-
Постов
5 395 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
91
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Кафкa
-
И никакого магического всевластия! Твоя жизнь зависит только от умения владеть мечом. Ощущение того, что ты такой же, как твои соратники. Ничего сверхъестественного, только жёсткий и трагичный реализм. Всё это так прекрасно. Подобных игр действительно не хватает...
-
@Lord Beowulf, 0_о Не знаю, мне интерфейс Обливиона наоборот, показался очень удобным на PC. Пробовала как-то играть в версию для PS3, вообще не зашло, не то с геймпадом совсем... Вот Скайрим - это да, притча во языцех. Такой ужасный, неудобный во всех смыслах интерфейс надо ещё постараться найти. Он к тому же и безликий совсем, не способствует ощущению атмосферы в игре. В качестве худшего варианта можно привести Dark Souls: Prepare to Die Edition, в которую без фикса играть на клавомыши весьма неудобно.
-
Ну, я заметила, что их часто путают. Видимо, тоже попалась. :laugh: Тогда... наверное, надо подчеркнуть, что имелись в виду игры с огроменными локациями, создающими иллюзию свободы исследования. Так вот, они не нужны. Не то чтобы я призываю вернуться к коридорности, но делать акцент на больших территориях разработчикам не стоит. Пусть, как раньше, уделяют больше внимания глубине истории, ролевым элементам, отыгрышу. Чтобы дрожать от любопытства хотелось. Меньше шаблонов.... больше оригинальности, загадок. Думаю, это просто мечта, которая не осуществится в ближайшее время. Но ведь все мечты имеют право на существование...
-
Kingdom Hearts 3, Final Fantasy VII Remake, Final Fantasy XII The Zodiac Age, Call of Cthulhu, Dissidia NT. Надеюсь на анонс Bloodborne 2, серьёзно интересуют Kingdom Come: Deliverance и Vampyr. На Беседку и подконтрольные EA студии уже почти потеряла надежду. Разумеется, я всё это скуплю, но когда пройду - бооольшой вопрос, уже и так куча всего начатого, но непройденного в планах висит. А если всё это действительно будет, нужен ли вообще открытый мир? Прост за последнее время было удручающе мало хороших игр, сочетающих в себе увлекательный игровой процесс и открытый мир. Не говоря уж о том, что "открытый" мир часто не такой и открытый, в нём всё равно остаются локации, требующие загрузки. Пусть лучше делают акцент на квесты, сложность, геймплей, отыгрыш, характеры персонажей. А открытый мир... Боэтия с ним, с открытым миром, будет - хорошо, нет - не страшно. Вряд ли кому-то захочется играть в красивую игру с открытым миром, но пустым наполнением. Если я захочу полюбоваться пейзажами, то поставлю фильм, аниме, сериал, бенчмарк. Да что угодно. Игра должна затрагивать сердце хорошей историей.
-
Напротив, очень даже вяжется. Большую часть этого времени я развлекалась с модификациями, а не играла собственно в сам Скайрим. Давно перестала воспринимать его как игру - это скорее база для творчества.
-
2Aeltorken Могу лишь ответить, что за вашим страстным обожанием посредственности скрывается очень нетребовательный геймер, которому попросту не с чем сравнить объект своей любви, и от этого готовый защищать его кровавыми усилиями. ) Ваш восторг - это просто чувство, оно, строго говоря, ничего не решает. Открою секрет - я провела в Скайриме почти восемьсот часов, в Обливионе... хрен знает сколько, много! Многое понравилось, но это не мешает видеть серьёзные недостатки игры, отрицать существование которых, руководствуясь только личным чувством... как минимум странно, угу. Видите? Несмотря на то, что мне не нравится то, что вы пишите, я не скатываюсь до осмеивания ваших сообщений. Впрочем, раз вы настолько презираете человека, мнение которого всего лишь отличается от вашего... то не буду обременять вас тягостной необходимостью "опускаться" до моего уровня. Всего хорошего, десу
-
У меня в профиле примеры... раздел "любимые игры". И это далеко не все! Множество ретро-игр, или азиатских, портативок... И всё это не субъективно, а реально интереснее, чем ванилька. Конечно, модифицированный Скайрим многое из списка за пояс заткнет, но это уже не вполне, скажем так, официальная игра. Но и хвалят здесь не нашпигованный модами, а ванильный... Который в реальности (а не сладких грезах фанатов) - просто конструктор, не заслуживающий зваться полноценной RPG.
-
Ха, фанаты Скайрима уже в который раз демонстрируют наглое неуважение к чужому мнению. Ну, щито поделать, не впервой - ведь тааак "абидна", когда ругают твоего любимого кумира. х) Нет в Скае "громадного" количества контента. Основной сюжет простенький и проходится быстро, линии Гильдий тоже, часть Гильдий вообще покромсана на куски и забагована изначально (Барды, например). Это реально плохая игра, с упрощенной до безобразия ролевой составляющей, которую спасают ТОЛЬКО модификации - и ничего больше! ) Какой дух исследования, когда интересного в ванильке кот наплакал? Бродить по пустому миру с одинаковыми шаблонными квестами и огромным количеством мусора, с возможностью даже на легендарке стать непобедимым божеством из-за кривой алхимической механики... это можно объяснить только упрямым фанбойством. Есть куча RPG, где ДЕЙСТВИТЕЛЬНО присутствуют перечисленные вами достоинства, и тратить своё время на них не жалко. Свитки с Осадками спасают только модмейкеры...
-
Не абсурд, а жестокая истина. Бедные бронелифчики можно ругать сколько угодно, но факты говорят, что благодаря им (ну, не столько конкретно им, сколько модификациям в целом, немалую часть которых они составляют) серенькие и казуальные игры Беседки живут ещё очень долго после выхода. )) Собственно, в своём сыром виде они, начиная со Скайрима, попросту не выдерживают сравнения с нормальными RPG. Тенденции к упрощению и примитивизации игрового процесса начались ещё в четвёртых Свитках, но пятая часть стала апогеем несоответствия возрастного рейтинга игры с её содержанием. Наивный сюжет, скучные локации, бледная тень всего того, что можно было бы сделать, если серьёзно взяться за игру, действие которой происходит на Севере. Но массам и этого хватило. Потому что серия классическая. Потому что прежние части были чудесны. Наконец, просто потому, что реклама. С "Осадками" дело стало ещё печальнее. Если они продолжат гнуть свою линию и дальше, то вполне могут растерять последнюю часть аудитории, которая ещё верит в качество и то, что для "крупного" западного игростроя ещё не всё потеряно. Повторюсь, можно сколько угодно ругать модификации за анлор и разрушение вашего собственного видения фэнтезийной реальности, но именно благодаря им этот жалкий концерн ещё существует и продолжает что-то разрабатывать. Свитки с "Осадками" предоставляют огромную свободу творчества. Если у того же Скайрима отнять поддержку модификаций, то получится обыкновенная посредственная игра про спасение мира с кучей пафоса, которую все давным-давно успешно бы забыли. Четырежды, десу. Не забывай, что сейчас вовсю разрабатывается версия для Nintendo Switch. :-D
-
Ну да, я имела в основном ру-коммьюнити. Из-за ограниченного знания языка нечасто бываю в зарубежном. :pardon: Блииин, это замкнутый круг. Качество ухудшается, юзеры покупают с визгом счастья, разработчики видят - "что ж, раз покупают, значит норм, идём дальше", делают продукт ещё хуже, снова покупают... Интересно, что должно произойти, чтобы разложение под видом прогресса прекратилось.
-
Однако эта студия не виновата в том, что её игры так полюбились модмейкерам. ) Наоборот, последняя часть "Радиоактивных осадков" сделана таким образом, что глобальные квесты на неё особо не состряпаешь... Геймеры должны быть благодарны сообществу, которое так заботливо наполняет базы своим творчеством, а не студии-разработчику, изначально создающей весьма сырой и, мягко говоря, спорный в плане качества продукт... хотя на практике, как вижу, часто происходит обратное (достаточно почитать комментарии на крупных сайтах, где с авторами особо не церемонятся).
-
Тогда у бедных игроков, можно сказать, вообще нет никакой надежды. Одно облегчение - существует бесчисленное количество старых игр, да и не Западом единым жив игрострой. К счастью. Так что люди, которым не нравятся детский сюжет и геймплей, сделанный для аудитории 7+, всегда смогут найти для себя что-то увлекательное и интересное.
-
1. Предпочитаешь наличные или банковские карты? 2. Если встанет вопрос - спасать доброго дракона или злобную принцессу, что выберешь? 3. Возможна ли эмиграция человечества на другие планеты? 4. Steam, Origin или свободные копии, вроде GOG? 5. Как предпочитаешь слушать музыку - на дисках, виниловых пластинках, с помощью стриминговых сервисов, или "другой" способ? )
-
Ага. Конечно. Хорошие новости, и отношение к произведению тоже очень радует. Будем ждать сериал, вполне вероятно, что выйдет что-то действительно крутое! А пока можно перечитать книги. ) Dimonoider, сэнкс за перевод :3
-
https://www.howtogeek.com/250624/how-to-connect-a-mouse-and-keyboard-to-your-playstation-4/ Но неизвестно, будет ли оно работать с Горизонтом.
-
1. Отдыхать, проводить свободное время предпочитаешь в городе, или больше на природе? 2. Мировые религии принесли больше зла, чем добра, или хорошего всё же больше? 3. С чего надо начинать, если хочется захватить мир? 4. Маршрутки, такси или пешком?
-
1. Рационализм или идеализм? 2. Научная фантастика или фэнтези? 3. Какой самый любимый супермаркет? 4. Изящное искусство или массовое? 5. Ты едешь по дороге на дорогой машине, перед тобой переход. Идёт человек, ты останавливаешься, но сзади со всей дури врезается массивный грузовик. Фары, кузов, заднее стекло в клочья, все такое. Что сделаем с водителем грузовика?
-
Хм, правда? Оо Ну, в любом случае, любителей Нин у нас намного меньше, чем Sony/Microsoft, что, естественно, несколько отражает общие вкусы аудитории. Было бы много - игры бы переводились, наверное. Потому что выгодно. А так, только Zelda последняя с переводом вышла, а FE Echoes снова на английском. )
-
Тьме нужно больше жертв!
-
В том-то и дело, что она чрезмерно приближена к реальности. Если бы даже пришлось отдать Элли на опыты, это не был бы хэппи-энд, для большинства уж точно. Как бы сказать, учитывая те возможности, которые бы открылись в итоге для человечества... и учитывая общую нестандартность постапокалиптического мира, намного логичнее было бы дать всем шанс восстановиться. А в итоге получилось вроде "пожертвуем человечеством, лишь бы нам было хорошо". Это очень мелкий, эгоистичный и жестокий взгляд на мир, на мой взгляд. Ага. Это верно. ====== Всё вышесказанное - просто личное восприятие, не более, игра от этого хуже не становится. Uncharted вот я тоже недолюбливаю, что не мешает этой серии быть своего рода флагманом в экшн-играх на PlayStation и превосходить Tomb Raider во всех смыслах, кроме откровенной одежки главной героини, которой там, конечно, нет... Особенного в них то, что разработчик - дочерняя компания Sony, а Bloodborne создавали совместно с SCE Japan Studio. :-D А они не допустят, чтобы их бесценные эксклюзивы были где-либо, кроме PS4. Не помню, чтобы Сони хоть что-то портировала на PC. Майкрософт - эти да, но Сони даже древние эксклюзивы PS3 держат в своём PSN, не давая больше никому.
-
Лол. Какой нелепый баг. :laugh:
-
:-D Вот сколько не играла в консольные, не сталкивалась с такой кошмарной казуальщиной. Иногда игры вроде Heavy Rain приводят в пример, да, но там ведь специфический жанр. Вероятно, оно встречается в массовых проектах, которые рассчитаны на очень уж широкую аудиторию от 10-11 лет (несмотря на "взрослый" рейтинг, который часто выглядит как формальность - взять те же пятые, четвёртые Свитки). Но в экслюзивно консольных играх, по моим впечатлениям, хардкора и высокой сложности достаточно. До сих пор с дрожью вспоминаю, как выбивала "золото" в огненной пещере, это из ремастера Gravity Rush. Никаких PXTW, только скорость реакции и холодный, о-о-очень холодный расчёт...
-
Ага, как же, Bloodborne у нас каждый день выходит, Disgaea и Persona штампуются сотнями аки мультиплатформенное злато вроде Far Cry или Assassin's Creed, это просто я такая слепая овечка, ничего не заметила. Куда мне до экспертного анализа. Да, это шедевры. Да, не для всех. Но шедевры, тем не менее. Популярность предполагает скорее то, что продукт нравится серым массам, неспособным по достоинству оценить искусство, а отнюдь не шедевральность игры (Call of Duty и Battlefield - весьма яркие примеры). И мне без разницы, сколько людей играет при помощи PC. На консолях есть ценные игры, каких больше нет нигде, это факт, который глупо отрицать. Другое дело... интересны ли они лично вам. Но ваш вкус - не более, чем ваш, и не надо путать его с объективной реальностью. С этим согласна, но консоли изначально делались не для того. Они для игр. Компьютер - мультимедийный комбайн всё-в-одном, а консоль - специализированное устройство. Их изначально странно сравнивать, потому что предназначение устройств различно. Прежде чем обращаться к человеку в мужском роде, желательно посмотреть его профиль. Ведь смешно выглядит-то... когда к девушке обращаются аки к мужику. Слышала, прошла, не понравилось абсолютно. Наивная, детская игрушка с разочаровывающей концовкой, неплохой атмосферой постапокалипсиса и попытками вышибить слезу. Да при ярнамском рассвете мне больше плакать хотелось. Всё это вопросы предпочтений, многим людям игра нравится, что поделать - на мой взгляд... она того не заслуживает, но что-то они в ней находят. Наверное, моё личное отношение к TLoS связано с общей нелюбовью голливудских сюжетов, постапокалипсисов, "ужасный вирус поразил планету" и такого рода вещей... мне японские сказки подавай. Так что субъективное неприятие вовсе не означает, что игра плохая. Я утверждаю, что их можно (не "нужно", что за фигня, каждый сам способен найти, что ему нужно) купить не потому, что раскручены рекламой, а потому, что хорошие. Много вы видели у нас рекламы Fire Emblem или Bravely, много поклонников и обожателей Zelda? Мало. Очень. Эти игры действительно хороши, и они никогда не выйдут на PC. Их ценит слишком узкий круг людей, по крайней мере в странах СНГ - на Западе всё обстоит намного лучше. Пока живы классические, любимые многими серии, будут жить консоли. Да даже если их портируют, Создатель упаси, это мало что изменит - потому что одно дело носить с собой в кармане удобную PS Vita или 3DS, и совсем другое - ноутбук на Windows, планшет на Windows, который вообще-то нравится далеко не всем как OС. Мне вот Mac нравится, что прикажете делать? )) На Mac мало игр, да и вообще он не для этого нужен. Но от игр совсем отказываться не хочу. Так что консоли спасают ситуацию...
-
https://www.vg247.com/2017/06/07/arms-review-nintendos-latest-clever-idea-impresses-and-frustrates-but-still-feels-like-a-winner/ Можете это глянуть. А то ничего по Нинтендо новой нет. ) Какой-то необычный файтинг
-
Лол, большей чуши не слышала. Очень предвзятое мнение человека с недостаточно широким мышлением. Для вас не существует людей, которым интересны консольные игры, и сами консольные игры для вас ничто - но ваш вкус, друг мой, не является мерилом вселенской истины. Fire Emblem, Zelda, Disgaea, Bloodborne, Halo есть только на консолях. Мне эти игры интересны. Получается, у меня нет мозгов? Будьте добры не переходить рамки приличий, фанат вы мой, и попытайтесь хоть немного приоткрыть таинственный покров реальности, скрытый скучным маревом личных предрассудков...