-
Постов
21 149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
80
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Lord RZ
-
-
51 раз скачали
Добавляет в игру комплект огнестрельного оружия. Две прекрасные винтовки, и два револьвера. Оружие хранится в красивых кейсах, можно носить его в кобуре (винтовку за спиной) есть так же разные патроны. Все сделано очень красиво, вписано в анимацию, прикручен реалистичный звук и визуальный эффект выстрела — в общем, шикарные вещицы для любителей) Внимание: чтобы достать оружие из кейса, не кликайте по нему как попало. Стоит кликнуть и подождать, пока кейс откроется — он анимирован и скрипту нужно время. Если вы кликнете еще раз — он закроется. Требования: MTB -
213 раз скачали
В маяке Сейда–Нин вы найдете прекрасные луки и стрелы к ним. Ресурс тематичен: он воспроизводит реально существовавшие, как современные, так и исторические виды этого оружия. Композитные и простые, изогнутые особенным образом, охотничьи и даже один ассиметричный японский — эти прекрасные луки снабжены соответствующими стрелами с разным оперением, которые находятся в там же в специальной бочке. Требования: Morrowind -
-
-
-
Версия 1.0
515 раз скачали
Этот мод создан, чтобы улучшить хрустальные шары - они разбросаны в игре повсюду, а пользы от них - ноль. Теперь, если ваш навык мистицизма достаточно высок (25+), Вы можете погадать на любом хрустальном шаре. После гадания вам может открыться следующее: - предсказание или пророчество; - некоторые намеки о том, где найти сокровище; - новое заклинание; - небольшое повышение атрибута; - место на карте. Также есть шанс поднять навык мистицизма после использования хрустального шара, чем больше навык, тем меньше шанс. Если вы получили повышение навыка, то больше не сможете гадать на хрустальных шарах до конца дня. К тому же, гадание пройдет не без вреда - после каждого использования шара ваша мана в течение некоторого времени не будет восстанавливаться. Это своеобразная плата за использование. Другие забавные плагины с чудесными предметами: Бездонная сумка Автомагикон Требования: Oblivion Золотое издание -
-
Версия 1.0
87 раз скачали
Гладкие лица эльфов без "рогов", морщин (не всех конечно) и квадратиков на носу. Размер текстур увеличен. Конфликтует со всеми другими подобными модами, затрагивающими файл _msn. Я не обходила толпу эльфов, чтобы убедиться что они все выглядят хорошо, так что будем надеяться... Требования: Skyrim -
-
-
Версия 1.1
105 раз скачали
Добавляет кучу новых юбок в магазины одежды. Юбка определенно перестает быть скучной и немодной вещью: вы найдете себе нужную расцветку и длину, стоит только захотеть. - 20 новых коротких юбок - 15 средней длины - 16 длинных Продается у Милли Гастиенгс в Балморе, Фаланаамо в Кальдере, Анколы в Садрит-Море, Агриппины Хереннии в Вивеке, Раносы Галвейн и Верары Рендо в Суране. Требования: Morrowind -
Версия 1.0
117 раз скачали
Красивые текстуры для каджитов от госпожи Слоф. Вы можете выбрать текстуры на свое усмотрение, а именно: Chocolate - Point - пятнисто - шоколадные. Tabby - табби Tabby - Point Siamese - пятнисто-табби, напоминающие расцветку сиамских кошек. Обратите внимание, что к табби-расцветке идут бонусом текстуры для стандартных тел - на тот случай, если вы не используете реплейсеры. Требования: Oblivion Золотое издание, RF, RM -
-
Версия 1.3
88 раз скачали
Мод для магов. Как только ваш навык колдовства повысится до 75, вы сможете купить новые тома заклинаний у Финиса в Коллегии Винтерхолда. А оттуда выучить заклинания призывов принцев даэдра. Вернее, их человеческих воплощений. Принцы неимоверно сильны и хороши в разных навыках: Боэтия - отличный рукопашник Клавикус Вайл - маг, колдовство и разрушение Хирсин - лучник Малакат - боец Мерунес Дагон - маг, колдовство и разрушение Ноктюрнал - боевой маг, разрушение Периайт - дракон Сангвин - боевой маг, разрушение Шеогорат - боевая магия, заклинания Ваббаджека Вермина - маг, изменение и вампирские заклинания Принцы используют артефакты. С Вайлом является Барбас. А Ваббаджек получил собственное воплощение. И плюс к этому, вы можете призвать дремору-лорда. Мод использует бса-архив, если у вас что-то не работает - распакуйте его. Требования: Skyrim -
Версия 3.0
46 раз скачали
Обитель заката - громкое название для крохотного домика рядом с Вайтраном, у фермы Пелагия. В жилище всего две комнаты, однако, там проложены навмеши и вы можете пригласить туда компаньона. Из-за скромных размеров убранство домика миниатюрно и сделано при помощи красивых контейнеров, имитирующих разные вещи. - Отличный дизайн домика. Вещи закреплены и не падают. - Хранилище для свитков в виде горки свитков - Алхимическая лаборатория в виде ступки с пестиком - Столик для зачарований в виде большой магической книги - Двухъярусная кровать - Хранилище для продуктов в виде продуктов - Урна для камней душ - Сумочки для ингредиентов и камней - Хранилище для брони в виде стойки с броней - Миниатюрная кузница и плавильня, хранилища для слитков и руды - Фалмерский сундучок для материалов - Хранилище для материалов в виде корзинки для шитья - Холодильный шкаф для напитков, рыбы, мяса - Питомец - курица Мавен Вход и окружение домика красиво оформлены, а если вы обогнете хижину с левой стороны, то найдете дверь в туалет. Хижина имеет интерьер, однако туда доносятся разные звуки с улицы, можно видеть, какая снаружи погода. Требования: Skyrim -
Версия 1.0
29 раз скачали
Форлорн - мрачная башня для некромантов и прочих нехороших личностей с магическими наклонностями. Эти зловещие руины хранят секрет - тот, кто поднимется наверх, найдет там уютное и теплое гнездышко, освещенное кровавым светом. Контейнеры, безопасные для хранения: - 3 стойки для оружия - 4 витрины - 6 бочек - 2 сундука - сумка аптекаря - тумбочка - буфет - погребальная урна Крафтинг: - стол для зачарования - алхимический стол - котелок - дубильная рама Прочее: - кровать с бонусом отдыха - спальник с бонусом отдыха - святилище Ноктюрнал - мантия некроманта - мебель, еда и т.п. Башня находится примерно между Данстаром и Виндхельмом, но южнее (карта среди скриншотов). Маркер появится сразу. Бонус: домашний морозный паучок. (Убивается, так что если вы не любите пауков...) Требования: Skyrim -
-
Версия 1.0
142 раза скачали
Плагин меняет магические эффекты заклинаний. У каждого типа заклинания свой определенный цвет. Все характеристики - оранжевый цвет. Усталость/яд - зеленый цвет. Здоровье/отравление - красный цвет. Магия/паралич - синий цвет. Корпрус и другие болезни - желтый цвет. Атака/нормальное оружие - розовый цвет. Общие болезни - фиолетовый цвет. Шоковая магия - светло-желтый цвет. Более детально - на скриншотах. Всего заменено 55 моделей. Требования: Морровинд -
-
Версия 1.2
27 раз скачали
Славная теснина - дом-поселение для игрока и его спутников, находящееся к северу от поселения Камень Шора. Этот необычный дом представляет из себя открытую локацию с переходами, оградами, балконами, прекрасным видом, где есть все необходимое. "Комнаты" разбросаны по открытым постройкам, так что все убранство вписывается в ландшафт. Этот красивый дом походит на эльфийское жилище, но подойдет, конечно, всем. На скриншотах автора его собственный очень яркий ENB, конечно, в обычной игре все это не похоже на джунгли. Требования: Skyrim -
-
Версия 1.5
861 раз скачали
Один из классических волшебных предметов D&D, «сумка жадности», иначе называемая бездонной сумкой или бездонным мешком — сумка, которая внутри больше, чем снаружи, и вес которой остаётся постоянной вне зависимости от загрузки. Замечательно читерский мешочек. Сунул слона - нет слона! Чтобы воспользоваться сумкой, есть три метода. - Кликните на ней в инвентаре. - Выложите сумку на землю и активируйте - Назначьте сумку на горячую клавишу Игнорируйте сообщение "Вы не можете использовать этот предмет". Откроется меню контейнера. Смело кладите свои вещи в сумку - они немедленно потеряют свой вес. Найти чудо можно в Вилверине, в комнате, где тусуется некромант. Вариант для Skyrim Другие полезности: Трофеи с Арены Автомагикон Требования: Oblivion Золотое издание -
Версия 1.0
24 раза скачали
Мод добавляет новый дом для игрока, несколько необычный. Зеленое ущелье - часть давно заброшенных и обрушившихся нордских руин, мирное и спокойное жилище. Часть крыши давно провалилась, лучи пробиваются в руины, дождевая вода на полу образовала озерцо, облюбованное растениями. О былом захоронении напоминает лишь несколько урн. Однако, сохранившаяся часть руин все еще достаточно крепка. Так что вы найдете там: - Столы для алхимии и зачарования - Полки на 200+ книг - Спальни - Кухню - Кузницу - Три манекена - Многочисленные стойки и держатели для оружия - Витрины - Кучу сундуков, сейфов, урн - все контейнеры без респауна. - Спальню хозяина Освещение меняется в зависимости от времени суток В пруду водятся рыбки, в мини-садике найдется кое-что полезное Дом полностью дружит с компаньонами - им есть где спать, специальные маркеры для разных дел не дадут им стоять столбом, проложены навмеши. От входа открыывается прекрасный вид Дом находится к западу от Камня Шора (см. скриншот в архиве) Требования: Skyrim -
220 раз скачали
Проклятие Бога - это своеобразное продолжение развития событий в судьбе Неревара после уничтожения Сердца Лорхана в недрах Красной Горы. Для начала игры вам необходимо иметь в журнале запись об уничтожении Дагот Ура. Просто прогуляйтесь по улицам Балморы и дальше следуйте подсказкам. В течение игры к вам может присоединиться спутница, вы получите новую зачарованную одежду и оружие. После прохождения плагин можно оставить подключенным. Прохождение нелинейное, есть три варианта развития событий. Правда, нелинейность эта появляется уже ближе к концу, но тем не менее :) Чтобы выйти из сложившейся ситуации наилучшим образом, придется применить смекалку. Успехов! Требования: Morrowind