Перейти к содержанию

1ex0

Модмейкер
  • Постов

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 1ex0

  1. Да я и не собирался делать, что бы мой мод с другими ставили. Весь мой мод родился из одной идеи: мне не понравились таланты колдовства, и решил их сделать так, как Я хочу. Когда я это сделал, понял, что так же могу переделать все остальные ветки. Занялся. Учитывая специфику Моего видения, невозможно представить одну часть моего мода без другой - это будет как вырванный кусок из картины. Поэтому, никаких альтернатив со всякими ребалансами я даже и не собирался учитывать.     А про это я вообще не понял, что вы хотели сказать. Есть 18 веток талантов. Каждая ветка посвящена какому-то виду деятельности. Какие главные ветки? Какие побочные? О чём вы вообще?
  2. Я тоже не разбираюсь. Я вообще в скриптах ничего не понимал, пока не начал заниматься модом... оказалось, что в Скайриме без скриптов вообще ничего невозможно... даже, учитывая то, что я почти полтора года убил на его создание, я в скриптах немного понимаю... а про СКСЕ вообще молчу...
  3. Итак, есть отличная новость - наконец-то получилось сделать заклинание взлома. Так же смогу сделать и взлом оружием, так что, навыки взлома станут лучше. Но по-прежнему не хватает одного таланта. Если есть идеи, помимо взлома автоматонов и новых предметов в сундуках - предлагайте.
  4. Ну, тема, если что, обновлена... наслаждайтесь... только у меня проблема: не хватает 3-4 таланта для взлома. Поэтому, вопрос: будем думать вместе, или оставлять 16 талантов в этом дереве?   Уже сделал: 2 таланта, добавляющие редкие и наборные артефакты в сундуки (по типу искателя сокровищ), взлом автоматонов, что бы отключить их, и ещё один забавный, который я оставлю в секрете, пока что...   Взлом магией и оружием, пока не получается (да, знаю, что есть такие моды - смотрел их, повторял то, что в них есть, но, пока что, почему-то не работает)...
  5. Пфф... просто сделали из ритуальных заклинаний простые? Скучно... лучше бы что-то по-оригинальнее придумали бы... как я :D
  6. Очень давно была такая байда, но фиксы давно уже сделаны...
  7. Отлично! Правда, если бы ещё сделали, что для воскрешения нужно потратить душу дракона, было бы логичнее. А так - круто!
  8. Очень интересно... надо глянуть...
  9. Готовлю небольшое обновление темы...
  10. 1ex0

    Аргетлейм

    Какой кошмар... надо делать HD-текстуры...
  11. Лично я, как и ещё несколько человек, до сих пор готовы продолжать... но Рэйн... он глава и у него основная масса мода (а ещё он квестовик и создатель мира)... можно было бы и без него продолжить, но никого, кроме него, на эту роль не было и нет...
  12. 1ex0

    Компаньоны Скайрима

    Это просто редкостный копец...
  13. Поскольку Рэйн до сих пор это не сделал, то инициативу беру на себя...   Работа над проектом, как можно догадаться, давно встала... и серьёзно... Вряд ли когда продолжится, т.к. Рэйн считает, что время Скайрима прошло...   Если вы всё-ещё ждёте и надеетесь, что бы мод когда-нибудь вышел, соберите всех своих друзей и знакомых, которые ждут выхода мода - пусть они сообщат, что Скайрим ещё живее всех живых и мод должен выйти.
  14. 1ex0

    Паслён

    Без каблуков? Серьёзно? Неужели такое ещё делают?.. беру!
  15. Опять трусы... да что ж такое... а так хорошо выглядело...
  16. 1ex0

    Призыв даэдра

    Рыцарь Ордена... копец... переводчики уже даже в ЛОРе не разбираются, докатились... хотя... учитывая, что он нифига не похож на рыцаря Порядка, то, наверное, так будет лучше...
  17. Пичальное зрелище, конечно, особенно учитывая, какими характеристиками наделили меч. Но если сделано с нуля и в первый раз, то для начала сойдёт. Но я бы посоветовал посмотреть, как устроены стандартные Скайримские мечи (на сетку и на текстуры), что бы понять, какими принципами они руководствовались.
  18. 1ex0

    Новое лорное оружие

    О, обновление, отлично!
  19. Хорошая мысль... надо попробовать...     Думаю, это будет не совсем лорно... насколько я понимаю, двемеры использовали свой особенный металл не ради сохранения стиля... скорее всего, только благодаря ему можно было поддержать работоспособность механизмов с помощью камней душ... если добавлять примеси - то это будет уже не тот металл... так что, от такой идеи, я, пожалуй, откажусь...     Можно попробовать     Надо совершенно новую модель, а это не входит в рамки мода... может быть когда-нибудь...   Но за идеи спасибо! А ещё спасибо за ggfh (26 Май 2016 - 18:33) писал: "Черной книги вам под подушку!" Она мне пригодится...
  20. Ну, символ, это конечно странно... лучше просто вставлю этериевый генератор ценутриона...
  21. Я придумал намного лучше, но не нашёл способ сделать это... если пойму, как делать, будет ещё интереснее...     Хорошая мысль...     На этот счёт у меня тоже была более весёлая идея...     а ещё лучше, пусть вообще отражает заклинания...     такое уже есть     Хм... никогда не думал о нём с такой точки зрения... хорошая мысль!     Не уверен, что смогу сделать...     Прекрасная идея!       На счёт всего остального - то, что вы предлагаете очень здорово. Но, боюсь, в ближайшее время не смогу сделать новых моделей, поскольку это займёт много времени... возможно, добавлю это при обновлениях... но пока что эти сложности придётся отложить...
  22. вот это я не понял...    А вот это неплохо...     Как такое сделать - без понятия. Надо будет со скриптерами говорить...     Так же, как и шкура спасителя - когда мало здоровья...     На неё у меня свои виды...     Можно... только, тогда, вообще надо будет сделть снятие кожи со всего, что движется...     Без понятия как и зачем это надо...     Тогда смысл в его названии пропадает... это оружие должно быть в первую очередь против драконов...     Не понимаю, зачем это надо (я вообще не понимаю крик "Исчезновение" и Этериевый Щит)... зато пришла другая идея - понижение сопротивление магии при ударе.     Будет ещё лучше - урон будет зависеть от навыка владения двуручным.     Зачем?     Не понимаю, зачем вообще Она нужна, не люблю Майнкрафт и для чего нужен Блок земли - ума не приложу...     Боюсь, для меня это слишком сложный скрипт...     К сожалению, это слишком сложный процесс - нужно прописать целый квест, подумать о диалогах, да и само действие довольно много времени займёт... если бы я даже умел бы (а я, к несчастью, не умею) делать всё это - скорее ТЕС6 выйдет, чем я свой мод выпущу...     Благодарю за идеи и пожелание. Они очень пригодятся.     У меня слишком большие амбиции - проверять и тестировать мод буду я сам и мой брат... на всеобщее обозрение выставлю только готовый мод...     У меня будет 2 версии - один будет большой общий ESP, в котором будет всё (что бы не плодить кучу ESP, если кому-то всё понравится), а второй - по частям, если кому-то что-то одно нужно...
  23.  Думаю, будет ещё веселее сделать уменьшение всех навыков. Ударил 10 раз - у врага все навыки = 0. Приколько же?     А вот это очень даже неплохо!     Это посох Бога Безумия, так что, разделения на друзей и врагов не годится... пусть останется как есть...       Хорошая мысль. Надо попробовать...     Не знаю... как-то странно... а вот   очень даже круто.     Интересная мысль... буду её думать...     Довольно интересно... наверное сделаю что-то подобное...     Лично я не знаю, как это сделать... поговорю со скриптерами на форме, может у них будут идеи...     Можно, наверное... подумаю над этим...     Меня тоже всегда смущало зачарования такой шикарной вещи. Хорошая идея.     м... не совсем понимаю, зачем это надо...     Намира - повелительница тьмы и уродства... тут скорее паразиты нужны, а не скелет...
×
×
  • Создать...