Перейти к содержанию

StrideForge

Переводчик
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент StrideForge

  1. Описание слишком краткое: не указано, где именно появляются NPC и какое их кол-во их будет в разных локациях; есть ли конфликты с другими модами, добавляющими новых NPC; совместимо ли это чудо с плагинами, изменяющими взаимодействие с компаньонами... P.S. С Нексуса: "Added: 09/02/2012" - обалдеть, такой мод вышел почти сразу после релиза игры, а я о нём только сегодня впервые услышал. До этого дня Interesting NPC мне даже на глаза не попадался на Нексусе, хотя часто тот сайт посещаю :)
  2. Забавно выглядит - будто по медведю катком проехались :D По крайней мере, это выглядит лучше чем дефолтное блевотное нечто.
  3. Эх, если бы игра выглядела вот так... http://vimeo.com/116657854
  4. Так если бы вы не отрицали объективные факты (типа "трава - зелёная, а солнце - яркое"), я бы не возмущался. И я не надеюсь заставить вас писать кипятком :) Все друг за другом повторяют (помимо плохой оптимизации), что нововведений нет и т.п., вот только аргументы приводить никто не хочет. Друг за другом ведь легче повторять, главное же - быть частью общественного мнения, да? :) Разве можно отрицать то, что графика в Unity сильно шагнула вперёд; что мир увеличился в разы; что пространства (масштабы 1:1, так-то), паркур и боевая система стали сложнее и разнообразнее, что в игре есть прекрасный антураж Французской революции и интересный сюжет (хоть и не особо замороченный), подчёркивающий атмосферу? А те, кто катит бочку на серию всего этого даже не знают...
  5. А у вас не предвзятость по отношению к AC и CoD? Впрочем, всё я уже объяснил в предыдущих постах. Если бы Unity была точно такой же игрой, но без багов и хорошо оптимизированная, все бы писали кипятком от счастья, мол, какая классная игра и как интересно в неё играть. А ещё забавнее то, что к Unity предъявляют те же претензии (тупо, по инерции), что и к Black Flag - что намекает на то, что в Unity никто не играл, зато кидаться какашками все горазды! Если бы после Modern Warfare 2 Infinity Ward совсем отстранили от разработки (которые потом сделали убогие Modern Warfare 3 и Ghosts), поставив на их место нормального разработчика - никто бы и ничего плохого не говорил про всю серию CoD, т.к. Treyarch свою работу делают прекрасно, а последняя CoD от другого разработчика (Sledgehammer Games) вышла неожиданно хорошей. Но зачем людям во всём этом разбираться? Легче повесить ярлык, не разобравшись, и повторять за всеми одно и то же каждый год, даже не думая, что эти бредни не всегда относятся к играм серий.
  6. Про CoD всё верно, а вот отнощение к AC у всех предвзятое, ведь это же "конвеер, а он априори не может быть качественным". Сами игры серии очень большие и трудится над ними хоть и одна студия, но по своим размерам она вмещает в себя все студии, работающие над CoD вместе взятые :) При том есть и нововведения, и графика постепенно улучшается, и сюжет всегда крепкий. Unity - так это вообще прорыв в серии, такой же, как и Assassin's Creed 2 в своё время, т.к. инноваций столько же. Но никто этого замечать не хочет, ведь все просто устали от серии и за ней уже никому не хочется следить, вот большинство и кричит каждый год по инерции одно и то же, даже не разбираясь, что там с серией-то на самом деле происходит. Единственный минус в конвейерности AC - это баги и кривая оптимизация, что по мнению многих делает саму игру плохой. В западных странах с этим всё в порядке, там думают: "Игра хорошая, но лагает и забагованная", а у нас "Игра лагает, баги везде => игра плохая, к чёрту Ubisoft!". Неправильно это.
  7. Я так понял, пытаться что-то объяснять людям бесполезно.
  8. Яснопонятно.
  9. Я думал, все уже давно знают о том, что следующая часть будет в Викторианской Англии... Вижу, многие ругают серию. Вот за что? Да просто за то, что ассасины часто упоминаются, выходят ежегодно, постоянно на слуху... и всё, в этом и вся причина. И всем плевать, что качество-то у игр серии хорошее! Но нет, надо относиться предвзято и поливать франшизу помоями (даже не играя в игры AC) просто потому что слова Assassin's Creed уже слух режут. Все же ругают франшизу, поэтому и самому надо ругать, повторяя одни и те же "весомые аргументы" друг за другом. Аналогичная ситуация с CoD - хотя в этой серии, конечно, не все игры хороши, но по отношению к CoD у всех точно такая же предвзятость, ведь проще навесить ярлык на всю вселенную CoD, чем разбираться в том, какие студии разрабатывают хорошие игры серии, а какие - нет.
  10. StrideForge

    Mood Mod

    Ясно, спасибо :) Сильное повышение настроения от очень дорогой еды - это как раз нормально, проверено на себе :D
  11. StrideForge

    Mood Mod

    Как мод ведёт себя с плагинами, изменяющими экономику и цены?
  12. Жаль, нет версии без эффекта линз... А с Нексуса новую версию не скачать, ибо автор зачем-то скрыл этот мод.
  13. Отныне все лососи планеты мечтают быть такими же реалистичными, как этот ретекстурированный божественный лосось.
  14. Удивительно, что никто ещё не пошутил по поводу названия.
  15. Получается, серьёзных конфликтов не будет. Спасибо.
  16. А если установить плагин на весомость монет, мешочки всё равно ничего не будут весить?
  17. Не конфликтует ли с Динамической системой освещения (Dynamic Lighting System)?
  18. Если бы молнии были видны лишь на очень далёких расстояниях, цены бы не было этому моду. А то уж больно частно они бьют неподалёку от Довакина и выглядят при этом как-то странно, непривычно.
  19. Immersive Patrols, Populated Lands Roads Paths, Radiance + этот мод... не будет ли проблем?
  20. Согласен, фигня полная, особенно в сравнении с Unique Border Gates.
  21. StrideForge

    Скайрим от JK

    Не пугай меня так!
  22. Ага, а ещё выщипали брови, лица скрабами обработали и модный причесон им навели... :facepalm
  23. Don't waste your time. Or time will waste you. ©
  24. Очень советую этот мод совместно с iHUD использовать. Сам с этой связкой теперь почти всегда только от 1 лица играю.
  25. Фишка этого мода в том, что ассортимент товаров и их стоимость зависят от холда и от выполненных игроком квестов, чего нет в Trade & Barter. В T&B на цены и ассортимент влияют более локальные факторы, вроде конкуренции между торговцами в одном городе, ранга героя в различных фракциях и т.п., чего, в свою очередь, нет в Trade Routes. По сути, эти 2 мода идеально дополняют друг друга, поэтому патч необходим.
×
×
  • Создать...