Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. Некоторые люди целую жизнь с нуля вынуждены начинать, а тут всего-то игра. Сразу новым классом и стартануть! Я вот в вовке легион взял. сразу демонхантера сделал, думал, будет попса, но новый контент понравился в семьсот раз больше Дренора.  :koza: Так что возвращайтесь. 
  2. Немного, даже если и потерял акк, 599 игра сейчас со скидкой + 1199 апгрейд аддоном. Вполне в цене средней игрульки, зато контента в миллион раз больше. Блин, на Вварденфелл выкрою обязательно... Это же как домой из эмиграции вернуться.
  3. Lord RZ

    С днем рождения, Morrowind!

    в Европе Морровинд вышел 2 мая Европа ему не Родина, так что увы.
  4. Lord RZ

    С днем рождения, Morrowind!

    Ну так тогда же зенимакс и спелся с беседкой, которая по финансам просела. Получилось неплохо.
  5. Lord RZ

    С днем рождения, Morrowind!

    Небольшая поправка: Eye of Argonia была отменена "в пользу" как раз таки Морровинда Возможно, просто у нас везде так запутанно это пишут, будто это должна была быть вторая TES, а не TESA. Но Глаз никак Морровиндом не мог быть заменен: как я уже писал выше, Морру начали придумывать-обдумывать во времена создания Даггера. Так что Глаз, походу, ничего не заменял. а просто не состоялся. Поправил чутка.
  6. Lord RZ

    С днем рождения, Morrowind!

    Три диска от 1С Отдайся Троим (дискам), духам и твоему повелителю. :-D   Конечно, и у меня они есть тоже. :give_heart:
  7. А в чем особенности моделирования под VR?
  8. Lord RZ

    С днем рождения, Morrowind!

    Я захотел поехать к черту на куличики и... и туда и уехал. А я уехал к Вивеку, офигел, увидев Квартал Чужеземцев, потом уплелся куда-то в том тумане, который показывала моя видеокарта, наткнулся на погонщицу нетчей, пошарахался от них с опаской и с трудом снова вернулся к кварталу. Попытался побродить и куда-то спуститься внутри, получил от призрака, сбежал. Все казалось таким удивительным, необычным, и меня так плохо принимали везде, неприветливо. С трудом выбрался и нашел стилта. Уехал с облегчением. И как же я потом удивился, увидев не один, а несколько кварталов такого размера!  :haha:   Игра очень будоражила фантазию.  
  9. Lord RZ

    С днем рождения, Morrowind!

    15 лет прошло со дня выхода одной из самых прекрасных и долгоживущих игр серии The Elder Scrolls — Morrowind!     Помните эту музыку? Эта мелодия навсегда связана с необыкновенным миром, полным приключений и загадок. Странные обитатели, странные пейзажи, странная природа — это была иная планета, где все казалось одновременно чуждым и прекрасным, а временами — безумным. Давайте вспомним несколько интересных фактов, связанных с игрой.   — Разработчик Гэри Нунан оставил в игре множество следов. Его имя написано на трубах в двемерских развалинах. разумеется, на двемерском языке. Персонаж Джи Ти назван в честь Гэри, «GT» (T- буква второго имени аниматора Bethesda). Персонаж Кар Альбер была названа в честь подружки Нунана. А могила Попа Йе посвящена отцу Гэри, который умер как раз в то время, как разрабатывалась игра. Еще несколько могил в ней тоже посвящены реальным людям. — Вы можете найти в игре… Индиану Джонса. Его скелет лежит в родовой гробнице Омаленов, и при нем находится записка, подписанная «Инди». — Клеймо Эльтона — замена-улучшение Золотой марки — удивительным образом связана с баскетбольной командой колледжа, где учился геймдизайнер Марк Нельсон, Duke Blue Devils, где так же играл человек по имени Элтон Брэнд. Слово Eltonbrand и переведено, как Клеймо Эльтона. Видимо, Нельсон сохранил самые приятные воспоминания о тех временах, ибо взял себе прозвище BlueDev, и даже ID Клейма «katana_bluebrand_unique» связано с его ником.   — С Марком Нельсоном связан еще один забавный персонаж — скамп Ползун. Прообразом для него стал лучший друг Марка, безработный, выпивоха и барабанщик-любитель. Ползун сообщает игроку, что он хочет играть на барабанах. — Ползун и Краб-торговец сделаны кричерами потому, что у них нет специфичных для всех игровых рас настроек, а следовательно, цена предметов не регулируется фракциями, отношением и чем бы то ни было, что вычисляется при общении игрока с расами людей, меров и зверолюдей. Только так можно было настроить покупку предметов по реальной цене. — Покойник в пещере Мудан по имени Пеке Утчу имеет при себе записку: «Если кто-нибудь когда-нибудь найдет меня, то я надеюсь, что вызову у него улыбку». Это выглядит странным, если не знать, что его имя — отсылка к Пикачу.   — По мнению исследовавших файлы игры людей, изначально в Morrowind могло быть несколько вариантов завершения главного квеста: можно было отдать артефакты Дагот Уру, или попасть в западню в покоях Акулахана, выбив с врагов подделки вместо артефактов. — Площадь локаций в TES III занимает меньше одного процента таковой в Daggerfall: локации второй части размерами сравнимы с двумя площадями Великобритании (разумеется, в относительном масштабе). — Первая информация о третьей части игры появилась еще во времена разработки Daggerfall, и предположительно, TES III должна была называться Tribunal. Кстати, сам Daggerfall разрабатывался для серии TES, а в планах TES Adventures существовал проект, который должен был называться «Глаз Аргонии», но так и не пошел в разработку из-за финансовых проблем. И вот в дополнении Tribunal, в квесте, где мы должны заставить журналиста перестать писать пасквили на короля Хелсета, среди вариантов ответа на вопрос, что игрок делает в секретной типографии, есть ответ «Ищу «Глаз Аргонии». — Грабить корованы кому-то в игре явно помогал предмет Большая лютня (единственная в игре): ее ID misc_de_lute_01_phat содержит часть фразы phat lewt, означающую «жирный лут», то есть удачную крупную поживу.   И это не считая М’Айка Лжеца. Наверняка еще больше пасхалок зарыто в игре, которая уже к 2005 году разошлась тиражом свыше четырёх миллионов копий и получила более 60 наград. Можно бесконечно долго обсуждать ее достоинства и недостатки, приводить знаменитые фразы… а сегодня мы просто отпразднуем 15 лет в такой замечательной компании. Некоторые даже в ожидании дополнения для The Elder Scrolls Online, которое вернет нас на горячо любимый остров Вварденфелл. Нальем же, друзья, суджаммы и мацта, флина и бренди, кому что по вкусу, и вспомним, как это было. Поделитесь с нами своими историями, открытиями и впечатлениями, уважаемые Нереварины! Арты: mbanshee
  10. Вау, что-то интересное! :good:
  11. Lord RZ

    Когда заводишь дракона вместо котейки

    В тему - офигенный сет! Очень похоже на кхалиси. :good:
  12. Lord RZ

    Когда заводишь дракона вместо котейки

    А где надо? Привет! Что-то тебя давно не видно. А вот по правилам теперь все эти прозрачности складируем в 18+, а тут только все закрытое, чтобы споров про приличия не разводить. Так что прошу прощения, лишнее я убрал. ;) без обид
  13. Прямо завораживает, пока смотришь. Круто. :good: а город на фоне существует или это так, matte?
  14. только все описанное "проигралось" за несколько лет реального времени Ой, я заскучал бы, вот ведь умеет кто-то. 
  15. (Даже почти не запутался) как у вас весело! Почти как в Риме в эпоху солдатских императоров.
  16. Вспоминаю Pathologic - ну сопротивлялся я там, когда нападали, а что толку, размазывали только так :-D все равно норовишь убежать, и потом высматриваешь врагов, бегая на цыпочках.
  17. Второй князь за неделю? А где первый?
  18. Убрал под спойлеры.
  19. Lord RZ

    Капюшоны

    Мне кажется, это скорее пелерины
  20. Посмотрел немного обзор и видео прохождение, выглядит отлично. Заинтересовало.
  21. Вау :good: круто! :blink:
  22. Я так понимаю тут в Дум никто не играл? Играли, играли. Просто это не так интересно.
  23. Там Coming Soon  :ermm:   Прилетал он аж в Меретическую эру Эх.
  24. Но ведь Алдуин уже прилетал до событий TES V? :ermm:  Мы же смотрели кино из прошлого, когда его победили? Я только раз сюжетку прошел, так что уже не помню.
  25. Всё равно непонятно, зачем сваливать все в кучу. Может, в TESO случится какой-нибудь прорыв? :shok:
×
×
  • Создать...