Перейти к содержанию

Solwing DS

Пользователь
  • Постов

    4 008
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    53

Весь контент Solwing DS

  1. Solwing DS

    Где-то в Апокрифе

    Он же драконий жрец, который приловчился поглощать их души, вроде. Во времена драконов данмеров не было
  2. Да, не лучшее сейчас время для импортных закупок   Бывают же такие зэдрэчи   Это не прилавок, чтоб можно было с него раскупить всё, знаете ли
  3. Все таверны работают сутки напролёт. На Солстейме в Тель-Митрин, что Нелот, что его ученик, круглосуточно торгуют. Волкихарские вампиры работают по ночам, как и должны *ООО* тогда. Не акционерное оно и не открытое, а ответственность, как таковая, о-о-о-очень ограниченная. Мавен докажет) Совершенно напрасные опасения И что - наладить производство жестяных банок, зачарованных на сопротивление болезням 100% ?.. А кошерный вариант ещё и на сопротивление ядам, да. Причём, зачарованные душами этой самой рыбы :) Да и вообще, сколько гулял по провинции, ни разу в бочке не находил порченого яблока - все свежайшие :ermm:  Климат, ёлки-палки
  4. [alignleft] ..и скоро в окрестных фортах станет так: А потом и по всей провинции ;)   Кстати, этих гор пустых банок и будет нехватать, для полноты картины, с добавкой консерв. Не вписываются они [/alignleft] [sharedmedia=core:attachments:10826]
  5. Эффекты вот этой интерпретации *Ледяного Клинка Монарха* интересные и неординарные - меч можно назвать Артефактом, а не просто шняжкой в единичном экземпляре. Правда, это *Клинок Ледяного Монарха*, согласно его фоновой истории, а не иначе. И не должен быть ледяным, но идея интересная. *Требования: Skyrim* - вижу, улучшается он не сталгримом.. Косяк Какой из трёх?) Этот самый *правильный*, хоть мне никогда не нравилось его перекрестие Что извратили, так то, что за задания Даэдра те скидывают -> Двемерские <- артефакты, а даэдра (материал) куётся; и угадайте, кто Не должно так быть. Он всю свою историю был и останется двуручем. Артефактным двуручем лол
  6. Нет.. Я готовлю почти каждый день.. Дома тоже иногда прибираю - чуть иногдее, чем готовлю)
  7. Мои поздравлюшки, всем зашедшим на огонёк, женщинам, девушкам и девочкам! Желаю всего того хорошего и приятного, чего ещё не успел никто пожелать, но что должно присутствовать в жизни в максимально возможном количестве! Кроме того - весеннего игривого настроеньица по-больше, по-больше! И вещей, и событий, которые его создают и поддерживают! Отдельное поздравление и благодарность уходят к TES&All и всем тем, кому он обязан существованием и развитием, а его гости - дельным времяпрепровождением Радостей вам, други :hi:
  8. Да там много чего должно оказаться.. От Сераны тогда тоже второго. Но SunriseDragon, явно, имел ввиду общее впечатление от персонажа. Да : :nea: И иммунитет к огню у неё не в темку
  9. Solwing DS

    История The Elder Scrolls — Аэдра

    И даэдра завладевают пальмой первенства, ставя Лайк этому видео! Видимо, теперь они больше знают о своих врагах, благодаря ему :) PS Сори за дабкоммент - всё равно, тут места ещё много..) Наверное устали уже критиковать автора канала   По мне, так интереснее, если уж вникать и углубляться в ТЕС, лучше самому и в игре это делать, проводить исследование; или, в конце концов, читать, но никак не смотреть чьё-то   Нет, не забыл - никому (и ничему). ..И, нет, Ситис - не то "ничто"
  10. Solwing DS

    Sr Ca adam adamowicz hall valor Int

    © Adam Adamowicz \ Bethesda Softworks

  11. ---> PS Тоже мне, пример целостности
  12. Все застанем
  13. ...   Не, я не планирую. Сначала полный морровиндский TR
  14. Solwing DS

    Morrowind

    Может и фуражир, только чёрта он забыл посредь ключа на некой кладке Он их осилит?) + Всегда было интересно именно про Страйдеров Про них ничего нет :( ..кроме них самих и их панцирей бесхозных
  15. Solwing DS

    Morrowind

    Что это за пакость на переднем плане в центре.. ..так могут выглядеть личинки Силт-страйдеров?
  16. Solwing DS

    Затерянный Город

    Соболезнуем З.Ы. Вообще есть утилиты, позволяющие восстанавливать файлы и после пары форматирований, но придётся очень покорпеть Ну, вот - та единственная
  17. Там (не совсем, но) ближе к сингловой скорость роста - не чета другим ММО ЗЫ  Ну, мне так почувствовалось ЗЗЫ Соло
  18. Блин... Сверху выглядит отлично  :good2: , а как попалась куча углей с видом сбоку - то же жженое говно вперемешку со щепками.. :ermm: Хорошо хоть, это - редкость
  19. Блок на то и блок, чтоб спасать от урона, полностью А не должно вообще само Упал рядом с неприятелем = закололи \ зарубили Это хорошо IMO
  20. Эту я не знаю
  21. Обоснован. Игры для детей, ясен перец. Но приучать нужно сразу к более ценному. Обратный подход мне категорически не нравится Три символа *D&D* скажут за себя гораздо больше, нежели фраза «От создателей Dragon Age» с- или без дифференциации по сиквелам, которая, к слову, меня особенно позабавила
  22. Solwing DS

    История The Elder Scrolls — Обливион

    На самом деле - нет Сайт вообще называется TESALL, тогда может стоить выпилить всё, что не по TES? Если мне не изменяет память : *TES&All*, *Elder Scrolls и не только* Комменты технического характера к ролику сюда ...хреновые мысли...
  23. Ну вот, не много, кто рассматривает вариант *выбросить* \ *не подобрать* Моё мнение таково, что должно быть ограничение на спрос в игре, в которой нет ограничения на предложение. [spoiler] Там же *деньги* на каждом углу лежат. Собирай-не-хочу. + Если бы свои поделки не стоили по 1500 за бутылку зелья невидимости (а с введением *Лососевой икры* Hearthfires, по 10-12к за бутылочку зелья [мной лично не подтверждено]), или Даэдрическая бронь по 30к..... Главная фишка большого запаса их денег -> Эта штука перманентна[/spoiler] Кстати для любознательных. В оригинальной игре золото у торговцев восстанавливается с перезапуском игры. А перезагрузкой сохранения обнуляется.
  24. И первая фраза не *Classic D&D RPG*, а именно *From the director of Dragon Age: Origins*, и именно *Origins*... Маркетологи, нц :ermm:
  25. Был и мод на подземный мини-дворец в айлейдском стиле с *не-руинными* текстурами в оформлении
×
×
  • Создать...