Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    80

Весь контент Lord RZ

  1. заменив на упаковке дисков с играми серии Risen Фигня, ИМХО, только первый ризен стоит подобного наименования. Но если арканский бред за готику не считать, то Ризен-1 = готике 4. :-D
  2. Lord RZ

    Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!

    :haha: :haha: :haha: Блин, потом он жалуется, что порнуха в галерее! У тебя доступ в клуб есть, выложи там.
  3. Спящий получил возможность отправлять демонов в царство людей Тематикой :laugh:   Когда-то Готика стала для меня одним из дальнейших проводников в жанр RPG, после того как его полноценно открыли для меня Fallout с Morrowind А я с Готикой, кажется, познакомился раньше, чем с Морровиндом :crazy: а может и нет, я уже путаюсь.
  4. Вторая Готика с Ночью ворона была такой прекрасной. Хотя почему была. Она и сейчас есть, даже стим-версию заставил бегать. Эх, еще бы что-нибудь такое же клевое. Но ни за что бы не подумал, что она выросла из аддона.  :-D Да еще так напоминающего чем-то близзардовский Легион 
  5. На мой взгляд, игра здорово располагает к тому, чтобы делиться. Да, наверное. Вовка тоже в этом смысле хороша. Хотя там если вне ГИ и друзей, то недешево. А у меня ситуация, когда я очень люблю собирать ресурсы, и очень не люблю крафтить. :D: Добрый человек за мои жалкие деревяшки сделал мне мебели, какое облегчение, я бы еще полгода качал этот woodworking злосчастный хотя бы до 3 и пытался наловить по сундукам тяжелой брони, все время отставая на три уровня.   Ну улучшение в TESO тоже не гарантировано, можно сломать вещи. Мне-то не жалко, у меня глупые посохи дубовые. :laugh:
  6. брать мотивами за пустяковый крафт, Пустяковый??? Некоторые бы удавились такие подарки делать и вообще тратить такую кучу времени на других. Да что там некоторые, 99%.  :angry: Так что не надо тут. 
  7. Поручик провел незабываемую ночь с красивой девушкой и даже не был убит за тормоза и нубство. :-D...  Шучу. :blush2:  Линочка, огромное тебе спасибо за отзывчивость и щедрость! Приятно было познакомиться и побегать, теперь буду одеваться и обставлять свою каморку. :give_rose:  
  8.  То есть по всем территориям, где не пвп зона, а просто квесты, по всем подземкам, весь мир вместе поглядеть? :shok:   Obey the Grammar — connecting people. Да простит нас хозяйка за оффтоп. :d_daisy: :give_rose:
  9. И можно даже вместе сходить в подземки?  :woot:
  10. А нам же не обязательно быть из одного альянса, да? Увы, из разных в группу не добавить :sad:
  11. О, кстати, Ричард, нужна компания? Я Рихард. И я буду бесить тебя, собирая каждую туфту, которую увижу в радиусе километра. :D: Ну, нет, не в подземке.   Сейчас я заканчиваю Гленумбру и Ривенспайр, но из всех подземок не был еще даже в Спиндлклатче.  :laugh: можно скооперироваться и сходить туда. А вот по квестам я люблю мотаться один, в своем темпе (отвлекаясь на каждый цветочек в округе и часами бегая между респавнящимися сундуками) 
  12. Гот во мне прямо всплакнул, а какая музыка в трейлере, просто нечто. :give_heart: Спасибо, Элис. 
  13. Мне рецепты не нужны, толк от них, когда я крафт не качаю. Могу свои отдать, могу подарить вам все ресурсы, я люблю их собирать и копить, а тратить не люблю. :laugh:     Я так понимаю, у вас затанкованный чар на запасе сил (стамине)? На здоровье, со стаминой у меня все нормально, ее хватает на удивление почти всегда, еще попадаются бутылки с повышением надолго, вообще благодать настает. Я бегаю один, и боссы квестов без лишнего здоровья напрягают. Я качаю парное оружие, витязя-дракона, так что мне хорошо одноручное и тяжелая броня, чем выше защита, тем лучше. 18 уровень сейчас. Итого я бы не отказался от тяжелых доспехов со здоровьем и кровати со стульями, столом и ковриком, а я могу вам отдавать все ресурсы, что нашел, хоть каждый день.
  14. Обожаю собирать ресурсы и ненавижу крафт! Но я еще маленький, 17 уровень, и у меня ресурсы так себе, кленчики всякие, дуб там, на котором я зарабатываю, кропая посохи, алхимии всякой падает, немного мелких рун (есть среди них фиолетовые, синие и желтые), кучка джута и сыромятной кожи. Хотите? Еще насобираю, хоть все время, только слать почтой дорого(( лучше бы встречаться и меняться. Золота у меня не ахти с тех пор. как я ресурсы не продаю, а только лут. :D:   Предпочитаю закрытую тяжелую броню с добавкой к здоровью/парированию, сейчас это vampire cloak, но самое желаемое как обычно - одноручное оружие, с наилучшим бы уроном, ибо я парник, в ближнем бою страдаю, потому важно поскорее убить всех. Если есть предложения - рассмотрю. Хотел бы приобрести хоть какую-нибудь мебель для домика, рецепты мне падают, бывает, я их ищу, но ужасно жалко очков на кач крафта.  :crazy:  сделал в итоге пару ящиков и унялся. Куплю что-нибудь простенькое: кроватку, стол, стулья, комод, коврик. Если тоже есть что-то не очень дорогое - тоже с радостью.      Добавляйтесь, я @LordZeidler
  15. Lord RZ

    Не счесть алмазов...

    Есть же, наверное, программы-библиотеки? На мое счастье, я не копил столько добра и пока обхожусь папками. Но интересно, да.
  16. Давайте лучше потрындим про продажных журнаглистов, наставивших новому Торумэнто девяток. Ну, я имел в виду оценки пользователей. На журнальные я не смотрю. Не потому что там заказуха даже, а потому что журналистов учат иметь взвешенные мнения, без лишних эмоций, то есть позитива там чаще, чем среди игроков, будет больше заслуженного. У игроков обратная картина: неоправдавшиеся ожидания приводят к худшему результату.   Вот, увы, огрехи рекламных кампаний, и я их понимаю, особенно у людей, которые давно работают в индустрии. Я полагаю, пиаря свой продукт, Фарго сам-то был в преувеличенном восторге перед собственными возможностями. Ну представь, если твоя команда некогда рендерила фигнюшки из трех полигонов по пять часов, а теперь вы окружены монстрами техники, кажется, что можно ВСЕ. Но... Ожидания завысили, не думаю, что специально, а вышло то, что вышло.
  17. Ладно, давайте заканчивать оффтоп. Повеселились и хватит. Hohn, 60% за оскорбление пользователя.   Разумеется, несколько человек - просто иносказание вроде "жалкая кучка", "небольшое количество" и так далее по аналогии. Ибо, если сравнивать массу казуалов и тех, кто предпочитает реальный олдскул, ставит себе какие-то программы для старых игр, сидит в них - так и получится. И да, я не отношусь к любителям этого олдскула, просто по причине своего возраста играю очень давно. Это не заслуга же какая-нибудь, так, само собой получилось :D. Изменение аудитории или то, как менялись игры, я оценить могу, и кто такой Брайан Фарго, помню без википедий. А Пленскейп наличествует у меня. Старый, не новый, тем не менее, я считаю себя казуалом и у меня обычные вкусы, как у многих, и играю я по большей части в актуальные игры.   Это не отменяет того, что InExile не сделала ничего, что можно было бы уверенно назвать очень плохими играми.
  18. :laugh: :laugh: :laugh:  твои фантазии про задницу такие изысканные, детка. Слишком хороши для серьезного разговора.
  19. Hohn, дорогой, а я-то тебя заждался уже! :give_heart: Есть не мог и спать не ложился, думал, где же там Hohn. А он уже тут, к иносказаниям придирается. Дай я тебя расцелую! Соскучился, да? Долго искал, к чему прикопаться? Да заходи просто так, что как неродной! :laugh:  
  20. Lord RZ

    Mass Effect Andromeda

    Красотища!
  21. Да ладно, не сравнивай тех нескольких человек, которые реально помнят, что такое Тормент, с пиплом, который привык в играх собственный зад находить по квестовой метке и на который поневоле приходится сейчас рассчитывать по схеме "и нашим и вашим". Аудитория сильно изменилась, притом я в силу лет мог наблюдать этот процесс. Сейчас даже Морровинд раздражал бы людей за то, что там нет макдака и туалетной бумаги быстрого перемещения, маркеров на каждом камне и прочего безумия. И все таки даже при современной моде бесконечной желчи на все и вся, ко-ко-ко, и стадного инстинкта у Тормента достаточно неплохие оценки. Понимаю, что при виде того, что старые добрые времена так и не вернулись, в объективность трудно, но тогда лучше писать "по-моему". Не считаю это произведение идеалом, от слов вообще не считаю, но если по Вейстленду было неясно, какой уровень людей ждет - то жаловаться не на кого.
  22. «Если вам нравятся динамичные игры в жанре action RPG, интуитивно-понятное управление, хорошая атмосфера и современная графика — то эта игра для вас.» Рагнарёк. Легенда гласит: когда землю охватит самая холодная зима, йотуны вернутся вершить месть богам Асгарда. Кажется, что гибель мира неминуема, и судьба Мидгарда висит на волоске. Но едва огненные и морозные великаны объединяются в одно грозное войско, как перед ними встает клан Ульфунг — «Волки Мидгарда». Нашумевшие викинги-изгои, которых не сломил даже кровавый разбой в родной деревне, полны решимости взять судьбу в свои руки и спасти мир. Вы — вождь этого клана. Вам предстоит предотвратить уничтожение Мидгарда и возглавить атаку на нечисть во время трехлетней зимы. — Путешествуйте по земному Мидгарду, застывшему Нифльхейму и огненному Муспельхейму в образе яростного викинга или безжалостной воительницы и выживите среди буйства апокалиптической трехлетней зимы вопреки трескучим морозам. — До совершенства оттачивайте навыки владения каждым видом оружия, в том числе мечами, луками и зачарованными посохами. — Подчиняйте себе божественные силы с помощью амулетов, в том числе талисманов Тора и Локи. Докажите свои способности в испытаниях богов, чтобы заработать еще более щедрые награды. Оставляйте кровь павших врагов на алтаре, чтобы боги даровали вам новые силы. — Возьмите друга в путешествие по Берегам Мидгарда в захватывающем совместном режиме для двух игроков. В игре четыре уровня сложности. Каждый найдет подходящий! Хватит ли у вас отваги опробовать самый высокий из них? Если вы не знали, во что поиграть на выходных, вышедший сегодня ролевой боевик Vikings — Wolves of Midgard поможет вам повеселиться. Волки Мидгарда, беритесь за топоры и мечи! Настало время последней битвы!
  23. И как это расшифровывается?) Операции по спасению не были коньком наемников. :-D
  24. Была такая вещь с играми в начале их становления, как с современной музыкой в начале становления: ты должен понравиться издателю (лейблу), чтобы выйти на рынок и вообще иметь возможности разработки. Это сейчас можно качнуть unreal, учиться в нем работать, сидя в интернетике на ютубе, кодить-моделировать-текстурить на чем-то там немеряном у себя дома и потом вывалить, гордо подписавшись : инди. Главное, название пошизанутей, графику поконцЭптуальнее, музыку поудолбаннее. И ты - разраб! Тогда это сделать было намного сложнее.   И Интерплей, как издатель, смог реально сделать ставки на правильных людей и правильные франшизы. Dungeon Master, Baldur’s Gate, Bard’s Tale, Fallout 1 и 2, Icewind Dale, Messiah, Planescape: Torment, Wasteland -  где интерплеи облажались в этом списке? А теперь представьте себе, что это все вполне себе рисковало не найти своего издателя. Так пусть Фарго чудит, страдает манией величия, устраивает вокруг себя возню - на здоровье. Заслужил реально.   не привнес в индустрию ничего Так что это откровенно нелепо.
×
×
  • Создать...