Перейти к содержанию

Divide by zero

Пользователь
  • Постов

    441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Divide by zero

  1. Iziis, Мне нужен. И обливиона, и морровинда, и скайрима, и чем чёрт не шутит, даггерфола с ареной :) И думаю не только мне
  2. Возможно свитки и старфилд теперь побыстрее выйдут. Вообще всю эту историю скорее со сдержанным оптимизмом воспринимаю. Беседка не особо радует в последнее время, да и новый продукт от аркейнов, как по мне, какой-то странный. Да и может и правда фолач отдадут обсидианам, и беседка уже наконец свитками более плотно займётся. Мечты, мечты...
  3. kaliri89, думаю, что примерно так и было.
  4. Вполне ожидаемые требования. Игра выходит и на текущем поколении консолей, так что каких-то сверх требований ожидать не стоило изначально. Тем более такие требования позволят игре охватить довольно большую аудиторию пользователей, что для игры такого уровня очень важно.
  5. Выглядит интересно, но пока сложно судить что из этого получится. Было бы здорово, если игра сможет вернуть ненадолго ощущения из детства, когда я играл в первые части ГП, бродил по замку, искал секретные места и собирал карточки. Была в тех играх действительно какая-то атмосфера волшебства и тайны. Хотелось бы испытать снова что-то подобное, но только с современной графикой, интересным сюжетом и увлекательной геймплейной составляющей.
  6. stalker3, Когда CDPR перестанет делать сингловые игры, тогда, как говорится, и поговорим. К сожалению, ситуация на рынке такова, что если киберпанк стремительно не взлетит, то есть вероятность вообще больше не увидеть 3A игры от CDPR. Инвесторов, которые могут профинансировать разработку проектов такого уровня интересуют, к сожалению, мега прибыли, так что киберпанк должен не просто отбиться, а отбиться многократно. Мультиплеер в данном случае для компании может стать некой подушкой безопасности, которая в случае успеха обеспечит компанию средствами для разработки новых продуктов. С другой стороны, если мультиплеер окажется слишком успешным, то о качественных синглах от этой компании с большой долей тоже возможно придётся забыть.
  7. кот_бегемот, завидую людям, которые ещё не играли в Морровинд. Сейчас, конечно, в него трудновато играть будет, т.к. всё-таки нужно признать, что он технически устарел, и горы текста, корявые анимации, отсутствие указателей и местная ролевая система могут запросто отпугнуть неподготовленного игрока. Но стоит дать игре шанс, в некоторых аспектах она на голову выше последующих игр серии. Главное не заниматься манчкинством и по возможности не читать гайды по прокачке. Тоже хочется вернуться, но придётся играть с самоограничениями.
  8. Рэйни, 1ая Сибирь шикарной была для своего времени, сейчас не знаю как на современных мониторах смотреться будет. Но арт, дизайн и музыкальное сопровождение там просто отличные.
  9. mr_pook, Требую статистику за год, с общим подсчётом в % соотношении количества статей, которые хоть как то касаются какой-то польской студии. Авторы пишут о том, о чём хотят, какие претензии вообще? Напиши сам о чём хочешь ты, какие проблемы. Авторов поблагодарить надо, что хоть какие-то статьи и новости здесь появляются. Взял бы да сам написал, если тебе эта тема интересна, как раз разбавил бы новости о CDPR.
  10. mr_pook, 99%, чего уж. Ну да, пусть лучше авторы игнорят новости по самой ожидаемой игре года, лишь бы ты был доволен.
  11. mr_pook, Шутка повторённая дважды - становится глупостью. А ты под каждым постом с новостями о CDPR это выдаёшь, не надоело? Да и в чём претензия, сайту нужно замкнуться исключительно на древних свитках, раз "tes" в названии присутствует? Ах, ну да, беседка же нас каждый день новостями по свиткам радует.
  12. Больше всего печалит, что разработкой игр довольно часто руководят люди, которые совершенно ничего не понимают в игровой индустрии и не понимают потребностей игроков. Большое количество парней при возможности играют женскими персонажами онли. Впрочем, тезис про руководителей касается не только доступных полов персонажей. Начинал играть с интересом, сериальный подход очень хорошо работал, в конце каждого эпизода разработчики оставляли клиффхэнгер, так что каждую новую серию, так сказать, ждал с интересом. Но к 4му эпизоду у игры начались проблемы, а 5ый эпизод откровенно слили. Видимо сказался недостаток времени и финансирования. Все выборы считай ни на что не влияют, а единственный важный выбор считай и не выбор вовсе, потому что я не представляю, каким надо быть психопатом, чтобы пожертвовать целым городом ради подруги главной героини. К тому же конец, мягко говоря, немного предсказуем, зато как нагнетали интригу всю игру. Очередной овер переоцененный уже не эксклюзив PS4. Выйди он сразу на всех платформах такого хайпа бы не было. Но зато консольная элитка довольна (ща меня заминусят). Игра, которую прошёл 2x3 раза и ни капельки не жалею о потраченном времени. Игра где за короткой юбочкой главной героини скрывается такая глубина, что никакого фан-сервиса в игре и не замечаешь. Восхитительный саунд, арт, история, некоторые геймплейные решения. Мне временами напоминало старенькую игру The Guardian Legend, которая выходила на NES ещё в 1988 году, я даже немного поностальгировал. И да, там игрок тоже управлял девушкой-киборгом, так что сильные и интересные женские персонажи уже давно в индустрии. Легче ассоциировать могу себя только с мужским персонажем, и то, только в том случае, если игра позволяет мне действовать так, как бы я поступил в реале. Когда же играю за женского персонажа, то просто как будто бы наблюдаю за историей со стороны. Что совсем не мешает, если история и персонаж интересные. Зависит от моих целей, если хочу погружения, играю за мужского персонажа, если хочу просто почилить, то скорее играю женским. Качественно прописанный характер нужен не во всех играх, а вот за непривлекательного персонажа, неважно, мужского или женского, я буду играть с меньшим желанием. Я считаю, что все главные герои в играх (по крайней мере положительные) должны быть максимально привлекательными для игрока.
  13. gkalian, На самом деле, я бы вообще не сказал, что в игре есть фан-сервис. То есть он там конечно есть, но он совсем не лезет изо всех щелей и не акцентирует на себе внимание игрока, в отличии от тех же упомянутых Байонетты и Бладрэйн.
  14. Рэйни, А чем плоха сексуализация женского тела? Это действительно что-то настолько ужасное, что с этим нужно непременно бороться? Прошу только обойтись без агрессии, я действительно хочу понять ваши доводы.
  15. Pinhead, Ну там даже если от названия абстрагироваться, то проблем довольно много. Хотя в целом сериал смотрибелен, серии так до 6ой. На один раз, ибо во второй раз уж слишком сильно некоторые косяки в глаза бросаются. Моя оценка примерно 5/10. И назвать фанатом вселенной меня сложно, т.к. книжный первоисточник я считаю довольно слабым (тут меня заминусят), особенно после 2ой книги. Вот игры отличные были, особенно 1 и 3.
  16. Скачал, установил, настроил. Просто шикарно. К управлению на мобиле конечно привыкнуть надо, и это совсем не то же самое что и клавомышь, но в целом вполне играбельно. Можно позалипать часок-другой пока от компа далеко, на смартфоне даже древняя корявая графика смотрится более менее приемлемо. Спасибо большое автору за наводку :)
  17. Arximond, Ты Ванга, чтобы утверждать что Беседка не станет (хотя уже намечаются скверные тенденции) самой презираемой студией на свете? Учи историю, дружище. 3ий рейх включал в свой состав не только Германию. Да и даже если бы только её, население целой страны явно больше чем фанбаза у Скайрима. Ну так и у Скайрима свои хейтеры есть. Это что-то меняет? Ну войска он не вывел, хоть и обещал. И в операцию в Ливии лично одобрил. И это не политота, а просто исторический пример о значимости всяких там наград. А жюри на конкурсах значит император, раз за всё игровое комьюнити решает, часто наплевав на мнение большинства? Мне видимо просто показалось. Или нет. От прямого вопроса не уходи, пожалуйста. Согласишься или нет? По сути уже сделали, только пока не в такой радикальной форме. Отыгрыш только в голове не является отыгрышем, ибо так с достаточно богатой фанатазией любую игру можно РПГ назвать.
  18. mr_pook, Кто-то говорил, что ухудшают? Напротив, но к отыгрышу новые механики как правило имеют весьма посредственное отношение, вот о чём речь. Я не против заимствования из других жанров, просто весьма странно говорить, что благодаря этим заимствованиям игра и является рпг. Это как говорить, что вискарик с колой является алкоголем благодаря коле. Хотя думаю, что хуже он от этого не становится, хотя есть ценители, которые предпочитают чистый. Мне кажется, аналогия понятна. Демократия согласно её дословному переводу есть власть народа. И с течением времени с античных времён внезапно это не изменилось. Изменилась только категория людей, которая стала попадать под понятие "народ": в античные времена это лишь граждане Афин, то есть богатые и свободные горожане, в 18-19 вв. в некоторых странах - это просто горожане исключительно мужского пола, в 20-21 вв. это всё население. Есть разные реализации этой самой демократии: есть новгородское вече, есть система советов начала 20 века, есть современная буржуазная демократия с прямыми или непрямыми выборами. Это всё нюансы, суть явления от этого не меняется. То что власть периодически пытается этот самый народ немножечко обмануть, подсовывая под видом демократии автократию это уже совсем другой вопрос. Есть незыблемые характеристики, которые и определяют суть явления. Если эти характеристики (читай критерии) заменить или просто удалить, то само понятие РПГ перестанет отражать его суть. Не знаю даже какой пример привести, ибо их реально много. Ладно, вот допустим так. Вот ты, я так подозреваю, парень или мужчина, короче говоря особь мужского пола (дальше просто - мужик). Как определить, что ты мужик? То что тебя все называют мужиком делает тебя мужиком? Но тогда как быть с трансгендерами, которых тоже многие называют мужиками, просто потому что они так себя чувствуют. То есть быть мужиком это значит чувствовать себя таковым? Но тогда как быть с первичными и вторичными половыми признаками, которые могут говорить об обратном? Ну допустим, их можно изменить, но есть одна вещь, которую ты никогда изменить не сможешь, и именно она делает тебя особью мужского пола, а не женского. Это Y-хромосома. Именно она влияет на всё остальное, является ядром всех физиологических процессов, которые отличают мужчин от женщин, и от которую невозможно изменить. Так вот в РПГ отыгрыш и есть та самая Y-хромосома, и если отыгрыша нет, то игра может быть чем угодно, и по некоторым внешним признакам казаться РПГ, но РПГ она не будет. А вообще, говорят, что любая аналогия ложна (хотя это естественно не так, ибо она может быть полностью ложной, частично или полностью правдивой), так что пофиг. Если для вас это РПГ, пусть это будет РПГ, мне на самом-то деле всё равно. Можете хоть в попугаях измерять истинность принадлежности к жанру.
  19. Arximond, По такой логике в хл2 мы отыгрываем Гордона Фримана и это тоже рпг? Нет, жанровых маркеров, особенно когда они реализованы на таком уровне может быть недостаточно. Наверно. Я ещё точно не решил на счёт ведьмака. В экшен-рпг пытаются засунуть вообще чуть-ли не все игры, в которых какие-то из ролевых составляющих не работают от дьяблы до TES. Я бы не стал грести всё в одну кучу.
  20. mr_pook, Лучше, да. Никто же не говорит, что в Скайриме совсем от рпг ничего нет. Есть и многое. Но делает ли это многое Скайрим рпг? Сказал, тот кто верует словам разработчиков. Вот ответь, на вопрос, серьёзно, я выше уже интересовался. Если завтра Беседка выпустит тетрис и скажет, что это - рпг, ты действительно с этим согласишься? гитлер, кстати, весьма к месту был, просто демонстрация авторитетности мнения успешных людей. Припекает, да? Раз на такие формулировки перешёл. Есть жанр - RPG (role-playing game). Я говорю: в рпг важен отыгрыш. Вы говорите, что в рпг важны костюмчики, камера, гринд, данжоны. Самому не смешно? Отговорки. Обама в 2009 году получил нобелевскую премию мира. Во время его президентского срока США участвовали в военных кампаниях в Ираке, Афганистане, Ливии. Аналогия понятна? А в чём пример неадекватный? Гитлер пользовался большой популярностью у мирового сообщества до начала войны, причём в самых разных странах, не только в Германии. И не у какого-то там быдла, а у вполне респектабельных людей. При этом по его мнению, таких как мы с тобой существовать не должно. И это его авторитетное мнение широко поддерживалось. Уууу, оскорбления... Дружище, хочешь интеллектом со мной помериться? Как бы не оказалось что на моём фоне ты... впрочем не буду до твоего уровня опускаться. Да, труды художника были признаны научными на момент его правления и до его самоубийства, на территории 3го рейха, естественно. Кроме того, они преподавались в школах и высших учебных заведениях. Но раз ты это пытаешься отрицать, то у тебя большие проблемы с образованием. Он, к сожалению, не выпускал видеоигры (уж лучше бы выпускал). Зато был вождём целой империи, мне кажется это посущественнее будет.
  21. Arximond, Это сложный вопрос. Современные игры, как правило, являют собой смешение жанров, так что чтобы сказать к какому жанру относится Ведьмак 3 нужно выделить жанр, который наиболее полно соотносится с игрой. Я подумаю над этим вопросом и вернусь чуть позже с ответом. Может быть. Почему не РПГ? Потому что в нём довольно плохо с отыгрышем опять же. Да ты можешь как игрок отыгрывать разный характер и поведение Геральта, ты имеешь право выбора и мир реагирует на твой выбор, ты видишь последствия своего выбора. Да, прокачка влияет на взаимодействие с миром и окружением, влияет на диалоги. Есть разные билды прокачки. Да, сюжет не совсем линеен, есть разные концовки. Но, ты всё равно отыгрываешь Геральта, ты не можешь отыгрывать кого-то ещё. Влияние на диалоги через прокачку аксия намного слабее в плане ролевой составляющей, чем в тех же fallout 1,2, nv. Билды прокачки хоть и могут сильно изменить геймплей, но всё равно меч тебе использовать придётся. В сумме вроде и рпг, а вроде и нет. Формально большая часть признаков соблюдена, но некоторые весьма поверхностно. Песочницей ведьмак тоже не является. Боевик/приключение в открытом мире с элементами рпг? Тут короче подумать надо, так сходу и не скажешь.
  22. Arximond, Ну это ты про научные труды заговорил, а не я. Раз игры от беседки не являются научными трудами, то по твоей логике, они не являются рпг. А если являются, то и труды художника должны быть достаточно авторитетны для тебя и безо всякой научности. А он внезапно номинировался таки. Кстати, как там у беседки с нобелевками? Или такие требования только к моим аргументам, а вот слово беседки и ваше - неприкасаемая истина? Читать совсем не умеем? В нацисткой германии выходило овер дофига научных работ на тему расового превосходства. Думаю ты спорить не будешь с этим. А если будешь, то тебе уже ничем не помочь. К тому же, я так и не понял, почему ты приплёл требование к научности? Игры от беседки научны? Или то что они называют свои игры рпг подкреплено научными исследованиями? Вообще изначальный мой пример был о том, что мнение "уважаемых" и "успешных" людей отнюдь не всегда является авторитетным и истинным. Ты же начинаешь как обычно в сторону спор уводить, по факту же как обычно ответить нечего. Я рад за то, что их награждали на престижных церемониях. Но это всё равно не делает их игры рпг. Это как награждение на конкурсе "мисс Вселенная" не делает победительницу самой красивой девушкой в мире и уж точно не делает её мисс Вселенной. Такие награды говорят лишь о том, что награждающим надо было кого-то наградить и по определённым обстоятельствам их выбор пал именно на этот объект, причём часто даже качества самого объекта даже не являются решающими. Ты скинул ссылку, перейдя по которой якобы можно найти доказательства, всё это лишь по твоим словам. Самих доказательств в это обсуждение ты не привёл. Потому что он не соответствует в полной мере содержанию понятия РПГ. Опять ты путаешь тёплое с мягким. Вращение Солнца вокруг Земли - это гипотеза, которая впоследствии была опровергнута. РПГ - это понятие, которому было дано определение, которое в полной мере адекватно отражает суть понятия. То есть определение может изменяться в том виде, что для описания сути понятия будут использованы разные формулировки, но суть самого понятия от этого не изменится. Вообщем спорить с тобой бесполезно, ты чуть что сразу пускаешься в софистику, пруфы на свои обвинения предоставить тоже не в состоянии.
  23. Arximond, Скорее нет, чем да. Хотя тут ещё про какую часть смотря речь. Но он не перестаёт от этого быть просто отличной игрой.
  24. Arximond, Ну то есть не потому что ты так решил, а по велению левой пятки, так? Ну да, это же нам наши убеждения важнее фактов и определений)) Да я собственно ничего особо не утверждаю и никому доказать не пытаюсь. Ты же кидаешь необоснованные и бездоказательные обвинения в мой адрес, и пытаешься убедить нас что чёрное - это белое. То есть, что Скайрим - это рпг. Потому что беседка так сказала. Если ты что-то заявляешь, да ещё и с обвинениями, то будь готов предоставить доказательства незамедлительно. Не надо скидывать на меня бремя доказательства. Твоё заявление, ты и доказывай. Я ничего искать в теме не обязан. До тех пор, пока доказательств твоих слов не будет, желательно ещё и с контекстом, ты просто пустослов, который ещё и рот другим участникам спора затыкает. Уверен, что художнику тоже множество различных наград вручали. Игры беседки являются научными трудами? К тому же в стране художника думаю выходило немалое количество весьма научных публикаций на ту же тематику, что и труд художника.
×
×
  • Создать...