-
Постов
13 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Samugremus
-
Всё это конечно здорово, но не за две тысячи.
-
Отлично, Zenimax. Ввели смену причёски. Отлично, здорово. Наверное это внутриигровая смена, за золото, в каком-нибудь новом месте, с озвученным NPC парикмахером и тонной новых причёсок, новой анимацией. Вот здорово то. Ах, это только через меню? Ну ладно, пусть и немного не атмосферно. Ах за кроны? Ну ладно, надеюсь можно будет выбрать какую причёску купить. Только пак за 1000 крон? Ух, ну хорошо, наверное оно того стоит. Ах ещё и 1000 крон за смену внешности? Знаете что, Zenimax? Идите-ка вы в одно место.
-
Конвееры с катящимися шариками, активирующие пушки, стреляющие плюшевыми медведями. И как же я выживал в пустоши без этого?
-
Угу, не скоро, году эдак в 2022...
-
-
-
Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul
Samugremus прокомментировал LinKortes файл в Геймплей и изменения
Один из лучших модов за всё время существования скайрима. Конструирует просто тонны рандомных уникальных геймплейных ситуаций, вроде ВНЕЗАПНО превратившегося в оборотня стражника, которого потом валили всем городом, а оказалось что я просто его цапнул настолько давно, что уже и сам забыл. Атмосферненько. -
Assassin's Creed — В этом году без капюшонов?
Samugremus прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееЯсно. -
И.М.Х.О. на восемь страниц, с проскакивающим тезисом "TES отстой".
-
-
Конечно, ещё одна мморпг, работа закончена, пора стать креативным директором другой игры, а это? Да это же просто TES. Ничего особенного, так, ещё один проект. Это же не наследница 20 лет развития лора,не продолжение одной из лучших серий в истории индустрии, так, mmorpg... пойду гамбургер съем. Потом ещё пяток игр закреативлю.
-
-
Правильно ли вводить платные моды? - Тут всё очень, ОЧЕНЬ сложно. Проблема возникла неожиданно, и она требует решения. Поэтому я решил подумать, что хорошего в системе существующей на данный момент, а что плохого и, на основании этого, сделать вывод о целесообразности существующей системы платных модификаций. 1. Что хорошего? Если эксперимент Bethesda и Valve удастся, это будет сигналом для всей индустрии, что пользовательские модификации очень даже могут быть прибыльным делом и, если подумать логически, это отразится на всей индустрии в том плане, что выпускаемые игры станут более дружественны к модам и больше разработчиков будут делать программы наподобии Creation Kit. Это хорошо? Определённо хорошо, моддинг станет гораздо популярнее. 2. Что плохого? Издателям и разработчикам хочется стабильный поток прибыли за сам факт существования игры. Разработчики выдвинули свои требования- 75 % от прибыли идёт им. Устраивают ли эти условия потенциальных мододелов? Мне кажется, что нет. Вся эта история с платными модификациями смахивает на желание издателей и разработчиков заработать на игроках, которые будут работать на благо издателя за символическую плату. Моддинг всегда был бесплатным. И вдруг, резко стал платным. Слишком резкий переход из одного состояния в другое даёт даже в природе один и тот-же результат. Взрыв. Мой вывод таков- разработчики и мододелы, по сути, станут полноправными партнёрами по бизнесу. А на данный момент выгоды соглашения явно перевешивают в сторону разработчиков. Поэтому моё мнение- на данный момент условия сотрудничества не выгодны мододелам. А, как мы знаем, издатель никогда ничего не сделает себе в убыток. Так почему это должны делать создатели модов?
-
SureAI — Интервью с представителями команды SureAI
Samugremus прокомментировал gkalian новость в Прочее
Не понимаю разработчиков. Игра без выбора расы, другой системой прокачки, другим сюжетом, другой вселенной, другим подходом к геймплею (ха-ха, конкурировать с вселенной ТЕС по интересности, великолепно...) другим ВСЕМ. Вопрос... а причём тут скайрим вообще? Делали бы уж с нуля на другом движке, а там уж и продать можно, и денюжку заработать, а если идея интересная может и издатель какой заинтересуется. А так... и.м.х.о. не вижу смысла. Сделать интересную ролевую игру с интересной вселенной ОЧЕНЬ сложно. Настроен к проекту скептически. Но слежу с интересом и желаю авторам добиться своего. -
Notes on Racial Phylogeny, 8th edition [C]
Samugremus прокомментировал
Alice von Bertruher изображение в галерее в Фан-арт и комиксы -
Fallout 4 — Анонс на Е3, релиз уже осенью?
Samugremus прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееКак бы мне не хотелось продолжения Elder Scrolls, но это будет очень врятли. Уже есть ESO и выпускать следующую часть свитков просто невыгодно с точки зрения маркетинга. Кто будет играть в онлайн, когда всё ТЕС комьюнити насквозь сингловое? Поэтому, скрипя сердцем, но стоит признать, что будет таки Fallout. Или Dishonored II. P.s. Но сердце со свитками. -
- 74 комментария
-
- интерфейс
- переименование
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мод интересный, но очень кривой. Управлять в полёте очень сложно, коллизий нет, управление просто адское, периодические глюки, персонаж летает слишком быстро (как на гонках, ей богу, не нажать клавишу, чтобы не улететь на 7 метров). Иногда можно ВНЕЗАПНО телепортироваться в рандомное место, про падения сквозь текстуры я вообще молчу. А идея просто великолепная, и выглядит круто. Да и вообще если мод допилить будет просто обалденно. Но фиг там.
-
Dragon Effect!
Samugremus прокомментировал Santias изображение в галерее в Скриншоты Dragon Age: Inquisition
-
Screenshot19
Samugremus прокомментировал Uncle.Z изображение в галерее в Скриншоты Dragon Age: Inquisition
-