Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Но, для профилактики, загрузить его после этого в CS, чтобы, редактор подправил заголовок мода после "обрезания"...
  2. Ошибка прямо указывает на расу 'nord' при обработке 'eyes' (глаз)... но, с чем это связано не понятно... Если работало на предыдущей версии, то, значит ошибка в самой программе wrye bash, иначе, что-то не в порядке с файлами ресурсов для расы в каком-то моде ретекстуре/реплесере... ИМХО!
  3. 1. Так делать нельзя - ведь это затронет ВСЕ скрипты в oblivion.esm. CS просто "не умеет" компилировать сразу все скрипты из редактируемого мода, только по одному... поэтому, целесообразно использовать CS Extender, там это возможно! 2. Wrye Bash не занимается перекомпиляцией скриптов, только импортом... поэтому, отключать что-либо не следует... На вторую часть вопроса у меня нет ответа... поскольку каждая операция "склеивания" модов - уникальная операция, и нужно очень ясно представлять, что происходит при этом...
  4. Очень легко - загрузить в TESVSnip и убить запись в заголовке про лишний мастер-файл...
  5. Ну что, помогло такое решение? \"У вас низкие настройки качества игры"\ Хотя, лично я грешил на настройки видеокарты...
  6. Для общего случая - да! Если захочешь собственные нюансы - можно поиграться этими настройками...
  7. Нужно, иначе они будут перезаписаны последним загруженным модом с аналогичными элементами...
  8. Ваш вопрос требует настолько обширного ответа, что впору книжку писать... на это нет времени и сил... Поэтому отвечу кратко - в 99% случаев башед патч необходим! Для облегчения понимания - пример: У вас есть три мода про Супер Меч... В первом, этот меч очень красив, но мод английский и название Супер Меча тоже на английском... Во втором, этом меч не так красив, но зато все переведено на русский язык... А в третьем, этот меч совсем не красив, название у него на крякозябрах, но у него Супер параметры, как и положено Супер Мечу... Так вот, как бы вы не загружали эти три мода в игру, Супер Меч будет выглядеть и иметь название и параметры исключительно из последнего загруженного мода! А ведь как хотелось бы, чтобы модель Супер Меча была из красивого мода, но название его на русском, и при этом параметры для меча взять из третьего мода!!! Вот именно это и позволяет сделать башед патч - включить в игру желаемые кусочки модов! Но, решение остается за игроком - вам решать, нужен ли вам башед патч или нет...
  9. Странное утверждение для Обливиона... а вы пробовали включать русскую раскладку, нажав клавишу Scroll Lock на клавиатуре? Вот уже 6 лет как мы таким образом используем русский язык в TESIV... существуют плагины позволяющие вести русские дневники, переименовывать практически любые предметы и все это прямо в игре... Врай Баш даже не нужен...
  10. Загляните в папку BOSS, есть ли там папка API? Если есть, то просто переименуйте ее как-нибудь по другому... это должно помочь!
  11. Я неоднократно встречал в интернете ПОЛНЫЙ список объектов Скайрима с их FormID и EditorID...
  12. О какой игре идет речь?
  13. У него проблема с Update.esm при загрузке... удалите "привязанность" к этому мастер-файлу (например, TESVSnip`ом) и тогда нормально открывается Kit`ом...
  14. О каком конкретно файле идет речь?
  15. Creation Kit не редактирует файлы esm (мастер) напрямую... чтобы это сделать, предварительно конвертируйте их в esp... а после изменений - обратно в esm...
  16. Если предмет можно разломать на простой материал или более ценный, то, без фартука получишь простой, а в фартуке - более ценный материал... тот же эффект дает самодельное варево "Озарение кузнеца"...
  17. Скорее всего, изменился порядок загрузки модов - его надо поправить... или самому или с помощью BOSS...
  18. Я пока забил на Скайрим и его редактор... или это они на меня забили?! В любом случае, надо "рассмотреть" мод и сделать также...
  19. В режиме меню - Управление, слева снизу есть подсказка какая кнопка сбрасывает на дефолт... (у меня там "Т")...
  20. Ты хочешь сказать, что нажатие кнопки "Q" не открывает менюшку избранного?
  21. Или окончательно отвратить... \\В очередной раз вылетел из игры, в очередной раз сижу и думаю - на кой ляд я порчу себе нервы... и в очередной раз не нахожу ответа...//
  22. Имей ввиду при слиянии плагинов, что если даже в одном из них имеется скрипт, то после слияния, его НЕОБХОДИМО скомпилировать... делается это только в CS! Иначе такая сборка будет глючной...
×
×
  • Создать...