Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. а у пана, как выяснилось с ЕГО СЛОВ Да ладно, это все придумал злой RZ. На деле у него big bag of money, и он играет в ведьмака каждый день тайком. 
  2. Может это вообще все адын большой спектакль Приходит PR-агент и говорит: а давайте попиаримся? Да. Давайте. :-D Банальщина. Все так делают. Я бы не удивился. :JC_coffee:
  3. Меня зацепило, да, но потому, что Сапковского я все еще уважаю и его старое творчество ценю. Единицы из прочитавших новость пойдут смотреть оригинал на английском, в основном воспримут информацию так, как она подана здесь. Непрофессионально до безобразия. Я его творчество тоже ценю. Мы уже переводили интервью с точностью. Там было все то же самое, в одном месте он даже прямо сказал, что в игры играют дураки. Засранец твой пан. Потому мой тон и коннотации имеют место быть. И в разных вариациях он это повторяет, так что я не сильно ошибаюсь. Он знает, как привлечь к себе внимание, уверен, все они знают, эти "звезды". Надо же прийти на интервью и заявить, что он делает это вынужденно, потому что знает правила. Ну конечно, он их знает, и болтает все это тоже с отличным сознанием того, что делает.  Так и я их знаю. Он этого хочет - он получает. Так что не надо о профессии. :laugh:   Единицы из прочитавших новость пойдут смотреть оригинал на английском, в основном воспримут информацию так, как она подана здесь. Ты рассуждаешь, как люди, которые уверены, что вся аудитория смотрит первый канал и состоит из дураков. А я уверен что все прекрасно понимают, что к чему. Так кто из нас относится к читателям не так?
  4. Не переживай за мои скиллы и мою карьеру, darling, с ними все в порядке и будет все в порядке, и веселые срачи на tesall будут, и даже желтизна иногда, слегка. Любой дурак с гугл переводчиком может пойти и прочесть все, что натворил там старый ковбой, я даже не все интересное вытащил. Надо было бы мне корчить из себя, я бы ссылку не оставлял. Выдыхай уже, не везде и не всегда нужен унылый перфекционизм.   не надо админам ответки кидать,а-то забанят еще Я не баню и не оставляю без внимания критику, просто тут у человека личное, я прямо ждал этого. Прямо было бы удивительно. если бы он этого НЕ сделал. А банить-то за что? Действительно, надергано и скомпоновано, потому что там огромная простынь. А про коннотации Глуховский за меня сказал уже. Тоже желтую прессу читал? Или у нас с ним случайно воприятие совпало? Наверное, да. Ну вот. 
  5. Я не разделяю совсем уж нехорошее мнение Глуховского, но и пиетета к "уважаемым людям" не питаю. Мы уже переводили интервью пана целиком с польского, толку повторяться нет. Трата времени, ничего не меняется.  Я ему заплатил за все его книги, честно купив их некогда. И это отличные книги, ну, по меньшей мере, первые.   
  6. Да не переживай ты так. Иди, водички попей вместо того, чтобы орать на меня. Вы с паном пасть свою открываете не по делу, а потом "коннотации", "неточности".    Давайте играть в карты или пить водку, но стрелять марсиан - глупо. Я эту фразу тоже повторно даже с третьего раза не нашел, пришлось пересказать, как запомнилось сто лет назад. :laugh:  Но оно там есть.
  7. (Зевает) Признанный писатель совершенно не стесняется в выражениях, ссылка на интервью есть, что это отрывки, тоже сказано, ну а что не переводили всю простыню - оно и не нужно. Смысл прекрасно сохранился, и чем тебе сантехники не угодили? :-D   А не выставлять тупым быдлом уважаемого человека Что поделаешь. Что есть, то и есть.   Новостники тесолла, вы вообще адекватные люди? Что это за филиал спид-инфо и комсомольской правды? Вас кто так переводить учил, еще и ИНТЕРВЬЮ? У нас тут начальство появилось, видели? Крутое. Ну-ну.
  8. Недавно мы публиковали интервью Марчина Ивински, одного из создателей CD Projekt, в котором рассказывается непростая история становления и развития польской компании. Надо сказать, история эта достойна всяческого уважения. Совершенно неудивительна награда от польского правительства и известность, пришедшая к CD Projekt во всем мире. Однако, не все так уж рады этим обстоятельствам. В интервью журналу Eurogamer Анджей Сапковский, известный автор серии книг «Ведьмак», легшей в основу идеи одноименной серии игр, высказывает свое отношение ко всему происходящему. Вот небольшие выдержки. О реализме и правдивости в фэнтези «Классическое фентези — сказка. Возьмем польскую сказку о том, как селяне убили дракона и пересмотрим ее в реальности. Могут ли селяне убить дракона? Бедные деревенщины, они могут стачать крепкие башмаки, но убить дракона, конечно, нет! Это ложь. А кто может? Солдаты и рыцари — идиоты в принципе. Жрецы? Они заняты: сшибают бабло и трахаются с подростками… Так кто убивает монстров? Профи! Вы не позовете подмастерье, вы позовете мастера. Я ввел профессионала».   Он назвал эту историю Wiedzmin, «Ведьмак», и отправил в издательство. Успех шел к Ведьмаку медленно. Но в результате Геральт победил, и по мнению пана, это изрядно поправило репутацию фентези. «До появления Ведьмака фентези в Польше считалось несерьезным жанром, бредом для детишек, которые даже фапать еще не начали (так и сказано, прим. ред.)... Даже жюри литературное говорило, что да, история хороша, но это же фентези, выше третьего места не дадим… Зато публика принимала все на ура, отовсюду доносилось: Еще! Еще! Еще!… Поверьте мне, я даже не думал продолжение истории писать, но такую реакцию, такой вал требований невозможно было игнорировать и да, я стал продолжать.» Об играх и CD Proekt «Я согласился, что они напишут абсолютно новую историю, используя моих персонажей, мой сеттинг этого сумасшедшего мира. Но они обещали создать совершенно новый сюжет. Я сказал, 'Почему нет? Пожалуйста, пожалуйста, покажите, на что вы способны'». Ни консультаций, ни визитов, ни помощи. Он был Анджеем Сапковским, а кем были тогда CD Proekt? «Люди часто спрашивают меня: помогли ли мне игры? Я отвечаю: Да, в той же мере, что я им помог. Вообще-то, это не игры помогли мне, а я предоставил играм собственных персонажей и продвинул их благодаря своему имени!» «Они пришли и предложили мне большую сумму, и я согласился... Чего я ожидал от адаптации? Большого мешка бабла!» «Я был достаточно глуп, чтобы продать им права на целый пакет всего», — говорит он. — «Они предложили мне процент со своей прибыли. Я сказал, 'Да не будет у вас никакой прибыли вообще — давайте мне все мои деньги прямо сейчас! Всю сумму целиком'. Это было глупо. Я был достаточно глуп и просто отдал все права им в руки, потому что я не верил в их успех. Но кто мог предвидеть их успех? Я не мог». «Играть в игры — занятие намного глупее, чем пить водку» О продолжении Ведьмака Услышим ли мы новые истории о Ведьмаке? «Почему бы и нет. Я бы хотел писать и дальше... Сейчас я занят кое-чем другим, а там посмотрим. Я бы этого хотел» От редакции: Вот такая интересная история. Но и это еще не все. Пока CD Projekt регистрировали необходимые марки для создания и выпуска Cyberpunk 2077 и грозились вскоре выпустить свой Гвинт, пан Сапковский продолжал разоряться, чем спровоцировал реакцию другого автора книг, легших в основу игры, Дмитрия Глуховского. Его перу принадлежат книги серии Metro 2033.   Встречаясь с журналистом waypoint, писатели продемонстрировали совершенно разные взгляды на игры, как искусство. Сапковский был уверен, что игры — сами по себе и не могут сравниться с литературой ни по воздействию, ни по ценности. «I think that he’s totally wrong, and that he’s an arrogant motherfucker» Мягко говоря, Сапковский, по мнению Глуховского, задница и не прав. Тонкости перевода этой фразы, с которой Дмитрий начал высказывать свое мнение, оставляю на ваше усмотрение. «Да без игр его писанина никогда бы не взлетела, не получила бы такой глобальной аудитории. Без игроков, без игровой прессы… Хотя дело не только в них. Это чувство взлета, чувство прорыва, сплотившее людей, не состоялось бы. Осталась бы книга локально известной тут, в Восточной Европе, но на Запад не прорвалась бы. Как и моя серия Метро» Глуховский начал писать свою книгу, Метро 2033, когда ему было 17 лет, но опубликовал лишь пять лет спустя, и был замечен девелоперами. Андрей Прохоров, творческий директор 4A Games, читая роман, решил, что эта история идеально ляжет в контекст видеоигры. Убеждать автора долго не пришлось. Как поклонник серий S.T.A.L.K.E.R и Fallout, Дмитрий был уверен, что игра не нанесет книге никакого вреда, напротив, по его мнению, это должно было принести марке известность. «Так и случилось» — говорит Глуховский. Подход автора Метро к участию других в создании франшизы довольно свободный. Кроме официальной серии выходили и другие книги в этом сеттинге, написанные «читателями, которые могут стать писателями», по выражению Дмитрия. «Если ты работаешь с таланливыми людьми, просто позволь им самовыражаться так, как они этого хотят, интерпретируя твою историю». Так он в итоге и поступил. «Первая книга вдохновляла разработчиков и они практически не отклонялись от главных линий сюжета романа» — поясняет Глуховский, рассказывая, как 4A Games адаптировали книгу для игры. — «Это была отличная работа. По моему, Метро 2033 — первый в мире лирический, сентиментальный и философский 3D шутер». «Для второй игры (Metro: Last Light) у ребят не было никакой опоры: продолжение романа, Metro 2034, по существу, стало ответвлением основного сюжета с другим главным героем. Мне пришлось сочинять новую историю. И я подошел к этому так: вы, парни, профи, вы делали хорошие игры, руководите всем этим.» Глуховский далек от взгляда Сапковского на игры, как на средство рассказать историю. "Я уже часть поколения, которое не осуждает видеоигры как якобы дурное развлечение. Игра тоже может стать художественным произведением, в зависимости от того, кто создает его, насколько создатель талатнлив. Это может быть ужасный мусор, а может быть шедевр". И хотя Сапковский не разделяет взгляд русского писателя на видеоигры и явно не удовлетворен результатами работы CDPR над Ведьмаком, тем не менее, он не слишком жалеет, что труд его жизни превратился в игру. "Не продай я права на создание, мне нечем было бы платить за жилье", - поляк отхлебывет из своей бутылки. - "И пиво". От редакции: Если кто-то раньше полагал, что деньги тут не при делах, а автора несколько несправедливо задвигают на полку, он может несколько пересмотреть взгляд на корни авторского недовольства. Сложно, вероятно, видеть, как ты неприятно промахнулся с деньгами и потом слушать мнение, что ты «пишешь книги по игре». И понимаешь, что променял что-то важное на пиво, хотя мог получить больше. И смотреть. как пирог проплывет мимо носа. Что же, думать надо было раньше. Только насчет продолжения… что там уже продолжать?
  9. Ну я известный вампирюшник и при виде такой игры немедленно интересуюсь, даже с точки зрения механики и сюжета. :give_heart:  Сравнение с Мт будет неизбежным. хорошо бы еще не было резко хуже. :olen: Лучше две клевые игры!
  10. https://translate.google.ru/ в помощь, против правил топика, но случай непростой.   Можно еще поспрашивать в сообществах, где занимаются переводом манги, ранобэ и прочего добра.
  11. Экспортните тексты и увидите. Быстро исправить что-то одно можно в программе TES IV Files, и там же проглядеть, где оно. ЭТА тема не для этих вопросов.
  12. http://tesall.ru/tutorials/article/113-perevod-dlya-tes-iv-oblivion/ в помощь. Ибо если вы переводите только в КС, половину сразу и не найдете.
  13. Может, потому что это все равно СОВСЕМ не по-немецки, даже если бы и сомневались и натягивали? Рядом не валяется. Так что нечего тут электрическими стульями размахивать со своими абырвалгами!
  14. Нет, не судя. Натягивать-то уж не надо, коротковато для натяга. :laugh:  И вообще, мне виднее, чем бы я развлекался на электрическом стуле. А это икеевских маркетологов пытали. И так им и надо.
  15. Это надо быть полным лохом в языках: где наши любимые Х, Ш и Щ? :laugh:
  16.     Делимся полезными ресурсами и ссылками на годные статьи о переводе. Не забывайте указывать язык. ПЕРЕВОД ДЛЯ SKYRIM ПЕРЕВОД ДЛЯ OBLIVION ***   Отличный блог для начинающих и продолжающих изучать английский язык
  17. Ордена тоже не носят каждый день, но при выдаче все же надевают. Будем считать, что скрипт на кольце проверяет локацию, где находится player :D:
  18. Это шпиль из DLC и у него есть официальный перевод  http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A8%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D1%8C_%D0%A4%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B3_(%D0%BB%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)   А когда у чего-то есть официальный перевод, он считается лорным и используют именно его. Точка.
  19. Ну дело не в редкости новостей, а чтобы светило в начале. Тогда не пропускаются и новостишки на пару строк.
  20. "Дом, в котором..." нестерпимо офигенен
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Asgenar D.O.

      Asgenar D.O.

      Поддерживаю.
    3. Lord RZ

      Lord RZ

      Наравне с Мракобесом Хаецкой и Шествием Горбовского считаю ее одной из самых необычных.
    4. Kukabarus

      Kukabarus

      Хорошая книга, согласен.)
  21. Вы так Джоффри троллите что ли?) Или все-таки кольца можно надевать? Это временно. А что делать, стоять и держать в кулачке?
  22. Конечно, скриншоты и арты просто офигенные. Даже просто ради полюбоваться можно туда сходить.
  23. Мори не успел хлебнуть горячего чая и слегка ежился под своими одеяниями, стоя во дворе храма с другими Клинками. Но чего молодой маг не ожидал, так это того, что на его глазах случатся такие перемены. Шутка сказать, они стали свидетелями такого... Вместе со старой эрой уходили ее герои. Мори почтительно принял свое кольцо и немедленно надел на палец. За недолгую по эльфийским меркам жизнь он видел многое, и самые грустные и торжественные минуты всегда были связаны с тем, что нечто уходило в прошлое, даже занимая почетное место. Да, Джоффри вовсе не умер, но уже ничего не будет прежним. Как и вообще после Кризиса.   Наверное, это было так же. Воины отдавали салют, Мартин стоял на крыльце рядом с Чемпионом, последний их Император. Как и все, в ком текла драконья кровь, как и его убитый отец, он знал, на что шел. Надеялся ли он, как и они сейчас, что не потребуется никаких серьезных мер? Что минует его чаша сия? Неизвестно. Теперь это просто легенда. А они сами идут навстречу своей судьбе: орден, потерявший смысл и поддержку, но не потерявший веры и силы. Магнус мог предвидеть многое, но не открывал смертным своих замыслов. Здесь Мори просто был собой: молодым эльфом, магом, обычным рядовым Клинком. Как их немного...   Но все таки Кай здесь и они - сила.
  24. Ну я не про эту тему, а вообще. Просто будут и другие новости, почему бы не сколлекционировать все, как мы сделали с Андромедой? Это хорошо вовлекает читателей в обсуждение. Смотри сама, как тебе удобнее, я просто предлагаю.  :d_daisy: 
  25. Может, нам прикрепить сообщение на главной и собирать туда сведения и ссылки? Типа Хаба.
×
×
  • Создать...