Перейти к содержанию

Umbakano Jr

Модмейкер
  • Постов

    3 967
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент Umbakano Jr

  1. Регулярные вылеты - могут быть признаками перегрева видео-карты... Но, если вылеты "привязаны" к телепортам/быстрым путешествиям, то это какой-то мод, точнее "глючная" модель в моде... Это можно прояснить, если отключить в настройках игры "Сохранять при быстром путешествии".
  2. Нет, только "на улице"!
  3. У гугла новая фишка - "Мой диск", вот он и сбросил весь доступ на "личный", а я там давно не был... Сейчас зашел, переделал на "общедоступно"... Пробуйте!
  4. Снимал очередной ролик - сломал монитор??!!! :haha:  Тогда по-аккуратнее с крупными планами...  ;)
  5. Спасибо!  :girl_blush2:
  6. Считайте, что его "забыли" потушить! Хотя, если хочется "увидеть" результат, то достаточно зайти/выйти в любой дом/таверну... Про "неполадки" не волнуйтесь - я предусмотрел вариант, чтобы работа "фонариков" самовосстанавливалась, и если что-то не потухло или не зажглось в первый раз, обязательно заработатет при повторной загрузке локации!
  7. Да, скрывает именно пламя! Ну и если обнаружит, то и пятно света. Нет, конфликты не возможны - тут работают только скрипты, поэтому работает с любыми модами, нынешними и будущими (использующими стандартные модели)! А такие плагины как "Enhanced Lights and FX" даже рекомендуется - они, зачастую, управляют пятном света вокруг источника освещения, но не могут прятать пламя.   Правда, за такую широкую совместимость приходится "платить"... простого способа удалить мод не существует! Источники освещения начинают "жить собственной жизнью"...   Но удалять желания не возникает! Побегав с этим модом, при отсутствии "колющих глаз" свечей и наблюдая, как по вечерам зажигаются костры - быстро привыкаешь!
  8. Дошло до того, что я просто не мог играть в Скайрим, глядя на пламя костров или свечей в фонарях при ярком солнечном свете! В результате "родился" этот мод...   Здесь вы можете разместить свои жалобы, пожелания к этому моду. А я попробую отвечать на ваши вопросы.   Страничка мода: http://tesall.ru/file/skyrim-dls/
  9. К сожалению, вы удалили нужные файлы! И восстановить их можно только при установке! Чтобы такого не повторялось, используйте Wrye Bash для установки и удаления модов.
  10. Что-то не так у вас пошло! Таких "багов" быть не должно... Надеюсь, "...Поверх Нерим..." это просто метафора, ведь в инструкции ясно сказано - ставить Нерим в отдельную от Обливиона папку (и не системную)!
  11.   Чистка модов - это рекомендация скорее авторам плагинов, чем рядовым игрокам. Там без специальных знаний нечего делать! Поэтому, просто игнорируйте эти предупреждения или отключите их в настройках BOSS.
  12. 1) Если под "объединять моды" вы подразумеваете "получить один итоговый мод", то WB этого не умеет! Он "объединяет" доступные для этого моды в башед патч.  2) Нет, для этого существует программа TES5Edit 3) Перевод ридми на русский   Последовательность действий: - открыть вкладку Установщики и перетащить на нее архив - выделить этот архив (теперь пакет), выбрать папки для установки в окошке справа (если необходимо), - вызвать контекстное меню для пакета и в нем пункт Установить - открыть вкладку Моды и активировать установленный плагин - запустить BOSS (в самом низу панель инструментов) и внимательно просмотреть итоговый отчет на предмет предупреждений и рекомендаций - последним пунктом идет создать башед патч, но для Скайрима это пока "не актуально" - работы над написанием функций еще идут... поэтому: - запустить игру!
  13. палатка смотрит в другую сторону... Это для меня новость - посмотрю, что там за "курьи ножки" выросли... для реализации возможности отиграть разные роли это не сложно сделать... так что - может быть!
  14. Ей не нравятся русские буквы! Может где-то название плагина на русском? А еще можно попробовать установить более новую версию Wrye Bash...
  15. Если лицензия ни в коем случае! А для пираток - по-любому будут "танцы с бубнами"...
  16. Да, меня тоже "покоробило" название... поправил.     И хорошо, что не работает - эта команда делает "дубликат" персонажа! Хотя, если вам нужен целый детский сад, то эта та самая команда...   Правильнее использовать консольную команду MoveTo, но надо заранее выяснить MarkerID - индекс точки куда перемещать (обычно это маркеры телепортации дверей, но можно любой маркер). Процедура следующая: - в интернете или в Creation Kit выписать Form ID маркера в пределах локации (дома игрока) - отыскать своего потерявшегося персонажа, открыть консоль и выделить его мышкой (должен отобразиться ID) - набрать в консоли команду MoveTo FormID_маркера_в_доме если так не сработает, то придется выписывать FormID и для ребенка, будет выглядеть так - FormID_ребенка.MoveTo FormID_маркера_в_доме В этом случае, искать персонажа "лично" не обязательно!
  17. Пиратки, в отличие от лицензии, не умеют регистрировать bsa-архивы, поэтому для использования модов с такими архивами необходимо пользоваться каким-либо менеджером установки плагинов (WB, NMM)... либо распаковывать архивы как указал Арсинис!
  18. Надеюсь, как у всех - извилины...
  19. Скорее всего у этого мода дата совпадает с соседними файлами... тогда достаточно его переместить по списку (лучше в самый низ). Это легко поправить - откройте файл masterlist.txt, найдите эти моды и сравните написание названий с вашими файлами... Дальше два пути - можно исправить название ваших модов, чтобы они соответствовали списку masterlist`а. А можно исправить в самом masterlist, чтобы те названия строго совпадали с вашими... Недостатки - во втором случае, после обновления мастер-листа изменения пропадут, а в первом случае, изменения пропадут при переустановке мода... Вообщем надо будет следить за этим моментом... Вообще, для сортировки "своих" модов, неизвестных Боссу, придуман файл userlist.txt. Но тут, я предполагаю, имеет место ошибка(описка), которую исправят в следующих обновлениях masterlist`а. Опять же, откройте файл masterlist.txt, найдите эти строки "FILE("Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm") SET: OOO" и в начале строки поставьте знак комментария (косая черта) - \ Босс не будет читать эту строку!
  20. Начни все заново! Удали из системы Wrye Bash, Python с библиотеками. Установи, если не установлено, Microsoft Visual C++ 2008 для х64. Установи standalone версию Wrye Bash. Запусти файл Wrye Bash.exe Если не поможет, попробуй установить предыдущую версию Wrye Bash, например 300-ую...
  21. И что там написано? (Открыть этот файл можно блокнотом). И вот это установил?
  22. С игрой все в порядке - это плагин Script Dragon надо обновить, чтобы поддерживал текущую версию игры... Или отказаться от его использования...
  23. Нажимай на Wrye Bash.exe с красной пиктограммой!
  24. Тогда придется отключать часть модов, инвалидировать, и смотреть в игре на результат. Потом отключать следующую порцию модов... и продолжать, пока не выяснится какой мод "все портит"!
  25. Много интересных "зерен", есть к чему присмотреться и подумать... В процессе - пригодится, спасибо!
×
×
  • Создать...