Перейти к содержанию

Lamedel

Пользователь
  • Постов

    1 473
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Lamedel

  1. разгуливал по Маркарту с Волендрангом за спиной, стражники не упустили случая вставить свои пять копеек: "И что ты собираешься делать этим молотом? Дома что ли сносить?"
  2. это какой-то сюрприз от разработчиков) Со мной Фендал сейчас бегает, как я говорил. Пока у него было дефолтное оружие - никаких проблем, сам удивлялся, как он подстраивался под ситуацию, доставал лук, когда враг далеко, нож - когда ближний бой. И тем, и другим ловко так пользовался. Потом я дал ему "хороший фалмерский боевой топор". Фендел отупел. Не выпускает топор из рук, но и практически не вступает в бой. Стая злокрысов его покусала до потери сознания, а он так ни разу и не ударил их. Даже не пытался. Просто стоял в "боевой стойке" и "терпел". Потом была ещё пара ситуаций, после чего я топор у него отобрал. Ножом он всё-таки лучше пользуется.
  3. якобы, чтобы показать, что он не полноценный Принц, а переродившийся смертный?
  4. циклы вроде подлиннее были, но не важно, мысль я понял) Вполне возможно, что общим собранием принцев даедр было решено "внести исправления" в нашего ГГ, который стал Шео, после чего он уже перестал быть "нашим ГГ". Как-то так) Старшие даедры любили "влиять" на младших. Азура=>Джиггалаг, Боэтия=>Малакат, и так далее.
  5. могу пробежаться) Мне всё равно пора пополнить запасы трав-цветочков) С заходом в Айварстед? Он не совсем по пути, но как "где можно переночевать" вполне.
  6. да есть в скае Малакат) К западу от Рифтена - орочья крепость - там начинается квест. В награду за выполнение - уважение орков и само стенобитное орудие "волендранг". Красивое, кстати) Я из-за него двуручники начал качать))) тут можно глянуть http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3_(Skyrim)
  7. ну да, проклятье перешло на ГГ - Чемпиона Сиродила. Только беседковцы не могли не втиснуть Шео в скайрим, хоть под каким-нибудь предлогом. Видимо, лучшего способа они не нашли. Старый и облезлый, с потухшими глазами - такова судьба нашего ГГ
  8. точно) как-то наблюдал, как спириганша пыталась тролля приласкать) Тролли, как я понял, дрессировке не поддаются). Ещё был глюк с "освобождённым дреморой", которого надо заставить сигильский камень принести. Квест я закрыл, всё нормально, пошёл дальше. Через пару дней вернулся - камней душ прикупить - дракон напал. Началось месиво - в кучу кони, люди ... смотрю, дракона лупит какой-то дремора. Ну ладно, наверное, кто-то из магов призвал. Тут Анкано задел молнией этого дремору. Дремора сразу забыл про дракона и начал выбивать пыль из талморского шпиёна. Покончив с драконом, оборачиваюсь ... рядом со мной стоит "освобождённый дремора", тот самый))) Анкано он так и не простил и время от времени (когда тот приходил в себя), дремора снова колотил талморца. Стальной кувалдой. Анкано оказался умнее, чем кажется на первый взгляд. Он понял, что дремору ему не одолеть и ползком добрался-таки до входа в один из залов, где и спрятался))) А ещё говорят, что "Ai тупой"
  9. потому что коза сдачи не может дать хотя и есть пара "агрессивных" (красными точками обозначаются) - вроде около одной из оркских крепостей - там ещё молоток Малаката выдают.
  10. я удалял автосохранения, быстрые сохранения (в основном, именно авто и быстрые сохранки не хотели загружаться) и те самые "fos.tmp". Проводил дефрагментацию и чистку реестра (а так, на всякий случай). Обычно срабатывало. Иногда одно-два последних обычных сохранений тоже оказывались нерабочими. PS: можно не удалять тмп, авто и быстрые, а перенести в отдельную папку - подстраховаться. Ну, и место очистить на диске под новые сохранки.
  11. 1) рецепты - это хорошо) особенно, рецепты кузницы атронахов) Сборник рецептов, а не отдельные листки, раскиданные по всей провинции. Знаю, читерно) 2) можно ещё справочник по шахтам сделать - где какая руда, какие могут быть опасности. И указание на местонахождение - в морровиндском стиле. 3) "флора и фауна" - расширенное издание. Описание существ, какие ингредиенты можно с них добыть и в зельях какого типа они могут использоваться. Возможно, с картинками. То же самое - с растениями.
  12. ещё одну нашёл) saskia-concept-art.jpg
  13. не только у тебя - я там же, на 34 странице сказал тебе, что компаньон мужского пола у меня часто в такую позу встаёт, моя персидка - нет. Практически всё время играю от 3-го лица - сразу бы заметил. Не знаю, почему этот фокус происходит. Так что пока выход один - играть женскими персонажами. Или от 1-го лица.
  14. какие предрассудки? я уже 4 круга по тем локациям намотал - кроме Феллгоу (куда нет больше входа, но я точно помню, что там я камень взял - просто ситуация запомнилась), и Талморского посольства (я и квест начал, чтобы только туда попасть - я шёл не столько за бумагами, сколько за камнем - там я тоже его брал). В любом случае, спасибо всем, кто помогал, но та персонажка уже в архиве. Может, другой больше повезёт)))
  15. я в курсе, что это две разные локации) И камень из резиденции я брал - наглотался зелий "невидимости" и пробежался по всему дому. Единственное подозрение - "Крепость Феллглоу" - и то потому, что я не могу проверить наличие там камня, хотя точно помню, что брал там камень.
  16. было похожее. Оставь её в покое. Приди позже, через уровень-два. У меня помогло.
  17. у меня почти полная противоположность тому, что перечислили. Вылетов было всего пару штук, зато есть зависания намертво. Причём больше сначала игры, потом "стабилизируется". Мёртвые зоны есть, но они временные (блуждающие))). Четвёртый перс - всё глюки по одному сценарию. С другой стороны, у меня 1 ядро и 1,5 гига оперативки - слава богу, что вообще запускается) Хотя падение фпс было только пару раз - при взятии фортов.
  18. ZloyElf, у тебя мод менеджер есть? Просто в Обливе у многих была проблема с вылетами из-за того, что есм файлы стояли ниже есп. Может, оно?
  19. спасибо) там даже ... мамонт есть О_о
  20. компаньоны-саблезубы уже есть? Желательно - бессмертные)
  21. с последним патчем ещё не смотрел. До него - 23 камня и всё. Видимо, "индивидуальный глюк".
  22. скриншоты интересные, молодцы) Правда, заметил на некоторых архитектуру и существ из Обливиона - будете делать с нуля? А вот архитектура с SI хоть и интригует, но в Тамриеле её же вроде не должно быть?
  23. "если ты когда-нибудь станешь жертвой несчастного случая, обещаю, что найду хорошее применение твоим останкам" (колдун из Винтерхолда) ... успокоил, так сказать... а я то уж было разволновался "видишь тех воинов из Хаммерфела? У них кривые мечи! ... кривые ... мечи" (стражник в Солитьюде) - честно говоря, не понял к чему это)))
  24. точно, там не нужно ничего в камень засовывать - нужно просто дотронуться до него (кнопка Е по умолчанию). Меч уже в камне торчит (рукоять сверху видна). [IMG]http://s018.radikal.ru/i514/1201/7a/7341f5faa11et.jpg[/img] После этого, ГГ возносится куда повыше и Меридия говорит финальную речь. Потом ... "отпускает". Вот тут у меня был баг во всех четырёх прохождениях - после разговора перс разбивается насмерть при приземлении. Поможет только чит "tcl", введёный после разговора, в начале приземления. После приземления ввести чит ещё раз.
  25. для колдунства нужно 90 - вчера проверил. Сама школа призыва на моей персидке почему-то не работает, пришлось уроками уровень навыка набивать .... сколько септимофф спустил ... аж страшно))) иллюзия - насколько помню, тоже 90 требуется. Разрушение было 90, как я уже писал выше, Феральда не стала мне квест давать. Остальные школы до 90 никогда не поднимал. Кстати, по зачарованию есть какой-нибудь квест на мастер-класс? Оно же вроде тоже к магии относится?
×
×
  • Создать...