S_Sergey
Пользователь-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент S_Sergey
-
Kela Stormcloak And Sons Of Talos Armor Replacer HDT
S_Sergey прокомментировал rkirgizov файл в Ретекстуры и реплейсеры
-
-
Всем доброго времени суток! Не встречал ли кто мод на спутника зверя? Там пантера, волк или еще какая живность, не важно. Главное, чтобы это был полноценный спутник. С диалогами, пусть и на забугорном языке. Возможно, с квестом или еще чего. В идеале что-нибудь заколдованное а-ля лягушка-царевна. А то надоели эти пустоголовые болванчики, которые ходят за тобой хвостом и им же виляющее без понтов. Не интересно. Что-то пробило на фентези-сказки.
-
-
Спасибо за ответ. Я просто не знаю, где уже искать, вот и спрашиваю везде. Про этот способ я читал, но там советовали сначала подгружать в виде bsa нужный мод из которого будешь копировать (цепляя его через skyrim.ini), а затем все, как ты описал. Я просто не пойму откуда он сгенерит новые головы в проблемный мод. Если из ванильного скайрима, то все без толку. Проблема не в цвете тела и лица. Проблема в новых нифах. Я установил замену ванильных детей. И теперь головы детей из других модов становятся непропорциональными и кривыми, но тело берется от реплейсера. Вот я и хочу подогнать их, а цвет это уже вторичное. Во всяком случае в реплейсере и в модах они в ванильной одежде и раздевать их я не собираюсь, поэтому различия в цвете я не увижу. Мне главное понять, как взять нужные головы из реплейсера и прикрутить их к детям из других модов.
-
Установил мод на изменения каджитов и детей и теперь у всех НПС от других модов (CFR, Interesting NPCs и т. д.) в лучшем случае несовпадение цвета лица с телом. Подскажите, где найти гайд, как сделать патч для НПС в СК. Читал еще, что и в nifskope можно новые головы прикрутить, но разумных разъяснений по этому поводу так и не нашел. Гугль со мной не хочет дружить.(((
-
Всем доброго времени суток! Подскажите хорошие текстуры с параллаксом (желательно большой сборник). И как оно работает? Их ставишь и все? Или надо как с физикой, что-то ставить дополнительно?
-
-
-
Тогда еще один вопрос. Какое отношение модовские прически имеют к "полуобнаженным не лорным расам в бронеливчиках"? И я, конечно, рад за вас, что вы пользуетесь ванильными прическами (как по мне, вы единственный, кто ими пользуется :bye: ) Соответственно, мой первый вопрос тогда относился не вам. Зачем вы мне рассказываете о том, чем пользуетесь?
-
-
-
- 93 комментария
-
Усовершенствование системы создания предметов
S_Sergey прокомментировал
Const24 файл в Геймплей и изменения -
-
-
А дай, пожалуйста, ссылку мода, который ты нашел. А то я тут и такого не видел.
-
Помогите! Недавно полетела винда. Теперь заново собираю моды. Все уже нашел, кроме трех. Проблема в том, что на том сайте, где они лежат (не буду писать его название, а то мало ли, рекламой еще посчитают) теперь ничего скачать нельзя, кроме вредоносных программ. Если кто скачивал их раньше, пожалуйста, не поленитесь, залейте на какой-нибудь файлообменик и дайте ссылку. Вот список модов: 1 Возводимое Поместье Сильверстед - Silverstead 2 Меч Вождь 3 Morskom Estate, на этот нашел ссылку на нексусе http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57141/?, но хотелось бы русскую локализацию.
-
По вот этой ссылке скачать могут только владельцы лицензии. Внизу под видео есть зеленая кнопка "Подписаться". Вот ее и надо нажать. После этого Стим закинет этот мод к тебе в папку Data. Этот мод будет подгружаться каждый раз, когда ты вновь заходишь в игру. Придется ждать несколько минут. Такая специфика у мастерской Стима. Чтобы удалить этот мод, надо опять его искать в мастерской и нажать "Отписаться".
-
Wrye Bash будет показывать конфликты только, если моды ставить через его установщик. А он далеко не идеален. Многие моды, со сложной структурой установки, он не устанавливает. Большинство игроков пользуются NMM. Поэтому новая функция очень полезна. А по поводу графики, для определения конфликтов утилиты не нужны. Здесь: видно визуально-проседание fps-постоянные вылеты при быстром переходе между локациями.