-
Постов
201 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Илия
-
-
-
Интересно, спасибо Новые модели хорошо смотрятся, особенно в доках Солитьюда, но есть баг: вода проходит сквозь днища некоторых лодок и даже кораблей, как будто дырявые они. Не знаю, может, это только у меня так. Мод, как я понимаю, будет обновляться, автор наверняка пофиксит, если баг окажется распространённым.
-
Мне понравилось, как эти грифоны выглядят в игре. Хорошие текстурки, никакого мыла, элементы скомпонованы удачно. Хоть мод и сделан давным - давно, как написано, но сделан хорошо. Автор не первый, кто использует модель драконов для кого - либо (вспомним Beasts of Tamriel, вот там реально отстойненькие птички), так что подобные претензии непонятны. Создания не для хардкора, не для атмосферы, а для некой романтической сказочности
-
-
Тоже задумалась на тему) Больше никаких оригинальных чудиков не вспоминается, но Михаил, скорее всего, придумает что - нибудь напоследок (хэллоуинское). Вообще, здорово, куда круче, чем куклы) Давно хотелось навалять Слендермену, но не трясущимся олухом из выживалок, а нормальным таким Довакином с маньяческими наклонностями. Ну, я могу. То бишь ГГ. Оборотень, да ещё и лесной эльф, мясо на ура пойдёт)
-
-
Ммм... Это всё [spoiler]где можно стать бардом и зарабатывать этим, есть капканы для охотников, а так же возможность приручения диких животных, получая не только пета, но и бонусы за его вид! отыграть роль некроманта, собирающего из костей мини-армию? Не вопрос! Древо изменения позволит сделать настоящего боевого мага, творящим заклинания не за ману, а для любителей кастануть способности с двуручкой в зачаровании есть таланты, запомянающие заклинания и использующие их при силовой атаке например. В общем Сами древа позволят полноценно отыгрывать роли инженера, негодяя подбрасывающего проклятую монету, охотника с ловушками и петом, могучего некроманта, вампира - несущего чуму на всех живых, боевого барда - чья музыка может заставить врагов вместо боя танцевать пока они не умрут и многое другое.[/spoiler] возможно в SPERG?
- 339 комментариев
-
Так СкайРе - это целый ребаланс - мод, а здесь только перки. Очень интересные перки и способности, но чтобы поменять глобалку нужно иметь серьёзную причину и желательно при этом рассмотреть разницу подробно. Причина может быть в том, что СкайРе на данный момент считается устаревшим, однако на деле его мало что может заменить, я лично отчасти жалею, что "соскочила" с него. Если кому - то на самом деле нужно в игре область перков поменять или доработать, то берите - Ординатор бешено крут и удобен.
- 339 комментариев
-
- 1
-
-
-
Так то да, если это задумывалось как шутка, то шутить рановато) ММ не столь лют, как колибри (хотя мне, конечно, захотелось глянуть на эту фигнюшку). И из ЕСО берётся явно не то. Ещё багнутые бывают модели, чего уж там это я так сердце отдала автору, агась. Но крутые работы тоже никто не отменял. Мало кто делает монстров, а тех, кто для них ещё сочиняет всякую подноготную и вовсе нет, отсюда внимание к Михаилу. Он, конечно, не Vicn (100% крутой автор), но вот если сравнивать дреугров того же SIC и дреугров Михаила, то у последнего они явно круче (на вид, про бойцовские качества не знаю). Я сначала подумала, это кто - то с мододеланием связанный) Не знаю, авторитет тоже спорный) Мне, конечно, оформление показалось нормальным) Михаил сам себе дизайнер, пусть ни на кого не смотрит))
-
По сути, разделяю это мнение, проанализировано точно (колибри, кстати, мне понравились, но прочие...м - да. Я уж решила, совсем всё плохо) Однако несколько работ меня порадовало. Это кентавры, костяной колосс, тролли из Ведьмака же (почему - то) и Королевство Гигантов. Довольно свежо смотрятся в Скайримке. Человек не зря работает, надо признать. А кто такой Артемий Лебедев? Дизайнер что ли? Тогда вопрос всё равно не снят, что не так с оформлением?))
-
Хех, удачный же побег из тюрьмы будет у пользователей Альтернативного Старта) Михаил на Хэллоуин отжигает. Жаль, что водится этот пирамилоголовый юноша только в одном месте, из - за этого как - то глупо ставить целый мод. Разве что ради призыва... Маленькое дополнение: сюда, конечно, поступает малая часть работ данного автора, а на деле он действительно натворил уже столько высококлассных рожиц, что честь ему и хвала. Я как - то судила его по ранним работам, и оценка моя была несправедлива. Теперь же он покорил моё сердце окончательно (в смысле, не Пирамидоголовым, а вообще)
-
-
-
-
Храм "Повелителя Облаков" HD от katkat74
Илия прокомментировал
katkat74 файл в Ретекстуры и реплейсерыХех, разница и так должна быть понятна, особенно тем, кто помнит год выпуска Облы)) А, например, сравнение других ретекстуров и тех, которые делает katkat, было бы сильнее - я такое у себя в игре вижу. Невнятный серый кирпич (в тех местах, которые ещё ждут katkat), немного движения... И, опа - объёмные яркие текстуры! Несомненно, Обливиону это добавляет престижа не только среди фанатов, а вообще. Теперь ясно видно, как северные (Брума) и восточные (Акавир) мотивы сплелись в этом Храме. Атмосферность на высоте -
Конкретной инфы о совместимости данных модов не видела, но вообще они прекрасно дополняют друг друга. Wintermyst добавляет зачарования ОБЫЧНЫМ скаевским вещам, которые закономерно находятся в сундуках и при установленном More Interesting Loot. Однако для надёжности следует создавать bashed patch, потому как уровневые списки затрагивают оба этих мода.
-
Moonlight Tales Special Edition - Werewolf and Werebear Overhaul
Илия прокомментировал Azrael09 файл в Геймплей и изменения
-
-
-
На Эндерал ничего не установлено,чистый дефолт :pardon: Так ить там вроде изначально должна быть заложена сложность)) Агась, только на мой вкус это самое оно