Перейти к содержанию

Илия

Пользователь
  • Постов

    201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Илия

  1. Одна из моих любимых бывших) А про ЕА тут всё верно и печально, потому как Био никогда уже от них не оторвётся, однако есть надежда что нечто выше среднего они всё - таки когда - нибудь выдадут
  2. Справедливо! Однако не критично :-D А некоторые лица, кстати говоря, смотрятся как раз хорошо Давно сие было...) Халтура - Jade Empire?)) Или другое что - то?) Золотой Век не вечен) Та цэ середнячки)) На уровне этих студий (большинства) Биоварка делает свои вещи. Особенно тот же Спайдерс критики секут немилосердно (хотя я то их игры люблю нежной любовью) Всё  - таки гиганты есть гиганты (Беседка и Био)  
  3. А например? :rolleyes:  Из современненького
  4. Тык - с для того и патчи Я вобще думала, что всё куда хуже будет, если честно :-D Середнячок - это ещё нормальный результат) Ну вот, они пошли лёгким проторенным путём срезания бабла (игроки довели)), плюс ещё от прежних проектов можно отвлечься)) Я этот проет воспринимаю сугубо как заработок, хотя, конечно, надо ещё посмотреть, что конкретно там такое будет
  5. Минусы везде имеются и практически у всех. Просто удивляет та истерия, с которой прессуют именно эту игру.   Ну, если очень хочется))))   По мне, Андромеда по сравнению с Инквой - шаг вперёд. Возможно, фанаты у ДА просто не такие придирчивые, как у МЕ. А раз шаг вперёд, то Биоварка ещё внушает надежды (как бы они опять ни трясли состав)
  6. А я и не говорю, что было добавлено что - то глобально новое. Где вы заприметили такое слово? Хотя как бы новая Вселенная ЕСТЬ... В Инкве всякая там некромантия и магия разломов (фигня), но всё же, добавлена. И вобще, речь шла про то, что лучше видеть плюсы, чем кресты. То бишь, было бы лучше студию сжечь и радоваться бесконечным стрелялкам и выживалкам, ибо РПГ теперь заменены на них в полную силу, разве что Беседка трепыхается ещё (знаю, знаю, сейчас будет и она уже не та...) Хах, кто знает, многие провальные игры после признавались хитами. Но вряд ли такая судьба ждёт Андромеду, ибо она всё равно середнячок. Кстати, у тех, кому игра нравится, бытует мнение, что она "для вдумчивых" и т.п. людей. Видимо, таковых мало) Моё мнение, что проект сгубил Шепард. Влиянием своим откуда - то из небытия, ибо концепция сильно поменялась (ГГ уже не супермен)
  7. Мне лично ничего не испортила. Какая, к чёрту, концовка, когда я играла в неё уйму часов, и меня радовал каждый квест и практически каждый кадр?  А вы просто повторяете чужие слова, которые для меня ничего не значат. Это да. Свинченную магию крови я Инкве простить не могу) Но почему ни разу никто не вспомнит то, что было не убрано, а добавлено? Как вобще можно видеть одни недостатки? Вы и по жизни так действуете? Да, не только Инква скучная... Чёрт, я специально высматривала - высматривала кривую мимику, таковая попадалась раза два где - то в середине. По - моему, вы всё повторяете, как попугаи. Офигеть можно) Как? Как? Ведь там иногда у персов рот дёргается, и глаза косят? Ну КАК она может после этого нравится?? КАК она может нравится, если Вася Пупкин сказал, что игра фуфло?))) Всё ерунда и ересь, если есть фабула, концепция, смысл. В Андромеде есть (беру свои давние слова, что нет, обратно). В какой - то степени это вообще новаторская игра, так как замах был взят не малый. ПРЕВОЗНОСИТЬ игру никто не просит, но смешивать с дерьмом - как многие делают, её тоже не за что. Это в любом случае РПГ, а не то, что обычно за РПГ выдают.   Hangman, а скажите честно, вы в игру то играли? А то есть ощущение, что песня "игры Биоваров всё хуже и хуже" просто по наитию уже поётся. Ибо если взяться за дело, оказывается, что Андромеда цепляет
  8. Вот, я как раз про такие вещи вроде Стеллариса - я даже не удивляюсь, что там появились свои жнецы, очень уж выглядело как - то знакомо.  Потому меня и мотнуло обратно к Андромеде за порцией галактических отношений) Для любителей темы, конечно, маловато, но зато всё родное МЕ - шное, ролевик и стратегушка)) А вот Стелларис не хватило терпения раскрутить, так и не увидела масштабных стражений) Да, мне знакомо то чувство, когда игра тормозит на СТРАТЕГИЯХ :-D  Не беда, люди до сих пор в Скай на минималках играют - вот так то :spiteful:
  9. Если для 20 - летних (это уже не подростки вобще - то), меня это только радует. А вобще я не ценю ничем не оправданный снобизм.   О, ещё пришли хвалебные мысли про Андромеду. Мне лично она заменила все космические стратегии - нет смысла качать лишние игры. Атмосфера исследовательской работы и новой вселенной есть (можно было бы и покруче, но прочие разрабы тоже не лезут в особенные дебри по созданию новых форм жизни, так что зачёт).
  10. Эти сволочи так и не подарили мне на день рождения пистолет((
    1. Показать предыдущие комментарии  54 ещё
    2. Lilinel

      Lilinel

      Ты забыл добавить, что большая часть примеров из реальной жизни взята, несколько нападающих, как бульдозером, могут снести человека, и никакое оружие он просто не успеет достать.
      А самые опасные на мой взгляд это наркоманы в состоянии ломки. Такие готовы практически на все, могут даже под дуло пистолета пойти.
    3. V_A_V

      V_A_V

      Может и забыл, также как можно еще про превышение пределов необходимой самообороны добавить, которую с оружием превысить гораздо легче, чем без него...
      Лично мой вывод - тот, кто думает, что оружие решает все проблемы, ошибается... Да, в половине случаев оно поможет, но только в половине, в остальных, увы, придется огрести...(((
    4. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Самое эффективное это лом или фомка, вроде инструмент, а вломить может хорошо.
  11. ME 3 - классика, мелочные придирки к финалу эту великую игру не портят. Тогда ещё у Биоваров был порох в пороховницах :computer:  ДА 2 погрязла в некрасивых и одинаковых локациях, но всё же ещё бодрячок. В Инкве неплохая картинка, хороший редактор создания персонажа, но как DA я её уже не воспринимаю. Судьба Инквизиции меня ни разу не заботила. Как можно было создать настолько НУДНУЮ игру, не знаю. Правда, в силу привычки я в неё до сих пор поигрываю иногда, ибо надо же дополнения пройти, кои до сих пор в заброшенном состоянии, и есть там пара занятных моментов; но это единственная из ДА, которая для меня неподъёмна для 2 - го прохождения. Для себя придерживаюсь того мнения, что хорошие сценаристы у пивоваров повывелись, вот и всё. Дело не в какой - то лени. Наоборот, такую нудотень можно только при большом трудолюбии запилить.   У Андромеды тоже сценарий не ахти. Начало хорошее, а дальше опять нудим. Баги с лицевой анимацией и прочей фигнёй были бы не так заметны, если бы игра сильно затягивала. Вы знаете, во что люди тысячами играют и не жалуются? В нарисованные от руки инди - выживалки, на которые без слёз не взглянешь. Но там есть мотивация для игры, много свободы и да, никаких красивых женщин. С крепким сценарием и набором мелких вкусных плюшек (на которые большие игры в последнее время скупы) всё прочее отходит на второй план. А тут ситуации, опять же, плосковаты.             С другой стороны, это всё ТАК, если судить с точки зрения некой старинной классической потрясной РПГ. Про того же Шепа. А для обычной современной игры поверхностность - это нормально. Были бы убраны графо - баги всем сразу стало бы хорошо? Тогда вы не слишком многого ждёте от игр.   А вобще я не то хотела сказать, а сё: установила на днях версию игры 1.09. В плане работы (оптимизации то бишь) по сравнению с первым выпуском, который у меня был, небо и земля. Игра стала если не летать, то весьма неплохо планировать. Бук, само собой, тот же самый, обновления ПО не было, так что провели товарищи разрабы некую работёнку. Есть ли разница для сильного железа не знаю, а вот для бука - имеется.
  12. Здорово) Я даже не помнила точно, отключается ли в этой версии настройка внешнего вида, раз да, то мод удобнее, чем я думала. Действительно, мало ли какой реплейсер хочется поставить! В МТ форма всегда слишком близка к дефолту
  13. Теоретически можно удалить из Moonlight Tales свои текстуры оборотней и впихнуть в соответствующую папку текстуры Апекс, но я этого не делала, не знаю, получится ли. Когда я ставила мод на пушистых зверей (fusa - pr.), замена затрагивала и ГГ, так что можно попробовать ставить Апекс поверх и перемещать его ниже MT. Но это всё в теории)
  14. Не, только желательно во Wrye Bash Bashed Patch снова создать (это делается одним кликом) как при любом добавлении новых монстров и существ
  15. Будет так: ГГ выглядит как вервольфы из этого мода (кстати, очень качественно), а прочие останутся вервольфами Апекс
  16. Серьёзно? Нигде не видела (или не заметила) такого ограничения.
  17. Для мужских и женских персонажей! Чудесные слова) Да ещё и для всех реплейсеров! Роскошество)
  18. На самом деле что в МонстрМоде, что в SiC, что в других паках (кроме той же Фантазии) большая часть существ совпадает, так что лорны они примерно одинаково. Монстры ММ более всех соответствуют внутриигровой книженции "Темнейшая Тьма", так что всё с ним в норме) З.Ы. Наводка на Колорфул Мэджик отличная (большие твари!)
  19. Пресеты из "Игры Престолов" не просто шикарные, они идеальные! Не в восторге от Dem, но такую красоту в игру нужно включить любой ценой) Плюс отдельный респект автору за щедрость - не каждый готов безвозмездно делиться работами подобного уровня)
  20. А мне нравится MM, лорностью в тоску не вгоняет, плюс есть для него отличный плагин Воинственные Монстры, который вообще крут Но Фантазия лучше всех) Хотя у меня про неё вопрос давно назрел, сейчас вверну к слову - отчего мод может не работать на просторах самого Скайрима? На Солстейме и в Каирне Душ монстры есть, в Скае - нет, проверяла даже на чистой игре. Времени прошла уйма, ничего. В чём может быть причина такого? Bashed - патч создан В ранних версиях монстры Михаила типа Жнецов слегка багнутые, новые вроде бы норм. Я давно жду, чтобы кто - то запилил их в один пак и выложил)
  21. Я бы, конечно, не сказала, что это очень уж хардкорный мод, скорее, даже скучноватый при таком - то размере, посему у меня убран, оставлены отдельным модом только "Бронированные мертвецы"; но то, что существа на каждом шагу, особенно эти драманы (доставали в своё время) и гоблины, это факт. От уровня эти ребята не сильно зависят) Как уже писали внизу, надо просто гулять в разных местах)
  22. Илия

    Special ENB

    Написано же было, полезнее "ИНЫХ", то бишь бюджетных. Данная тема не о качественном ЕНБ
  23. Илия

    Босмер

    Прям гордость за босмеров появляется)
  24. Илия

    Полукровка

    Не новый образ, но мне так нравится:-))) Его настоящее имя - Пресет - Моей - Мечты)
  25. Илия

    Ученик мага

    И качество, и внешность просто поразительны
×
×
  • Создать...