-
Постов
5 416 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
92
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Кафкa
-
-
Да, я тоже надеюсь ближе к вечеру или ночи выложить уже. Наконец. ^^V
-
М-м. Пепси Лайт. Вкус детства...
- Показать предыдущие комментарии 9 ещё
-
Хм, мне изредка хочется испить этой "ядовитой смеси", чтобы пощекотать желудок. Наверное, раз в каждые 3 месяца устраиваю себе такую терапию. -
Вот, раздратовали все вы меня. Сегодня вечером, в лесном меню будет пиво и тушенка! Так, банку говядины я уже купил... -
-
С участием несовершеннолетних волшебниц и разумных растений – с очень, очень длинными, эластичными такими ветвями? Мне нравится.
-
N1RV Ann-A. Тропический климат, дистопия и алкоголь
Кафкa прокомментировалКафкa новость в Игровые новостиВсё под контролем. Фан-арт поправит это маленькое недоразумение. Как говорится, нет в мире вещи, которую нельзя было бы превратить в хент... то есть что? Оо -
Ноунейм сей известен разжиганием холиваров в различных темах, помимо прочего. Видимо, история идёт на новый оборот. Время – это плоский круг, как говорится. И некоторые вещи неизменны.
-
Вы когда-нибудь мечтали провести жизнь на островах карибского бассейна, подрабатывая в престижном ресторане? Но только не сейчас, а ближе к концу столетия, когда корпорации захватят мир. Возможность таковая скоро появится. Время подавать напитки и вершить судьбы! На прошлой неделе компания Ysbryd Games анонсировала N1RV Ann-A, непрямое продолжение и духовного наследника визуальной новеллы VA-11 Hall-A, нарисованной в стилистике пиксель-арт, где в роли главного героя выступала девушка-бармен Джилл, работающая в баре «Вальхалла» (удобства ради будем называть его так, пусть это и неправильно – прим. авт.). И пусть заведение то являлось весьма захудалым и располагалось в неблагополучном районе, оно всё равно было чертовски душевным. Героиня между смешиванием алкогольных коктейлей и небольшими перерывами выслушивала посетителей, охотно готовых поделиться с ней - то есть с вами - историей своей жизни в Glitch City – мрачном дистопическом городе, естественном следствии развития высокоинтеллектуальной цивилизации, где боевые аугментации – дело обыденное, люди спят в капсульных квартирах, инфляция достигла катастрофических масштабов, а искуственный интеллект живёт своей собственной жизнью, нередко весьма и весьма... распущенной. События новой части развернутся в местечке довольно похожем – на искусственном острове Saint Alicia. Как и Glitch City, он с самого начала был задуман своеобразной игровой площадкой для мегакорпораций, создающих по всему миру собственные города-государства, дабы избежать там законного правительственного регулирования своей деятельности. Знакомьтесь – Парка. Автор эро-комиксов Пина Колада. Настоящая!.. Главная героиня игры – Сэм, бармен в престижном ресторане «Нирвана». У неё имеются кое-какие разногласия с романтическим партнёром, Леоном, возглавляющим небольшую семью якудза, чья деятельность сосредоточена в квартале красных фонарей. Их жизни слишком различны, отношения сильно натянуты, и один из источников конфликта – это желание позаботиться о восьмилетнем сынишке Тони, который растёт во всё более грубом и жестоком обществе. Saint Alicia, идиллический рай для туристов со всего мира, не выставляет свою гнилую природу напоказ, чего не скажешь о Glitch City, где коррумпированность властных структур и их ледяное безразличие к нуждам простого населения выглядели настолько очевидными, что могли стать темой для шуток. Фактически, за внешним гламурным слоем высоких технологий, прорывными исследованиями в области климатического контроля над окружающей средой и стильным лоском роскоши, прячется мафиозное вымогательство, торговля людьми и прочие отвратительные порождения организованной преступности. Богатство, расточительность местных жителей – лёгкая дымовая завеса, которая рассеется, как только вы вникнете глубже. И можно сказать, что эти проблемы, вызванные антиутопической экономикой, пропитавшей все сферы жизни, подкрались буквально к самому порогу домашнего очага Сэм и Леона. Интересно, умерла ли навеки их любовь, погребённая под водами Карибского моря, или восстанет снова, сумев преодолеть циничную атмосферу искуственного острова?.. Первый трейлер игры. 18 сентября. Игра находится в разработке уже около девяти месяцев, однако состояния, приемлемого для релиза, она достигла совсем недавно. Для понимания сюжета вам не потребуется прохождение VA-11 Hall-A. Правда, в том случае, если вы начнёте сразу со второй части, вам обеспечено упущение иных внутренних аспектов лора, и что даже важнее – потеря удовольствия, которое даёт оригинал. Он сделан невероятно ламповым, уютным, и прекрасно заходит за чашкой кофе с шоколадными печеньками, пока длинными, тёмными зимними вечерами за окном обильно валит снег... Геймплей «Вальхаллы» был весьма прост и приятен на практике. Джилл смешивала синтетические алкогольные заменители (процесс происходит в лёгкой мини-игре), параллельно болтая с посетителями бара. Их отношение – а следовательно, и концовки – различалось в зависимости от того, насколько хорошо вы исполняете заказы, иные из которых отличались немалой долей экстравагантности и загадочности. Вероятнее всего, в «Нирване» будет нечто похожее. С той лишь разницей, что алкоголь здесь будет наконец-то классический – какой вы можете выпить в настоящем мире. Ну, и парочкой геймплейных нововведений, о которых станет известно позже. А пока можете заглянуть на официальный сайт. Он симпатичный. Стоит отметить, что в настоящее время «Нирвана» – не единственное, чем занимается Sukeban Games, разработчик «Вальхаллы». Они таки смогли потянуть две игры благодаря расширению штата аж на одного программиста. Одна их них – «Нирвана», а другая пока не анонсирована, однако совершенно точно известно, что это будет самый большой и амбициозный проект студии на сегодняшний день. Мы будем держать вас в курсе событий. Релиз оригинальной VA-11 Hall-A состоялся в 2016 году. В 2019 она выйдет также на PlayStation 4 и Nintendo Switch. N1RV Ann-A появится на полках цифровых магазинов, ориентировочно, лишь в 2020 году – для macOS, Windows, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Страница игры уже доступна в Steam. Пока без предзаказа.
-
Я просто почитаю, наверное. Слишком много игр одновременно (мне больше одной тяжело, если честно, с моим-то форматом). Однако сеттинг выглядит буквально мечтой, ибо зачитывалась Лавкрафтом, Блэквудом, Мейченом и подобными в своё время. До сих пор испытываю трепет перед трансцендентным ужасом.
- 1 372 ответа
-
- 2
-
-
- ролевая игра
- мистика
- (и ещё 2 )
-
Мы не остановимся на столь малом. Никогда.
-
Да ладно, Сел, исследовать неизведанное круто же. Особенно когда результат выглядит привлекательным. И сам процесс... очень возбуждает, ага. ^^ Кстати, в Дискорде тоже есть свой кубик. )
-
Почему? Он славный. ) И там можно прикреплять сколько угодно фотографий. Да! А ещё... там есть лосики! Блин, как по мне, это самый лучший аргумент. Правда же?
-
Ау, никто не хочет в Дискорд Тесалла? Там на ролевом канале полгода этак было запустение, но теперь становится всё уютнее и оживлённее с каждым днём. Подтягивайтесь, будем рады вас видеть :3
-
Не парься, Пакость. Пройдёт со временем. У меня ща тоже кризис
-
До февраля ещё целых (почти целых, скажем так) два сезона, и за это время со мной может произойти что угодно, но-о... Если небеса не покроются огненными всполохами, и жизнь внезапно не станет ещё более навороченной всевозможными планами, чем она уже есть – то я в деле, как уже говорила раньше, в общем-то. ) И кстати, Тевинтер? Да-а! До сих пор моя тайная мечта побывать там в номерной части DA, к сожалению, оставалась лишь мечтой. А нынче появился шансик на её исполнение в другой форме. Безусловно, это повод для нехилой такой радости. Хм. Надеюсь, Фолси тоже придёт, это было бы чудесно. ^^ Короче... Таки ждём, скрестив пальцы и щупальца на удачу. <3
- 3 980 ответов
-
- 3
-
-
- dragon age
- фрпг
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Компания Sony опубликовала геймплейный видеоролик грядущей action-adventure Sekiro: Shadows Die Twice, где можно посмотреть новую область игрового мира. И великолепную битву с боссом. Перед нами раскинулась заснеженная, враждебная территория. Можно увидеть, как персонаж использует тактические схемы и оружейный арсенал, чтобы одолеть различных противников и одного бронированного полубосса – самурайского генерала. Действительно интересные вещи наступают в момент, когда наш шиноби прокладывает свой путь через горный перевал, преодолевая одну пропасть за другой – и одновременно стараясь избежать нежелательного внимания гигантского, чудовищного змея. После же, войдя в тайную дверь, персонаж видит перед собой прекрасный осенний сад, укрытый ковром красно-коричневых листьев, освещённый нежным солнечным светом, что просачивается сквозь ветви деревьев. На полном алых листьев мостике он встречается с Развращённым монахом, и разгорается сложная, жёсткая битва с боссом, требующая грамотного использования множества тактик – таких, как прямое парирование, уклонение и быстрые удары. Величественный Развращённый монах смотрит на вас свысока, его одежда свободно развевается на ветру, он наделён совершенно чудесными, разнообразными анимациями движения. В какой-то момент он превращается в теневую сущность, которая непредсказуемым образом появляется из тумана в различных местах. Персонаж не может заблокировать удар или заранее предсказать источник атаки. Это довольно эстетично и остро напоминает сражение с Кормилицей Мерго из Bloodborne. Игрок может спрятаться, забравшись на деревья - однако это всё равно не очень безопасная область. Красота и кошмары средневековой Японии Действие Sekiro: Shadows Die Twice протекает в исторической Японии периода Сэнгоку (сэнгоку дзидай, в переводе обозначает период «воюющих провинций»). В реальности он продолжался с 1467 года – начала войны годов Онин, и завершился в 1590 году, когда Тоётоми Хидэёси, объединитель Японии, уничтожил восточное княжество Гоходзё, а также подчинил север страны. Наш герой – шиноби без имени, которого сильный самурай оставил умирать, лишив левой руки – обязан защитить своего хозяина, юного лорда из некоего загадочного рода. Sekiro – история в жанре приключенческого экшена, поэтому основное отличие, благодаря которому она резко выделяется на фоне общего ряда остальных Souls-like игр – это отсутствие классических ролевых элементов. К сожалению, здесь не будет характеристик и сетов брони, кучи оружия и разнообразных классов. Всё это, конечно, можно объяснить логическими ограничениями сеттинга. Впрочем, мультиплеерного режима не ожидается аналогично. Зато вы сможете совершенствовать персонажа с помощью системы своеобразных протезов, которые встраиваются на то место, где когда-то была его левая рука. Факел, прогоняющий тьму, щит для защиты от ударов, специфические инструменты ради конкретной цели – и многое другое, простора для выстраивания тактики будет достаточно. Kaelakov. Фан-арт Как можно заметить из геймплейного видео, в игре имеется вертикальное перемещение с помощью крюка-кошки и стелс. Что неудивительно, если учесть, за кого нам придётся играть. А вы тоже мечтали забраться во-о-он на ту высоченную скалу, когда играли в Dark Souls? А ещё во время сражения на экране иногда появляются крупные кандзи, предупреждающие о специальных атаках противников, за которыми придётся следить, если не хотите скончаться раньше времени. Sekiro: Shadows Die Twice разрабатывается From Software, студией-создателем Bloodborne и Dark Souls. Её выход намечен на 22 марта 2019 года – для Windows, Xbox One и PlayStation 4. Издателем игры на сей раз выступит Activision. Источник
-
Соу… в этом лофте жутко удобно, сладко-острые хрустящие куриные крылышки в апельсиновом соусе из Panda Express наконец-то под рукой, как и бутылочка с холодным карамельным кофе, и мы можем начинать. В первую очередь – спасибо. Спасибо за игру, Дарк. За предоставленные возможности. Мне наконец-то удалось очень детально раскрыть образ персонажа, что случалось, прямо скажем, нечасто. И это принесло неизмеримое удовольствие. Алекто получилась странной – настолько, что порой даже меня саму изрядно пугала, но всё-таки не демонической. И такое отдаление от личного шаблона очень радует. Потому что, сколько себя помню, у меня всегда выходили маньяки-злыдни. Ну, почти всегда, хм. Что особенно примечательно, учитывая совершенно прекрасный и безумный сеттинг, крайне нетипичный, в котором так легко было придумать очередное чудовище. Наверное, это мелкая победа над собой. Кстати, это моя вторая мафия. В юбилейке был этакий персонаж-мем, который, на мой вкус, всё равно получился довольно ярким, пусть и изрядно, кхм, плоским. В этом плане нынешняя Ал совсем на него не похожа. Как и на другую Ал, о которой лучше умолчим, ибо произносить её имя опасно для душевного здоровья (но Фолси помнит! Правда же?… ;3) Безумие, короче, заразительно. Так уж вышло, что я по-прежнему вяло играла в логичке, но полагаю, что оно приходит с опытом. Сегодня лучше, чем вчера. И завтра окажется ярче, чем сегодня. Важно только… не останавливаться. )) А теперь от общего перейдём к частностям. Собственно… Тея. Твой фермер, который всегда – за единственным исключением – голосовал первым, выглядел очаровательно. Первое время мне он почему-то казался зловещим, слишком спокойным и добрым. И это настораживало. Однако иногда доброта – это просто доброта, без скрытых масок и таинственных подтекстов. Франк – это подобный случай. Честно говоря, огурцы я хотела использовать для… э-э, неважно для чего, и слава Астарте, что возможности не представилось. В общем, персонаж оказался светлым таким, и я рада, что ты участвовала. ) И да, слушай... Я не забила на эпилог, честное слово!.. Просто погрязла в массе идей и отсутствии времени. ^^V Однако он будет, клянусь Андрасте. Или пусть меня архидемон скушает на завтрак. Курасаги. Дико жаль, что ты не мог чаще появляться в ролевой части. Потому что аура, исходившая от Ноур, ощущалась буквально на физическом уровне. Это ледяная аура власти, доминирования. И она мне нравилась. Особенно иронично, что твой персонаж в конечном счёте оказался доктором. ^^ В этом есть своего рода месседж – о том, что не стоит судить людей по лицам. Фоооолси… Хави просто сиял, ты знаешь? Грустный, красивый и немного… совсем в меру безумный образ. Он глубоко врезался в память. Последний герой, миссия которого была слишком благородна, чтобы мир мог её принять. Персонаж горячий и красивый, и наблюдать за его отношениями с Малышом было чистейшим удовольствием. Если оценивать эстетику, то Хави вышел поистине стильным. И я буду по нему скучать. Спасибо тебе. Фёрст, даже немногой доли твоего участия мне хватило, чтобы проникнуться Роко. Паренёк очаровал. Наверное, оттого, что я нашла в нём что-то родственное, или потому, что тащусь от кудряшек, или же ты просто офигенно красиво пишешь. Роко очень милый. И это невозможно отрицать. Сел… сколько себя помню – а вместе мы сыграли уже не одну игру, ага – в твоих персонажах всегда ощущалось такое манящее качество, своего рода… пламя. Огонь страсти и силы, порой изящно соединённый с безрассудством. Джесс не стала исключением. Она выделялась из нашей компании как своей причёской, так и жизнелюбием. И мне, по правде, хотелось бы видеть тебя почаще. Ну ничего. Впереди ещё… так много дней, правда? <подмигивает> Спектр, м-м. Это тот случай, когда из-за своей дурацкой привычки растекаться мыслью по древу не смогла сделать всё, что хотела, ибо темп игры, все дела. А хотела я много, ой как много. Ю кэнт имэджин, сколько всего. )0)) Однако… даже так. Маленький роман с Беатрис подарил ощущения совершенно особого рода. Забавно, но я рили ощущала себя ужасной грешницей, которой срочно надо бросить всё и бежать обратно в костёл, чтобы духовное лицо наложило епитимью. Вот шо делает с людьми глубокое вхождение в роль, аха-ха. Слом барьеров, анархия и любовь! Играй, музыка!.. ^_^ Короче, Беатрис получилась чудесной няшкой. <3 И мы обязательно ещё встретимся, хм-м… в других играх, например, да! Эли! Как я ждала момента, когда смогу ещё раз рассказать о своих впечатлениях. Ты восхитительно пишешь, мур. Фактически, это та самая прекрасная середина, к которой я стремлюсь – когда и объём поста относительно небольшой, и герой раскрывается блестяще. Максвелл получился дьявольски привлекательным. И это впечатление лишь усилилось маленькой неожиданностью в самом конце. Это было… мило. ^^ Спасибо тебе за вдохновение, и-и… уверена, это не последний раз. <3 Глеб, тебе нужно продолжать играть. Srly. И не бойся, пожалуйста, раскрывать образ постами в ролевой части (ну, ежели это вообще актуально). :3 Меня саму первое времечко преследовал совершенно дикий ужас, но теперь вроде дело лучше идёт. Хотелось бы чаще видеть тебя. Фернандес – улыбчивый такой старичок и писатель, и уверена, ему было бы о чём поговорить… с тем же Макаровым, лол. xD Just… go on! Ведь мы все вместе, одна семья, можно сказать. Поможем, если чо. И да, тебе удалось принять куда более активное участие в логчасти, чем мне. У Сетсуны вообще скверно дела обстоят с рационализацией реальности и построением причинно-смысловых связей. И ваш спор с Хави было весьма любопытно читать. Спасибо за участие. )) И, хех. Ещё встретимся, да-а! Лайон, я согласна с Фолси – персонажи твои получились совершенно отпадными. Близнецы живые, иные их поступки то шокировали, то захватывали дух, но всё это неизменно сопровождалось исключительно позитивными ощущениями. Честно говоря, если бы Ал не была такой не-от-мира-сего, то обязательно попыталась бы клеиться то к Стиву, то к Сарену, а то – к обоим одновременно. И их победа, несомненно, вполне заслужена. Более того, мне было б даже грустно, если бы их кто-то... ты знаешь, "съел". Потому что кому же ещё удалось бы кушать огроменный сэндвич с таким упорством, почти на протяжении… всей игры?! Нельзя оставить несчастное блюдо в одиночестве. Хех. По ним я тоже буду очень скучать. Найс близняшки, мне нрав. <3 Коннор. Ой, то есть Тин! Признаюсь, ты меня основательно запутал. Герой непредсказуемый и крайне внезапный, который к концу игры стал чуть менее безумным, чем был в самом начале. Мрачный бэкграунд, паранойя… и в то же время – нежная душа. Коннор стабильно настораживал. Потому что я не знала, чего от него ждать. Не, с моим уровнем анализа я и от других тоже не знала, однако Коннор выделялся ещё сильнее. Честно говоря, я его чуточку опасалась, однако осторожность эта не помешала оценить нестандарность противоречивого героя, который в итоге, мне показалось, смог побороть ужас перед остальными – вплоть до совершенно чудесной близости… ;3 Спасибо за игру. Уверена, мы ещё встретимся. Антоха, уже говорила, и повторю ещё раз: Анабель ис зе лайт. Это светлое сияние чистой души, интеллектуального таланта и… м-м, пятого размера, я не могла это не упомянуть снова! Наверное, персонаж чем-то похож на ту героиню, которую ты хотел притащить в «Опасное соседство» в начале года, однако чот не вышло. И я рада, что сейчас мне удалось нагнать упущенное, сполна насладившись в роли читателя твоим чарующим, позитивным отыгрышем. Грусть Ал на следующий день голосования была и моей грустью тоже. Не сомневаюсь – Бель щас в лучшем мире, вместе с Бильбо, Герми, Геральтом и Рин, и смотрит на нас с тобой, мило улыбаясь. х) Да... Парадокс, но я всегда была уязвима к святым милашкам. Особенно учитывая, что саму-то влечёт тьма. Наверное, это то, про что писал Ницше. Чем сильнее мы тянемся к свету, тем глубже пускам свои корни – вниз, во тьму. До встречи в следующих играх. А она обязательно состоится, ага! Никрас… Блин, это тот случай, когда хочется поиграть с человеком непосредственно, когда ты наблюдала со стороны, восхищалась… и сейчас спинным мозгом чувствуешь, что личное участие принесёт адское удовольствие, я гарантирую это, как говорили в нете десятых. Йоханна мне показалась довольно независимой и раскованной. )) Разумеется, эта черта – достоинство, которое манит и притягивает. xD Харизматичная девушка, так отличная от Ал, как солнце от луны, или луч света от вечерних теней, и именно этим своим контрастом привносившая нотку интриги. С ней хотелось познакомиться, однако увы – как формат, так и специфика моего стиля, да и отсутствие времени тоже, этому… слегка помешали. Ну-у… Ничего страшного. Нагоним в будущем?.. В ФРПГ, например?! В общем, спасибо тебе тоже. Драйго, скажу честно, я слегка соскучилась и надеялась, что ты почаще будешь отсвечивать в игровой теме. Но что поделать, жестокий поворот судьбы вынес Ингрид почти в самом начале логчасти. ;-; А порядка явно не хватало, yep. Полагаю, она увидела, как мы дружно натираем идолов, и сказала – да ну нафиг, пойду пить чай, не в том возрасте для такого рода развлечений?! Впрочем, ладно, see u soon, как говорится! <3 Собственно, вот так. Хм. Надеюсь, никого не забыла. Спасибо вам всем, вы няшки. Надеюсь, к следующей мафии я не погрязну в учёбе совсем, и не потеряю вдохновение. Потому что ожидается нечто великолепное. Наверняка. Интуицией чую. Кстати, куриные крылышки были восхитительны, всем советую. О... Точно: Мы ещё вспомним об этом, поверь. ) И не раз... ^^
- 503 ответа
-
- 11
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А если у тебя компьютер, куча консолей и мощный ноут, который используется только для текстов и работы? А на игры не только времени нет, но и желания. Когда речь про мейнстрим и большинство остальных заходит. Мысль: ты уже старуха, наверн. Антиквариат, реликвия. Что же. Повод для гордости (ха-ха, нет).
-
Если вы со мной на одной стороне, то у вас ещё есть шанс. Мисс Эванс лишь грустно посмотрела на Хави. И отрицательно покачала головой. — Боюсь, mon ami, наши представления о методах защиты слишком уж серьёзно различаются между собой, — вздохнула она. Она уже сделала выбор. И даже если учесть его теоретическую неверность... Ал просто слишком устала от личных душевных терзаний, чтобы отступить прямо сейчас, после всего, что случилось.
- 423 ответа
-
- 3
-
-
- first mafia
- мафия021
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Music Опустошённое, блеклое состояние эмоций, застывших в стазисе ужаса, постепенно сменялось усталостью и отвращением, на смену которым стремительно приходило безумие. Так уж вышло, что исход "игры" в итоге зависел от неё. От девушки, которая больше всего мечтала, чтобы её оставили в покое. Она хотела просто наслаждаться вином, гулять ночью под дождём и бесконечно болтать с Беатрис, а не решать чужие судьбы, стоя посреди несуществующей тронной комнаты, как высший судья... как ангел возмездия, всегда разящий мимо цели. Однако цепочка причинно-следственных связей расположилась наихудшим образом, будто насмехаясь над её скромными желаниями. И сделать с этим ничего нельзя. Право слово, жаль, что её не вынесли в самом начале. Не приходилось бы теперь делать чудовищный выбор. Так думала мисс Эванс. И тогда всё вокруг преобразилось, став будто пропущенным сквозь фильтр сепии. И это отчего-то ужасно развеселило девушку. Она по-прежнему сидела молча, не говоря ни слова, однако глубоко внутри Алекто разбирал совершенно надрывный, истерический смех, вот-вот готовый вырваться наружу. Ещё немного, и она упадёт на пол, не в силах сдерживаться. Право слово, и вот этим вот всё закончится? Какое... жалкое зрелище. Видимо, судьба предпочитает разрушать чужие жизни руками безвольной служанки собственных страстей. Рыцари, творцы, герои и защитники – все они вынуждены подчиниться, и неважно, каким непродуманным окажется её выбор в конечном счёте. Почему она вообще участвует в этом грязном цирке? Ответа нет. Так надо. Так было решено. Но ведь... Она всегда могла уйти. Отказаться. Исчезнуть. Тогда почему же она продолжает сидеть здесь? А не шествует к Терри, отдавшись ему целиком и полностью?.. Наверное, всё очень просто. Потому что Ал – трусиха. Слабая и беспомощная, способная лишь глушить повторяющиеся циклы душевного страдания всевозможными разновидностями дурманящих напитков. Желая забыть. Именно поэтому она, вместо того, чтобы держаться и продолжать нормальную жизнь, пошла на плато. Именно поэтому она согласилась принять участие во всех тамошних непристойных, глубоко декадентских ритуалах, позволила накачать себе мозг химией, тем самым разрушив половину воспоминаний, и после всего – символически похоронить себя вместе с мёртвыми, во имя Осириса и Митры. Она надеялась, что никогда не проснётся. А когда это всё-таки произошло – внушила себе, что ей ещё осталось, ради чего жить. Поиск личности, которой никогда не было, и которая якобы сможет вернуть Ал то, от чего она добровольно отказалась, подписав контракт с чёрным «кардиналом». Зачем? Разгадка в том, что на самом деле мисс Эванс боялась смерти. И неважно, что всего этого никогда не было, что её прошлое сконструировано с нуля вместе с ней. Ведь... Склад личности, которая натворила всё это, остался неизменным. И то, что происходит сейчас – естественное следствие. Одержимый упадком человек рано или поздно переходит от саморазрушения к уничтожению других. Разница только в темпе. Некоторые идут резать людей без определённого места жительства, а некоторые, как она – способствуют гибели хороших людей какой-то парочкой невинных слов. И нет. Она знает, что сейчас колесо сансары повернётся снова, и снова она сделает то, о чём будет горько жалеть, вместо того, чтобы воздержаться, не запятнать совесть ещё сильнее. И она отдаст голос. Ведь иное совершенно невозможно. Да, удивительно. Какое гнусное лицемерие. Алекто встала. Левая рука пульсировала и ныла совершенно безбожно. В глазах мисс Эванс играли безумные огоньки, лицо искривила гримаса, изображавшая смесь обречённости и раскаяния. Она зашла в центр комнаты, шатаясь, как герцог после пятого бокала, и указала на Хави. Её голос, конечно, дрожал. Ал сама не могла понять, от страха... или же от веселья на грани. — А ведь для тебя всё так удачно складывалось, — начала она, пытаясь сохранить равновесие, — ты дьявольски умный. И теперь я начинаю думать, что совсем не знаю твоих изначальных намерений. Потому что твои тогдашние объяснения, они столь... туманны, по поводу защиты, ведь это можно истолковать как угодно, особенно в свете всего, что открылось? Осколки, хех, — мисс Эванс облизнула губы, — никто тебя не подозревал, и это открывало нехилый такой простор для действий. Сначала Бель, а потом Коннор – причём в интересный момент, когда ты не мог знать, сколь сильным окажется перевес голосов в пользу Росса, — Алекто сцепила руки за спиной и склонилась над охранником – растрепавшиеся, длинные чёрные волосы нависли над ним, подобно ночной тени, — ты мастерски осторожен и играешь невероятно элегантно. Если честно – я в восхищении. Однако твой изящный, хитрый интеллект, к сожалению, совсем не даёт повода для абсолютного доверия. Ведь ты и сам, на самом деле, никому не доверяешь, правда?.. Ничего личного, Хави, поверь... В нашей ситуации одинаково подозрительны все. Она посмотрела на близнецов. — Но их версия мне представляется более убедительной, прости, — Ал растёрла по лицу солёные слёзы, предательски выступившие на карих глазах, — и если я не права, то клянусь, что перережу себе горло осколками вон того блюдца, — кивнула она на предмет столового набора, из которого они с Максвеллом пили красный чай, — ибо заслуживаю сполна. И тут мисс Эванс почувствовала аномальное облегчение. И поняла, что всё остальное ей... почти безразлично. Это был последний голос, и для неё война закончилась. Уже неважно, кто победит. Она потеряла почти всех, с кем путешествовала эти дни, и успела даже немного сродниться. В том мире, где родился Роберт, нет никого – он совершенно чужой. Там даже её бывших друзей по культу нет. С какой ни смотри стороны, а история должна была закончиться горько, уж таков сценарий неведомого архитектора. И сейчас Ал желала только одного, невзирая на блуждающий ужас. Погрузиться. В небытие.
- 423 ответа
-
- 5
-
-
- first mafia
- мафия021
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну, я тоже тогда. Сладких снов вам, Фолси, Дарк, Сел, все-все ♡ Хотя, мэйби, ещё в парке немного прогуляюсь, хм-м. Самое главное – не встретить стайку пёселей там
- 503 ответа
-
- 2
-
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скажи, если чо поправить. Настрочила за десять минут Планировалось после итогов это выложить. Могу удалить так-то :3
- 503 ответа
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Визжащая пустота наполняла голову, как плотное дождевое облако. Раскалывающая и душащая, сворачивающая угасающие блики разума в одну единую, плотную, монолитную спираль, сразу после этого растаскивая их во все стороны, как островки в океане... как красные тельца в едином потоке крови. Она не желала верить, но верила. Это чувство – даже не отчаяние, а глубокая, апатичная прострация, всецело очищенная от скверны "жизни". Лишь мёртвый, токсичный дым. Бесплодная серая пустыня. Безгласный, ползучий и слепой хаос. Утренние новости начисто вышибли дух, заставив Ал усомниться в изначальной правильности своего восприятия реальности. И в том, что интуиция – вещь, достойная внимания, а не выворачивания под корень. Поворот голосования оказался катастрофическим. И они потеряли двоих. Ей... нет прощения. В этот раз мисс Эванс даже не плакала. А просто сидела на той же самой софе, на которой в тот роковой день оплакивала Беатрис... свои ошибки, с пустыми глазами и побелевшим лицом. Она сжала левую руку так плотно, что на той проступили вены. Рука болела. Алекто было наплевать. Всё кончено. Надежда увяла окончательно. Даже если они выкарабкаются, потери слишком страшны. Оно того не стоило. Бессмысленная война. Надо было прислушаться к язвительному порыву, проголосовав за Фернандеса. А быть может, близнецы сыграли роль серого кардинала в этой мистериальной пляске Азатота среди тронного зала, раскинувшегося во вздувшемся мозге одного жалкого безумца?.. Или Хави старательно дёргал за ниточки? Да нет, вряд ли. Ведь он хотел их всех защитить. Правда же?.. Неужели что-то изменилось, не врал ли он с самого начала? Ал не знала. Сейчас ей хотелось никогда не рождаться на свет. И неважно, что почти все остальные появились в единое мгновение с ней, тем самым сравнявшись в правах. Совершенно неважно. Без неё страданий здесь было бы намного меньше. Будь проклят этот жалкий, прогнивший мир. Воистину, он живой, но безжалостный, и при этом абсолютно ненавидит кого угодно, обладающего тонкими (или не очень) чувствами. Почему люди уничтожают друг друга тысячами в мировых войнах? Зачем животные пожирают своё потомство? Какой смысл во всём этом? Если смерть и страдание – фундамент существования, то не лучше ли послать это самое существование к дьяволу? Потому что ничего не изменится. Ведь... они уже в аду. Все они. И им не выбраться. Это предел.
- 423 ответа
-
- 8
-
-
- first mafia
- мафия021
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я пока отпишу нейтральный пост, или подождать лит. итогов?
- 503 ответа
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я тоже отправила ЛС, на как-то тихо. Подождём чуть-чуть, м?
- 503 ответа
-
- first mafia
- inside
-
(и ещё 1 )
C тегом: