-
Постов
1 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Kheruk
-
The Forgotten City — детективная игра, которая выросла из одноименного мода на Skyrim, — вышла в релиз. Разработчики обещали выпустить игру летом, и они сдержали свое обещание. Забытый Город был большим квестовым модом на Skyrim, в ходе которого вы разгадывали тайну жителей двемерского города. Мод скачали более трёх миллионов раз, что сподвигло трёх разработчиков собраться и начать работать над отдельной игрой. Команда успела получить признание и награды ещё до выхода проекта, но теперь вы можете оценить игру сами. «Вернитесь на 2000 лет в прошлое, чтобы увидеть последние дни проклятого римского города: стоит одному жителю преступить закон, и погибнут все. Разгадайте тайну поселения, попавшего во временную петлю — исследуйте его улицы, расспрашивайте жителей, решайте головоломки. Судьба города в ваших руках». Релизный трейлер У The Forgotten City есть недостатки. Мыльная графика, монолитная анимация, странные лица. Но всё это делалось несколькими людьми без особого бюджета. Можно и простить. Главное в игре — это идея и сюжет. Игроку предстоит решить судьбу 23 пленников забытого подземного города, расспрашивая горожан, исследуя каждый закоулок и путешествуя во времени. Цена чистой игры в Steam (без саундтрека и цифровой карты в виде DLC) — 539₽. Узнать больше об игре и посмотреть скриншоты можно на странице в Steam.
-
У серии Mass Effect нет инструментов для моддинга, потому большая часть модов улучшает текстуры и модели. Среди всех выделяется один особый, который недавно обновился до новой версии Mass Effect. Мод доступен в нашей базе файлов. Ссылка: ALOT (classic ME) и ALOT (Legendary Edition ME). A Lot Of Textures — мод, который улучшает качество текстур и моделей для всех трёх игр оригинальной трилогии. Этим модом и вдохновлялись разработчики, когда проектировали Legendary Edition. Автор улучшил тысячи текстур. Преобразилось всё, от оружия и брони, до мельчайших деталей напарников и объектов заднего фона. После выхода Legendary Edition надобность в моде отпала. Во-первых, разработчики улучшили текстуры своими руками, а во вторых — мод не обновлялся автором. Но на днях разработчик всё-таки обновил свой мод, а также улучшил некоторые текстуры из обновленной версии трилогии. Перед вами улучшение улучшений. Без мода С модом Хайрезный Рекс в ME1 Хайрезные Лиара и Гаррус Вместе с модом идёт опциональное улучшение света — Improved Static Lighting. ISL идёт отдельно для каждой части. Чтобы вы понимали: ISL для ME1 весит почти 10 Гб. Игра со светом нынче не из быстрых удовольствий. Все улучшения мы загрузили к нам в базу файлов. Ссылки есть в начале статьи. ISL-файлы, из-за их объемов, скачиваются только через торрент. Ссылки на торрент файлы будут в архиве на странице мода. Для установки используется программа Mass Effect Modder, которую мы тоже загрузили к нам. Все инструкции есть на странице модов.
-
83 раза скачали
A Lot Of Textures улучшает текстуры и модели всех трех частей Mass Effect. Установка производится через Mass Effect Modder. Подробнее об установке смотрите в спойлере «Как установить мод». С модом идет опциональный модуль улучшения освещения (ISL). ISL устанавливается по аналогии с оригинальным модом. Внутри архивов содержатся .torrent-файл, через который и можно скачать моды (сделано это из-за большого размера файлов). -
59 раз скачали
A Lot Of Textures улучшает текстуры и модели всех трех частей Mass Effect. Установка производится через Mass Effect Modder. Подробнее об установке смотрите в спойлере «Как установить мод». С модом идет опциональный модуль улучшения освещения (ISL). ISL разделён на три файла (по отдельности на каждую игру трилогии) и устанавливается по аналогии с оригинальным модом. Внутри архива ISL содержится .torrent-файл, через который и можно скачать моды (сделано это из-за большого размера файлов). -
Версия 510
190 раз скачали
Mass Effect Modder (MEM) — это менеджер модов и инструмент для замены текстур во всех трех частях Mass Effect. Можно создавать, изменять и устанавливать моды, а также экспортировать текстуры. Поддерживает Mass Effect Legendary Edition. В архиве имеется англоязычный гайд по использованию мод-менеджера. -
-
У Рыцарей Старой Республики удивительное сообщество. Оно улучшает текстуры, добавляет квесты, возвращает удалённый контент и делает всё, чтобы вечная классика продолжала жить. Некоторые члены сообщества взяли на себя не менее интересную роль: собрать лучшие моды и объединить их в одну сборку мечты. В рунете эту роль взял на себя fanssciw. В состав его сборки вошли следующие работы: KotOR 1 Restoration 1.3. Ядро сборки. Представляет из себя возвращение вырезанного контента. Kotor Texture Redux. Переработка всех текстур в HD качество. Brotherhood of Shadow: Solomon's Revenge. Новые квесты, компаньоны, предметы и области для исследования. Lehon Mandalorian Expansion. Фракция Мандалорцев на Неизвестном Мире с новыми квестами и альтернативным прохождением планеты. Recruitable Kay. Возможность завербовать джедайку по имени Кей. Crixler's New Lightsaber Crystal Pack. Новые кристаллы для световых мечей. Crossguard Lightsabers. Новые световые мечи с боковыми лезвиями. Lightsaber and Force Forms. Новые формы Силы и бойцовские стили. Content Pack: Feats And Powers. Набор умений и способностей Силы. Dynamic Clothing. Набор улучшенной одежды. Пакет модов на улучшение интерфейса. Шрифты и ролики высокого разрешения. Русская озвучка. В состав сборки входит много более мелких модов, по типу внешности Кайло Рена и новых иконок световых мечей. Все моды опциональны. Если вам не нужна внешность Кайло Рена и русская озвучка, то просто не ставьте галочку на против этих модов при установке. Так будет выглядеть процесс установки Сборка делится на Lite и Full версию. В Lite версии есть все выше перечисленные моды, кроме графических улучшений и русской озвучки, которые и составляют основной вес сборки. Автор сборки создал у нас тему, где вы можете почитать о входящих в сборку модах и найти ссылки на скачку. Сборка ставится на заранее установленную игру. Желательно, чтобы игра была «чистой», то есть без сторонних улучшений. Все моды сборки переведены на русский язык. Также автор поделился своими планами по созданию глобальной сборки для KotOR 2. Следить за его успехами можно в его группе ВК.
-
Dawnguard45, Ну ты завернул. Фанатский ремастер игры с новым контентом, да. Но уж пря морровинд в морровинде на движке морровинда, это надо уметь...
-
Morrowind Rebirth — глобальный мод, полностью перерабатывающий оригинальный Morrowind. Автор обновил текстуры предметов, подправил игровой баланс, добавил новые предметы и расширил старые локации. Прошлое обновление (5.4) вышло 26 марта. Тогда автор переработал 16 городов Вварденфелла, добавил новые заклинания, орудия, доспехи, обновил текстуры и поработал над балансом. В новой версии разработчик расширил интерьеры зданий в Балморе, Кальдере, Эбонхарте, Сейда Нине и некоторых других городах. Так в Зале чудес в Эбонхарте появился музейный служащий, который может кое-что рассказать о выставленных экспонатах. Мелочь, а атмосферненько. Трейлер мода Также разработчик добавил с десяток новых зачарованных колец, новое оружие и ингредиенты. В мелочах подправлен баланс: нескольким мобам урезали здоровье, а некоторым орудиям уменьшили скорость замаха. В дополнении ко всему автор улучшил текстуры и модельки оригинальных предметов из игры. Посмотреть скриншоты новой версии можно на странице мода на moddb. Скачать новую версию Morrowind Rebirth можно на всё том же moddb или на Nexus.
-
Liby005, Тоже считаю, что это мало. Следующая новость про этот мод будет ближе к августу
-
Liby005, На каждый не хватит людей и времени. Но если есть клевый мод и возможность написать - надо написать. Я повторюсь: если неинтересно, то можно пройти мимо. Читать не заставляют, как и скачивать.
-
Solьwing Darestraight, Иногда да, никаких интересных новостей о модах или играх - нет. Почему тогда не сделать новость о том, что в базе файлов появился новый переведённый мод? Почему это вызывает отторжение - мне сложно понять. В конце концов, мы модмейкерский ресурс. Не интересен мод - пройди мимо.
-
Liby005, Затем
-
Внимание, у мода есть баг. В ходе прохождения квеста есть возможность взять какого-нибудь орка в помощь, после чего уже идти отрубать голову вождю. Если вы после этого не расстанетесь со спутником, а сразу пойдете молиться алтарю Малаката, то после пробуждения нельзя будет отослать спутника куда подальше. Он останется с вами навсегда. Так что либо вообще проходите в соло, либо перед взаимодействием со статуей отсылайте спутника.
-
ORCS — квестовый мод, который добавляет в игру возможность захватить орочью крепость и стать вождем. Мы уже как-то писали об этой работе. Мод нам настолько понравился, что мы решили его перевести и загрузить на сайт. Мод переведён и доступен в нашей базе файлов. Ссылка: Станьте орочьим вождём Вош Кразака (SSE). Мод добавляет в игру квест, в ходе которого вы можете захватить себе крепость и стать орочьим вождем! В вашем владении появится крепость, шахта, приносящая руду, несколько симпатичных жён и парочка подданных, которых вы можете отправлять на различные работы. Будучи вождём, вы сможете перетягивать орков из других крепостей в своё племя. Если вы проходите гражданскую войну за Империю, то можете преклонить колено перед генералом Туллием, который взамен даст вам полное право на местные земли. После этого вами заинтересуется один очень интересный персонаж. Впрочем, не буду спойлерить. Вид из крепости чудесен, плюс здесь много новых ассетов. Даже ванная есть! Мод можно проходить только за орка. Если вы не орк, то меняйте расу командой showracemenu, либо запускайте квест через консоль. В последнем случае высок риск нарваться на баги, но почему бы не рискнуть? Консольные команды есть на странице мода. Если вы играете за женского персонажа, то вождем стать не получится. Только первой женой вождя. Последний немного туповат, так что можете считать, что вам никто не указ. Мод переведён на русский язык. На нашей странице есть только перевод, ибо автор запретил загружать свою работу на другие сайты. Скачайте оригинал с Nexus, а затем наш перевод. Все инструкции есть на странице мода.
-
Версия 1.11
197 раз скачали
Мод добавляет в игру квест, в ходе которого вы захватите себе крепость и станете самым настоящим орочьим вождем! Крепость появится на месте Желчной шахты. Рекомендуется 10-15 уровень персонажа. В архиве на этой странице есть только .esp-файл с переводом. Сначала скачайте оригинал мода с Nexus, а затем замените .esp-файл на тот, что скачаете отсюда. Особенности мода: Своя собственная крепость. Вош Кразак — небольшая, но обороноспособная и самодостаточная крепость. Здесь есть хижина вождя, хижина мудрой женщины, охотничий лагерь, кузница, конюшня, сторожевая башня, частокол и шахта. После набора новобранцев вы получите две дополнительные хижины. Расширяйте племя. После завершения квеста можно будет отправиться в другие орчьи крепости и попытаться рекрутировать других орков. Некоторые пойдут сразу, тогда как другие не согласятся, пока вы не выполните квесты их крепости или не прославитесь своими подвигами в Скайриме (получите Волендраг и пройдите основной сюжет). Лор-френдли. Автор мода постарался максимально органично вписать свою работу в местный лор. На практике это выражается в том, что квест по захвату крепости начнется только если вы орк. Если это не так, то можете начать квест с помощью консольной команды, либо же смените расу с помощью той же консоли. Половое различие. Если вы играете за женщину-орка, то вы сможете убить вождя и поставить на его места другого крупного орка, а сами станете его первой женой. Что поделать, приверженность лору накладывает свои ограничения. Зато если вы играете за мужчину, то получите в своё владение сразу три красивые жены, каждую из которых можно взять с собой в путешествие. Властвуйте вашими землями! Будучи вождем, вы можете время от времени собирать руду, шкуры и другие драгоценности. Просто подойдите к вашим подданным и отправьте их на один из видов работ (охота, шахта, патруль). Позднее с них можно будет собрать добычу. От количества подданных зависит количество и редкость лута. Дружба с Империей. Когда вы наймете всех возможных орков (будет специальное задание) и завершите битву за Вайтран на стороне имперцев, появится новый квест по союзу с Империей. В ходе квеста появится новый компаньон со своей историей и загадкой, которую вам придется разгадать. Основной квест начнется вскоре после захода в игру. Подождите какое-то время и/или потелепортируйтесь между городами. ВНИМАНИЕ: прочитайте содержимое спойлера «Важно» перед установкой мода. -
Bethesda продолжает развивать Fallout 76. На очереди нестандартное нововведение, которое позволит создавать миры и настраивать их по своему вкусу. «Сообщество разработчиков модификаций вот уже более 20 лет является неотъемлемой частью наших игр, и мы давно стремились к тому, чтобы Fallout 76 позволяла настраивать игровой мир для вас и ваших друзей. После множества экспериментов мы наконец рады представить новую систему Fallout Worlds, которая позволит вам создавать свои, абсолютно новые миры». Из вступительного текста Bethesda всё ясно. Творчество сообщества — один из столпов студии, и новое обновление должно увеличить вес этой сферы игры. Система Fallout Worlds полноценно запустится в сентябре и добавит в игру два новых режима: «открытый мир» и «свой мир». Календарь обновлений 2021 года. Сейчас Bethesda потихоньку подготавливает осенний контент Открытые миры — меняющийся список миров, доступный всем игрокам. Каждый из миров создан вручную и используют разные сочетания параметров. Свои миры — расширенные закрытые миры. Эти миры можно будет настраивать с помощью особых параметров и новых возможностей, среди которых: Постройка C.A.M.P. в ранее недоступных зонах. Отключение потребности в электричестве. Изменение правила PvP и настройка сложности. Неограниенный запас боевых очков действия и боеприпасов. Изменение параметров появлений существ. Управление погодными эффектами. Увеличение высоты прыжка и выключение урона при падении. Изменение ограничений высоты в поселениях. Позже Bethesda будет добавлять и другие параметры. Весь список будет доступен только обладателям платной подписки Fallout 1st. Ну шо, пацаны, развитие?
-
Разработчики планировали добавить Арену в Скайрим, но в потом эту самобытную фракцию вырезали из итоговой версии. Мод Dwemer Colosseum не просто возвращает возможность драться за деньги, но делает это с особым колоритом! Мод переведён и доступен в нашей базе файлов. Ссылки: Dwemer Colosseum (SLE) и Dwemer Colosseum (SSE). Обе версии находятся на одной странице. В Oblivion существует фракция, где игрок может сражаться за деньги, потихоньку продвигаясь к званию Великого Чемпиона. Что-то подобное Bethesda хотела сделать и в Skyrim. Разработчики даже успели добавить набросок будущей локации. Но затем что-то пошло не так. Планы поменялись, а возможность бить людей на потеху толпе исчезла из игры. Но там, где отступают разработчики, появляются модмейкеры. В сообществе появилось сразу несколько модов, которые возвращали подобие этой фракции. Dwemer Colosseum выделяется на их фоне. Ареной стал двемерский колизей, что уже добавляет изюминку. Трейлер мода Выделяется мод и геймплейно. Сражения на арене делятся на несколько типов: Криминальный матч (специальный матч 1v1, только для зрителей). Матч один на один. Команда против команды (минимум — 3v3, максимум — 6v6). Все против всех (1v1v1v1). Королевская битва (3v3v3v3 или 6v6v6v6. только для SE). Mage in the Cage (автор не поясняет, что это за тип битвы) Мод озвучен, в нём есть квесты, сюжет, и возможность выбирать, за какую команду вы будете сражаться. Между драками будет возможность посидеть у бара, чтобы перевести дух и рассказать бармену о своей нелёгкой жизни. Также разработчик добавил звуковые эффекты реакции толпы и возможность делать ставки. Всё как в реальности! Перевёл мод и загрузил его к нам Dovakin132, за что ему респект и уважение. На странице мода есть только файл перевода, поэтому сначала придется скачать оригинал с Nexus. На страничке мода есть все ссылки и инструкции. Удачи на арене, Довакины!
-
Хеор, А вы используете разрешить конфликтов Irony Mod Manager? Он должен помогать в тех ситуациях, когда авторы не оставили никаких данных о совместимости
-
Хеор, Если я правильно понял вопрос, то да, есть. Вот: Plentiful Traditions (tesall.ru/files/stellaris/11892-plentiful-traditions) Extra Perks (tesall.ru/files/stellaris/11894--addon-plentiful-traditions-extra-perks) Expanded Gestalts: Forgotten Queens (tesall.ru/files/stellaris/12099-expanded-gestalts-forgotten-queens)
-
Tesall всегда был сайтом с модами для игр Elder Scrolls и Fallout, но мы никогда не хотели на этом останавливаться. В 2018 у нас появился раздел с модами на Sims 4, а теперь мы начали загружать к нам моды для Stellaris. Stellaris — это глобальная космическая стратегия в реальном времени, разработанная Paradox Interactive. «Парадоксы» одни из немногих разработчиков, которые включают поддержку моддинга во все свои стратегии. В среднем в Stellaris играет 15.000 человек в день, а когда на игру выходит очередное дополнение, онлайн поднимается до 60.000 человек. Очень хорошие цифры для стратегии. С модами в игре весело. Они выходят постоянно. Мастерская Steam насчитывает более 20.000 загруженных работ. Большая часть из них — это старый и не обновляемый мусор, но среди этого мусора есть настоящие жемчужины. Такие жемчужины мы и будем загружать к нам, наряду с более маленькими, но обновляемыми модами. Сегодня к нам загружено более сотни модов для Stellaris. Все моды переведены на русский язык, за исключением тех, где перевод не требуется (графические моды, патчи, etc). Самый популярный мод в базе — The Zenith of Fallen Empires Устанавливать моды на Stellaris довольно просто. Я не буду описывать это здесь, ибо на каждой странице мода есть инструкция. Она работает для всех модов, достаточно один раз запомнить, а потом повторять со всеми остальными. Но можно поступить ещё проще: скачать Irony Mod Manager. Наш рукастый переводчик Vitalyudin перевёл крутой мод-менеджер, который работает с последними стратегиями «Парадоксов». Работа с модами упрощается в разы: Скачайте и установите мод-менеджер. Создайте в любом месте новую папку для модов, после чего укажите до неё путь в настройках мод-менеджера (можно использовать папку по умолчанию, но тогда вероятны баги. создайте новую папку, не поленитесь). Содержимое архивов распаковывайте в новую папку, после чего запускайте мод-менеджер, активируйте мод и играйте. Если вам что-то непонятно, то не волнуйтесь, на странице Irony Mod Manager есть более подробные инструкции по работе с программой. Превью переведённого мод-менеджера Итак, подводя итоги: Мы будем загружать в базу файлов только актуальные моды. У каждого мода будет перевод на русский язык. Модов уже больше сотни, и их будет становиться только больше. Для удобства советуем использовать Irony Mod Manager, который также переведён на русский язык. В планах есть перевод статей по моддингу Stellaris, но не всё сразу. Для начала просто приглашаем вас осмотреться в новом разделе, который мы будем развивать. Спасибо, что вы продолжаете быть с нами ;)
-
Sollers, Зашёл в таблицу переводов автора и увидел, что перевод мода частичный. И он там в заметках как раз предупреждает о том, что технологии на английском. Правиться будет позже. В общем спасибо за предупреждение, я помечу перевод мода как частичный, а как автор или я сам исправим проблему - обновлю страницу.
-
-