-
Постов
21 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
Ваш шанс прославиться: CD Proekt RED запустили музыкальный конкурс
Lord RZ прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Компании не могут взять и пойти против правительства, которое вкладывало в них деньги. Это легко и просто только на словах людей, которым не особо есть что терять и которые не отвечают за сотни других людей. Им было бы при всем желании очень затруднительно отдать выигрыш и послать деньги и программы такому конкурсанту, если вы помните. Если вы временно живете в другой стране - вам тоже путь не заказан. Так что дело не в национальности, а скорее в территории. И политота все еще запрещена. -
-
Ваш шанс прославиться: CD Proekt RED запустили музыкальный конкурс
Lord RZ прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
Meridiano, но ведь конкурс как раз для большого дополнения. -
Ваш шанс прославиться: CD Proekt RED запустили музыкальный конкурс
Lord RZ прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
H@acker, ты прав, я добавил это в текст. Ребятам из других республик однако может повезти. -
Ваш шанс прославиться: CD Proekt RED запустили музыкальный конкурс
Lord RZ прокомментировал Lord RZ новость в Игровые новости
H@acker, ну, у нас тут народ со всех краев земли, так что написать о конкурсе надо. -
Ваш шанс прославиться: CD Proekt RED запустили музыкальный конкурс
Lord RZ опубликовал новость в Игровые новости
В недалеком будущем нас ждет новый официальный мод к Cyberpunk 2077 под названием "Призрачная свобода". В нем будет присутствовать радиостанция Growl FM, а вот композиции к ней напишут пользователи. ваши музыкальные таланты, саша грей и киберпанк CDPR объявили музыкальный конкурс под названием «89.7 Growl FM: Настройся на славу». До 30 ноября 2022 года вы можете создать музыкальную композицию, которую вполне возможно будет транслировать в Найт-Сити новое радио Growl FM. На специальной странице конкурса размещено видео, которое должно стать для вас вдохновляющим. Вы пишете композицию, которая по вашему мнению, подходит под атмосферу игры, и при этом соблюдаете не слишком сложные правила. Вам должно быть 18 лет на момент подачи заявки. Вы не пользуетесь плагиатом, чужими сэмплами, текстами и так далее. Ваша заявка не должна быть сочтена расистской, ксенофобской, сексистской, клеветнической, оскорбительной в ином роде. Полные правила можно прочитать по ссылке на странице конкурса. Жителям РФ и Беларуси, увы, можно не беспокоиться. Но остальной СНГ и соседи под эти санкции не попадает. Призыв к действию На этой же странице вы можете подать заявку на участие. От одного человека одна заявка. Жюри определит 15 победителей, их композиции будут включены в мод, и все победители получат призы: 3000 долларов, подарки в стиле Киберпанка и Elements Suite от iZotope: набор плагинов для обработки музыки. Пикантная подробность: бывшая порнозвезда Саша Грей подтвердила свое участие в проекте: она будет озвучивать ведущую по имени Эш. Почему бы и да! Напомню, что «Призрачная свобода» — дополнение-триллер, о котором мы не так давно писали, действие которого пройдет в совершенно новом районе Найт-Сити. Киану Ривз снова сыграет роль Джонни Сильверхенда. Дополнение выйдет в 2023 году. Серия Fallout славилась своим радио и пользователи охотно добавляли в моды свою музыку. Но для Cyberpunk вы сможете сделать это официально, если выиграете, разумеется. Так что если вы любите музыку и пишете музыку - настал ваш час славы! Дерзайте. -
-
-
-
Hangman, пока я на нее накоплю, ее глядишь и доделают)) на комп, чую, придется ипотеку брать
-
ZEYGEN, я влюбилса, а значит, она будет моей! Я киберсексуал, мне нужна такая карта!
-
Я хочу эту игру, хотя про космос не люблю, но исследователь-хомяк во мне пищит и подпрыгивает. И 4090 хочу. Вот так вот.
-
Представь себе объем этой игры, это даже не Скайрим, это нечто титаническое. Понятия не имею, как они собирались ее допилить вовремя. Никак.
-
Новая дата выхода Starfield в Steam заставила пользователей высказывать самые разные предположения. Не остались в стороне от обсуждения и различные издания. И это еще не все! На то он и уик-энд, чтобы болтать по принципу "когда коту делать нечего", правда? Давайте добавим свою копеечку в общую копилку. Итак, в Steam DB обновилась дата выхода амбициозного космического проекта от Bethesda: Starfield должен был выйти 11. 11. 22 - спустя ровно 11 лет с момента выхода Skyrim. Это было бы символично и просто красиво. Но увы, сперва игру перенесли на первую половину 2023 года. А недавно внутренню дату выхода в Steam заменили на 29 декабря 2023 года. По мнению большинства, не стоит пугаться переноса больше чем на год: обычно такие даты являются заглушками на случай, когда новая дата выхода неизвестна. Скриншот из Steam DB Обычно Bethesda выпускали свои значимые проекты, такие как Fallout 4, Fallout 76 и Skyrim, незадолго до Рождества, в октябре-ноябре. Так что на этот раз студия всех удивила. Предположения строят всякие разные. От того, что компания не захочет упускать рождественские доходы и все таки выпустит игру до конца этого года, до того, что конец следующего года и есть настоящая дата выхода. Пользователи Реддита довольно пессимистично смотрят на эти события. Многие полагают, что если компания не указывает следующую дату, а только временные рамки, значит, конечная дата может быть весьма печально далекой. Издание PCGamesN куда более оптимистично и считает, что игра выйдет в марте будущего года. Арт Starfield, приуроченный ко Всемирной неделе космоса Арт Starfield, приуроченный ко Всемирной неделе космоса Один из бывших художников Bethesda, Нейт Паркепайл, в недавнем интервью сайту PCGamesN утверждал, что над проектом работают больше 500 человек в составе двух студий компании. Беспрецедентный масштаб разработки, в которой перед студией стояло множество сложных задач. Например, необходимо было разработать невероятное количество оригинальных деталей для этой вымышленной вселенной. Это самая большая игра, которую только делала Bethesda. Нам должны предоставить не один мир для исследования, а массу новых миров. Речь, скорее всего, идет о процедурной генерации. "Если бы вы захотели вести разработку как обычно, вам пришлось бы нанять для этого целую страну аутсорсеров", - говорит художник, в подробности в целом не вдаваясь. Хотите получить представление о том, как трудно идет разработка игры? Так вот, Паркепайл, проработавший в компании 14 лет, ушел из студии из-за сложности проекта, основав собственную компанию, потому что пилить целую собственную игру ему показалось проще, чем работать над Starfield. Арт Starfield, приуроченный ко Всемирной неделе космоса Арт Starfield, приуроченный ко Всемирной неделе космоса А кадровые перестановки в компании этим не ограничиваются: ветеран компании Пит Хайнс получил серьезное повышение. Бывший старший вице-президент по глобальному маркетингу Bethesda возглавил издательское подразделение и будет руководить всей издательской деятельностью компании. А его прежнюю должность займет Эрин Лоси. Достойная награда Хайнсу за 23 года успешной работы в компании. Хайнс и Говард - самые известные публичные лица компании, и будущие игры, включая TES VI, могут серьезно выиграть от его опыта в маркетинге. Тем временем профиль инженера компании Жермена Мазака в Линкедин порадовал игроков записью об опыте интеграции RTX, а также такие технологии как PBR (физически-корректный рендеринг) и непрямое освещение в Starfield. Это, возможно, означает, что RTX Global Illumination, DLSS и прочие технические прелести будут доступны в игре. Это весьма приятная новость на фоне того, что 12 октября выйдет новая серия видеокарт Nvidia, возможности которой напоминают больше космолет (и стоит она так же). Связан ли перенос выхода игр и эти новые возможности и технологии, в том числе в области моддинга? Это лишь мое личное очень смелое предположение, хотя кто был бы против! Итак, у нас есть воистину огромный проект с большими техническими сложностями. Казалось бы, что может пойти не так? Перенос даты, кажется, никого на этом фоне вовсе не удивит. Судьба TES VI, между тем, волнует нас больше всего: сдвиг выхода Starfield напрямую влияет на выход шестой серии Свитков. А о них по прежнему известно исчезающе мало.
-
-
Это Готический магазин, и сделано все для скриншотов в духе вампиров, некромантов, магов и прочего мира тьмы. Соответственно, есть разные типажи, в том числе довольно безумные, но для темной стороны это нормально. В моде полно хороших казуальных вещей, носите их или не качайте ничего, наслаждайтесь скрепами вдалеке без непристойных комментариев.
-
NVIDIA представила платформу RTX Remix для создания графических модов
Lord RZ прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
nihille, да я ведь и написал - поменять там все. имея в виду и новые предметы, и текстуры, и модели и все прочее. -
NVIDIA представила платформу RTX Remix для создания графических модов
Lord RZ прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
katkat74, предположу, что RTX читает все это где-то у себя в какой-нибудь папке Morrowind preset, потому что в Морровинде нет большинства процедурных карт, только диффуз, и тот частенько в bmp. Это как ENB, только с отображением улучшений, линкованных к игре. -
NVIDIA представила платформу RTX Remix для создания графических модов
Lord RZ прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
nihille, кто-то переборщил с масштабированием текстуры гобелена -
NVIDIA представила платформу RTX Remix для создания графических модов
Lord RZ прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Рипнуть сцену, поменять там все и конвертнуть обратно - моддинг? Ну, в принципе, ничем не отличается от обычного реплейсера всего, сделанного по 1 шт ручками. Так что моддинг. -
NVIDIA представила платформу RTX Remix для создания графических модов
Lord RZ прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Максимиллиан, все верно, речь и идет о старых играх, это прямо в заголовке указано. -
ой ЛОЛ жопа с ушами в грибах))
-
Друзья, с большим сожалением сообщаем вам прискорбную новость о большой утрате для нашего сообщества. 3-го сентября после тяжелой и продолжительной болезни на сорок втором году жизни скончалась замечательная Белла Андерсон, наш большой друг. С разрешения ее мужа и соавтора Anderson Post мы решили сделать эту публикацию, чтобы достойно помянуть хорошего талантливого человека. Соболезнуем ее родным и близким. Кажется, совсем недавно я делал интервью с Беллой, посвященное ее большому увлечению, игрофильмам, принимал участие в конкурсе на название поместий для модов и вот приходится писать эти грустные строчки. Вы можете посетить канал с игрофильмами и канал Беллы и Андерсона, посвященный моддингу. А моддинг был самым большим ее увлечением, и она оставила нам более восьмидесяти модов и сохранений, среди них большие моды, такие как серия домов Дизайнер Халион, квест Мистический замок, вампирский остров с приключениями и новым геймплеем в квесте По ту сторону, эксперименты с некромантией в квесте Чернокнижник. Среди работ Беллы и Андерсона так же интересные компаньоны, новые локации, мини-квесты, геймплейные работы и персонажи для Oblivion, сохранения для серий Mass Effect и Whitcher, персонажи для Skyrim. Вы можете найти их на ее странице. Скриншот из мода Мистический замок За свою недолгую жизнь Белла успела сделать очень много. А еще она была удивительно добрым и милым человеком. Покойся с миром, дорогая Белла, мы будем вспоминать тебя с благодарностью и теплом. Царствие небесное.