Перейти к содержанию

Lamedel

Пользователь
  • Постов

    1 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Lamedel

  1. хорошее продолжение) с юмором)
  2. Карджо - каджит-воин, охранник каравана и в гильдии магов есть каджит-маг и да, это в оригинальной игре без плагов.
  3. кто не успел - тот опоздал)))
  4. это чтобы не нагружать поверхность) Башню Белого Золота тоже ведь айлеиды построили?
  5. да. Блендер бесплатно. был какой-то плаг - добавлял всё это в сундук в Бруме. Не помню названия. Да и почти всю броню (кроме имперской стражи) в игре можно итак получить. Конструктор на крайний случай. они не нпс, а кричеры (как огры или минотавры) броню с них не снимешь. Но есть такой вот плаг http://tes.nexusmods.com/downloads/file.php?id=10621&navtag=file/images.php%3fid=10621&tab=3 и броня Умарила http://tesall.ru/file/umaril-armor/
  6. это переделка другого мода http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=5404 и да, у него своя модель тела
  7. третья часть ближе по духу к первой) мне нравится интересные рассуждения о прошлом нордов) PS: ?
  8. в целом - да, игра стала стабильнее. Запускал пару раз - вылетов не было, первоначальная загрузка (с эмблемой дракона) стала гораздо быстрее - где-то минуты полторы вместо 10. Насчёт квестов пока не проверял. минусы - настройки слетают каждый раз после патча.
  9. некоторая похожесть всё-таки есть)
  10. здорово получилось)
  11. та нет! это жестоко) попробуй лучше чит на начало квеста - где-то в теме про воров или прохождение AlleS давал коды на этот случай.
  12. с Днём Рожденья) дринкс!
  13. не знаю, мне стража говорила: "Тебя видели с Соратниками - правильный путь ты выбрал, одобрям" (не дословно)
  14. ага) что добавит кучу конфликтов с другими плагами, затрагивающими сундуки и торговцев. Не нужно. Пуговицы-пряжки можно из оленьих рогов делать на том же дубильном станке.
  15. чуть менее интересно. Возможно, потому что я за Империю) И кстати, Валенвуд вроде не единственная материковая провинция Талмора? Часть редгардской земли тоже ведь отошла эльфам?
  16. нет. Расковырял гору устриц, ни одной жемчужины не нашёл. Тоже думал, что будут время от времени появляться. А с рудой заметил, если ковырять однотипные залежи, то шанс нахождения драг камней увеличивается.
  17. есть сохранка перед разговором с Дельфиной? Попробуй ещё раз с ней поговорить. У меня вроде бы всплывающая надпись о квесте тоже не с первого раза появилась. Помогло "открыть-закрыть инвентарь", не выходя из её каморки. И с квестами легиона такое часто было. Вроде задание дали, а надпись не всплывает, квест не отмечается, соответственно. Открыл-закрыл инвентарь - заработало. ну или чит-код на начало квеста вбивать.
  18. ну так не с Бриньольфом надо поговорить, а с барменом (не помню, как его зовут). Он скажет, где тот самый Эсберн. Хотя, это больше "вопрос по прохождению", а не технический.
  19. попробуй вернуться туда через время. Мне помогло. Весь лут скидывал на входе - он никуда не делся. Айварстед, видимо, проклятое место))) Меня чаще всего не на мосту, а перед таверной зависания настигают.
  20. открыть закладку магия=>крики=>навести курсор на морозное дыхание и нажать R - это если не переназначал клавиши.
  21. хорошо, что рассказываешь про всякие подводные камни))) спасибо)))
  22. если удастся сделать своего рода "мини-игру" - то есть сделать пару уникальных компаньонов, которые будут взаимодействовать не только с ГГ, но и друг с другом (хотя бы на уровне реплик), у каждого из них будет "пред история" (возможно с одним-парой небольших квестов, привязанных к их прошлому), тогда - да, будет интересно взять и обоих, даже если от этого баланс немного пострадает. С одной стороны, попахивает МЕ, но и во втором фолле у компаньонов была некоторая пред история; и тот же Вик постоянно жаловался, что Сулик на него "косо смотрит". список изменений в целом радует. Насчёт респауна - респаун внутренних локаций будет? и конфликты с Interior Cells Respawn интересуют.
  23. .... в гнездо понёс))) птенцов кормить)))
  24. есть такое))) будет здорово, если удастся именно этот момент подкорректировать))) вот) то, что нужно))) можно ещё обязать ГГ их кормить-поить, хотя не знаю, насколько это реализуемо. лучше в школе или около - тем более, там как раз собираются плохие мальчики-девочки). Парня ... наверное, логичнее в Большой город. В целом, если таскать за собой обоих, то играть легче, с другой стороны - (вспоминая игры Биовари) - интереснее. Думаю, здесь можно было бы сделать компаньонов бессмертными, но с незаоблачным количеством здоровья + к этому, при падении их здоровья до определённого уровня, они бы паниковали и убегали)
  25. что именно планируется менять? Баланс или саму сюжетку в начале? или один или второй? я правильно понял? Будет ли реакция окружающих на спутника? Например, был плаг на работорговлю. Я "уговорил" офицера Анклава ходить со мной. К поселениям после этого подойти было невозможно - неизбежно начиналась перестрелка. Причём не ко всем посёлкам. В Парадиз Фоллс я спокойно приходил-уходил, а вот Ривер-сити был настроен враждебно. Довольно реалистично получилось) остальные пункты тоже интересны, но желательно конкретнее их описать.
×
×
  • Создать...