Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. Спасибо! Добавил ссылку в новость.
  2. Они среди нас – модмейкеры, моделлеры, люди, работающие в геймдеве, обзорщики, летсплейщики, косплееры, в общем, авторы самого разнообразного контента, который доступен нам в наши дни, в том числе на нашем сайте. Сегодня я задам вопросы главе команды озвучания, актеру и режиссеру озвучки, которую вы могли слышать во множестве модов. Знакомьтесь, Wuzmart!  Десятки модов в озвучке его и его команды вы найдете по ссылке на профиль. Это квесты, компаньоны, геймплейные моды для Skyrim,  и благодаря команде озвучки вы можете играть в них полностью на русском языке. А еще команда WuzVoice озвучивает фильмы, сериалы, видеоролики и анимационные ленты! Ну а я под стакан лимонада, как лекарства от летней жары, расспрошу нашего героя о хобби, играх и жизни. Приятного чтения. RZ: Как ты узнал о моддинге, давно ли им занимаешься? Wuzmart: Всё началось с Обливиона. И нет, не в 2006 году, а аж в 2012 году. В тот момент мой компьютер не тянул Скайрим, а радостные возгласы о «новой части РПГ серии» дошли даже до моих, на тот момент игравших максимум в квесты от «Алавар», ушей. Мне было плевать на сюжет, на историю, даже на графон. Но на что мне не было плевать, так это на видео с Ютуба, где показывалась ТАРДИС (синяя телефонная будка-машина времени из сериала «Доктор Кто») в Обливионе. И, как рьяный фанат, я всеми правдами и правдами стал пытаться его установить. Получилось так себе. Будка работала, а любые диалоги – нет. Игра вылетала. Но для меня этого было вполне достаточно. А затем потихоньку понял, что в игре есть и сюжет, да и диалоги не должны крашить игру. Так, шаг за шагом, я проваливался в кроличью нору под названием «Моддинг». И через пару лет, когда компьютер мог позволить себе Скайрим на минималках, я стал ставить на уже новую часть всё, что можно, да и что нельзя. С известными результатами.   RZ: Почему тебя привлекла именно озвучка? Wuzmart: А за это можно сказать спасибо культуре маленьких ютуберов начала нулевых, активно переводящих контент обзорщиков всего, будь то Ностальгирующий Критик или AVGN. Благодаря им в моём мозгу, наконец, щёлкнул переключатель мысли: «Ого, а на самом-то деле контент не создаётся на русском языке изначально. Ну и чудеса. Ну и технологии». И затем мой знакомый, который в этой культуре на тот момент переводил ролики JonTron, познакомил меня с этим миром. Правда, довольно неохотно, ибо тогда и микрофон у меня был за 150 рублей, и навыками я особо не блистал. Однако амбиций и желаний был вагон и… ещё один вагон. В итоге, как говорил Дмитрий Филимонов, «Когда ты услышишь персонажа, говорящего твоим голосом – это как наркотик, это затягивает». Вот я с переменным успехом и втянулся. Мод Тардис - перерождение, с русской озвучкой RZ: Это сколько же лет ты на самом деле занимаешься озвучкой? Wuzmart: Озвучкой я занимаюсь года примерно м-м-м... с 2013. Ну как занимаюсь, эти жалкие потуги можно было называть «мучает бедный микрофон». Более профессионально лишь с 2020 года. RZ: Расскажи о своей любимой озвучке: что это были за персонажи. Wuzmart: У меня всегда очень хорошо получалось озвучивать либо саркастичных мразей, либо злодеев-бисексуалов. Голос и психофизика у меня такая. Поэтому когда у меня получается урвать кого-либо с такими качествами (или не качествами) – то он автоматически становится моим любимым персонажем. Например, Брюс Хаммар. Крайне саркастичная мразь. Обожаю. RZ: Ты работаешь не один. Как складывалась команда? Wuzmart: В этом мире есть определённые люди, которые собирают вокруг себя коллектив. Я из таких. Собственно, когда я пошёл на курсы по озвучке, главной целью было не столько приобрести навыки, сколько встретиться с людьми, разделяющими эту мою страсть. И именно там я нашёл свой основной костяк людей. Затем заманивал людей со следующих курсов, да ещё и мои актёры, занимаясь своими делами, находили мне интересных людей. И так потихоньку сформировался костяк аж из тридцати человек, с каждым из которых я что-то записывал и могу записывать. Их всех можно услышать в озвучках модов. Мод Остров Умбра - конечно же, с озвучкой RZ: Озвучка это твоя работа или хобби? И какое место в нем занимает именно озвучка модов? Как ты именно к ней вообще пришел? Wuzmart: Я очень-очень-очень стремился к тому, что озвучка станет моей работой. И где-то пять лет она была лишь хобби. Через год после выпуска модов она стала что-то да приносить. И это прекрасно, ибо позволяет заниматься моей страстью и, соответственно, радовать и вас. А к озвучке модов я пришёл довольно просто. Это был такой… знак судьбы. Ибо любому бизнесу, которому хочется себя проявить, надо либо кроваво и жёстко бороться в общем миксе, что называется, красном океане, или найти какую-нибудь нишу, куда обычно мало кто по разным причинам заглядывает. Это уже называется синим океаном. И так как я скайримил уже… ну, лет восемь, а переводил моды лет шесть (вкатившись с модом на ТАРДИС) – меня вдруг озарило. «Так много озвученных компаньонов, а на русском нет никого». И я взял в охапку себя, Надю Савченко и пошёл делать Софию, параллельно переписывая её перевод. Людям зашло. Приятно. Потихоньку продолжил заниматься этим делом, готовя свой магнум опус. И этот опус – особая сборка, которую я планировал уже около пяти лет и собираю уже больше года (из-за чего я так долго тебе на вопросы не отвечаю, собственно). Там собрано более тысячи модов и глобальная цель – сделать так, чтобы она полностью звучала на русском. RZ: Вау! Это же будет нечто. Ждем! А есть ли у тебя другие хобби, увлечения, проекты, которыми ты хотел бы поделиться с пользователями? Wuzmart: Из увлечений – это геймдизайн, ГМство в ролевых и всякое подобное. Например, много кто знает про мод “Personalized Music”, который позволяет добавлять в Скайрим кучу-кучу своих треков, играющих в разных локациях и в бое. Я добавил туда ~700 композиций, а потом обсуждал с подругой: «Блиииииииин, было бы прикольно, если бы мелодии играли в определённые моменты сюжета, чтобы подчеркнуть определённые эмоции». «Да, блиииииин, было бы прикольно», - ответила она. Месяц спустя я заскриптовал таким образом примерно 200 мелодий. Скоро выйдет. Ну и пишу. Много и на разные темы. Сейчас потихоньку описываю квестовую цепочку на компаньона, которого буду делать. Надеюсь, людям понравится. (UPD: скачать мод на музыку уже можно!) RZ: О, теперь и мод на музыку будем ждать. Кстати, моды у тебя все больше под Скайрим. А какая вообще игра у тебя любимая, и почему? Wuzmart: Это самый главный вопрос – любимые игры. Помимо этих наших свитков я питаю страстную любовь к стелсам любого порядка и покроя: Metal Gear Solid 4, Batman Arkham Knight, Assassin’s Creed Unity, первый Watch_dogs, трилогия HITMAN. Некоторые люди будут считать данную выборку странной, но я верю, что если в них играть правильно и с подходящим настроением, они заходят просто невероятно хорошо. А, и Game Dev Tycoon люблю. Там игры делать можно. Хоть десять Скайримов. RZ: Твои советы моддерам и пожелания юзерам? Wuzmart: Желание всегда ровно одно. Стремитесь быть лучше. Все любят говорить: «Вот бы кто-нибудь сделал вот это». Будьте этим «кем-то». Креативьте, развивайтесь и учитесь. Ибо потом вы сможете сделать что-нибудь потрясающее. RZ: Замечательно было поболтать, спасибо! Уважаемые читатели! Если вы хотите помочь команде голосом и есть соответствующие демо, пишите в группу ВК, и возможно для вас найдется роль. Так же поддержать ребят можно на Boosty.
  3. AlexNerevarin, авторы любят комментарии, вот и идут туда, где их будут обсуждать и читать.
  4. Lord RZ

    Родовые Реликвии

    Не помешало бы хотя бы сделать скриншот инвентаря урны, например. С новыми предметами.
  5. Lord RZ

    Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)

    Sorvigolova, читайте описание и установку, обязательно. Там и ссылки.
  6. PS: Нет, мы не пропустили BG-3, но решились на прохождение и обзор, так что все будет ;)
  7. В самом начале осени нас ожидает выход Starfield, космического action-RPG от Bethesda Game Studios. Игрокам уже обещано бесчисленное множество часов, посвященных исследованию космоса, межпланетной торговле и схваткам с недружелюбными обитателями последнего фронтира. Пока Тодд Говард и компания готовят релиз, мы хотим несколько опередить их и вместе с вами, дорогие читатели этого поста, рассказать новые истории. литературный конкурс на тему «Звездный дар» Конкурс проходит на сайте DTF! Все ссылки ниже. В своей жажде добраться до звезд мы редко задумываемся о том, насколько существо, действительно на это способное, будет отличаться от нас нынешних. Еще более сложен вопрос — во что оно преобразует сам космос. Мы предлагаем авторам так или иначе ответить на него в форме короткого рассказа. Не важно, опишете ли вы путь к звездам, самого путника или итог его странствия, единственное условие — связность и достоверность рассказа. Возможно, вы спросите: Что значит «Звёздный дар»? Хороший вопрос! Самое время ответить на него самостоятельно. Сколько мне нужно написать? На конкурс принимаются работы в прозе от 15 000 до 40 000 знаков с пробелами. А как скоро мне нужно это написать? До 30 августа включительно. После этого в дело вступает жюри. А кто будет оценивать мой рассказ? Ника Ракитина, белорусская писательница. Юрий Грачев, клуб NUMINIT, популяризатор TES. Рихард Зайдлер, администратор фан-сайта tesall.ru. Игорь Тархов, ведущий писатель модификации Carved Brink. Объективность и беспристрастность гарантируем! Жюри обещает прочитать и оценить все работы до 30 сентября. Если рассказов будет очень много, сроки придётся увеличить: о таком развитии событий мы сообщим отдельно. Могу ли я повлиять на голосование? Разумеется! К каждому из рассказов можно оставить отзыв на ваш вкус. Просто напишите слово «Рецензия» в самом начале, чтобы мы могли отличить ваш отзыв от обычного комментария. Не скупитесь на мнения — всем авторам будет интересно узнать, что думают читатели об их творчестве. И не забудьте поставить оценку от 1 до 10 баллов! Рецензии без оценок не будут учитываться при подсчете итогов. Как опубликовать конкурсный рассказ? Запостите рассказ отдельной записью на сайте DTF в подсайте «Творчество» и поставьте хэштег #звездныйдар, чтобы принять участие. В случае несоответствия произведения условиям конкурса мы свяжемся с вами личным сообщением и подскажем, что нужно поправить. И главное, главное: что мне за это будет? Во-первых, признание и внимание. Во-вторых, призы и подарки: За первое место — подписка на книжный сервис Bookmate, сертификат на ЛитРес или игра в выбранном вами сторе стоимостью до 4000 рублей. За второе место — игра в выбранном вами сторе или сертификат ЛитРес номиналом до 2000 рублей. За третье место — игра в выбранном вами сторе или сертификат ЛитРес номиналом до 1000 рублей. Зарегистрируйтесь на DTF для участия и загляните в тему конкурса, чтобы уточнить все, что вы хотите уточнить. Удачи и вдохновения!
  8. Какой блэк митолл))
  9. AlexandrYasenev, сходи, узнаешь))) скажешь потом, была ли дубинка или тебе так напихали))
  10. Народ, читайте установку, чтобы найти файлы.
  11. shax-y, см. Установка.
  12. Yacovesha, в Установке линки
  13. Drazgar, я тоже повеселился)) но если на эту науку не ходить, то можно вполне отлично провести времечко за музыкальной частью))
  14. Половина лета прошла, но некоторые из нас только-только вынырнули из вороха дел. Хотите провести вторую половину лета незабываемо? Предлагаем вашему вниманию самые яркие праздники и фесты. Развлекайтесь! фентези фест Чудесное мероприятие, особенно для любителей музыки. "Фэнтези Фест" - это тематический фестиваль нового поколения, музыкальный карнавал под открытым небом и большая игра, где все сами выбирают кем быть, чтобы погрузиться в атмосферу праздника, отдыха и веселья и вернуться обновлёнными. Сцена "Легенда": Radio Tapok, Александр Пушной, polnalyubvi, Эпидемия, Plamenev, Fun Mode, Lascala, Ундервуд, Перемотка, Nagart, Театр Теней, Тролль Гнёт Ель, Гран-Куражъ, Марко Поло, Teufelstanz, Приключения Электроников, Обними Кита, Ангел-Хранитель, Алькасар, Сказки Чёрного Города, GroTTesque, Екатерина Яшникова, Театр Этериус (Последнее Испытание), Green Crow, Арктида, Земля Легенд, Мещера Сцена "Берег": Otto Dix, Обе-Рек, Сергей Калугин (Оргия Праведников), Meldis, Омела, Felidae, Vere Dictum, El Mental, Moonloom, Изумрудный город, Вайолет, Cailleach, Ден Назгул, Знак Ветра, Misha Mar, Крик Вильгельма, Dragonspell, Кюрасао, Кукубаритон, Witch's'kill, Дождливый Гражданин, Mama Russia, tom's diner, Rotten Toten, Береговое Братство, Ульяна Бойцова, Травы Ветра и другие. В программе: Косплей, ролевые игры, фанатские стенды, ярмарка, сражения, таверны, медовуха, лето и погружение в мир фантазии и сказок. Фестиваль «Фэнтези Фест» 28-29-30 июля 2023 г. Россия, Тверская область, Кимрский муниципальный округ, берег реки Волга рядом с деревней Топорок, всего 2,5 часа от Москвы. Все точные данные, карту, как добраться и где и как купить билет, вы можете найти в группе фестиваля. Фентези Фест Фентези Фест былинный берег Исторический фестиваль от создателей Фентези Фест. Фестиваль "Былинный Берег" посвящён культуре и традициям нашей страны и её соседей IX-XI вв. Мы предлагаем стряхнуть пыль со страниц истории и погрузиться в жизнь Древней Руси. Гости фестиваля смогут увидеть повседневную жизнь и воинские обычаи той эпохи. Былинное время героев и подвигов, силы и отваги, любви и чести. И конечно, музыка тоже здесь! Сцена "Былина": Ария, Мельница, Аркона, Северный Флот, Калинов Мост, Drummatix, Нейромонах Феофан, Отава Ё, Тролль Гнёт Ель, Сколот, Калевала, Сварга, Лёдъ, Инкогнито, Николай Емелин, Дом Ветров, Алёна Минулина, Поклад, Канцлер Ги & Bregan D'Ert, Alkonost, Catharsis, Helvegen, Gilead, Spiritual Seasons, Bjarla, GjeldRune, YARuGA, Вольный Путь, Кот Баюн, Хмельная Ворга Сцена "Берег": Хольда, Butterfly Temple, Zmey Gorynich, Обух, ЖаБЪ, Путь Солнца, Бала́кирь, Smorodina reka, Вольный Путь, El Mental, ОркестрЪ Тролля, Бергтора, Njörda, Urgaband, Terratomorf, ICHI, Алексей Крыс Ширяев, Легенда, Загадки Евы, Ягода, Зазимье, Макфа, Ядрица, Оля и Домовые, Яровест, Загадки Евы, Сарма, Beer Pipes Drums, P'n'T | Чума и Пытки, Nimea, Хельга Алирин, Наваждение, Дарвинион Научно-просветительский лекторий: историк Клим Жуков публицист Дмитрий Goblin Пучков лингвист Микитко сын Алексеев докт. ист. наук Щавелев А.С. канд. ист. наук Каинов С.Ю. канд. ист. наук Новиков В.В. канд. ист. наук Степанова Ю.В. канд. ист. наук Колпакова Ю.В. канд. ист. наук Бельский С.В. канд. ист. наук Кулешов В.С. канд. соц. наук Пашков Д.С. археолог Петров М.И. реконструктор Храмцов Д.А. археолог Щедрина А.Ю. археолог-экспериментатор Воронин П.С. археолог-экспериментатор Малахов А.Р. реконструктор Болбиков Н.А. и другие Фестиваль живой истории «Былинный Берег» 21-22-23 июля 2023 г. Для реконструкторов - 19-23 июля 2023 Россия, Тверская область, Кимрский муниципальный округ, берег реки Волга рядом с деревней Топорок В программе фестиваля: сражения дружин, большой концерт, ярмарка, ремесла, исторический лагерь, огненное шоу, медовуха, лето, Волга. Дух, культура, быт и традиции эпохи викингов и Древней Руси. Все точные данные, адреса и билеты - в группе фестиваля! Былинный берег Былинный берег Былинный берег Былинный берег epic con russia Да-да, это снова он. Кто не успел и пропустил фест начала лета, велкам в Петербург и Москву на новые шоу! Конкурс косплея, танцевальные шоу, выставки, арт-зона, лекции, мастер-классы, презентации, конкурсы, интерактив, рынок и так далее и тому подобное. Самое масштабное мероприятие, посвященное играм, фильмам и косплею. Промо фестиваля Москва: 14 и 15 октября 2023 года в выставочном центре Main Stage Петербург: 26-27 августа на выставочном пространстве DAA Все подробности и билеты в группе фестиваля! Разумеется, это далеко не все, лишь самые крупные проекты. Большие музыкальные и этнические фестивали ждут сибиряков, например. Очень активны сейчас анимешники, кто любит - выбор отличный. Достаточно набрать в поиске VK слово Фестиваль, и зажигать, не отрываясь, можно везде. Счастливого отдыха этим летом!  
  15. Lord RZ

    Состоялся релиз Chaos Heart 2.0

    Спасибо тем, кто поддерживает проект. Обязательно попробую.
  16. Балду пинать я не буду, а вот звездополья жду))
  17. Держите кулачки! В августе мне надо все выложить, чтобы до старфилда все поиграли! :olen: Готовность практически полная и тест параллельный))
  18. Мы им оставили щелочки, как правильно сказал Хэнг, потому что иначе они лезут туда, где их сложнее поймать. Это же автоматические программы, они думать об этом не будут, где разрешение есть, там и спамят))
  19. Какая полезная штука!
  20. Рыбалку и транспорт оставили мододелам? Задачи все усложняются.
  21. Упорство и верность себе - это часть успеха (я это придумал, но припишу Уве Боллу)
  22. gkalian, может пару тройку планет сделают общими)) было бы мило.
  23. Да-да. мы тоже добавим и дополнений и историй! Заткнитесь и давайте сюда вашу песочницу!
  24. gkalian, Может мультиплеер?
  25. AlexandrYasenev, поклонник умилил)) интересно, где-нибудь на карте космоса будет Нирн, хотя бы недосягаемый?)) я смотрел конференцию у TESFAN, с переводом, порадовался)) Моддинг главное. Без него ни одна игра долго не живет.
×
×
  • Создать...