex0

    Blade Dancer

    Копец. Анимации предназначены только для статичных. Для движения их, судя по всему, никто не планировал...
  7. возможно, я не правильно использовал слово ЛОР, но я имел в виду, что бы книга была в пределах данной вселенной... не нужно писать про иные вселенные (например, всяких Властелинов Колец), и не нужно придумывать того, что было не уместно (например, в моде про Аззи есть книга с анекдотами... когда я прочитал, меня тошнило), не более. Что бы прочитав книгу, игрок не потерял атмосферу пребывания в мире Древних Свитков. Если бы вы действительно хотели бы написать что-то про Убийц, то Рэйн выдал бы вам всю необходимую информацию. В другом же случае, если вы хотите написать что-то от себя, то вам и не нужно знать ничего об Убийцах или правителях. 
  8. Если кто-то хотя бы немного вчитывался в истории персонажей, он знает, что орчихи (замечу, ВСЕ орчихи) с раннего детства учатся кузнечному делу... а зачастую становятся главными кузнецами, так что, женственность для них довольно сложный процесс, о котором они, скорее всего, почти никогда не задумываются. А если представить как модель, на подобии той, что стоит на скринах, занимается кузнечным делом, то аж страшно становится...
  9. Кстати, все, кто хочет помочь, но стесняется, смею заверить - нам пригодится любая помощь. Пусть даже вы смоделируете один меч, или напишите небольшую внутриигровую (главное, что бы ЛОРную) книгу, или создадите в Creation Kit небольшую пещеру - пожалуйста! Это украсит мод, и будет ваш вклад...
  10. Что за глупость? Убрать плащ с помощью альфа-канала? Оставить модель, но скрыть её? Оставить модель, что бы она оказывала влияние на движок (да-да, очень маленькое влияние, но тем не менее) и просто не была видна... Крайне неразумно. Хотя текстуры потрясающие...
  11. Согласен с комментариями ниже - идеально. А женский вариант поддерживается?
  12. тут 2 варианта: 1) сделать продолжение рукава 2) добавить часть модели руки (но тогда будут проблемы с разными реплейсами тел)
  13. Или же взять от призывного меча и поставить на свой, как вот тут... в Агенейе я изменил модель пламени и цвет, что бы оно соответствовало форме и цвету клинка.   Вариантов много. К счастью, возможности Скайрима это позволяют.
  14. По-идее, конфликты могут быть только в 1 случае: если в самих залежах будет поставлен другой список добывающих инструментов. А так, по-идее, никаких кофликтов (даже с модами добавляющими 100 новых добывающих инструментов) быть не должно... но нужно помнить, что Скайрим чертовски не предсказуемая игра...
  15. Много я повидал ретекстуров масок драконьих жрецов... но этот один из самых простых и интересных. Неплохо.
  16. На счёт голосования по текстурам Призрачного Стража скажу так: надо было скринить не текстуру, а то как выглядит модель с этой текстурой в игре, потому что, диффуз нам почти ничего не расскажет - роль играют все виды текстур, по-этому говорить что-либо вообще трудно, т.к. текстура может быть и красивая, но вот в игре она может плохо выглядеть. К тому же, та текстура, которая сейчас, очень неплохо сочетается с полным комплектом двемерских доспехов (как родные), а то, что названо "двемерским" цветом - в игре я его не видел и не могу судить. Можно попробовать сделать анимацию огня с помощью AddOnNode из этой темы.
  17. 1ex0

    Черная броня мага

    Я не понял, это обновление или его просто добавили на этот сайт?
  18. 1ex0

    Разоритель Лилит

    Да уж... это шедеврально! Только... разве Devastator не как "Бич" переводится?
  19. Есть теории, что Неревар и его воплощения - довакины. А что если наш довакин - это одно из воплощений Неревара? :)
  20. Очень даже неплохо.
  21. Материал будет пополняться, это само собой. Неужели кто-то посмел подумать, что то, что здесь приведено - это край? "Чем дальше в лес, тем больше дров", как говорится. И вы можете принять непосредственное участие в пополнении контента. Внутри команды мы часто делимся проделанной работой и идеями, так что, присоединясь к нам, вы сможете узнать больше... но только если вы действительно хотите помогать.
  22. Если показать всё, что есть в моде, да рассказать вам весь сюжет - зачем тогда надо будет в него играть? Если вы действительно способный модмейкер и хотите помочь в создании мода - вы поможете, потому что смысла модмейкерства в том, что бы создавать. А если вы любите играть в моды для Скайрима - вы всё-ровно будете играть, ведь это интересно. А рассказывать всё-подряд, что бы потом было скучно играть - где вы такое видели? Если показать всё, не будет приятных неожиданностей.   Реклама и пафос - не наш стиль. Мы делаем своё дело и делаем его хорошо. Остальное излишне.   А на счёт энтузиазма и рутины - мы уже давно перешли из разряда мечтателей, которые хотят всё и сразу, и долгое время делаем то, что нужно для мода. Модели, текстуры, музыка, скрипты, ландшафты и интерьеры - всё это постоянно и верно создаётся. Так что, мод выйдет в любом случае, а вот насколько быстро... зависит от вас.
  23. Мне это напомнило, как в фильмах пытаются изобразить  просмотр в бинокль через 2 дыры... Не совсем это атмосферно... когда одеваешь шлем - глаза смотрят в дыры, а значит, забрало посередине не должно быть видно... а то получается, что наш довакин циклоп - смотрит посередине прямо в забрало... хотя идея крайне интересная и амбициозная... если сделают как надо, обязательно буду пользоваться.
×
×
  • Создать...