-
Постов
50 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент chosenone2014
-
Netflix снимет сериал по Древним Свиткам (слух)
chosenone2014 прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsКраткое содержание возможного сериала по ТЕС 3: Мерзкого вида уголовник прибывает на о. Ввардерфел, рядом с ним стоит второй зек перевозимый на этом тюремном корабле. При получении справки об освобождении наш герой полностью обкрадывает контору, включая дорогое прямоугольное блюдо с жуками. Также он грабит какую-то бочку, в которой находит гравированное кольцо исцеления, которое в свою очередь менты отобрали у местного лопоухого недомерка. Следующая вешка, наш герой грабит труп сборщика налогов, после чего грабит убившегося от неудачного прыжка мага. В первом случае труп уже остыл, но во втором герой явно помогает несчастному отправится в Обливион. Местные жители злобные и грубые, падающий с ног гг постоянно балансирует чтобы от них не огрести. Местные поклоняются какому-то откровенно нечестивому культу называемому Трибунал, и ясно объясняют почему эти демоны хорошие, но по острову вовсю натыканы храмы плохих демонов, которые ничем не отличаются от хороших. Очевидно там родоплеменной строй на фазе разложения отягощенный сатанизмом. Имперские власти при этом придерживаются принципов толерастии и потому ничего не делают. Хуже того, бог с ними с местными суевериями - "омерзительные ритуалы племени с холмов не касаются Римского Народа", но на острове вовсю процветает рабовладение, а единственным способом добиться справедливости остается возможность нанять убийцу... или тупо у всех на глазах прирезать обидчика предварительно доведя его до белого каления. (Пропаганда насилия и криминала в тяжёлой форме?) После того как гг обзавелся приличной одеждой, он решает посетить местный магазин, и там получает первое задание - неприятного вида амбал проиграл помянутому выше лопухому недомерку кучу денег в чудесную игру Девять Дырок (надо будет обязательно придумать что это такое и запустить в продажу) и хочет чтобы шатающийся от слабости неуклюжий задохлик едва обретя свободу залез в дом и украл все деньги. После совершения подвигов на пристани, гг решает пойти посмотреть на шпиона... очевидно в надежде тоже что-то украсть, он ещё не знает, что все миссии здесь будут на 90% сводится к мародерству себе на пользу... Попасть туда можно только на Силт Страйдере (компьютерная графика позволяет это показать). Шпион смотрит на избранного императором задохлика и решает от него избавится - предлагает заниматься своими делами. (Конец первых двух серий.) -
Гантельки они нарисовали - у меня 30кг и каждый день трачу на них по часу... пять приседаний - бред какой-то, даже 50 с гантелями 8кг недостаточны. И никакой вредной пищи за компом никогда не ел, самый вид крошек и жира омерзителен, я даже руки мою прежде чем сесть. И не вздумайте бегать - представьте как это нелепо выглядит, нечто хлипкое и кривое, несчастное и противное зачем-то пробегает 500 метров. И недотренировки при загрузке были уместны лет 15 назад, но никак не сейчас - 2 минуты и десятка загружена, Квэйк4 грузится столько же сколько Квэйк3, и современные игры тоже ненамного дольше.
-
DOOM — Обновление классических чаcтей и трейлер DOOM Eternal в 4K
chosenone2014 прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Akela, Проект Бруталити - это мод для GZDoom, он ни на чем кроме этого порта или сходных с ним идти не может даже теоретически. Почему этот порт не может быть основан на ZDoom - "Движок теперь умеет загружать модификации, созданные в DeHackEd". Но ни слова про декорейт. Кроме того автор ZDoom бы получил деньги за коммерческое использование его порта, и это было бы известно... Также не надо забывать, что GZDoom от версии к версии меняется, что идущее под одной версией в другой идти вообще не может. (А "Беседка добавляет поддержку аддонов фанатских" - имеются в виду фанатские карты, а вовсе не моды, тем более такие мощные... и то только в том случае, если они будут скачаны со Стима...) -
Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+
chosenone2014 прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Начал играть с установками "Средний компьютер" и выставил разрешение 1920x1080. Core i7-7700 4,20Ghz, nVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ, RAM 16gb, а файл подкачки у меня выключен. Уже на стартовой локации фпс ниже 58 не опускается. Вот прошлая сборка (не помню от кого) тормозила и фризила настолько сильно, что я и играть не стал. В целом это похоже на Quake2 Knightmare, который идёт уже больше 15 лет у большого количества народа, и за эти годы стала отличаться только скорость загрузки. Причем здесь неписи как отличались от строггов деревянностью так и отличаются. [URL=fastpic.ru/view/112/2020/0905/_660f5135bcd0c992fa3acc29a7238d89.jpg.html][IMG]https://i112.fastpic.ru/thumb/2020/0905/89/_660f5135bcd0c992fa3acc29a7238d89.jpeg[/IMG][/URL] (Игра недружественная к игроку, ньюгеймерам может и смотреть не надо.) -
Netflix снимет сериал о первых Ведьмаках
chosenone2014 прокомментировал
Kheruk новость в Игровая индустрияВсё ясно, Ведьмак попал в оборот, пока до конца не испортят не успокоятся. На самом деле там должен быть показан своего рода апокалипсис, после которого будет происходить страшный конфликт между обитателями разных миров, одни из которых неимоверно жестоки и как вторгшиеся "смертные" от них сначала огребают - единственный удерж - это сверхнизкое воспроизводство популяции, а потом справляют кровавую тризну, после чего остроухие хозяева начинают прятаться ожидая когда зловонные людишки вымрут сами... и стремительно деградируют, живя объедками человеческой цивилизации или скатываясь в каменный век. Очень неполиткорректные сцены идут чередой. Также очевидно пришлось бы показать дриад и как они постепенно перестали быть дриадами - очень не политкорректно, зато лесб придётся показывать в мегаколичестве и исключительно в чем мать родила. И отвратительную бытность гномов тоже никак нельзя будет обойти, придётся вывалить всю мерзость родо-племенного строя, и как эти грязные матершинники сбежавшие от мира традиционных ценностей выходят из своей горы и нападают или уживаются с людьми и эльфами, но всегда соблюдают исключительно свои интересы и единственно чего бояться это опять оказаться в Махакаме... и вероятно, чуть что не понравиться, сразу за хватаются топор, а часть их вообще активно настаивает, что настоящий гном должен грабить-убивать, а вендетта - единственная справедливость. Это получится самое настоящее раздувание межнациональной ненависти. Метаморфов здесь показывать строго неуместно, поскольку на этих фазах они банально остаются незамеченными, максимум дают пищу для легенд про оборотней. (Что это будет на самом деле даже обдумывать не хочется, должно быть реально нечего делать чтобы смотреть такой шлак.) -
Негров в США 12,6%, латиносов 12%, азиатов 5,6%, голубых 1,7%, мусульман меньше 1%. Но сами американцы убеждены, что негров и латиносов по 25%, азиатов 12%, голубеньких 11%, причем если используется выражение "ЛГБТ" их количество "увеличивается" до 15%, а ислам исповедует не меньше 15%. Причем в начале 1990-х негров было 16,5%, и активно велась долбежка, что ВАСПы к 2008 сократятся до 30%, а средний типаж будет напоминать латиноса. (Паундстоун "Голова как решето" 2016 год)
-
Да, игра, где надо будет определять длину члена игрока определенно создается толерастами! Их главная характеристика всеподавляющая толерантность! Очевидно важной составляющей это дивной игры будет блуд, а личностей которых она заденет будет немеренно - это вам не поцелуйчики и обещание изнасиловать труп... Также очевидно, что играть её будет мизерный процент геймеров, а прошедшие её всё равно сразу забудут... Касательно "либералов" - в США либералами вроде как называют леваков-маргиналов, в Европе этот термин тоже разнится. А про крайнюю нетерпимость социалистов писал ещё Ницше, а всё, что он осмыслил соответствует действительности.
-
Команда Valve хочет выпустить полноценную Half-Life 3
chosenone2014 прокомментировал Фолси новость в Игровая индустрия
Каждый раз незаконченная бессодержательная игра с плохопродуманным сюжетом и ужасным геймплеем - что удивляться, что чем ближе "развязка", тем у разработчиков меньше желания её доводить до логического завершения. Автор даже не пытается напускать тумана по поводу происходящего, он банально обрывает сюжет в произвольном месте, а G man - это вообще вообще больше похоже на показ совершенно разных людей, которые ещё не погибли, а в конце тупо от балды добавили сцену с персонажем с этой моделью и придали ему завышенное мистическое значение, он вроде как получился инопланетянин, может даже виновник происходящего. Если бы не было ХЛ2 со всеми его эпизодами, все эти дивные фичи можно было бы списать на техническое несовершенство и бедность изобразительного языка присущие ранним играм, а про то что в это же время существовали Квэйк1,2 и Анрил1,2 можно было бы "забыть", они всё-таки были более абстрактны, это другой жанр. Хороших игр к 2004 было немеренно, ХЛ2 на их фоне выглядела явно ненужной. Сейчас этот маразм очевидно опять повторится. -
Для Morrowind вышел мод, удаляющий упоминания о сексуальных домогательствах
chosenone2014 прокомментировал gkalian новость в Моды
"Мерзкие черви возопили, увидев, что их сердце уничтожено." (Chasm The Rift) В данном случае речь идёт всего лишь ещё об одном моде, причем совершенно нейтральном, для сравнения мод Epic Restoration делает воровство и убийства предосудительными. (Сейчас не 1993, поздновато ужасаться толерастии, не то что Билл, а даже его жена ушли в прошлое. Особенно странно это читать от любителей Берлузкони, по которому тюрьма плачет всю его жизнь, и вовсе не потому что у него стоит...) -
Это не фунты, а свои условные меры веса. Меч весил около 900грамм, булава 1,5-2кг. Вот широкими некоторые виды мечей были, например фальчеоны и чинкведеа, кроме того очевидно и в играх и в кино всегда обыгрывается дизайн мечей бронзового века, которые у основания были широкими. Двуручники были узкими, и врядли, кроме меча палача они весили больше 3кг. А полуторник - это просто удлиненный обычный меч с длинной рукояткой (по мере улучшения доспехов щит стал излишен и освободилась вторая рука), по Окшотту его называли Меч Войны. Также стойки с оружием были строго определены, и всякие инсинуации на тему всегда выглядели абсурдом.
-
Arkane Studios показала первый геймплейный трейлер Deathloop
chosenone2014 прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
Какая-то особо фиговая игра середины нулевых. Ярко, пахабно, пластмассово. Массовый забой и сюжет про лоха-отморозка. Когда наелся этих игр до отвала, начинаешь различать гавно от добра. Здесь даже комментировать нечего. Игра должна производить убедительное впечатление, иметь внутреннюю логику и понятную механику - как Квэйк_раз-два-три или первый ЮТ, ясно откуда что вылетает, очевидные взрывная волна и осколки. Если этого нет даже хорошая игра производит фальшивое впечатление... Ещё надо ачивки и прочую отвлекающую хрень запретить, а управление строго подстроить под WASD + Мышь + С + Space, каждая лишняя кнопка делает геймлей неудобным, не говоря уже консольщине... -
Всё ясно - плохое будущее компьютерных игр. Заранее проблевываемся, если изменение качеств игр вследствии снижения порога вхождения было неизбежно, то это уже на совести инициаторов. Уже стим ошибка. Раньше игры производили ради стимулирования покупки железа, но когда они стали самодостаточным продуктом, их стали изготавливать не энтузиасты, желающие самовыразиться, и купить красный феррари, а серая масса компетентные многочисленные профессионалы получающие зарплату, а за зарплату ещё никто ничего хорошего не сделал... разве что можно вспомнить болвана изобретшего тефлон, и второго такого же лоха придумавшего CD. Вспоминаем параноидальный лепет про прелести консолей, а на РС играть якобы плохо - в результате графика остановилась на 10 лет, а геймплей стал невообразимо уныл... зато пиво-раки на диване и одной рукой можно держать джойстик, а вторая свободна для "других дел"... Консольки - удел детей и алкоголиков. Обзоры истории игр на ютубе можно посмотреть - уже есть обзоры в которых нет ни Думов ни Квэйков, зато они "помнят" кризис геймдева 1984 года... "Все знаковые игры 90-х - это позор индустрии, пока не появилась ХЛ2 играть было не во что". У них даже Колда и Возвращение в Вольфенштейн пропущены. Индустрия же просто отвечает на запросы потребителей. Собственно, никто играть не заставляет. Бледность, слабость, офисная спина, раздутый живот, севшее зрение, потливость, многочисленные психические отклонения - задрот другим не бывает, и он такой не после 35, а сразу - это как у наркоманов, речь идёт не о десятилетиях, а о месяцах, зачем на него такого вообще внимание обращать, лучше наделать Фар Краев один хуже другого, а сверху накрыть его Рейджом2, всё равно хорошую игру от плохой такой не отличит~~, в детстве оно смотрело Дом2 и хотело быстрей вырасти, чтобы начать пить-курить~~... а если отличит ему же хуже - Дьявол простой народ любит... И кино сейчас несопоставимо хуже чем в период с 1985 по 1993. Падение качества массовой культуры в целом, которое не сейчас началось и не сейчас достигнет дна.
-
Первая информация о Skyrim — Статья Game Informer
chosenone2014 прокомментировал gkalian статья в Об игре
Всё как есть, не обманули. Разнообразные моды причесывают игру до обещанного состояния и даже лучше. Я до 2015 вообще эту игру даже смотреть не хотел - заявленный сеттинг слишком уж мрачен, даже постапокалипсис выглядит привлекательней варварского Скайрима, а игра на тему сопоставимого средневековья (то есть века 9) вообще стала бы праздником жизни. Первая игра не этом движке не имеющая тормозов - молодцы, справились... спустя 10 лет... Обливион и Морровинд даже сейчас на современных компьютерах имеют низкий ФПС, в случае Морровинда он ещё и дерганный. Дизайн предметов тоже стал благопристойным, а представленные ландшафты находятся на уровне показных видов разных национальных парков. Люди однако корявые, растения убоги, видов живности мало, ИИ примерно тот же, что в и Морровинде. Магию разумно урезали, но другие отвлекающие примочки остались на том же уровне или даже стали хуже. Система боя такая же непробиваемо дубовая (это несомненно фича серии), интерфейс по-прежнему выглядит "встроенной миниигрой" - цифровых кнопок + Shift, Alt, Ctrl вполне хватило бы, а режим паузы во время копания в инвентаре надо убрать. Зачем-то добавили спутников, но не сделали удобного управления - даже банальная телепортация спутников превратила бы их из обузы в реальную помощь. Атмосферность и погружение в мир выглядят довольно сомнительными - только чтение всех попавшихся книг дает представление об окружающем мире. Основной квест стал более приличным, зато побочные квесты так и остались посредственными, удачная идея с показом сценок с призраками хоть как-то оздоровляет восприятие. Проработка характеров неписей при всей её убогости стала достойна обсуждения... но сравните хотя бы с неписями в игре Elex, там даже сама история про омертвение ГГ или превращение его в психованного изгоя вызывает отклик даже у жлобов. Собственно в Скайриме даже морды напоминают о ранних страницах истории компьютерных игр... (И никто при изготоволении TES III Morrowind промежуточные высокодетализированные модели не делал, эту технологию тогда использовали только id в своих Quake3 и Doom3. Даже игры на их движках не носят следов этой технологии.) Вампиры, драконы, агрессивные неписи - в результате трупы случайных людей, которые должны бежать в панике или забиваться по камень пока ужас во мраке ночи не будет убит стражниками... Мало того неписи ещё и ходят всю ночь напролет. Зачем пьянице в Солитьюде нападать на вампира? А ещё почему трупы вампиров игроку приходится "хоронить" под мостом? Может это аллюзия на случай в Фергюссоне? Так Фергюссон случился позже. "Когда вы люди поймете ночь это наше время." Какие-то аллюзии, которые очевидно почти никто не понял... а кто увидел, решил, что это кажется... Все три Ведьмака набиты аллюзиями, но ЦА их в упор не видит... Для того чтобы понять ссылки на историю и эзотерику надо иметь какое-то образование или быть фриком интересующимся этими вещами... да и фрики судя по комментам на ютубе понятия не имеют об объектах своей мании... -
Ещё есть кубик из "Восставшего из Ада", побывавший также в серии Еретик-Гексен. В оригинале при активации этого милого кубика появляются садо-мазохисты из другого измерения и разделывают тебя на составные части. (Собственно люди ставящие себе аватарки из этого фильма на этом сайте мелькали...)
-
Да, это вторжение тёмных сил - очередной раз насилуют труп id и их легендарной игры Doom, вышедшей в уже легендарном 1993, про который было сказано самыми разными людьми по самым разным поводам "После 1993 всё было ошибкой..." Закопайте назад!
-
Толерантное гавно или не толерантное, есть там феминизм, нет там феминизма, напихали туда для поддержания этнического разнообразия разных инородцев или набрали тупо одних поляков и немцев - в любом случае это произведение не имеет к играм серии никакого отношения, авторы сериала их только посмотрели, книги тоже едва листали - им составили дайджест, но они его не осилили. Зачем вообще тратить время на просмотр дешевых сериалов рассчитанных на телевидение порядка как у нас было году в 1994, когда в праймтайм по 12 каналам из 14 агитация за местную власть и потому любая альтернатива имеет спрос. Обычно в случаях римейков и экранизаций возникает мысль о заказанной властями дискредитации образов... но дискредитировать образы польского автора, быдлолитератора, неизвестного до выхода игр - как-то в это не верится. Похоже здесь налицо просто бездарность, механический подход, сказали сделать сериал в сеттинге эпохи возрождения, они и сделали сериал в сеттинге эпохи возрождения... также это фэнтэзи - значит надо сделать нелепые детали и напихать инородцев - потому что мир Ведьмака мультирасовый, даже погоняла Мясник из Блавикена появилось, когда Геральт защищал инородцев и мутантов, властные женщины это тоже часть мира Ведьмака, а не выдумка авторов сериала... Как можно вообще ожидать от такой продукции хоть сколько-то годного качества, фильмы по компьютерным играм всегда ужасны - "здесь нечего улучшать, здесь нечего ухудшать", "вино разбилось, кубки прокисли, могилы заговорили"... и никаких "гробов наполненных многцветной злобой" - это же фильм для широкой публики, она всё поймёт неправильно, "заставь дурака Богу молиться - он ему лоб расшибёт.", всплеск всплеск уличной преступности, цотонизма и наркомании приправленный махровым расизмом - единственные последствия любого "неформата". С точки зрения общественного блага надо показывать правильные картинки, как американское кино 1980-х, морочить голову зрителю категорически нельзя, кино воспроизводится в жизни. А кинцо для "ценителей" должно идти в другой категории - здесь всё как с музыкой...
-
Битва любви и ненависти вокруг Ведьмака
chosenone2014 прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиНеинтересный сериал, смотреть его просто не хочется. Лица не похожи, характеры тоже, от сюжета одно название, средневековые реалии даже у Сапковского больше соответствовали. Как и обычно, авторы экранизации не читали книги, а игру едва посмотрели. Формальное повторение некоторых сюжетных линий без понимания смысла заведомо дополнительный недостаток, но это главная особенность любых экранизаций. (Никто другого и не ждал. И кого это может огорчить мне собственно не ясно.) -
Битва любви и ненависти вокруг Ведьмака
chosenone2014 прокомментировал
Кафкa новость в Игровые новостиНеинтересный сериал, смотреть его просто не хочется. Лица не похожи, характеры тоже, от сюжета одно название, средневековые реалии даже у Сапковского больше соответствовали. Как и обычно, авторы экранизации не читали книги, а игру едва посмотрели. Формальное повторение некоторых сюжетных линий без понимания смысла заведомо дополнительный недостаток, но это главная особенность любых экранизаций. (Никто другого и не ждал. И кого это может огорчить мне собственно не ясно.) -
Жизнь Absolute Games и TES.AG подошла к концу
chosenone2014 прокомментировал
Кафкa новость в Игровая индустрияНикогда бы не подумал, что это случится так быстро... или вообще когда-либо... Всё умирает, а новое - это всегда новое, неуютный неприятный современный интернет. -
Дошел до кейрана - какой кошмар, самый глупый и непробиваемый босс какого только можно представить, какой ужас: по дизайну и убойности это финальный босс из набитой под завязку плохим геймплеем Blood2, но здесь нет камня за которым можно прятаться и посоха лича тоже нет, и сохраняться тоже нельзя, даже аптечек нет, зато предлагают ставить Ирденом мелкие ловушки, после чего подбегать к временно обездвиженным щупальцам и рубить их в упор - можно подумать это реально, а после отрубания первого щупальца начинается что-то ещё более ужасное... Скилл я средний поставил, потому думать, что это потому что я как-то особенно плохо играю оснований не вижу. (Графика как графика - муть и только, а геймплей - обычная консольщина, по принципу "взять хорошую идею и по возможности её испаганить. Касательно поста выше, взведение балисты никаких проблем не представляет, похоже это у отписавшегося просто мышь плохая.)
-
Это по Фрейду. (Или очки менять пора, но, судя по юзерпику, это маловероятно.) [spoiler] Помню ещё кто-то оставлял такой же абсурдный комментарий про "девушку норда", делая вид, что не понял, что речь про её национальность, а не сферическую в вакууме девушку, которая должна быть у настоящего норда. [/spoiler] Это создает более полное ощущение настоящей жизни у переигравших, которым игры заменили жизнь. Также очевидно, что многим это, наоборот, добавляет радости от ощущения фальшивости происходящего - например, хорошо показанный в Готиках процесс поедания еды и ингредиентов, когда игрок ест непомерно огромное яблоко или головку сыра целиком.
-
Анджей Сапковский — «Чего я ожидал от адаптации? Большого мешка бабла!»
chosenone2014 прокомментировал Lord RZ новость в Прочее
Посредственный писатель, создавший очевидно слабую "вселенную" - средневековье наполненное современными штампами, ментальность людей откровенно относится к 20 веку. Кто его там ни читал, ничего уже не помнит... Под занавес ему повезло - наступило подлинное признание в виде серии игр, создающих иллюзию чего-то большего, а он ещё кривляется - показывает недовольство на пустом месте... У Ницше на эту тему есть что-то вроде: "Главное максимально мутно выражать свою концепцию, тогда умные толкователи додумают её до гениального уровня." Он совершенно исписался... -
Солитьюд росписи великих художников
chosenone2014 прокомментировал niger.ma файл в Ретекстуры и реплейсеры
Они у них были? Киевская Русь и герцогство Нормандия - вот все их настоящие государства. В последнем бы Солитьюды до нормальных городов доросли. Или имеются в виду недогосударства викингов в Ирландии и тому подобное убожество? Где "город" - это что-то вроде крепости, вроде тех которые были у ранних варваров? Скайрим вообще викингов изображает? Это просто понятная стилистика выбранная разработчиками в качестве направления. В теме на форуме "Скайрим оказывается настоящий" почти все фото в Англии сделаны. Англия Эдуарда Исповедника вероятно и имелась в виду при "изобретении" государственной системы Скайрима - таны, хузкарлы, выборы короля знатью. (А всякие девы меча и прочие воинственные женщины, хотя и имеют аналоги из скандинавской истории, но это просто фича серии ТЕС.) -
Кроличьи ножки - гордость и краса Скайрима, главный критерий крутости довакина - чем больше он собственноручно убил и съел кроликов, тем он более суровая нордическая личность! Для наиболее чистокровных нордов есть даже специальный мод резко увеличивающий количество кроликов за счёт других существ! [spoiler] Чтоб такой мод скачать надо либо не понять в чём его суть, либо испытывать страсть к выбрасыванию из инвентаря лишних предметов... которые потом будут валяться по местности до самого конца игры... [/spoiler]
- 178 комментариев
-
- 5
-
-
- заклинание
- сбор
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дойти не могло, что это за дерево такое ужасное, неужели автор яблонь не видел, а оно такое стрёмное из фильма "На несколько долларов больше", там с него, как раз, яблоки выстрелами и сбивали, и вероятно это была какая-то декорация, а не настоящая яблоня. [spoiler]Ещё "СР" из названия лучше бы убрать.[/spoiler]