-
Постов
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент BloodLord
-
Путешествие по Топальской бухте
BloodLord прокомментировал
Арсинис файл в Elsweyr the Deserts of AnequinaВ общем, я только что сделал перевод новой версии, просто загрузив её в ESP-ESM Translator и наложив на неё этот перевод. Быстро пробежался по нему, несоответствий не нашёл. Мне отправить в личку Арсинису переведённый файл, чтобы он сюда его залил, или как быть? Перевод же не мой, я только переналожил готовый на новую версию -
Путешествие по Топальской бухте
BloodLord прокомментировал
Арсинис файл в Elsweyr the Deserts of Anequina -
Путешествие по Топальской бухте
BloodLord прокомментировал
Арсинис файл в Elsweyr the Deserts of Anequina -
-
О, благодарю! Я нашёл что-то похожее на английском, но что-то дела навалились и я так и не приступил к переносу. Сейчас как раз размышлял взяться, так что это как раз кстати
-
-
Lord RZ, мои предложения? Те же самые - сесть и подумать. Вместе, а не по одному. Петиция выглядит приличным вариантом - как индикатор того, скольким людям не всё равно. Но, конечно, петиция ни к чему никого не обязывает, так что вариант не идеальный. Так что надо думать дальше.
-
Lord RZ, звучит так, будто тебе самому на ситуацию повлиять не особо хочется.
-
Подписан закон об обязательной установке российского ПО на гаджеты, продаваемые в России
BloodLord прокомментировал
Kheruk новость в Железо и софтAeltorken, почему-то мне кажется, что пусть уж лучше "чужие" спецслужбы получат мои данные, чем "свои". Чужим, по крайней мере, вряд ли когда-то будет до меня дело -
- 76 комментариев
-
- 2
-
-
- книги skyrim le
- joke_p
- (и ещё 7 )
-
- 76 комментариев
-
- 2
-
-
- книги skyrim le
- joke_p
- (и ещё 7 )
-
-
Ну, в общем-то, ниже твоего сообщения люди дали ответы, которые я ожидал - со ссылками. Но спасибо за направление на ветку, почитаю. Благодарю, это это определённо пригодится Большое спасибо, попробую сделать так. Насчёт того, какую программу выбрать я ещё подумаю, посмотрю на обе - разные люди высказывают мнение, так что единственным верным решением будет самому посмотреть на обе программы и выбрать ту, которая покажется более удобной
-
[quote name="OldSilverMan" timestamp="1503557152"]идея мода неплохая, но клинок выглядит грубовато.. крылья летучей мыши это вампирская тема ИМХО[/quote] Это из Legend of Zelda, там этим оружием владеет главный герой, который эльф и ни разу не вампир. Так что тут все вопросы к тем людям, которые одобрили такой дизайн для игры...
-
Да, благодарю Мирака за указание направления, но, если сюда зайдёт кто-то, кто даст мне более чёткие инструкции — я буду рад. Тот парень с Нексуса пока не отвечает
-
А... Зачем Скай без модов, если модель и текстуры брони как раз из мода, и они у меня уже отдельно в архиве лежат? Я забыл упомянуть — это броня именно что из мода. Nifscope у меня без дополнительных плагинов, как распаковал из архива, так и стоит, эту модель открывает хорошо, текстуру отображает. Я просто не знаю, что с ней дальше после открытия делать. 3Dmax или Blender скачаю, посмотрю на них, но что в них делать всё ещё не знаю. А надо ли адаптировать под тело, если тела в принципе видно не будет? Я думал, это надо только для корректного отображения оголённых участков кожи на броне. Со шлемлм тот же вопрос — головы же не будет видно в принципе. Спасибо за ссылку на пользователя, напишу ему чуть позже сегодня, если здесь ничего больше не посоветуют. Спасибо, посмотрю на них. Да, спасибо за ответ в принципе. Хоть какое-то указание в верном направлении
-
Вопрос понятен из названия темы — как перенести броню из Skyrim в Oblivion? Я видел такие моды, даже здесь, на сайте, но никаких туториалов по теме, почему-то, не нашёл. Может, кто-то здесь укажет мне верное направление? Броня представляет собой цельный костюм, покрывающий всего персонажа от головы до пят. Как создать броню и добавить сундук с ней в игру я знаю. Мне только понять, что надо сделать с самой моделью и текстурой (да, я не работал раньше с программами 3D-моделлирования). Прошу прощения, если такой вопрос уже задавался, я увидел на форуме только аналогичный вопрос по поводу зданий, но не брони. Заранее благодарю за помощь
-
-
-
-
Залил на сайт перевод одного модика, проверьте, как будет возможность: http://tesall.ru/files/file/10901-karty-mira-dlya-vseh-lokaciy/
-
Версия V3
703 раза скачали
После создания карты Белого Прохода, автор решил довести идею до конца, и сделать карты для всех открытых локаций в игре. Включенные карты: - Белый Проход - Нарисованный Мир - Поляна Морозного Огня - Рай Каморана - Планы Врат Обливиона, как уникальные квестовые, так и случайные - Планы Обливиона Боэтии и Периайта - Плавучая Таверна в море (потому что почему бы и нет) В каждую локацию добавлены подходящие маркеры карты. В случае с Белым Проходом, так как добавление его карты делает невозможным быстрое путешествие из него в Бруму, автор добавил двери в тоннель скрипт, позволяющий, при желании, пропустить пещеру на обратном пути. Установка: 1. Переместить паку "Data" в директорию игры, подтвердить слияния и замены. 2. Поставить галочку у ESP файла в лаунчере. При необходимости, переместить его в порядке загрузки. ВАЖНО: Во имя избежания конфликтов с другими модами, вам следует удостовериться, что этот мод стоит в порядке загрузки ПОСЛЕ модов, изменяющих затронутые локации (добавляющих дома, передвигающих предметы, т.д.), но ДО модов, изменяющих карту Сиродила (если у них вообще есть ESP файлы). От переводчика: Перевод изначально делал для себя, но решил выложить, вдруг кому пригодится. На странице мода на Nexus всё равно сказано, что изменение и публикация мода разрешена, если указан первоначальный автор. Если найдёте ляп в переводе - пишите мне в личку на Tesall. Можно и в комментарии к моду, но в личке я отвечу быстрее. -