Перейти к содержанию

Д.К.

Клуб TESALL
  • Постов

    4 039
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    25

Весь контент Д.К.

  1. А я о том, что смерть Арнела (если это была смерть) имела место при весьма специфичных обстоятельствах, определенных сценаристом из Беседки. Мы не знаем, какое именно воздействие оказали на него произведенные манипуляции с камнем душ и Разрубателем, однако результат эксперимента явно выходит из разряда "обычных смертей". Это слишком уникальный случай, поэтому делать из него какие-либо выводы не стоит. К тому же, горе-экспериментатор не являлся нежитью, тем более призванной (от которой у меня, в общем, попа и болит). Видимо, разница в заклинаниях реанимации. В Обливионе посох Маннимарко делает это более нежно и позволяет поднимать тела неограниченное число раз. Как им и подобает) То есть, "нет"? В приведенной тобою же ссылке ясно указано, что некромант при помощи артефакта Меридии извращал души и тела солдат, павших во время войны. То есть, буквально? Был духом - стал скелетом? Я не ради прикола спрашиваю, просто я в Скурим играл на ютубе и таких подробностей не знаю)
  2. Это квест. Это норма. А вот здесь, пожалуйста, поподробнее. В лужу превращаются только привидения, призраки и прочие полтергейсты или это делают и другие мертвяки (типа драугров, я не знаю)?
  3. Насколько я помню из описания, мод изменяет модели и текстуры голов (а, возможно, и тел) стандартных рас + добавляет новые расы. Впрочем, я им никогда не пользовался, так что уверенности в этом нет.
  4. http://uesp.net/wiki/Lore:Soul_Cairn Игровой источник найти, увы, не смогу. Можно спросить Феникса - он все знает) Це просто лут. Должно же с врагов что-то дропаться, иначе для чего были все усилия и покупка мифриловой катаны? Так то ж Скурим! Там и броня с оружием не ломаются, и под водой сражаться нельзя. Уточнение: объяснять, опираясь на известный лор, что я и сделал. Однако, если это делается только для того, "чтобы было", с притягиванием за уши сторонних фактов, то ценность подобных объяснений выглядит весьма сомнительной. Как фанатская теория - да, сойдет. Как полноценное объяснение феномена призываемой нежити - извините, не устраивает. Это другое. У того некроманта имело место использование смертным трупов смертных в плане смертных. К мертвым скелетам, попадающим в Каирн, а из Каирна - в Мундус, это отношения не имеет.
  5. Верно. Вот только плоть дремор и прочих низших даэдра - это оформленная хаотическая креатия того плана Обливиона, к которому привязан анимус даэдра. Т.е. при призыве дреморы, эвокер создает точечный прорыв между измерениями и вытаскивает оттуда ходячий кусочек бесконечного Обливиона. Физическое же тело различной призванной нежити состоит, судя по всему, из обычных костей и плоти. По крайней мере, внешне они не отличимы от таковых. Как нам известно, некроманты призывают нежить из Каирна Душ, принадлежащего Идеальным Повелителям. Выходит, что помимо, собственно, души, необходимой для анимирования дохляка, ИП пересылают по каналу в Мундус еще и "стройматериал" для его создания. И если с душами все ясно (одни попадают в Каирн через черный соулгем, а вторые - через заключение контракта с ИП), то с физической компонентой неясно ничего. Откуда она там? Ведь у обманутых некромантов ИП забирают только души. Тут можно предположить, что физическая оболочка нежити, которую получает в свое распоряжение некромант, имеет то же происхождение, что и физический облик низших даэдра - i.e. создана из хаотической креатии. Вероятно, из Лазурной Плазмы, ибо Повелители связаны с черными соулгемами, создателем которых на Нирне считается Молаг Бал (не помню, откуда я это знаю). Сложив 1+1, мы получим праздный вывод, указывающий на то, что Каирн Душ - это одно из карманных измерений Хладной Гавани (наподобие манкаровского Парадиза). Косвенным подтверждением тому служит схожесть Каирна из Давногарда и Хладной Гавани из TESO. Допустим, с происхождением плоти у призываемой нежити мы разобрались, но какого ее назначение? В чем смысл? Как видно из Бэтттлспйра и Давногарда, в Каирне Душ, наряду с духами и призраками, водятся еще и скелеты. Вот только какой ИП от них прок? Для аннигиляции нарушителей спокойствия? Так ведь их план посещают не настолько часто, чтобы могла понадобиться армия ходячих каркасов. К тому же, против случайных залетчиков гораздо выгоднее будет выставить как раз таки бесплотных слуг, которых не возьмешь обычным оружием, в отличии от осязаемых скелетов. Единственное объяснение, которое я могу всему этому придумать, это выгодность. Выгодность подобной нежити для некромантов. Не нужно лазить по катакомбам в поисках недостающего ребра или фаланги; не нужно ползать по кладбищу, рискуя быть увиденным и схваченным; не нужно знать анатомию для создания эффективного слуги, который не сложится дурно пахнущей кучей после первого же шага; в конце концов, не нужно пачкать свои пальцы в разложившихся останках! Зачем все эти телодвижения, если можно предложить ИП черную душу и получить от них готового, полностью функционирующего андеда? Видать, ИП просекли эту фишку и начали клепать из Плазмы нежить на любой вкус и цвет, а потом предлагать ее ленивым некромантам-белоручкам в обмен на души (и души некромантов в том числе). Вот такое вот объясненьице) Притянутое за уши, да, но по-другому не получается. Хотя нет, можно и по-другому: нужно просто признать, что призыв осязаемой нежити - это игромех, дань классическому фэнтези; а присутствие скелетов в Каирне Душ - банальное расширение бестиария, чтобы игроку не было скучно убивать одинаковых призраков.
  6. Именные неписи респавнится не должны, а вот стражники и кричеры - вполне могут.
  7. Если честно, мне вся эта ботва с призывом нежити, обладающей плотью, сильно не нравится. =\
  8. Ну так на Ввандерфелле образца 427 3E против некромантии яро выступает только местное население (заставляющее своих же мертвых предков охранять муниципальные объекты). В то время как "половина совета магов подала в отставку" лишь с приходом к власти Травена с его политикой "запретить-расстрелять" (circa 432 3E). Помимо этого, по всему Тамриэлю, кроме Морровинда, с 421 3E действовал Акт о левитации, запрещающий, собсно, левитировать. Но, поскольку Морровинд являлся автономией в плане внутренней политики, культуры, традиций и прочего, его этот запрет не коснулся. Вероятно, и с некромантией дела обстояли схожим образом: по всей Империи нельзя, но на Вварденфелле своя атмосфера, поэтому можно.
  9. Д.К.

    Валенвуд ч1

    Лук из карбона, а не из дерева. Все по канону. 
  10. Уууу! Долга! Но я терпеливый)
  11. А я все думал, делать или не делать каминг-аут? Выходит, я не один такой! =В
  12. Это почему это? Их же гильдейские сотрудники продают, а не аборигены-некрофобы.
  13. Еще больше это доставляет в Киродииле, где аркмейдж Травен "из-за всьех сил" борется с некромансией; и где заклинания призыва зомби, скелетов и прочих умертвий продаются свободно на каждом шагу.
  14. Вот редгарды выдумщики! Не хуже нордов =D Ого! А запись будет?
  15. С праздником, Ишакус! Возвертайся скорее! <3  
  16. Надо полагать, Макелен Хундинг - это олицетворение всех йокуданских и хаммерфельских героев, олицетворявших, в свою очередь, йокуданских Леки и ХунДинга? Или это фольклорный синтез Макелы и Франдара?
  17. Ну тогда держите: ТОЛЬКО наряд Шеогората. =) Там три версии: та, что я приводил на картинке выше, "безрукавка" и ванильное платье, на случай, если захотите его вернуть. Установка ручная - скопировать папку Data в папку с игрой. Приятной примерки! Sheogorath_regalia_female_ver.7z
  18. С этим плагином то унылое недоплатье заменяется вполне милым нарядом. Вот только качать все ради одной одежки довольно муторно. =\   Pic.1 Pic.2
  19. Д.К.

    С Рождеством Христовым!

    Светлого Рождества, Тесаллия! Желаю всем почаще вспоминать о простых человеческих ценностях и благодетелях (а не только по праздникам). Добра! ^^
  20. Д.К.

    Elder Scrolls Online Ogrim

    Нух-ух. Такой же нелепый. А вот это да. Только Зени вроде бы сменили его вид не при релизе, а после некоего апдейта.
  21. А Е Ё И О У Ы Э Ю Я
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. Д.К.

      Д.К.

      А вернулся, ибо саскущился ощенна) Да и мыслейку надобе одну развить.
    3. Kristabella

      Kristabella

      Ура!!!! Наконец-то вернулся. Мы уж тебя потеряли всем форумом.
    4. Д.К.

      Д.К.

      (ง ´౪`)ว
      Ох, да ладно! Я же покраснею)
  22. С НГ, ТС. ДК)
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Gorv

      Gorv

      Я не верю, что ты пришел!
    3. Gorv

      Gorv

      Напиши что-нибудь!
    4. Ewlar

      Ewlar

      Походу, он гласные печатать не умеет 0-о
  23. Д.К.

    C новым годом, Tesall!

    С новымдветыщешеснацатымгодом, Тесаллия! Добра на вас на всех! )))
  24. Не за что. Я на него утром случайно наткнулся. :crazy:
×
×
  • Создать...