Перейти к содержанию

aevarus

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aevarus

  1. danmer78, Там с булавами вообще отдельная история). Конкретно тащит только даэдрик булава, а вот булава из драконьей кости стала малоэффективной и поэтому бесполезной, я это понял в Каирне Душ. Вообще в моде упор сделан на то, чтобы игрок больше пользовался артефактами даэдра. Если без артефактов, то из оружия тащат только даэдрик молоты и булавы которые пробивают броню, остальное практически бесполезно. Я к примеру даэдрическим мечем почти не пробивал драконьих жрецов, зачарованные сферы, и центурионов, но как только взял даэдрик булаву и вкинул в нее перки разнес всю эту нечисть в щепки.
  2. В этом моде на мой взгляд слишком много раздражающих идиотских изменений и нововведений. После убийства Алдуина, Харкона и Мирака, могу сказать что от баланса там только одно слово баланс, Мираку сносится все хп с одного удара даэдрик булавы, это баланс REQUIEM? Lol, да эбонитовый вампир 100 уровня покрепче будет. Харкон вообще дохлый, ни о чем, Алдуин единственный среди них кто выглядит как жирный босс 240 уровня с кучей хп. В общем второй раз пройти игру с этим модом другим классом желания не возникает. За перевод Riot Pixels конечно же сенкс.
  3. aevarus

    Полная замена звуков

    Sidney, Morrowind Acoustic Overhaul есть на NexusMods nexusmods.com/morrowind/mods/46310 еще есть локализация тут fullrest.ru/files/morrowind-acoustic-overhaul-ru но она так и осталась глючной и проблемной. Уверяю вас, если попробуете сыграть Морру с этим модом, потом не захотите ничего другого).
  4. aevarus

    Полная замена звуков

    Не могли бы вы сделать своеобразный репак замены ванильных звуков из MAO без всяких esp esm? Сам MAO довольно глючный, там есть проблема пропадания звуков и все такое, но сами звуки в нем просто восхитительны. Если сделаете заменитель ванильных звуков из MAO, цены ему не будет! Но без музыки, уж слишком там отдает Скайримом, не подходит та музыка для Morrowind.
  5. aevarus

    Cave textures

    Текстуры неплохие, но слишком темные. На данный момент нет лучших текстур пещер для Обливиона чем "Snus Dungeons". В паре с модом "Better Dungeons" из пещер вылазить не хочется. Чтоб не тратить много времени на сбыл лута, можно установить "Summon Merchant Spell" и наслаждаться геймплеем.
  6. Bella Anderson, Вы правы, я к примеру все моды всегда прогоняю через TES4Edit включая дополнения, после чего игра идет плавно и без багов. Одно пожелание для этого мода - сделайте если будет время возле некоторых деревьев что-то типа круглой клумбы, а то они как-то неестественно растут из каменной кладки.
  7. Мод неплохой, делает уютнее Имперский город, но плаг грязный нужно было чистить. Вот данные после очистки: LOOT Masterlist Entries name: 'ZelenijImperskijGorod.esp' dirty: <<: *quickClean crc: 0xCB1893BB util: 'TES4Edit v4.0.3' itm: 3 udr: 62 clean: crc: 0xE7A9F149 util: 'TES4Edit v4.0.3' BOSS Masterlist Entries ZelenijImperskijGorod.esp IF CHECKSUM("ZelenijImperskijGorod.esp", CB1893BB) DIRTY: 3 ITM, 62 UDR records. Needs TES4Edit cleaning: "cs.elderscrolls.com/index.php?title=TES4Edit_Cleaning_Guide" [00:00] Quick Clean mode finished. [00:12] Background Loader: finished
  8. aevarus

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    allexa, вы бы сделали большое дело, если бы еще перевели и аддон ООО для Дрожащих Островов  "OOO Shivering Isles". Есть еще и классный аддон добавляющий существ для ООО "Creature Addons for Oscuros Oblivion Overhaul" также требующий перевода).
  9. Да, это может быть одной из причин частых вылетов. Я всегда чищу DLC и другие плагины на которые указывает LOOT, будь то Oblivion или Skyrim, после чего начинаю новую игру. И да, еще прогоняю текстуры через оптимизатор текстур  Optimizer Textures (Ordenador) https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801/
  10. Решение проблемы конечно же есть, берете и чистите грязные плагины программой TES4Edit, (для Skyrim TES5Edit). Как это делается показано тут: youtube.com/watch?v=fw3g_N1jcZQ&t=172s
  11. Я это написал для тех кто столкнулся с ошибкой примерно такой: Loot: None of the supported games were detected. А с вашей ошибкой думаю сможет разобраться Wrye Bash и покажет все конфликты.
  12. У кого LOOT после установки выдает ошибку и не видит игру, устанавливайте его в папку с игрой (не в Data). У меня все заработало.
  13. Отличный мод! Для любителей хардкора рекомендую поставить максимальную сложность и в игре и в этом моде, включая двемерского дракона, плюс установить мод Revenge Of The Enemies. Даже рвавшие волосы у себя на груди Довакины орущие о своей непобедимости будут не раз валяться униженными, при условии что прокачивались честно и не использовали консоль и читерские моды. Много интересных боссов в неожиданных местах ждут вас:).
  14. aevarus

    Oscuro's Oblivion Overhaul

    Перевод встал на обновленную версию почти идеально, есть кое какие мелочи на английском, но это несущественно, Можешь смело попробовать сделав перед этим на всякий случай бэкап папки Data и сейвов. Мне лично очень понравилось дополнение Creature Addons for Oscuros Oblivion Overhaul (OOO) к дрожащим островам. Новые монстры, оружие, доспехи и еще много чего, мод не переведен но играть можно.
  15. aevarus

    Oscuro's Oblivion Overhaul

    Устанавливай моды и текстуры с помощью Oblivion Mod Manager (OBMM), этой прогой сделаешь валидацию и знаки исчезнут. Всю инфу можно нагуглить, дерзай.
  16. aevarus

    Oscuro's Oblivion Overhaul

    Да там в новой версии несущественные изменения, на Нексусе описано: Список изменений: ========== V1.37 * Исправил несколько опечаток / грамматических ошибок в скриптах босса. * Исправлены имена нескольких клавиш. Это просто последняя версия; если вы хотите, чтобы посмотреть предыдущие версии, вы можете найти их на вики. * Все магические доспехи теперь имеют значения, соизмеримые с их чарами (с использованием ванили формулы). * Удалены сценарий TG11 от двух оружия (Арсе Ланго и Арсе Volenbal), которые сделали их крошится при надевании. * Исправлена ​​незначительная ошибка в диалоге сэра Алана Урука, что вернулась к предыдущей поисках после завершения квестов. * Призрачные Воины больше не будут спать (они имели пакет сна бандитский). * Исправлена ​​редкая ошибка, когда мертвые животные будут ходить вокруг жив, когда вы вошли в подземелье. * Переименован некоторые метеорные оружие, которое нераспределенной старой номенклатуры. * Различные орфографии и грамматики исправления. * Исправлена ​​размещение некоторых объектов. Лично я на новую версию накатил старый перевод и всё норм работает).
  17. aevarus

    Oscuro's Oblivion Overhaul

    На NexusMods есть очень хорошее дополнение к OOO,  Creature Addons for Oscuros Oblivion Overhaul (OOO), новые животные, нежить, дреморы, также в моде есть новое лорное оружие и броня, может TesAll переведет?).
  18. aevarus

    Бездонная сумка

    Сумка классная, всегда пользовался но потом скачал с Фуллреста плаг "Заклинания Искателя Приключений", там и пометка с возвратом, и призываемый бездонный сундук, и заклинание сна).
  19. aevarus

    Oscuro's Oblivion Overhaul

    Если ты всех так легко щелкаеш, то выкрути сложность на 100 и опять опробуй свое раз-два-три, а на счет квестов, так ты не нашел их по невнимательности рекомендую прочитать http://tes.ag.ru/oblivion/mods/readme/ooo/OOO_1.31_readme_rus.shtml#10.5
  20. aevarus

    Oscuro's Oblivion Overhaul

    Oscuro's Oblivion Overhaul  это имхо лучшее что было создано для Облы, все что в этом моде абсолютно лорно и атмосферно, рекомендую ставить не задумываясь).
×
×
  • Создать...