Перейти к содержанию

BAPBAPCKU

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BAPBAPCKU

  1. Версия 1.1

    364 раза скачали

    Учителя навыков Сиродила (книга) 1.1 На Tesall уже имеется подобный мод, но меня не удовлетворил формат текста, кроме того имелась потребность в более подробной информации. Это вынудило меня "построить свой лунапарк" на основе имеющейся модификации. Мод представляет собой книгу с перечнем учителей навыков всего Сиродила. Указаны имя, раса/пол, регион пребывания, локация пребывания. Перечень разбит по направлениям навыков (воин, вор, маг) и по уровням обучения (ученик, специалист, мастер). Продаёт книгу Торонир, Торговый квартал Имперского города, магазин "Бездонный кошелёк". Добавлен также опциональный файл с указанными Ref Id-номерами каждого из учителей. Ставить только один из плагинов. Установка: Разархивировать в папку Data, подключить плагин. Удаление: Отключить плагин, удалить из папки Data. Требования: Oblivion
  2. Saturn7774, "В Обливионе фунтами вес измеряется, а не килограммами." А в России - килограммами. Мод-то на русском сервере выложен... хотя, вы, часом, не в Тамриэле живёте? А то в игре, так-то, нигде не указаны единицы веса.
  3. Версия 1.0

    1 448 раз скачали

    МАРКЕРЫ ДЛЯ ДОРОЖНЫХ СВЯТИЛИЩ. Дополнение "Knights of the Nine" имеет одну странность: в квесте "Паломничество" проповедник вручает карту, где зарисованы несколько святилищ, но на вашей основной карте никаких отметок не появляется, и это при том, что любой полуграмотный босяк способен легко отметить на ней любое количество локаций.   Данный мод добавляет маркеры ко всем дорожным святилищам Сиродила (использованы иконки Даедрических святилищ). Девять дорожных святилищ (указанные в карте анвильского проповедника) будут отображены на карте сразу, но без возможности фаст-тревела (сперва надо их посетить). Остальные двадцать будут скрыты, как и любые другие объекты.   Также выложена вторая версия мода, где все двадцать девять святилищ полностью видны и доступны.
  4. миротворец35, "возможно что он просто увлекся работой и пропустил букву в длинном слове" И это ещё один аргумент - слово должно быть длинным.
  5. миротворец35, "наверно даже не каждый англоязычный пользователь понял, что в вывеске присутствует пасхалка" Это не пасхалка. Это отсылка на неграмотных понаехавших исполнителей. По русски это должно выглядеть, как объявление типа: "В продаже акарачка, пелмени, тефтели, селётка" или "РЕМОНТ халаделник, маразилка, витрина, калсанер, шеверный маш". Ошибка "Качесвенные" гораздо правдоподобней, чем "Тоары".
  6. миротворец35, "при убирание буквы h из слова Merchandise(товары) оно теряет смысл" При убирании буквы h становится похоже, что слово написал итальянец, ибо у них буква C произносится, как Ч. Само собой, в Тамриэле итальянцев нет, но они есть в Америке, и Беседковцы, похоже сделали на кого-то знакомого отсылочку...
  7. jpsmith, Разумеется, мод не единственный, кто и когда останавливался на одном моде??? Хотя стараюсь не набирать много. Первым делом - самое необходимое: полная русификация для стим версии, патчер оперативки 4Gb Patch, OBSE 21 с парой плагинов и неофициальный патч. Вторым делом - OCO v2 ЛУЧШИЕ ЛИЦА ДЛЯ OBLIVION 2.03, ДРУГОЙ ОБЛИВИОН, Ultimate Leveling 1.9.4, NorthernUI (интерфейс, как в Скайриме), Better Menu Controls (настраиваемые кнопки), Alchemy Advanced 1.3(улучшенная алхимия) и пара фиксов. То есть пока что это просто почти пустой, но прокачанный в плане удобства Обливион.
  8. jpsmith, Мод установился и пошёл, следовательно - поиск завершён. Ради такого события я даже закинул сюда табличку эксель, которую накропал для облегчения убеждения неписей.
  9. Проверил на совместимость с интерфейсным модом NORTHERNUI RUS. Работает, только надо в настройках NORTHERNUI снять галочку с пункта Расширенное меню алхимии. Если после загрузки вместо меню появляется предупреждение - "ошибка скриптов, откройте любое меню и подождите" - ждать не надо, надо сразу менять локацию - помогает в 20 случаях из 20. Не работает ползунок на скроллбаре количества варимых зелий - только кнопки "min"/"max", да щелчок по полосе скролла (задаёшь количество плюс-минус лапоть); но это, как я понимаю, неистребимый баг, заявленный уже описании к моду.
  10. Saturn7774, "(до сотни граммов) А на скрине вес уменьшен до одной десятой" 100 гр = 0.1 кг (1000 гр = 1 кг) Или в Вашей Вселенной другая математика?
  11. BAPBAPCKU

    Авторешение мини-игры

    allexa, Так я Escape нажимаю, счётчик и не тикает. Запускаю убеждение, секунда на запоминание картинки, ESC, записать увиденное на листок - и ALT+TAB - спокойно опознавать крестик да вписывать данные.
  12. 38 раз скачали

    Таблица с решениями Тем, кто считает мини-игру "Убеждение" слишком рандомной и неприступной, может помочь эта табличка Excel. В данной таблице Excel содержатся решения всех вариантов ответов мини-игры "Убеждение", от игрока требуется только определить: 1. Характер НПС (Реакция НПС на наведение курсора в определённый сектор мини-игры): Где выражение лица НПС "Оскал с отвращением" = -2, Гримаска = -1, Лёгкая полуулыбка = +1,  Широкая улыбка = +2; и вписать в жёлтые клетки его номер и сторону света, в которую он повёрнут (см. в столбце "Характер НПС", выбрать нужный). 2. Воздействие игрока (Вращающийся "крест", с секторами разного размера): Где сектор с самым коротким радиусом = 1, Сектор с не очень коротким радиусом = 2, Сектор с довольно длинным радиусом = 3, Сектор с самым длинным радиусом = 4; и также вписать в соответствующие жёлтые клетки номер и поворот (выбрать нужный в столбце "Воздействие игрока").   Результат отобразится в виде нужной последовательности секторов в четырёх зелёных клетках (и плюс пятая зелёная клетка покажет относительную ценность данного убеждения).
  13. Fesskz "ставь 10-ку" Богомерзкая десятка, да ниспровергнутся в ад души тех мерзавцев, что задумали её и планомерно воплотили её в жизнь; а тела их до самой смерти пусть гложет адское пламя!
  14. Хома "У меня стоит Виндус 7 Максимальная. По идее это должна быть 64 битная система а в управлении Мой кампьютер пишет что 32х битная." Тоже пользуюсь Виндовс 7 Максимальной, и брал точно х64; так у меня на вкладке "Панель управления/Система и безопасность/Система" в строке "Тип системы" написано "64-разрядная операционная система". Если у Вас не так, то ваш продавец кинул вас на рубли (или дублоны, что не так обидно).
  15. Если мод полностью соответствует своему описанию, то значит, мой многолетний поиск, наконец, завершён. (Конечно, если мод установится и пойдёт...)
  16. А что, установленное дополнение Hearthfire не требуется?
  17. Есть один нюанс: нынешний движок не тянет НПС в онлайне. В Ф76 эту проблему решили выпиливанием всех НПС... Обрати внимание, другие варианты не отрабатываются, а это значит - либо в TES6 будет онлайн, но не будет НПС (свят-свят), либо 76 не имеет отношения к "тренировочной площадке".
  18. Всего лишь блокирует сейвы?! Пф-ф-ф, казуальщина! Для реалистичности нужно, чтобы в случае смерти персонажа удалялась игра, блокировался стим, сносилась операционка и сгорал компьютер - чтобы наверняка, помер - так помер!
  19. Прошёл год - перевода нет; на bethplanet уже и тему для обсуждений закрыли. Плюнул, попытался перевести самолично - так козюбры вместо букв пошли... то-ли кодировку не угадать, то-ли язык зашит где-то в настройках. Эти вахлаки, перед тем, как массово сдохнуть, хоть "рыбу" выложили бы, с которой работать можно!
  20. С данным модом старой версии 2.2а совершенно точно происходил баг - внезапное зависание игры. Едешь себе по дороге - и стоп! - статичная картинка. Опытным путём вычислил виновника. При отключении модификации, далее на пути обнаруживался караван каджитов... но отключение только опций на фонари караванщиков и патрулей не давали результата. Только полное удаление мода. Возможно, свежая версия не станет давать такого результата? P.S. В этой версии фонарь гаснет при выкидывании из инвентаря... Для постоянного освещения не применить - значит, для меня мод стал бесполезен, к сожалению.
  21. Обычно в трейлере выкладывают лучшее... Выложенное не впечатляет. Пожуём - увидим...
  22. Можно выполнить 1-е задание (по запугиванию торговцев) - тогда камни Барензии можно будет собрать в корону и получить "воровскую удачу", а после уничтожения гильдии отношение торговцев всё равно восстановится. Следующий квест "Ясность" (с пасекой) уже не выполнять, а ввести в консоли "CompleteQuest TG02" - это удалит запись из активных заданий.  После уничтожения гильдии, письмо с уликами можно будет взять в спальне Мавен (Оно в её доме в Рифтене. Лежит на тумбочке в самой большой спальне. Придётся красть.) После изгнания либо смерти Мавен,  ярлом снова станет Лейла, советник ярла, телохранитель ярла и стражники будут заменены, так что дворец не опустеет, что мне очень нравится. Качал данный мод, в основном, из-за этой возможности (в войне-то выбрал сторону имперцев, но на Мавен уже глаза не смотрят). Это почему же? Я считаю, что можно, и даже нужно. Полезно проредить ряды редисок ;)
  23. Macaron (27 Август 2013 - 18:48) писал: У меня письмо не включается даже настройщиком... Пробовал консолью выполнить квест "бесконечная пора" - письмо не появляется... Может кто-нибудь refID этого письма сообщить? кстати, в поместье 2 подходящих спальни (1 и 2 этажи), в которой письмо должно лежать? Upd: нашёл :)
  24. Мод отличный, но довольно читерный: вырезание из простых костей зачарованных артефактов - это слишком (посему колечки не использую); кроме того, после обыскивания тушки ничто не мешает поднять её, положить в сундук, вытащить, бросить и обыскать снова  :). Если закрыть на это глаза, то придраться не к чему. И ещё - кто-нибудь нашёл применение мочевым пузырям?
  25. BAPBAPCKU

    Skyrim + Minecraft = Skyrim Mash-Up

    :( вот облом...
×
×
  • Создать...