-
Постов
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Илия
-
-
-
-
-
-
О, автор Sartan Mor заходит сюда, только сейчас заметила) Тогда мои поздравления и благодарность соотечественнику, потому как настолько качественную работу редко увидишь! Как обычно, сразу захотелось дать "дельный" совет)) Ему бы озвучку из фильма, уж очень мне всегда нравились тамошние орочьи интонации : - ) Не знаю, насколько это возможно, тем более мод и так уже художественно крайне высок
-
Легендарные города Скайрима - переделка Морфала и Фолкрита
Илия прокомментировал
Vitalyudin файл в ЛокацииНе знаю, как - то средненько, хотя все изменения, конечно, дельные (как по мне, лучше всего храм Аркея в Фолкрите и морфальский Зал Высокой Луны). В обоих городах стало тесновато. Не всегда ценю стиль ДжиКея, но тут аж взгрустнулось по нему. Зато для средних ПК этот мод предпочтительнее, чем JK (хотя тоже не факт). -
Вампирские твари / Vampire Beasts - Mihail Monsters
Илия прокомментировал ниЧЁтак@Я файл в Существа, монстры, петы
Молодец - то молодец, но если смотреть правде в глаза, то его работы не всегда блещут. Минотавры вторичны, патрули драугров вторичны так же (были уже). Мамонты от Михаила, на мой взгляд, просто уродливо несуразны. Некоторые существа из - за связи с ванильными моделями двигаются крайне странно для новых видов. Хардкора от существ никакого, так как встречаются они по замыслу достаточно редко, да и на пак их пока маловато. Меня лично только "франкенштейны" впечатлили А за перевод новых вампов спасибо, говорящие экземпляры и описание - это круто. Кстати, новые ингредиенты у монстров от Михаила всегда имеются, никогда не пустые) -
-
OBIS - организованная преступность Скайрима
Илия прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
"Чистота" и подобные потянут, они специально и разработаны для среднего железа. Тут дело просто в подборе и мере. Если же речь идёт о совсем слабом железе то да, для удобства сойдёт и дефолт, но неизвестно, такой ли комп у жаловавшегося пользователя. Возможно, ему как раз нужен совет типа "убери 2к траву", а не мод с патрулями (вот разница моего и вашего сообщения, если что) Одна тенденция - повышать настройки графы, другая - пихать в игру всякие НD объекты. Если бы меня раньше надоумили, что чем меньше этого самого HD, тем больше размер возможной армии противников, я была бы только ЗА. Возможно, человеку в использовании мода мешают именно разные тяжёлые реплейсеры, как мне в своё время. Ещё момент - сильный комп тоже может лагануть от всего и сразу, таков Скайрим, так что речь не только о тех, кто не ставит текстур вообще -
OBIS - организованная преступность Скайрима
Илия прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
Тут ещё надо учесть вообще сколько реплейсеров стоит. Есть ли новая трава, в каком разрешении броня, что за тела и т.п. Даже погодные моды хоть сами по себе не портят ФПС, но в комплекте с вышеперечисленным урвут свою долю ресурса, отсюда и тормоза. Поэтому да, чем - то обычно надо жертвовать) Вообще, фризы при большом количестве народа для Ская дело закономерное, но ОБИС и по моим наблюдениям практически самый стабильный мод на новых врагов - тоже стоял на не игровом ноуте, было нормально. А так лучше всегда рассчитывать свои силы правильно и не ставить необязательные модули, если при толпе проблемы -
-
А мне это нравится. Время экономит и выявляет сильных врагов. У меня стоит мод "Дерись или беги", аналогичен этому, но без настроек. И когда враги разбегаются, я понимаю, что они перестали быть тупыми, как пробки, и что бессмысленной резни будет меньше. В процессе сражения они действительно часто не успевают сдаться, поэтому радует возможность просто - напросто вообще избежать битвы. Не потрошить женщин, крестьян и симпотных эльфов. Очень крутая и предусмотрительная функция. Однако есть и минус. Здесь сдаются только гуманоидные расы, а в "Дерись или беги" все, включая гаргулий и модовых даэдротов. Хм.
- 57 комментариев
-
-
Не - а, я на третьей главе ещё (жалко быстро проходить), у меня всё впереди)
-
Крепко) "The Wolf Among Us" я буквально сейчас прохожу (любимый мужской типаж!!), есть волчий дух, и подраться иногда можно) Зацепила Любовь то моя)) Со школы ещё) Но я Логана не отыгрываю в играх, ибо экшн голый, эт для меня слишком)) Не знаю почему, но после этой фразы слюна потихоньку закапала на мои клыки (даже несмотря на то, что хентакли цимисховские не самое вкусное зрелище))
-
:mosking: Любят, любят они так повысказываться, эстеты наши дохленькие) Не, мне полнокровная волчья жизнь больше по вкусу) Только недавно приходили мысли про то, что Скайрим до сих пор остаётся самой вервольфской игрой (или я чего - то не знаю), тогда как про вампов (ак всегда) материала хватает. А ведь вер был бы ценным отыгрышем для некоторых ролевиков, да и потребность у народа есть) Ничего, Скай тоже не маленький (в Bloodmoon не играла) Да, пока описание несколько ограниченным выглядит. Неизвестно, может быть, и развернут свои планы, покажут мир с верами более глобально
-
Да -да, повторение всем давно известных фактов про старые игры либо цитирование самих же себя любимых Очень много ограничений для кого - то, никаких для себя любимого
-
Может быть, какие - то не те страницы 5 - 6 попались :-D Там другие фразы несколько отвлекали, например, философские рассуждения надоел Скайрим или нет) А к таким формулировкам реально не найдёшь претензий даже при желании)) На этом у меня возник вопрос, кто знает. Текстуры тел в этом проекте свои или родные скаевские (те, которые самолично установлены на легендарку, я, так поняла, не пройдут). Это важный аспект, потому как не выдержу я тех лиц, что в чистой беседкиной версии были, даже ради сюжета
-
Всё верно: Инди - зэ бэст :pardon:Видимо, потому что просто не попса по определению) Может, количеством ловушек в подземельях и выше, боле ничем Любая "техника" ломается (при сбое компа и т.п.) потому я и не люблю автоматику. Любителям менеджеров об этом стоит помнить. Но странно, что переустановить не удалось Да спешить с пробой необязательно, ясное дело) Я, например, погляжу, что к чему где - то через недельку, у меня Скай и не такое терпел)
-
Та это самые простые и полезные на деле проги; я не поклонница автоматики, однако без них не очень то повоююешь, особенно без первого. В нём вообще всё делается одной кнопкой. Можно ещё попробовать установщик от Кербера, он практически универсальный, вдруг с ним дело пойдёт) Однако я прекрасно переставляю 200 модов при случае за полтора часа ручками, да и вообще всё бэкапнуть реально, было бы место на компе) Как советовали - самое надёжное по частям и в переименованные папки (сохранять не целой игрой, тут уж не промахнёшься, хотя и не запустишь 2 версии) Господин Хэнг, вот опять, имхо, имхо... А то, что Эндерал так крут - это доказанная объективная реальность? Или тоже чьё - то имхо? Размер, законченность и даже длительное время работы не гарантируют чего - то поистине стоящего. Расхваленый в былые времена Фальскаар та ещё пустышка (когда - то он был явлением для начала модостроя, так что сравнение уместно). "Самопальные" инди - проекты, как будто не нуждаются ни в какой критике вообще, они прекрасны, необходимы и святее римского папы а приори. Мол, качайте, там круто. Немцы воплотили все свои фантазии, оставшиеся со времён братков Гримм. Тык и про Бруму пишут, что круто, да и про многое другое, но они не заменяют самой игры, с ними никакого риска и проблем. А настоящего игрока в Скай обязательно заточит червь сомнения по поводу такого прожорливого мода (хотя, конечно, можно сделать и так, чтобы волки были сыты, и овцы целы) Да это просто ИМХО наезжает на ИМХО, а по сути любители готового продукта на тех, кто уже создал свой личный (модо - Скай)
-
Блохи - тоже прекрасная часть природы, как бабочки и светлячки) Да и вообще, кто у вампов между пальцев ползает, даже лучше не вспоминать :woot:
-
Да не к вам :pardon: К вам только первая часть - по быстрому зацепленая, всё прочее навеяно общим состоянием комментов: упоминалось, что Нерим интереснее Облы и т.п. Как мне это знакомо) Радует, однако сравнения в какой - то степени закономерны (SureAI) Ха, то же самое было, не надолго зашла)) Пока скрины и общая по теме инфа меня не впечатлили, но я всегда всё пробую, попробую и Эндерал, при этом стараясь не сгубить свою скайримскую семью) Отлично, может и так)
-
Тю, наконец хотят запилить игруху целиком про волчат, слава Хирсину. Ради такого дела стерплю (ужас, ужас) линейный сюжет, похороненную кастомизацию и голый экшн. Буду ждать игру) Оборотни прекрасны с любой стороны) Ну, близость к природе, одинокие ночи под полной луной, возможность больше не прятать свои инстинкты, охота за Красными Шапочками, наконец) А секасу харизмы - то сколько...
-
Для не фанатов всё сойдёт, а так как всегда пошло мнение: то, что сделали некие энтузиасты крутотень и рай, тогда как сама по себе игра, живущая 6(!) лет это так, детская неожиданность. На примере Облы/Nehrim имею убеждение, что оригинальная игра богаче на атмосферу и сюжет, Нерим - абсолютно одноразовая вещь Ого, а я думала мои 40 гигов это много)) А так согласна. Пробовать что - то есть смысл всегда, однако я не склонна впадать в восторг от слов "новые текстуры", "людные города", "диалоги", как некоторые скучающие геймеры :nea:Фэнтези ради фэнтези, ну, не знаю. За материал, спасибо, конечно