Перейти к содержанию

Velimudr

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Velimudr

  1. Velimudr

    RealGMST v1.71

    Скачаю, но изменю некоторые параметры по-своему, а некоторые удалю.
  2. всё это тупо, безрассудно. Ещё тупее чем сделали разрабы. У бабульки, торгующей жаренными семечками денег больше чем у торговцев, хотя она не загинает цены за стакан - по 3 тыщи =)))) так где же логика у этих пунктов? или мододел логики лишённый с внешним миром не знакомый человек? сомневаюсь, в школу ходил, в институте учился, должен знать что такого просто не бывает. Перепродажа только купленного товара составляет 80% от изначальной цены. После недельного использования может составлять 70-50% (от большего к меньшему), но даже Б У не бывает ниже половины. Это не хардкор, это "отсутствие логики" и понимания торговых принципов.
  3. Какие деньги, о чём ты чушь несёшь, милсдарь? у них так мало денег, у ВСЕХ торговцев, что самый бедный школьник на фоне их будет выглядеть самым финансово богатым. У них должно быть не по 300-2000 золотых, а до 10-ти тысяч и выше, даже до 100. А то что разрабы наделали - хрень полнейшая ни разу не логичная.
  4. Задания зависают как? в этой игре есть 10 побочных заданий....особых, так сказать. Комментарий владельца компании "эта игра где-то между God of War и The Elder Scrolls" и говорит прямо о том, что частично элементы игры имеют основу с этих игр. Вечное Задание, прямой намёк и без сокрытий, на Древние Свитки. Как и там, в Королевстве Амалур есть постоянные задания, только не указываются места, в отличие от заданий в Свитках, тем не менее, сами "атрибуты" заданий интересны, одному нужны особые лекарства (их нужно самому варить, кстати), другой (гномчихе вроде) нужны какие-то травы, третьему ещё что-то.... в общем это ещё один отличный способ заработать. Кстати, для любителей зайти в игру и сразу начать путешествовать, это отличный метод, даже нет, лучший. Задания можно взять на любом уровне, находишь нужно человека и он тебе рассказывает свою быль, в конце которой предлагает подзаработать.   П.С. я в эту игру наиграл около 300 часов....благо в ней два счётчика времени; 1 игра, 2 время в игре, по второму и смотрел =)) При этом я и половины мира Амалура не обошёл, даже меньше, и не все задания выполнить успел =))
  5. Можно вообще-то =)) залезть в GECK выставив этот плагин активным и буквально изменить размер бака ))) Вообще, вопрос хороший. Изменить действительно МОЖНО, но для этого нужно уметь пользоваться программой и скорее всего уметь создавать модели игровые....ну типа утвари, книг, вещей, и прочего, там же помимо самой текстуры есть сетка или как её, и то что определяет физику вещи. Статичные объекты как раз можно изменять просто через визуальное окно или свойства предмета, а вот на счёт динамичных объектов я понятия не имею....странно, я даже не чувствовал острое желание поломать всё через эту программу (в данном случае проверить методом тыка свои теории)....надо это исправить в следующий раз как захочу что-нибудь в FO сделать =)) пару модиков валяется своих, но я не модостроитель, нет ) ну, пока нет =)
  6. Velimudr

    Часы на экране

    =))) весело ))
  7. Автор прав в одном: Такому названию должен соответствовать и внешний вид. Тем более что об этом красноречиво говорит сам "хозяин". Но вот несколько фактов; 1 - Хозяин рассказывает как он обнаружил это здание и ЛИЧНО начал его обустраивать, это означает ЧТО здание было заброшено. 2 - Учитывая возраст здания (сотня лет? больше?), его явно строили до войны, а ремонта ну не могли НИКТО делать, ни как ни при каких условиях ни в каких реальностях, всё внутри и снаружи ободрано, попорчено временем, И при этом выглядит здание так, будто его построили всего лет 20 назад. То есть фактически здание на фоне всего и вся выглядит ещё как "глЯмурно". 3 - Автор, ты же не экзамен по дизайну интерьера сдаёшь в АвтоКАД или 3ДМакс, что это за СИМСЫ? (видел их по скринам, там более живое всё чем в этом моде).
  8. Velimudr

    Megaton Overhaul

    Но очень уютно сделано внутри ))) быть может сам доработаю, если время будет.
  9. Velimudr

    Megaton Overhaul

    И никого не интересует вопрос, почему тут как в кроличьей норе - снаружи маленькая, огромная внутри. Автору мода нужно визуально его увеличить, то есть экстерьер доработать. На скринах не видно, играл давно, ставил мод, и тогда снаружи дом был стандартный.
  10. Velimudr

    HOT Oiled Skin Texture for TYPE3

    Первый вариант - это немного смазанное маслом тело и растёртое. Второй вариант - политое маслом тело. Третий вариант - полиэтилен.... знаете, как какой-нибудь продукт заворачивают...точнее обтягивают.
  11. Автор, это царство БЕЗУМИЯ, следовательно для них ПРИРОДНО быть не на своих местах. Исключительно в этом вся суть. Части тел растут на поле будто это картофель, лук, морковь, капуста, буряк(свекла) или что-то ещё, а гнарл отдыхает в воде, скейлон в горах обитает. На Дрожащих Островах это так же естественно как в обычном мире обычная природа. Не надо забывать об этой важности. Выходит ЧТО; такими "исправлениями" автор на оборот уничтожил "уникальность" мира даэдра безумия, поскольку в этих изменениях есть безумие и не только... НИКОГО, кто понимает этот мир окунаясь в него, не смущает фактор, присущий той природе. У них даже иссыхающая луна есть, и разные другие "БЕЗУМНЫЕ" растения, разве нет? тогда уж пусть автор исправит и этот "недочёт", ведь по его мнению везде всё должно быть стандартно... это даже хуже консерватизма, если честно. Думаю со мной все согласны если не полностью, то в основе точно - это и есть мир безумия. На последок; ни одно обновление не показывало нам решения этих "проблем", следовательно это лишний раз подтверждает - никаких недочётов нет, всё так, как должно быть.
  12. Доброй ночи. Прошу помощи... Много модов установлено, но ни один не создаёт конфликт... Тем не менее, Этот работать либо не хочет как надо, либо я не понимаю той инструкции, где ни слова о том, как проходить... я о процессе пишу. Поставил мод ДО освобождения, пришёл, первую часть прошли, добежали до второй, прошли, дошли до замка, вошли внутрь и всё... внутри полная чистота, над тронным местом нет прохода, он запечатан текстурой в виде стены, маркер указывает в центр зала, но красный, по квесту мода нужно спасти графа - но идти некуда, только один выход... ладно, зашёл за текстуру командой "tcl", прошёл в "столовую(?)"... там несколько человек. Вот и вся картина, квест зависает, ничего не делается, некуда идти. Отключил мод, выполнил освобождение, включил мод, появились сообщения о включении  мода после освобождения, получил письмо от СС (Совет Старейшин) с предложением  стать графом, через время встретился с одним из советников, направил меня в "таверна выживших", нашёл этого негра (имя не помню и не хочу помнить), негр только провозгласил "типа" графом, предложил нанять стражу, наняли, 5000 семёнов отдал... стражи правда нигде не увидел, но болт с ней. Прошло несколько дней, а из Кватча нет вестей. Пришёл туда, только у нескольких есть пункты "враг у ворот" и больше ничего. НИКАКИХ врагов нет, ни у ворот и в подворотне... Помогите-объясните, пожалуйста. (интересно как будут аккорды безумия и цитадель безумия работать).
  13. Velimudr

    Анвил

    Какая гадость эта ваша заливная рыба :-D
×
×
  • Создать...