Перейти к содержанию

Potay

Пользователь
  • Постов

    1 563
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Potay

  1. В общем, ура. Я читал про эту игру еще черт знает когда, помню, чем-то описание здорово зацепило, но тогда была только сыренькая недо-демка, и про игру я забыл. А тут такие новости. В общем, поиграл, побегал. Первоначально игра жутко огорчила, просто жутко - очень уж корявая камера, анимация и графика в целом (вот чесслово, некоторые игры лучше не переводить в 3D, посмотрите на тот же второй Фоллаут или Арканум - прелестнейшая изометрия безо всяких уродских 3D), кроме того бой просто никакой, нет, ну правда, всё как сказал товарищ Jonis - сплошные промахи, даже при относительно высоком навыке, куча невнятных сокращений и прочей ереси. Единственный более-менее толковый способ боя (ну, на мой взгляд) - это сеть и кинжал. Ну или копьё. Запутали врага сетью, кольнули и отбежали. Спутанный он недалеко может бегать, так что, как говориться, взболтать, повторить. Нудно и как-то долго.   Однако стоило мне отойти от попыток сделать боевика и вернуться к, скажем уж прямо, куда как более привычному мне классу мошенника, как игра внезапно заблистала всеми красками! В этой игре нет магии, как я понял, зато есть целых ШЕСТЬ социальных навыков. Шесть, товарищи! Шесть! Это просто чертов праздник какой-то! Мало в какой игре мирных навыков больше, чем боевых. Так вот, в этой - больше. И из них шесть социальных! Нет, ну вы только подумайте!   Да, диалоги - они просто выше всяческих похвал. Огромное количество ветвлений, множество мест приложения тех самых социальных талантов, кипа возможностей обойти любые неприятные ситуации через беседу. И их действительно много, можно, как я подозреваю, и вовсе обходиться без драк (на что я и рассчитываю, ведь мой персонаж крайне "небоеспособен").    Неоднозначные впечатления, неоднозначные. Но одно скажу точно - я еще точно буду в неё играть.
  2. Да! *распахивает пыльную створку гроба и высовывается наружу* С прошедшим, кхе-кхе! Извиняюсь, что с запозданием - проспал-с! 
  3. Potay

    Morrowind: House Wars — Мод Mount & Blade: Warband

    Да, а был ли мальчик? Тьфу, то есть, будет ли магия? Вроде бы было несколько очень недурственных модов с магией, не вижу, почему бы благородным донам не прикрутить её сюда. Хотя, судя по обзору, мод слабоват, что грустно, хотя заставка меню была впечатляющей. Надо бы побольше пепла, костяных доспехов и мрачных пейзажей.
  4. Признаться, был приятно удивлён, услышав Рейнов из Кастамере по ссылке "Маджесто" вместо ожидаемой Хава Нагилы :)
  5. {Вымучено Gorv и Potay} Пятое число месяца Руки дождя, Имперский Город. Талос-Плаза. За несколько часов до прибытия Тита Мида. Выйдя на Талос Плаза, Маджесто узрел следующую картину. Перекур окончен!
  6. "Не ту руку" - это просто что-то, черт, хохотал от души! Но, всё же, ни на минуту эту чертову девчонку оставить нельзя! :)
  7. Отличные рисунки, а у Потая даже персональный арт! И смотрит как-то по-доброму, слегка устало. Сразу видно, прикидывается. Как в том анекдоте - Кыш, кыш, бесенёнок! А глаза такие добрые-добрые. :)
  8. Свершилось! Мы закончили, а Горв собрал и отредактировал Скинград! А я выложил! Ай да мы! Вот вам ссылка http://tesall.ru/topic/15816-obratnaya-storona-monety-igra/?p=737312
  9. Сам уже хотел предложить. Сейчас в Публикации скину свой.
  10. Ну, у Потая есть хитрый план, конечно. Сказать правду, например. Как ни странно, довольно часто оказывается очень хитрым планом :)  Ладно, пусть будет Потай - Элдарион. Тем более, что и местечко тепленькое. В принципе, те, кто знают Маджесто, могут так же знать тот факт, что они, Маджесто, из кожи вон лезут, чтоб аристократами стать. Ну, что-то вроде пунктика у них. У всех. 
  11.   Эм... Я, видимо, немного и давно выпал из течения игры. Кто именно хочет послать Потая к Элдариону? У них, к слову, не лучшие отношения. Настолько не лучшие, что сам вид господина Маджесто может провалить переговоры сразу же. Ну, посудите сами, вы бы стали доверять словам человека, который вас недавно и очень крупно обманул? Насчет гос.переворота - это вы про слом Нумидиума или я опять что-то забыл? В целом, Маджесто (все Маджесто, не только Потай) охотно пойдут и на такое, если у них будет своя заинтересованность. Солидная такая, объёмная. Внушительная, одним словом. :)
  12.   Да! Точно! Времена Раздора. И она-то мне вполне понравилась, с большим удовольствием гонял. А тут сняли с неё кальку (ведь до мельчаших деталей!) и просто перенесли в очень неудачное 3D. А претензии-то, претензии! Выставили такую цену на такую игру. Времена Раздора, если мне не изменяет память стоили 30 рублей. И, черт возьми, они свои 30 рублей на сто процентов отрабатывали.
  13. Поиграл. Так вот это тот самый случай, когда обертка лучше самой конфетки. Игра дубовая (надеюсь, только пока что), все действия и диалоги заскриптованы, причем жестко, никаким открытым миром и не пахнет, как уж тут "На коне и с мечом". Бои очень слабые, пустые. Ребята, видимо, хотели соригинальничать. Не вышло, как по мне. Всё какое-то невнятное, невразумительное. И больше всего это поделие походит на одну Алаваровскую игрушку, дай бог памяти, название не помню. Тоже пошаговые бои низкой подвижности, тоже три типа солдат (маги, лучники, воины), та же замута - средневековье с ведьмами, тот же рост в уровнях и прочем. Только графика там была... алаваровская. Картинки, рисовка. Тут серенькое "Три-Дэ". И тоже все жестко прописано и заскриптовано. Черт, какое же у неё название... В общем, не стоит игра своих девятисот рублей, как по мне. А уж подана-то как! Ишь! С размахом! Маркетинг, мать его, маркетинг! 
  14.   *кивает и усиленно подмигивает* Ну... Сам Шор велел просто. Сам Шор велел! :)
  15. - А ты с кем?  - А с кем выгодно? - У меня есть корабль! - Значит, с тобой выгодно. :)
  16. По мне, так стоит открыть. Пусть формируется в общих чертах, хотя бы соориентируемся, что к чему!
  17. Хо-хо! Сердце Хаоса! Отменная вещь, надо заметить. Помню, меня поразила возможность наращивать множитель маны от прикосновения к магическим кристаллам. Ох и выискивал же я их! А у Тельванни, вроде бы, множитель увеличивался не на 0.1, а ажно на 0.2! И опять же возможность строить настоящий город вместо обычной крепости при игре за любой из Великих домов, ах, ах... Нужно скачать!
  18. {Snow, Gorv, Madskeleton и Potay} Часть третья, лирическая.
  19. И почему все, кто так или иначе знакомится с родом Маджесто очень быстро становятся такими предусмотрительными? Просто теряюсь в догадках! :D: Нет, разумеется, он не мог такого сделать если, конечно, получится.
  20. Каюсь, что только что перечитал пост ВНИМАТЕЛЬНО. :)   Отличная же ведь идея! Черт, да тут такой простор для себя вижу я, что не могу не ликовать! Ну, и возможность для Маджесто урвать еще больший кусок пирога, нежели Корол. Хе-хе... Ммм... Кусок пирога... агх-х-х... 
  21. Ну, так или иначе, шизотипическое расстройство нам всем можно ставить смело. Как мне сказал один психиатр, абсолютно психически здоровых людей очень, очень мало. По большому счёту, отклонение можно диагностировать любому человеку, имеющему какое-либо хобби, определённые предпочтения в еде и одежде и тому подобное. В общем, кругом психи, просто большинство это умело скрывает. :)
  22. *кивает и широко улыбается* :)
  23. Диссоциативное расстройство идентичности? Биполярная шизофрения? :) 
  24.     В Скинграде я жду ответа Горва, но идея с отыгрышем Генерального Сражения сейчас и дописанием побочных квестов после, лично мне очень нравится. И свежести какой-то вносит, и концовку доиграем, поскольку побочки на неё если и окажут влияние, то совсем небольшое.   Ээээ.... Дык зачем уходить? Доиграл бы, все одно финал уже близко. Уровень игры поднимешь, всё-такое :)
×
×
  • Создать...