Перейти к содержанию

Accolon

Пользователь
  • Постов

    723
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Accolon

  1. Accolon

    Скарлетт

    А зачем ей с драконами рубиться? Просто улыбнётся - Алдуин слюной и захлебнется. :))
  2. Accolon

    Новое видео от Malukah

    Всем, кто подозревает певицу в неискренности. А почему вы думаете, что певицу вдохновила именно игра The Elder Scrolls Online (которая, кстати, еще не вышла), а не прикосновение к вселенной ТЕС, в которой есть возможности для роста прекрасного? Мало ли как Беседка преподносит ее песню - им, конечно, выгодно лить воду на свою золотую мельницу (но это вполне может быть лишь её расчетливой интерпетацией). Вспомните себя, ведь бывало так, что вдохновляло нечто "неодушевленное" не само по себе, а потому, что имеет связь с чем-то "одушевленным". Кстати, в "неживом" Скайриме вполне можно сделать "живой" скриншот. Это я к тому, что человек способен одухотворить мертвое, если захочет.
  3. Accolon

    Неожиданная встреча)

    Плюсуем за событие, разыгрывающее аппетит. :)
  4. Accolon

    Неожиданная встреча)

    Вот глупенький дракошечка. Еще не знает, что скоро слопают.]~
  5. Accolon

    Неожиданная встреча)

    С кем это дракоша воюет?
  6. Gorlukul В новых купальниках (made by TES-all Corporated) бум ждать обоих! :)))
  7. Petrovich Условие "мы на берегу" будет сложнее "мы можем закинуть удочку", т.к. для второго достаточно знать только расстояние до рыб (они обычно стайками в Скайриме). Раз зацепка для решения есть, то все ок. Бум ждать видео с Лидкой у водоема. В купальнике. :)
  8. Petrovich А с рыбками это прокатывает? Тогда (возвращаясь к задаче "мы у воды") можно просто анализировать "расстояние до рыбок" плюс "мы не в воде" плюс "уникальный id локации/ ячейки". Это не у всякого берега сработает, но для запуска диалога достаточно, чтоб сработало хоть где-то. Кстати, а есть функция, возвращающая координаты (Х У Z) персов в ячейке? Если есть, то можно их использовать для оценки, находятся персы возле воды (или какой-либо территориальной достопримечательности локи) или нет.
  9. TSCH На погоду должен быть триггер. Волк и кролик: я не в бою && я вижу бегущего волка && я вижу бегущего кролика && расстояние между волком и кроликом не меняется/ уменьшается ==> волк гонится за кроликом медведь дерётся с троллем: я не в бою && я вижу тролля && я вижу медведя && расстояние между троллем и медведем соответсвует рукопашке && здоровье медведя и тролля уменьшается ==> тролль дерётся с медведем. Короче, нужно копать, какие триггеры (условие после оператора if) поддерживает скрипт-машина Скайрима. Petrovich Переменная "myHandIsCracked" равна 1 (степень повреждения) && "я нахожусь дома". :)
  10. Petrovich ...еще есть 4-й пункт: видеть глазами окружающих обитателей ("я в воде - они нет" и "они рядом" ==> "они на берегу" и сообщить об этом "им"/ Лидии). Насчет эхо-локатора. Так и реализовать: суммонить (без всяких внешних эффектов) невидимую и неслышимую кричу (типа блуждающего огонька), которая будет перемещатся в рандомном направлении n-сек. Если крича свалилась, то в этом направлении пропасть. Если увидела кого-то - то рядом кто-то есть.
  11. Petrovich Варианты: 1. наставить ловушек возле воды. 2. запустить в воду невидимых рыбок и анализировать расстояние до них. 3. повесить на Лидию "эхо-локатор": время от времени Лидия "смотрит", что находится в том или ином рандомном направлении. "Смотрит" - это значит запускает некую невидимую кричу. И если оная крича вязнет в болоте, то Лидия знает, что рядом болото. Если крича: летит в пропасть; оказывается в воде, в лаве; натыкается на спрятавшегося тролля и т.д. - то Лидия узнаёт об этом. 4. повесить скрипты на крабов/ рыбок. Тогда если Лидия видит морских обитателей и они в воде, а сама она нет, то мы стоим на берегу. Umbakano Jr Я бы повесил скрипты на рыбок. Если рыбка видит трех других рыбок, то сообщает ближайшему (в поле зрения) рыбаку, что сеть можно закидывать. :)
  12. AlexNerevarin ...ТЕСалл подхватил весенний синдром. :)) Petrovich Через анализ переменных, принимающих определенные значения в зависимости от выбора игрока. ...Либо моя не понимать, что имеется в виду под "событием" - нужен наглядный пример.
  13. Petrovich В Балдуре для запуска множества событий разбрасывались невидимые ловушки (убираем галочку с "can be detected") по игровому миру. Наступаем на ловушку - срабатывает скрипт, который определяет выполнимость условий и запускает диалог/ событие, либо ничего не делает. Если диалог запущен и ловушка одноразовая (чаще одна ловушка обслуживает множество событий), то ее можно убрать. Ловушек может быть много разных и множество одинаковых (в смысле запуска скрипта/ события). Напр., создает ловушку для запуска катсцены "ревность" и раскидываем ее по игровому миру (штук 20 напр.). Тогда, если наступаем на ловушку, Лидия "начинает ревновать к Дженассе". И т.д. Этот механизм стопроцентно использовался в BG, IwD, NwN, DAO. Если в ячейках-локациях игры предусмотрены привязки к скриптам, то это так же можно задействовать. Но будут проблемы совместимости с др. модами, которые могут использовать тот же механизм.
  14. Особо не переживай, т.к. для начинающих "хромание ритма" норма. Просто развивай в себе поэта дальше, если тебе это нравится. Ну а пути развития (в виде результата) можно почепнуть у тех, кто добился на этом поприще серьезных успехов (классики поэзии, например).
  15. AlexNerevarin Моя думать, что Полина согласилась помочь в озвучке мода. Но я не уверен. Кстати, технически новые фразы можно составить из нарезок, как мозаику (нарезок из озвучки, существующей в игре). Правда это весьма муторно и все равно будут ограничения.
  16. Petrovich А варианты вопросов (и, соответственно, ответов) предусматриваются? Типа: 1. Да что ж ты натворила такое! 2. И как именно ты его? 3. А чё меня не позвала - я б тут ваще все разнес! и т.д.
  17. Дмитрий Иоаннович Если есть какие-либо последствия существования Первой Империи, то не просто гипотеза.
  18. Accolon

    Skyrim . Косплей .

    Хех. Так это фото реальной девушки? - а я уж было подумал, что кто-то новый реплейсер тел замутил. :)))
  19. Drelamath Добавлю. 1. Даэдра стремятся "замарать" Тамриэль своим присутствием, и один из эффективных способов это сделать - через свой шмот (хорошим примером будет история топора, который просит вернуть Клавикус в Скайриме). 2. Если даэдра-шмот попадет в руки гг и тот будет активно его использовать, то кто знает, не придется ли гг потом платить [за даэдра-кредит] владельцу шмота или сверхспособностей (пример: претензии Хирсина на души использующих ликантропию). 3. Если в вопросе есть акцент на "всех артефактов", то из пп.1-2: даэдра выгодно/ пристижно, чтоб их шмот как можно чаще крутился в Тамриэле и как можно эффективнее работал на хозяина.
  20. Petrovich Тогда вообще идеально. :good:  Разовьём идею. :))
  21. LanZerot Лан, не принципиально. :) Petrovich Ок, понятно. Лишь бы затыкать её никому не захотелось. :) А Полина Щербакова, кто она - проф. актриса? Она раньше озвучивала кого-нить?
  22. Petrovich (на всякий случай) Если Лидия будет постоянно говорить, то вскоре это начнет раздражать. Раздражает так же повторяемость одного и того же. Моя думать, что новый коомент должен быть примерно в одном случае из двадцати. p.s. А кто озвучивает, если не секрет? :)
  23. Транслитерация слова lore. Им обозначают (на ТЕС-форумах) знания о вселенной ТЕС и процессах/ взаимоотношениях в ней.
  24. Accolon

    Мод на моде модом погоняет...)

    Первая мысль: тру-Лидия.
  25. Accolon

    TESV 2013 04 21 07 03 46 42

    милый мимо не пройдет и налево не уйдет :)
×
×
  • Создать...