-
Постов
4 008 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
53
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Solwing DS
-
Да, кстати, это они тоже способны включить в эти книжки - чем не вариант
-
Вот, что мы имеем (http://www.elderscrollsonline.com/en-gb/news/post/2014/10/21/two-new-elder-scrolls-book-series-by-titan-books) : И Таким образом, они намереваются в печатном издании объеденить внутриигровые книги (возможно, различного рода записки и тому подобного) с разбивкой на написанные для TES5 и, отдельно, ESO; снабдив уже иллюстрациями старыми и новыми. Про ESO, кстати, сказано довольно расплывчато *extensive lore surrounding the game* , что, вероятно, может подразумевать комментарии и прочие отступления - помимо самих внутриигровых текстов. Я вот, кстати, совсем немного из ESO'шных читал, мне ещё только предстоит. Переводом и публикацией в сети занимаются на ESN - http://elderscrolls.net/books/
-
Тоже не большой любитель ESO и его привнесений, но как большой охотник до TES'овских историй, какндь возьмусь ознакомиться с сиими изданиями. Замечу, что каждая следующая игра франшизы, таки, переделывает что-л. из предыдущих под себя. Спасибо, Марина.
-
-
Это уже не *Viewable Faction Ranks*, с такой идеей и мод по-другому назовётся. Это не Fallout, и даже не Morrowind\Oblivion, тут всё перелопачивать придётся... но идея, безусловно, толковая, начинай воплощать))) Спасибо автору и локализатору Мне, правда, не оч приглянулись названия, уж извините, чемпион\не чемпион, просто группа *Даэдра* и перечисление принцев, взамен *послушникам\последователям\и т.п.* было бы как раз для сухой статистики, коей мод и является. Что-то подобное и с танами, но это IMHO, сча сам доделаю :whistling: Но стоит заметить, что, в соответствии с переводом 1С - *Молаг**А** Бала* (Пример тому, предмет Булава Молага Бала) И, да, в 1С *Риклинги*, взамен Акелловских *Рьеклингов* - Судьба у местных названий такая, чё поделаешь...
-
TES III: Morrowind — Десятка лучших рекомендаций игры
Solwing DS прокомментировал
MI© новость в ПрочееВ Arena фактически пустует Cyrodiil :\ http://tes.ag.ru/articles/geography/img/map-big-tamriel_rus.jpg А вот, что имеем в ESO http://elderscrolls.net/tes-online/interactive-map/#top-map до всей Империи там, к несчастью, далековато, хоть и есть, непосещённые доселе фанатами, территории -
Да, однозначно. :good: Проверилось ещё в бэта-варианте. :read: Оценка высокая. Как появится физическое издание - сразу возобладаю) :dirol: PS Да, ещё. С группой, действительно, совсем не просто в момент укомплектации. А это всё жаааадность :sweat: UPD ага... вон оно как с физическим изданием, оказывается http://tesall.ru/topic/15822-wasteland-2-novoe-video-i-informatciya-ob-rasprostranenii/ ну ясно-ясно, санкс Endgamer'у, ща порешаем
-
Двемерское искусство - Пустыня Аликр - Новости проекта
Solwing DS прокомментировал gkalian новость в Прочее
1. Да был некий, именно "некий" 2. Очень заманчиво, не могу пройти мимо, не пожелав успехов - а мимо-то я и не пройду : во-первых, поздравления с 'пост-альфа'-стадией, во-вторых (торопиться не желаю) желаю успешно и с расстановкой закончить проект с, эх, наименьшим количеством заплаток после релиза. Ждем-с! :good: +1 ЗЫ. А у меня, независимо от новизны компа или винта, всегда лежит антология ТЕС внутрях :crazy: , ну кроме ESO, с ней попозжее, никаких "возвратов" Хм, а разве даже каждый местный бандюг [или не-бандюг)] обязан иметь безупречный британский акцент?! ;) -
Не припомню, чтоб мне когда-либо попадалось это понятие, но спасибо
-
а?!
-
SSME - Skyrim Startup Memory Editor
Solwing DS прокомментировал slaventij772 файл в Программы для Skyrim
-
я тоже, но мне в этом Стим только мешает
-
-
Мултиплауэр, говорите? Надо его заценить в живую.. Где там.. Хм.. Ага! Нет, Battlespire не пойдёт.. Вот он, Shadowkey По сабжу: да пусть будет. Вполне вероятно, что он будет кривоват, но пусть появится, для начала, сама возможность (равно как и ТЕС6). Лично мне он не нужен, но вдруг захочется опробовать; ТЕС-то большая песочница, найдётся, что с единомышленниками покуралесить и без всяких четких рамок. А если и не будет, да и ладно - всё и так неплохо было всё это время. П.С. за беседкой же столько всего править приходится, да? ;)
-
Frozen Time
Solwing DS прокомментировал Solwing DS изображение в галерее в Неофициальные проекты TES
-
-
Хм, интересная вещь, Спасибо за новость. Одно *но* : *Испытание Кин*, Кин - женское имя
-
С днем рождения, TESALL! С праздником, дорогие дамы!
Solwing DS прокомментировал
Siegrun новость в TESALLПоздравляю с международным праздником прекрасную половину человечества, а также, по случаю, замечательный TES-&-All с его седьмым днём варенья -
-
-
-
-
Ничего, версии 1.2 вполне хватит, иначе с новой красивой датой, типа 5.05.2015 ТЕС6 будет с цифрами 2.0.9999+ У меня Скай так и остался с непрозрачной водой, а майское сохранение не функционально на версиях 1.7+ Сам знаю, что в ТЕС нужно играть через 2 года после релиза, тогда все нервы на месте Приношу извинения администрации за мультипостинг
-
Послушать, так тебе tamagochi подавай. Треклятье, только этих соплей в игре и нехватало, как же.. Я знаю, что по-настоящему нужно Свиткам. Смотрим : TES : Arena - финальная версия игры 1.7 TES2 : Daggerfall - финальная версия игры 1.7 AESL : Battlespire - финальная версия игры 1.5 TES3 : Bloodmoon - финальная версия игры 1.6 TES4 : Shivering Isles - финальная версия игры 1.2 TES5 : Dragonborn - финальная версия игры 1.9 (!) и только маленький TESA : Redguard почти не претерпел никаких изменений, Обла тоже стабильна не под стать остальным. Хороший тестинг и отладка до релиза просто необходимы, вот что я скажу.
-
Сколько раз ваша Лидия наступала на такую заметную плиту на полу в нордской гробнице? Или сколько раз Эйла Охотница выдавала ваше присутствие врагу? Нисколько - я путешествую один и только один, но согласен со всем, что было сказано после. В ТЕSО с корешем тож порознь бегали, я бы не отказался от возможности сделать игру "открытой"\"закрытой", по примеру Diablo 3. В Skyrim мы получили более эффектное использование заклинаний, кастование с двух рук, но Bethesda лишила нас возможности эти заклинания создавать самостоятельно. Сдаётся мне, это концепт передачи нелюбви нордов к магии.. Довакин не должен, по сюжету, круто кастить спеллы, норды воины, и ту'ума хватит за глаза - вот что просматривается за всем этим, отыгрыш роли. Каким был бы ваш ответ? Акавир жажду увидеть, с момента первого прочтения оной книги. А по-поводу нахождения всяких недочётов.. "Хорошая мысля приходит опосля"