Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 464
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. Извини, но пылание в заднице не избавляет тебя от правил сайта. Убери, пожалуйста, все грязные слова из своего поста, включая "замаскированные".
  2. Мори наслаждался ужином. Очередная задача не внушала ему беспокойства в отличие от ее причины. Начальники командовали - он делал.   Мори настолько привык к постоянным заданиям, что редко задумывался о том. что они могут мешать какой-то его личной жизни. Напротив, это и была его жизнь: всегда в пути, встречи, разговоры, иногда и заварушки. Магнус не был капризным божеством и не требовал от адептов аскетизма или других душеполезных издевательств над собой. Но и неподчинения не терпел. Как, в общем, не ценилось своеволие и у Клинков. Полувоенный орден приучал своих членов к дисциплине. Впрочем, Эррандил редко задумывался о других возможностях. Иногда у него мелькали мысли о собственном доме и может быть, ком-то рядом... и проходили. Время покажет.   Новый знакомый показался Мори интересным, и он без особого смущения рассматривал его. С виду - грубый воин, но альтмер знал свой народ. Под простотой мог таиться вполне себе пытливый, цепкий ум. Впрочем, у них будет еще время познакомиться поближе в пути.
  3. *Поручик RZевский раскланивается
  4. :-D  ага. Вместо бедная девушка я прочел е..ная девушка. Все, уносите пациента!
  5. Ну почему же? Потому что сами себя обрекли на НЕМИНУЕМОЕ сравнение и хейт любителей Шепа. Чтобы на это пойти, надо быть Bioware времен DA:O, а не этим ко-ко-ко. Торт ведь уже не торт, скажем так. Игра "неплохая", но если это МЕ, она должна по возрастающей идти, и быть ЛУЧШЕ старых, это логично. Развитие должно быть, а не "неплохая" и "это наша первая игра в новом составе". Простительно плохо сыграть новому Локомотиву или спеть новому ансамблю Александрова, простим, потому что смерть это достаточно веский повод. А плохой девелопинг - недостаточно. Вы берете ААА-франшизу из первых, не последних, приходите под вывеску именитой конторы у гиганта-издателя и... и? НЕПЛОХАЯ. Ну блин.   Вот и результат. А будь это реально новое приключение новой команды, а вместо масс эффекта было бы что-то еще (нервы макаронного монстра) и заявлено, что вот, перезагружаем космооперы... что было бы? Да! Успех первого Ризена, который клон Готики, такой же отличный, как старые Г, но про другое. Тогда мы сейчас по-другому бы смотрели на игру. Ведь она и правда неплохая. Ну ИМХО. 
  6. Лучше бы они не эксплуатировали ME, а родили принципиально новую серию. Тогда все были бы снисходительнее.
  7. Lord RZ

    Dizona Body

    Выдал вам с Чешей заслуженное звание Модмейкеров, спасибо, что радуете нас замечательными работами!
  8. Там все очищено уже, gmst во всяком случае. Мод прелесть просто, я повеселился, пройдя оба варианта.
  9. Рука у Тана была тяжелая, но когда плечу Мори достался увесистый шлепок, он не подал и виду. Воин в компании - дело полезное. Зеленые глаза эльфа по-кошачьи сверкнули, когда он покосился на дымящую трубку. Без осуждения - аромат трубочного табачка был даже чем-то приятен.   - Неплохо бы умять чего-нибудь с дороги - Ты владеешь искусством чтения мыслей, Тан - Мори, улыбаясь, пошел за воякой. - Или это я выгляжу, как с голодного острова?   - Значится, вы мои напарники, так? Тан и Мори? Меня зовут Ареннис, как вы уже слышали - Очень приятно. Я Морион!   В трапезной их ожидали, очевидно, Джоффри распорядился заранее позаботиться о гостях. Мори уселся напротив одноглазого соратника, с оживлением созерцая накрытый стол, пока их напарница что-то искала.   Запеченная оленья нога истекала соком на керамическом блюде, над ней поднимался ароматный парок. Свежий хлеб и сыр, вино... прекрасно. Мори придвинул к себе тарелку с картошкой, зачерпнул туда ложкой салата из латука и томатов с пряностями, отрезал ломоть горячего мяса, разлил вино по красивым оловянным кубкам. Остальные не отставали, примеряясь к жареной рыбе, тушеным овощам и рису,  экзотическим тушеным бататам. Все было таким свежим и аппетитным, что Мори воздал хвалу Магнусу и прочим богам, что природная живость уберегала его фигурку от лишних отложений. Поесть вкусно маг любил.   - За знакомство! - Маг поднял кубок, не спеша отхлебнул вина и погрузил нож и вилку в кусок мяса, отрезая себе ломтик и отправляя в рот. М-м-м... божественно! Местные повара знали толк в приправах, ведь некоторые рецепты хранились тут уже сотни лет. Вареная картошка сахарилась на изломе, политая мясным соком, а вино было отличным, хотя и грубоватым, но вполне подходящим. Мори с томным выражением облизнул вилку, смакуя вкус. Стоило даже ради этого ужина ехать в такую даль, воистину.
  10. - Методом исключения, ты у нас Мори? - Методом исключения, ты у нас Тан? -  в тон ответил Морион, улыбнувшись. Он пожал протянутую ладонь, ощущая ее шершавость и крепость. - Я действительно Мори.   Огоньку для напарника не найдёшь? - Найду, отчего же. С пальцев эльфа сорвался маленький огонек, сделал круг почета над трубкой, как будто прицеливаясь, и упал в сухие листья табака.
  11. Ареннис, Тан, Мори – я хочу, чтобы вы сделали это за него… И уничтожили камень, разумеется. Мори молча кивнул, проследив взглядом за жестами, указывающими на его будущих спутников: одноглазого крепкого альтмера и красотку-данмершу с угольно-черными волосами. Обоих он знать не знал, но это неважно. Работа есть работа.   Выступаем на рассвете, а до завтра – отдыхайте. Помыслы Мориона немедленно устремились к кухне. Он проголодался, и даже забавный рыжий альфик не смог бы отобрать у него кусок мяса, попади он в хрупкие, но сильные пальцы молодого мага.
  12. Мори не надо было спрашивать, почему столь грозную вещь не уничтожили. Иногда это бывает непросто. А иногда тебе следует опасаться, что в мире есть копия, и не владея оригиналом, ты проиграешь. Только вот теперь и оригинала не было. - Книга хранилась просто под замком? Или, разумеется, и под защитным заклинанием? Кто его накладывал? И существует ли представление, сколько всего людей и нелюдей вообще знало о том, что она хранится здесь? - маг, присевший за время разговоров на стул неподалеку у камина, снял с рукава черной мантии несуществующую пылинку. - Боюсь, что первым делом нам придется волноваться о шпионах в собственных рядах. И хорошо, если я не прав.
  13. Не совсем то. Это как накатить золото буквально при повторном приобретении. А вот изначально - купил только в стиме, надо привязать. Или купил для офсайта а хочешь иметь и в стиме тоже.
  14. О, еще gmst остались. Дурацкий Трибунал. + не отвязывается без консоли Ну по скрипту он следует только в регионе, что меня вообще удивило. Зачем такая дурь. PS: перезалил, сделал обычный esp и дочистил. Оказывается, TESAME  у меня дурит, а я и не заметил.
  15. В ночь с тридцать первого месяца Первого Зерна на первое Руки Дождя неизвестный злоумышленник проник в здешнее хранилище и выкрал одну вещь, а именно – Мистериум Ксаркса. Услышав эту новость, маг был поражен. Кому, как не ему, книжной душе, было известно, что могут натворить подобные знания. - О, Магнус... -  Мори покачал головой. Он внимательно осмотрелся, как будто пытаясь поймать реакцию приглашенных на новость, но появление Кая отвлекло его. О, еще и Баурус тут. Каша явно заварилась серьезная.
  16. Нарооод! Тут есть кто-нибудь, кто разобрался, как и что привязывать со стимом, если ты: 1. купил игру в стиме, не имея акка на офсайте. 2. купил игру НЕ в стиме, но линковал аккаунты?
  17. Я пользовался препаре, без нее ссылки же слетают. И ей, и tesame для чистки лишнего и задетого. Я о переносе данных в совпадающих с игровыми топиках. Лол, и как это определено было Рекомендация автора, и не зря.
  18. Архиватор обнови
  19. Воистину воскресе!  
  20. Порыжел от того, какой гемор с переводами под Морровинд :D Но это было интересно.
  21. http://tesall.ru/topic/19552-sbor-na-perevod-moda-nordlaender-ausstattung-extended-edition/#entry1268612   Открыл тему, ждем вашего участия. :friends:
  22. По просьбе пользователя indexemi ставим на пожертвование перевод мода Nordlaender-Ausstattung - Extended Edition.   Собственно, данный не новый, но интересный мод, он с упехом может заменить сразу несколько других модов. Главные компоненты этого мода - мобильное жилье и базовые потребности. Теперь вы будете заботиться о себе в походах куда лучше, чем раньше, и для этого у вас будет все необходимое.  Кроме этого, в нем хватает полезных штучек. Самое главное, что все в комплекте и все работает.   Походный лагерь из множества компонентов со всем необходимым и другие вещи   1. Фонари переносные и выставляемые, которые вы сможете изготовить самостоятельно 2. Портативные магические контейнеры, которые образуют между собой систему доступа ко всему, что вы клали в любой из них. Изготовить копии вы так же можете сами. 3. Ограды и барьеры. Эти сооружения, будучи расставленными вокруг вашего спальника, позволят вам спокойно заснуть, даже если рядом находятся враги и будут защищать вас от нападения. 4. Повозка. Если у вас есть лошадь, вы сможете запрячь ее в собственную повозку, меню которой поможет вам вернуться в лагерь или поехать в города Скайрима. 5. Маленькая палатка. Открытая палатка с минимальным комфортом, которая позволит расположиться даже в самых неудобных местах. В ней есть мешок, связанный с другими магическими контейнерами, спальник, фонарь. Здесь вы можете набрать воды или изготовить паек, если используете версию с потребностями. 6. Средняя открытая палатка. Так же, как и маленькая, не предоставляет особой защиты во время сна. Здесь есть сундук, бочка для воды, фонарь, который можно включить и выключить, доступно изготовление пайков.  7. Походная кровать, которую вы можете ставить в помещениях 8. Жилой шатер. В жилом шатре находится все необходимое, чтобы вы могли расположиться с комфортом и удобствами. Кровать, бадья для купания, печка-буржуйка; кухонный стол для изготовления еды пайков, бочка с водой; статуя Дибеллы для исцеления; маленькая адхимическая станция и мешок для ингредиентов, автоматически забирающий их у вас; портативный стол зачарования; ящики, мешки и шкафы, в которых отключен респаун, за исключением одного; лютня и флейта, на которых можно поиграть, что дает небольшой бонус. 9. Палатка-мастерская. Любое оборудование для крафта, какое вам может понадобиться, плюс система переработки барахла, разделяющая ненужные вещи на нужные материалы. Мешки и ящики в мастерской переодически пополняются разными материалами. Все жилье и палатки при установке требуют материалов для сборки, которые время от времени ломаются и рвутся, так что всегда стоит иметь при себе запас. 10. Костер и приготовление пищи. Вам понадобится топливо, чтобы разжечь собственный костер. Можно использовать топливо, имеющееся у вас в инвентаре или магических котейнерах. На костре вы можете приготовить еду. 11. Факелы для установки снаружи. Вам понадобятся дрова, чтобы сделать и выставить факел. 12. Стул и сиденье. Подойдет и для игрока и для компаньонов. 13. Подушка для сидения. В зависимости от того, где она лежит, вы будете сидеть скрестив ноги или свесив. 14. Маркер на карте. Выставление палатки создает маркер на карте, к которому можно вернуться быстрым перемещением. 15. Камни телепортации. Работают по принципу Возврата и Пометки. Один остается в месте, куда вы хотите вернуться, второй возвращат вас в эту точку. 16. Рюкзак. Он хранится в вашем инвентаре и открывается, когда вы кликаете на него и закрываете инвентарь после сообщения "Объект не может быть использован". После этого вы можете копаться в нем, класть туда вещи и так далее. Вы можете выложить рюкзак наземь, и получить доступ к содержимому в режиме подкрадывания. В нем так же есть мешки для отдельных видов вещей, из которых вы можете выложить вещи в рюкзак или свой инвентарь. Избавляет от перегрузки и путаницы. Когда вы работаете в палатках или делаете пайки, хранящиеся в рюкзаке припасы доступны автоматически, остатки ресурсов убираются обратно. 17. Рыбалка. Вы можете ловить рыбу при помощи некогда бесполезных удочек. 18. Соляные жилы. Соль - нечастый ингредиент в  игре, но она требуется при готовке, поэтому в игру добавлены места скопления кристаллов соли для добычи при помощи кирки. Кроме того, есть шанс найти кристаллы соли в бочках с рыбой. 19. Новый ингредиент: мука. Теперь для выпечки и создания пайков вам понадобится мука. Ее вы можете сделать в доселе бесполезных мельницах или в ручной мельничке. 20. Бурдюки с водой и пайки. Удобный способ нести с собой еду и воду для утоления жажды и голода. 21. Плодовитые курицы. Теперь гнезда кур всегда содержат три яйца, а не одно. 22. Новые и измененные старые рецепты. Теперь готовка лучше приспособлена под возможности рыбаков и охотников, а так же приготовление пайков. 23. Новые эликсиры из корней Нирна. Временно снижают усталость, голод и жажду, если у вас нет возможности утолить их прямо сейчас. 24. Мокко. Новый напиток требует специального горшочка для приготовления и зерен, которые можно купить только в каджитских караванах. Заварите себе чашку ароматного напитка! Готовится самостоятельно. 25. Ювелирные изделия: кольцо Умиротворение Кин снижает тревогу животных, отчего они не убегают и не улетают. Кольцо Ночного охотника дарует носящему ночное зрение. Амулет Звезда Севера освещает все вокруг подобно заклинанию Свеча.  26. Песочные часы. С часами вы можете отмерить необходимое время - полчаса или час. 27. Сумка сборщика ингредиентов. Надевается на себя, хотя и не занимает слот одежды. С этой сумкой вы автоматически собираете все ингредиенты с растений, к которым подходите достаточно близко. Если вокруг много ингредиентов, следует немного подождать. 28. Посох возврата и пометки. При экипировке посоха вы получите заклинание возврата. Теперь вы можете оставить посох где угодно, а потом вернуться к нему при помощи магии. 29. Призыв лошади. Вы можете призвать свою лошадь: свистнуть, если она недалеко или затрубить в рог, если далеко. Заклинание добавляется свитком. 30. Уход за лошадью. Вы сможете покормить и напоить свою лошадь, отчего ее статы улучшатся, а так же воспользоваться седельными сумками или уточнить режим следования. 31. Собака Брего - компаньон. Вы можете кормить Брего мясом, чтобы поддерживать его статы, или делать для него специальный сухой корм. Он будет охотиться по команде на ближайшую дичь. Брего можно призывать специальным заклинанием.   Потребности (кратко)   Теперь вы будете должны удовлетворять голод и жажду, а так же вовремя спать. Если вы этого не делаете, тов аше состояние и статы со временем ухудшаются - до полного истощения и угрожающего состояния. Легкая версия мода не включает эту систему и по минимуму задевает игровые компоненты. Ряд параметров настраивается при помощи консоли.   1. Голод   Утолить голод вы можете всеми обычными продуктами из игры, кроме того, мод добавляет новые рецепты. Еда имеет разную пищевую ценность, но лучше всего с голодом будут справляться пайки, которые вы сможете сделать самостоятельно в лагере. Тушеные блюда и супы теперь требуют в качестве ингредиента воду.   2. Жажда   Жажду можно утолить всеми напитками в игре. Так же добавлены новые: сок, молоко, и конечно, вода. У вас будет выбор сосудов для сбора и хранения воды, и пустые бутылки теперь могут вам пригодиться. Наполнить бочки можно в проточной воде или в гостиницах за небольшую плату. Бутылки пополняются их бочек и входят в рецептуру некоторых блюд.   3. Сон   Теперь вам потребуется высыпаться, чтобы восстанавливать силы и избавляться от усталости. Голод и жажда во сне увеличиваются на две трети медленнее. Полезность сна напрямую зависит от его длительности.   Пребывание в тюрьме не увеличивает голод, жажду и усталость, при выходе тем не менее происходит снижение показателей. Вы выходите отдохнувшым, но слегка голодным и нуждающимся в питье.   4. Слабость   Это общий показатель вашего состояния, всегда соответствущий значению самой сильной вашей потребности. Так что если вы давно не спали, слабость будет равна усталости и добавлять вам штрафы, даже если остальные показатели в норме.   Подробнее все зависимости, счетчики и консольные команды я распишу в специальном ридми.   Со всем необходимым в начале игры вы познакомитесь, найдя погибшего мага, его экипировку, хижину и собаку. Мод совместим с легендарной версией Скайрима.   Перевод: Richard Zeidler Язык: Немецкий Стоимость: RZ работает по принципу добровольного жертвования. Сколько хотите.   PS: Да, я знаю, что какой-никакой (точнее, совсем никакой) перевод старой версии существует. Обновлять его я не буду, сделаем с нуля свой, приличный, со всеми ридми и новой версией, пока ждем сбора Maids II.   ЭТО НЕ МОИ реквизиты, а сайта, так что не задавайте, битте, странных вопросов. Рубли:   QIWI +79214179491 YANDEX 41001628237198 WEBMONEY R428615703776 Карта Сбербанка VISA  4276 5500 4816 9182 (зайдите в отделение Сбербанка или другого банка и попросите оператора пополнить ее или переведите онлайн/через банкомат) Доллары, евро, гривны по курсу:   WMZ Z152647323816 WMU U983967710956 QIWI +79214179491 (EU, $) PayPal : petroneteagle @ gmail.com (без пробелов)
  23. Еретик! :D
  24. Обожаю TESO :give_heart:  но как и в ВОВ, играю наплывами, наездами и налетами. Народ, а где интро, давайте, пишите! :D:
×
×
  • Создать...