Перейти к содержанию

andrelo1

Пользователь
  • Постов

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andrelo1

  1. andrelo1

    Вот и осень, а я без кота (с.)

    А что за ENB тут использовано ?
  2. Можно, например, вот так сделать ( увеличил расстояние между картинками до 10 пикселей, цвет текста сделал черным, текст сдвинул вниз, фон под текстом белый, дальше градиент ): Шрифт при этом наверно даже можно уменьшить...
  3. Пожалуй тоже добавлю свои пять копеек по главной странице: Текст поверх картинок трудно читать, лучше его вынести под картинку, соответственно придется уменьшить картинки. Картинки также желательно уменьшить еще потому, что они сливаются и получается "лоскутное одеяло". Избавиться от контраста, который тоже ухудшает читабельность, когда текст при наведении на картинку белый на черном фоне, а весь остальной сайт имеет черный текст на белом фоне.
  4. andrelo1

    АК-арбалет "Михаил"

    Сделать бы еще, чтобы колчан снизу вставлялся и можно было бы очередями стрелять :)
  5. andrelo1

    Доски с объявлениями

    В Скайриме роль досок выполняют ярлы, только разнообразие квестов у них победнее.
  6. Зато они более брутальные :), а True Wolves Of Skyrim уж больно мимишные. Хотя, на самом деле им (True Wolves Of Skyrim) достаточно наверно только ухи подправить, сейчас они больше на лисьи похожи, сделать их поуже и чуть-чуть подлиннее.
  7. andrelo1

    Доски с объявлениями

    Уже появился ретекстур доски.
  8. "Вдохновленная артами" версия отличается только отсутствием штанов ?  :)
  9. Не понимаю я полезность еды, восстанавливающей здоровье. В ваниле здоровье и так само по себе восстанавливатся. А если во время боя, то это как-то странно выглядит, когда ГГ во время боя успевает стейк срубать или супчику навернуть. Зелье еще как-то можно отскочив в сторону по быстрому выпить, но вот что-то съесть...
  10. Поиграл в первую часть, по началу было очень интересно. Но после прохождения квестов в главном городе (Бухте Непокорности), как-то стало скучновато, дошел до Дирфорда и забросил. Не хватает "диких" локаций для самостоятельного исследования.     Крепость вообще непонятно зачем впихнули, так как она смотрится как нечто инородное, ни к селу ни к городу, некая самостоятельная мини-игра тамагочи внутри игры.
  11. andrelo1

    Мост

    Какой-то крейсер Аврора, да еще и с каким-то подобием мачт :blink:.
  12. А по мне так вообще никак, тот же самый Doom 3, c чуть улучшенной графикой. Куча пафоса из ничего, добивания - копипаст с консольных игрушек, зачем они вообще в думе ? Пафосный кибердемон, который сначала корчит рожу, потом мееедленно поднимает руку-ракетницу стоя в пафосной позе. Это кибердемон, зачем ему весь этот пафос ?! Он должен просто с ходу зарядить ракетой в голову главгерою без всяких прелюдий. Короче, атмосфера, как в каком-то голивудском кинце. Нисколько не похоже на Doom 1, 2, нет ощущения апокалипсиса и опасности, а главгерой просто терминатор, который рвет всех направо и налево буквально голыми руками.
  13. В настройках есть "Расстояние между спутниками", должно помочь.
  14. Летающую в воздухе траву не везде пофиксили: !cdTYz9D.jpg Это Каирн Душ - Могильник.
  15. 1. Несоответствие названий ингредиентов в инвентаре и в рецептах: В инвентаре | В рецептах Жареная злокрысья кожа      Шкура жареного злокрыса Клешня грязевого краба        Хитин грязевого краба [spoiler='картинка']!MmugFe7.png[/spoiler] В оригинале все соответствует: [spoiler='картинка']!IQA7NBZ.png[/spoiler] 2. Снежноягодник в инвентаре называется "Снежные ягоды", во всех остальных местах (в рецептах, в природе) он называется "Снежноягодник"
  16. Проверил на чистой установке. Баг стабильно повторяется: 1. Начинаем новую игру. 2. coc DLC2HeadwatersofHarstradExterior02 (перемещаемся к Верховью Харстрада рядом с выходом из харма Мирака) 3. Бежим в сторону Деревни Скаалов. В принципе без разницы с какой стороны подходить к деревне, виснет стабильно. Версия игры 1.9.32.0, из модов только: USKP 2.0.7(RU), UDGP 2.0.7a(RU), UHFP 2.0.7a(RU), UDBP 2.0.7a(RU).
  17. Обнаружил баг, который, по-моему, связан с русской версией патча UDBP 2.0.7a: во время выполнения квеста "Судьба Скаалов: Сопроводить Фрею в деревню Скаалов", когда с Фреей выбегаешь из храма Мирака и бежишь к деревне Скаалов, то при подходе к деревне игра намертво зависает. При удалении русского UDBP все нормально, при установке английского UDBP тоже все нормально. Для чистоты эксперимента надо бы конечно проверить на чистой установке, без остальных модов.
×
×
  • Создать...