Перейти к содержанию

Ahriman Exile

Пользователь
  • Постов

    645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ahriman Exile

  1. Ну да, и плевать нам на книги, на то, что женщины-ведьмачки вообще дичь несусветная, если говорить о вселенной Сапковского. И вообще эта история о Геральте, делать из которого бабу в принципе нереально глупо. Если вас это так тревожит, есть вроде как мод, который позволяет поиграть открыто за Цири, если я ничего не путаю.
  2. Согласен на счет одного фильма и ВК, но вот Звездные Войны вполне могли бы потягаться по масштабу, если брать в расчет несправедливо отодвинутую Расширенную вселенную.       Аминь.  
  3. Я конечно не считаю графику в DS 3 плохой, но на подобные требования она уж точно не дотягивает. Помнится, вначале они вообще выложили требования, практически идентичные второй части, а потом быстро начали объяснять, что это была ошибка. Графика DS 3 явно лучше второй, но это не повод ставить такую завышенную планку. И кого я обманывал, надеясь, что японцы не последуют примерам других разработчиков, идущих на поводу у поставщиков железа, мда...
  4. После третьего ведьмака я не сомневаюсь в стараниях поляков. Пускай заявления довольно громкие, но эти парни точно знают свое дело. Так что если нас ждет и не такой шедевр, как Дикая охота, то как минимум стоящая игра точно.
  5. Давно бы так. Да простят меня фаны Арториаса( к тому же его броня в скайриме все же получше исполнена), броня Орни мне всегда была больше по душе. Качество не такое уж и плохое, могло быть и хуже.
  6. Ahriman Exile

    GDC Awards 2016 — Итоги

    Не заметил несправедливое хаянье the elder scrolls ни на этом сайте, ни в соц. сетях. Зачастую скорее бывают споры касательно того, какая часть лучше, не более, о ведьмаке редко упоминают. По поводу фолла, отчасти четвертого, действительно встречается много недовольства, но от фанатов прошлых частей, которых что то не устроило, о фанатах ведьмака, которым плевать на фолл, опять таки речи не идет(да и че им там делать?). Оскорбления уже на волю комментаторов, когда как. 
  7. Ahriman Exile

    GDC Awards 2016 — Итоги

    Немного обидно за Фол и Блад, хотя Ведьмак действительно достойно занял свои номинации, как по мне. А вот итоги номинации на лучший сюжет изрядно удивили. Знаком я с этой Нег Stori, игра по своему оригинальная, интересная, так сказать максимально реалистична, но никакого прям нереального сюжета я там не припомню. Для детективной истории вполне неплохо, но не более.
  8. О снятии всех игр серии с продаж не забыл упомянуть, надеюсь!
  9. С Днем Рождения, мой любимый Тесалл! И пусть я вошел в это прекрасное сообщество сравнительно недавно по сравнению со многими, я действительно успел искренне полюбить этот сайт!   Ну и конечно же поздравляю всех милых дам с их замечательным праздником. Радуйте нас своими прекрасными улыбками и поныне, девушки, мы любим вас! :give_heart:
  10. Ой еей, сколько инфы, сколько офигенных плюшек. Не ожидал в ближайшее время такой щедрости. Геймплей особенно порадовал - локации прекрасны, боевка стала в разы агрессивней. В целом все радует, не даром самая ожидаемая игра для меня, теперь бы еще до выхода дожить)... И надеяться на хорошую ПК-оптимизацию, а не как с первой частью.   P.S. Последний арт - Голлум, ты ли это?
  11. Вы явно что то путайте, хоть и правы, что он не лавкрафтовский, вернее не совсем. Он впервые появился еще в творчестве А. Бирса, а затем и в рассказе "Желтый знак" Чемберса, которым и был вдохновлен Лавкрафт, когда вносил Хастура в свою вселенную. И именно Лавкрафт создал "классический образ" этого бога как "черный вихрь, забирающий душу и рассудок". Если вы читали такие рассказы как "Обитающий во тьме" или "Шепчущий во мраке", то должны были понять, что Хастур уже тогда был внесен в пантеон Ктулху самим Лавкрафтом. Дерлет лишь доработал концепцию этого бога, сделав вихрь одним из воплощений, а "короля в желтом" - другим, плюс объявил Хастура братом и извечным врагом Ктулху.
  12. То есть убивать Дагона и Гидру в первом Call of Cthulhu было более реалистично по вашему? Конечно, они не сравнятся с тремя вышеперечисленными, но так же вряд ли по силам обычному человеку и оружию. Если уж дали побороться с ними... И да, как я выделял, необязательно с ними сражаться, а просто время от времени пересекаться, встречать во время прохождения, тот же Хастур вполне может предстать в виде человека в желтом по сюжету. И с такой визуальной составляющей (я далеко не графоман, но все же) хотелось бы увидев Ньярлатотепа именно здесь, как и "Козла с легионом младых".
  13. Между прочем, эти "пугания" для своего времени были более чем оригинальны. Типичные ужасы типа обыденный монстров или тупых выпрыгиваний из-за угла по вашему лучше? Лавкрафт был первым, кто фактически отразил весь смысл человеческого страха, страха перед неизведанным, и поэтому подобный жанр ужасов носит название "лавкрафтовские". Этот жанр, гораздо более сложный и глубокий, нежели другие, породил одну из самых известных и популярных вселенных в жанре ужасов, на него ровнялись многие известные писатели ужастиков, в том числе сам Стивен Кинг. 
  14. Ну наконец то, после Dark Corners of The Earth очень хотелось вернуться в эту вселенную в какой нибудь более продвинутой игрушке, неужели таки получится?! Это свершилось, Ктулху фхтагн! Скрины пока выглядят красиво, посмотрим, что выйдет в итоге. Главное что б не запороли, только бы не запороли...   Не не не, за Дагоном и Гидрой можно и в игру 2006 года сходить. Тут же хочется чего то нового. Не уверен на счет появления Ктулху, но на Ньярлатхотепа, Хастура и Шаб-Ниггурата я бы глянул, особенно на последнего(да, я жадный и хочу слишком многого, но ХОЧУ). Не знаю, каков шанс появления этих товарищей, ибо с настолькой я не знаком, да и сражаться с ними обычному человеку не по силам(хотя разработчики все могут выдумать, вспомнить тот же 2006 год), но хотя бы какие то отсылки и возможно встречи могут быть. 
  15. Да нет у меня никаких претензий к переводчику, понимаю, что с нексуса, Просто "крик отчаяния"))), давно ждал акулу и тут появилась надежда, а теперь хз.
  16. Вдвоем в МК на "клавомыше" не поиграешь, а я к примеру люблю погамать с братом, плюс ностальгия о игре в старые мк на консоли действительно доставляет удовольствие, хотя поначалу я тоже играл на клаве. В остальном согласен.  
  17. Акула где?! Обещали же акулу выпустить "где то на следующей неделе", которая уже давнооо как прошла. Я конечно понимаю, надо это доработать и все такое, но зачем же тогда обнадеживать...
  18. Я конечно все понимаю, дело вкуса и т.д., но помешательство на геймпадах уже начинает маленько раздражать. Два новых чисто для МК купил, на счет игр этой серии (говоря о пк) не поспоришь, но остальные... Пробовал под влиянием кучи советчиков поиграть в другие различные игры, разница = 0, плюс еще привыкать и осваиваться приходилось, что бы точно понять. В тот же первый DS, где портирование было просто "эталоном ужаса", вполне приспособился играть на клаве, решил попробовать с геймпада - в итоге прошел пол игры и никакой особой разницы не заметил и доп. удовольствия не испытал. Во второй даже пробовать не стал, тамошнее управление клавой меня более чем устроило, вопреки многочисленным жалобам. Кому действительно удобней - ну что ж, рад за них, но лично меня вполне стандарт пк устраивает.
  19. Святые суслики, что за красивейший дарк я только что увидел?! Не обманули таки разрабы, мир этот уж точно будет в разы мрачнее, чем во второй части, которая слегка отклонилась от этой концепции(в плане оформления локаций), и это очень, ооочень радует, уже руки чешутся поиграть в этот шедевр!    P.S. Говоря о первых строчках новости - в мире DS тьма скорее больше олицетворяет добро, чем зло... Свет Первого пламени со своим бесконечным проклятием куда хуже, имхо. Хотя там все слишком серое, что бы делить на добро и зло в полной степени, но тут дело вкуса.
  20. Надо или нет дело вкуса, но вот с железом проблема. Игры ТВ всегда отличались большой нагрузкой на процессор, так даже с топовыми видюхами может фризить не по детски. У меня фол 4 пошел без фризов спокойно на среднячке, а Рим. Тотал Вар 2 при осадах фризит так, будто у меня железо пятилетней давности. Смотрю на геймлей и понимаю, что тут все будет только хуже.
  21. Хотелось бы, да только не будет их, ну среди начальных рас точно. Будут ли они входить в ДЛК, пока что неизвестно, хотя вроде где то был слух на счет длковых рас, но скавенов там не числилось(.
  22. Не тьма воскресила этих повелителей, судя по трейлеру. Больше похоже на последние потуги вечного пламени очередной раз оттянуть неизбежную тьму. Так или иначе, в третьей части уже пора покончить с огоньком, ну это чисто мое мнение. 
  23. Уж не знаю, насколько правдивы заявления разработчиков относительно того, будет ли эта часть последней, ибо те же заявления о том, что вторая часть не связанна с первой, не оправдались. На этот счет есть куча отсылок и намеков. Но так или иначе те же слухи о конце цикла вполне могут оправдаться, к тому же все лучше, чем бесконечный конвейер. А после цикла будет эра тьмы - эра людей, об этом еще в первой части говорилось. Как она будет выглядеть, это уже неизвестно, но я более чем уверен, что концовки в итоге будет 2, как всегда - продолжить цикл или же уйти и закончить его, а какая из них будет каноничной, это уже другой вопрос.
  24. Где то я читал, что сюжет этой части будет основан на адепте тьмы, основной целью которого будет навсегда потушить вечное пламя, убив его хранителей, и тем самым окончив вечный цикл. Учитывая то, что данная часть, по словам разработчиков, может оказаться последней, вполне логичный и справедливый конец, как по мне(если так в реале будет)... Цикл умри! Видать в таком контексте придется проходить). 
  25. Ahriman Exile

    Bethesda Softworks — E3 2016

    Ну все как всегда - после выхода долгожданного Фола 4 все теперь с еще большим нетерпением тянут руки за ТЕС 6, и я вхожу в их число. Но разумеется будет так - скорее всего презентация нового Dishonored перед выходом (или с переносом) и показ ДЛК для фола, что, кстати говоря и намекает по своему, что из-за такого напряжного разделения сил анонс 6 свитков действительно можно не ждать(. А если еще и какую то новую игруху анонсируют, судя по слухам, то тогда вообще бай бай вплоть до 2018, если не закончат с фолычем. Хоть я и не сомневаюсь, что после затяжного опыта скайрима разработка 6 части уже потихоньку идет, ее анонс может состояться как с фолом 4, сразу перед выходом. 
×
×
  • Создать...