Перейти к содержанию

Samugremus

Пользователь
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Samugremus

  1. Всё это конечно здорово, но не за две тысячи.
  2. Отлично, Zenimax. Ввели смену причёски. Отлично, здорово. Наверное это внутриигровая смена, за золото, в каком-нибудь новом месте, с озвученным NPC парикмахером и тонной новых причёсок, новой анимацией. Вот здорово то. Ах, это только через меню? Ну ладно, пусть и немного не атмосферно. Ах за кроны? Ну ладно, надеюсь можно будет выбрать какую причёску купить. Только пак за 1000 крон? Ух, ну хорошо, наверное оно того стоит. Ах ещё и 1000 крон за смену внешности? Знаете что, Zenimax? Идите-ка вы в одно место.
  3. Samugremus

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    Конвееры с катящимися шариками, активирующие пушки, стреляющие плюшевыми медведями. И как же я выживал в пустоши без этого? 
  4. Угу, не скоро, году эдак в 2022...
  5. Если играешь на английском то да. А если вокруг русский текст и, внезапно, имя героя на английском это слегка коробит.
  6. Великолепный мод, чуть ли не в десятке вообще самых оригинальных модов. Не понимаю, почему автор удалили его с нексуса.
  7. Один из лучших модов за всё время существования скайрима. Конструирует просто тонны рандомных уникальных геймплейных ситуаций, вроде ВНЕЗАПНО превратившегося в оборотня стражника, которого потом валили всем городом, а оказалось что я просто его цапнул настолько давно, что уже и сам забыл. Атмосферненько.
  8. Новая версия вообще не очень хороша, старая работает стабильнее. Неудивительно, автор оригинала отдал мод на растерзание кому-то с нексуса и в итоге мы имеем тонну новых бесполезных функций, половина из которых не работает.
  9. Samugremus

    Вороний замок

    Отсутствие вещей, которыми в замке можно заняться- основная проблема мода. Т.к. великолепный дизайн и огромное количество помещений просто никак не используются. А как было бы здорово сделать там цепь квестов, которая провела бы по всем локациям дворца.
  10. И.М.Х.О. на восемь страниц, с проскакивающим тезисом "TES отстой".
  11. Samugremus

    Вороний замок

    А вот кстати не особо то замок и нелорен. В нём почти нет прямо уж дико ломающих погружение аспектов, всё вполне в рамках. P.s. Тьфу, только неделю назад сам закончил переводить этот мод и тут великолепный перевод от TESALL. Блин...
  12. Samugremus

    !!!

    Прослезился на этом моменте.
  13. Конечно, ещё одна мморпг, работа закончена, пора стать креативным директором другой игры, а это? Да это же просто TES. Ничего особенного, так, ещё один проект. Это же не наследница 20 лет развития лора,не продолжение одной из лучших серий в истории индустрии, так, mmorpg... пойду гамбургер съем. Потом ещё пяток игр закреативлю.
  14. Тьфу, обалденный, офигительнейший мод, но дико недопиленный. Анимации бы добавить, да анимировать и сделать уникальную модельку для самого арбалета- вот был бы просто невероятно крутой мод. А так... просто идея, пусть и неплохая.
  15. Правильно ли вводить платные моды? - Тут всё очень, ОЧЕНЬ сложно. Проблема возникла неожиданно, и она требует решения. Поэтому я решил подумать, что хорошего в системе существующей на данный момент, а что плохого и, на основании этого, сделать вывод о целесообразности существующей системы платных модификаций.   1.   Что хорошего?    Если эксперимент Bethesda и Valve удастся, это будет сигналом для всей индустрии, что пользовательские модификации очень даже могут быть прибыльным делом и, если подумать логически, это отразится на всей индустрии в том плане, что выпускаемые игры станут более дружественны к модам и больше разработчиков будут делать программы наподобии Creation Kit. Это хорошо? Определённо хорошо, моддинг станет гораздо популярнее. 2.   Что плохого?     Издателям и разработчикам хочется стабильный поток прибыли за сам факт существования игры. Разработчики выдвинули свои требования- 75 % от прибыли идёт им. Устраивают ли эти условия потенциальных мододелов? Мне кажется, что нет. Вся эта история с платными модификациями смахивает на желание издателей и разработчиков заработать на игроках, которые будут работать на благо издателя за символическую плату. Моддинг всегда был бесплатным. И вдруг, резко стал платным. Слишком резкий переход из одного состояния в другое даёт даже в природе один и тот-же результат. Взрыв.   Мой вывод таков- разработчики и мододелы, по сути, станут полноправными партнёрами по бизнесу. А на данный момент выгоды соглашения явно перевешивают в сторону разработчиков. Поэтому моё мнение- на данный момент условия сотрудничества не выгодны мододелам. А, как мы знаем, издатель никогда ничего не сделает себе в убыток. Так почему это должны делать создатели модов? 
  16. Не понимаю разработчиков. Игра без выбора расы, другой системой прокачки, другим сюжетом, другой вселенной, другим подходом к геймплею (ха-ха, конкурировать с вселенной ТЕС по интересности, великолепно...) другим ВСЕМ. Вопрос... а причём тут скайрим вообще? Делали бы уж с нуля на другом движке, а там уж и продать можно, и денюжку заработать, а если идея интересная может и издатель какой заинтересуется. А так... и.м.х.о. не вижу смысла. Сделать интересную ролевую игру с интересной вселенной ОЧЕНЬ сложно. Настроен к проекту скептически. Но слежу с интересом и желаю авторам добиться своего.
  17. Samugremus

    Notes on Racial Phylogeny, 8th edition [C]

    По лору такого не может быть, расы людей могут скрещиваться только с мерами. 
  18. Как бы мне не хотелось продолжения Elder Scrolls, но это будет очень врятли. Уже есть ESO и выпускать следующую часть свитков просто невыгодно с точки зрения маркетинга. Кто будет играть в онлайн, когда всё ТЕС комьюнити насквозь сингловое? Поэтому, скрипя сердцем, но стоит признать, что будет таки Fallout. Или Dishonored II.   P.s. Но сердце со свитками.
  19. Samugremus

    Переименование

    И...для тех кто играет на русском этот мод полностью бесполезен. Великолепно. Хотя задумка очень интересная.
  20. Мод интересный, но очень кривой. Управлять в полёте очень сложно, коллизий нет, управление просто адское, периодические глюки, персонаж летает слишком быстро (как на гонках, ей богу, не нажать клавишу, чтобы не улететь на 7 метров). Иногда можно ВНЕЗАПНО телепортироваться в рандомное место, про падения сквозь текстуры я вообще молчу. А идея просто великолепная, и выглядит круто. Да и вообще если мод допилить будет просто обалденно. Но фиг там.
  21. Samugremus

    Dragon Effect!

    Это что за мсье такой? Вчера прошёл игру наиграв 80 часов и его не разу не видел.
  22. Samugremus

    Screenshot19

    Лучший момент в игре =)
  23. Хороший мод, багов почти нет, разве что в форме оборотня пятна симметрично располагаются. А так всё великолепно.
  24. Классный мод, наконец-то мой персонаж прикроет свой слепой глаз стильной повязкой. Маленький и простенький мод, зато плюс к атмосфере.
×
×
  • Создать...