Перейти к содержанию

Igizeh

Пользователь
  • Постов

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igizeh

  1. Igizeh

    SKSE-плагины от meh321

    Вопросик по Bug Fixes: нельзя ли поподробнее про "изменение вертикальной чувствительности мыши", что это за баг такой и почему он возникает? Кажись, у меня наблюдалось что-то подобное.
  2. Igizeh

    Чистота

    "Мод полностью переделан", - звучит как-то напрягающе. А чего ж нету видео посмотреть? Что там так полностью переделано в этом новом релизе?
  3. Igizeh

    Олени

    Ну надо же, а я думала, что этот автор только уродов делает.
  4. С этих сапог можно снять зачарование, но потом его нельзя наложить ни на один предмет, т.к. это не стандартное зачарование бесшумных шагов. Так что зачаровать любимую обувь не получится. Хотя, идея хороша, наверно сделаю для себя в CK сама что-то подобное. Бывает, что пройдёшь всю игру от и до, и не найдёшь ни одних Сапог Тишины, ни в сундуках, ни у торговцев. Не знаю почему так. .
  5. Проходила его как-то давно, теперь не подключаю, но ещё не удалила - может пригодится. Больше всего понравилось выполнять задания того стрёмного мужика, у которого сгнило пол-лица. Но маловато заданий. Мне всегда не хватает логически обоснованных приключений, чтобы не просто бесцельно бродить наугад. Да, многие монстры невероятно мерзкие, особенно - гигантские жирные пиявки, лежащие вдоль проходов. Их противно убивать даже с расстояния, не то что приближаться. У некоторых чудищ текстуры слабоваты, и они выглядят недоработанными. Но вообще, монстры всех мастей там на каждом шагу, так что, если кто хочет окунуться в кровавую баню - вперёд.
  6. Проект весьма впечатлил. Буду ждать. А вот насчёт Сниппи сомневаюсь, я не фанатка Звёздных Войн и не понимаю в чём прикол. Действительно, машинка симпатичная. Но даже не знаю, стоит-ли качать. Подожду ещё отзывов.
  7. Igizeh

    Дэрроу Грейлок

    Возлагала большие надежды на этого парня, но потом удалила, -  уж слишком как-то скучноват. К тому же напрягло призывание двемерских механизмов. Призыватель создаёт атронахов из природных стихий и вызывает даэдра из обливиона. Некромант поднимает трупы и призывает призрачные духи умерших. Но как можно призвать из ничего груду металла? Ладно бы это было что-то расходуемое, какое-нибудь двемерское механическое яйцо, которое кидаешь на землю, оно раскрывается и трансформируется в боевой механизм. Но создавать автоматоны из воздуха? Так наверно даже сам Сота Сил не мог, хоть и был богом. Халявновато как-то.
  8. Сколько интересных мнений. Лично я если отыгрываю за ТБ, то всегда поступаю так: после налёта Пенитус Окулатус на Убежище, когда Мать Ночи отправляет меня к Мотьеру в Вайтран, я поговорив с Назиром, ликвидирую Назира и Бабетту. Далее всё по квесту. А когда Мотьер сообщает мне где хранится гонорар, я устраняю его и иду в Волундруд. Стоя перед урной, применяю команду completequest db11. На этом всё: мне на личные расходы остается 20000 септимов, со мной остаётся Тенегрив и Призрачный ассасин, а ТБ окончательно отправляется в обливион. Почему? Потому что меня всегда бесила вынужденная необходимость восстанавливать Данстарское убежище, да ещё и с комнатой пыток. Какие ещё пытки? Это унизительно и недостойно профессионального киллера. Да и вобще, по сравнению с TES IV, Скайримское ТБ превратилось в какой-то цирк, не зря у них там этот клоун (его я конечно убираю, как и просят по квесту). Но это просто моё мнение, каждому - своё.
  9. И правда, пригодится для "Уничтожения ГВ". В большинстве отыгрышей я тоже иду этим путём.
  10. "Когда убиваешь Делвина Мэллори, и он становится призраком, для чего это?" Это для того, чтобы Вы могли обратиться к призраку Меллори, когда Вас отправят за распиской по заданию Тёмного Братства. Призрак даст Вам расписку за амулет Совета Старейшин. Такова уж задумка автора.
  11. Но Вы при этом были не 10-го уровня, не так ли. К тому же Амулет Артикуляции - вещь уникальная.
  12. Вот ещё вариант использования мода. Можно всё-таки начать с Бриньольфа (ни стража, ни горожане возражать не будут). Запустится квест "Уничтожение ГВ". Нужно открыть консоль и ввести: completequest tgdestroy. После этого делать как я описывала ранее. Зачем это нужно? - Чтобы избежать коряво-забагованного квеста, но всё же добиться своей цели. Что это даёт: 1. Все члены гильдии станут смертными автоматически. 2. На теле Бриньольфа будет не только ключ, но и Амулет Артикуляции. 3. На трупах обитателей Фляги появится весьма ценнный лут. Как по мне, это малость читерно, т.к. было замечено, что после старта квеста обитатели Буйной Фляги станут несколько слабее, чем в оригинале. И даже низкоуровневый игрок получит Амулет Артикуляции и кучу ценной добычи, просто вырезав этих бедолаг. Конечно, это слишком жирно. Мы же не получаем таких бонусов, просто зачистив бандитский форт, к примеру. Тем не менее, это тоже вариант. И ещё очень важное замечание по моду. Если в новом отыгрыше вы планируете присоединиться к ГВ, обязательно отключите этот мод до начала новой игры, или хотя-бы до первого контакта с Бриньольфом. Если этого не сделать заранее и начать проходить линейку ГВ при подключенном моде (это технически возможно, и вы даже не вспомните, что он подключён), он запорет вам финал, и вы не сможете стать главой Гильдии. И тогда уже не поможет ни отключение, ни консоль. Так что, пользователям мода следует иметь это в виду.
  13. Ну теперь-то этот мод актуален. Я успешно пользуюсь. Он вроде появился на этом сайте раньше самой Брумы, и о нём многие могли забыть.
  14. Этому автору следовало бы взять всех своих страшилищ, да и объединить их в глобальный хоррор-мод с приключениями. Вот это было б дело. А так всё это несерьёзно. Только список загрузки захламлять. Поставишь несколько галочек в лаунчере чтоб навалять ещё нескольким лишним монстрам, ну и всё. ГГ и так обречён только и делать, что мочить уродов. Короче, тут нужен жуткий, продуманный и загадочный квест.
  15. Можно отыграть за ГВ, а можно и уничтожить. Просто у народа тут столько непоняток и заморочек с этим модом, что захотелось расписать как его можно использовать эффективно :-)
  16. Конечно, мод невероятно коряв, однако он всё же реально позволяет уничтожить гильдию воров. Главное, что он делает Бриньольфа смертным и добавляет ему в инвентарь ключ от Цистерны. Можно делать так: Вообще не связывайтесь с Мьол; придя в Рифтен можете сразу замочить Сапфир. (Можно предварительно выполнить мини-квест Шадра). Убейте Бриньольфа, заберите с его трупа ключ и идите в Буйную флягу. Мочите там всех, затем - всех в Цистерне, но при этом кое-кого придётся сделать смертными консолью. Далее, возьмите дневник с трупа Мерсера Фрея и отправляйтесь в Снежную Завесу. Учтите, что если вы не читер, на этот момент ваш навык взлома должен быть не менее 65. Когда там к вам подбежит Карлия и заговорит с вами, не пытайтесь ничего ей объяснить, пошлите её куда подальше. Это важно. Она нападёт, вы прикончите её и получите в своё распоряжение полный комплект Соловьиной брони и оружия, и главное: Скелетный ключ будет вашим навсегда (как это было в Обливионе когда-то). Теперь забудьте про отмычки. На этом все квесты по Гильдии Воров будут закончены. В любое время вы можете убрать Мавен, её сынка и Кувалду (они ведь вязаны с Гильдией). Именно таким способом поступаю я, если мне так надо. При этом остаётся проблемка с камнями Барензии, но я, к примеру, всё равно собираю их все, иду в пещеру Толвальда и используя команду tcl, забираю корону. Появится запись "Вернуться к Векс". После этого делаем так: setstage tgcrownmisc 200 setstage tgcrown 200 В результате камни и корона удалятся из инвентаря, квест завершится и вы получите справедливо заслуженную награду - талант Воровская удача. Я считаю, что это справедливо, так как вам всё равно приходится искать камни (и добывать корону) вне зависимости от того, состоите вы в Гильдии или нет. Просто разработчики Скайрима зачем-то связали этот квест именно с Гильдией Воров. Главный недостаток данного мода - это то, что при убийстве Мавен и победе Империи трон ярла Рифтена будет пустым. (Хотя вроде как по задумке авторов его должна была занять Мьол). Поэтому категорически необходимо сначала стать таном Рифтена, а затем ликвидировать Мавен. Внимание: Если вы убьёте Мавен до того, как станете таном, даже если при этом ярлом является и останется Лайла, вы вообще не сможете получить квест на тана Рифтена. Там просто не будет нужных строчек диалога у нужных персонажей. (Это внутренний баг игры, всвязи с которым Мавен является квестовым персонажем.) И ещё кое-что. Есть шанс цепануть от стражников задание "Найти Скульптора лиц" когда Галатил уже мертва. В этом случае: setstage dlc1surgery 50 Это просто мой вариант развития событий, прошу прощения за длинное описание. Может, кому-то пригодится.
  17. Igizeh

    Стальная чешуйчатая броня

    Нарядно. По крайней мере на женщине. Особенно, если с каким-нибудь акавирским оружием.
  18. Отключать "Основные потребности" ради попадания в план Хирсина - это, конечно, никуда не годится. Если бы не это и ещё кучка мелких багов, то можно было бы считать мод шедевром. Даже если вы ненавидите блокирование и думаете, что щит вам нафиг не нужен, этот мод стоит качать чисто ради приключений. Сюжет затягивает полностью и надолго, и на редкость хорошо продуман. Да и сам щит очень красив и изящен (хотя немного смахивает на крышку от сковороды). Короче, если разобраться со всеми багами, это исключительно интересный мод. Один раз пройдёшь его, захочется пройти снова. Несколько рекомендаций: 1. Мод должен стоять высоко в списке загрузки, иначе есть риск увидеть ужасный графический баг: трава, растущая в воздухе. Если всё же это явление появилось, двигаем мод ещё выше по списку. 2. Чтобы попасть в план Ноктюрнал, нужно украсть что-то в Зале мёртвых в Солитьюде (жилище Стирра). Это всегда срабатывает. 3. Чтобы попасть в план Хирсина, нужно перед поеданием оленины отключить (в лаунчере)  Realistic Needs и другие моды, затрагивающие приём пищи. (И это ужасно). 4. Чтобы создать зелье "Гиацинт и Восходящее солнце" нужно иметь в инвентаре не менее 6 мухоморов (а в ступку положить 3). 5. Не впадать в панику, когда вас много раз перебрасывает по болоту в Квагмире. В конце концов вас выкинет куда надо. 6. Собрав три части щита, отправляйтесь в любую бандитскую локацию, на первом же убитом вами бандите будет записка. 7. Сковав щит, сделайте то же самое что в предыдущем пункте. В принципе, до всего остального можно дотумкать и так. Из записок всё понятно. Кое-где придётся помучиться, но оно того стоит.
  19. Самый лучший пак причёсок, - всегда можно подобрать что-нибудь интересное и симпатишное. А теперь стал ещё лучше. Вот если бы ещё сделали подборку высоких причёсок со шпильками и гребнями в псевдо-акавирском стиле...
  20. Igizeh

    Клык Вирма

    Самый качественный мод из всех что мне попадались за два года. Сделан мастерски, даже придраться не к чему. И ни единого конфликта, вылета и т.п. не было (правда, не знаю что у меня за версия, т.к. брала на другом сайте). Эх, если бы все мододелы создавали такие произведения.
  21. Чтобы квест начался корректно, на момент убийства Бриньольфа у вас должны быть живы все кто вязан с гильдией. Если, например, вы прикончили Сапфир или кого-то из Буйной Фляги, или Кувалду, Мавен или её сына, квест не начнётся.
  22. Igizeh

    Skummel Sohu

    Помню, скачала этот мод, и удалила. Главным образом именно из-за озвучки. Некоторые мужские персонажи говорят с довакином как с недоразвитым дебилом, видимо это попытки подражать типовой аргонианской речи. В общем, невозможно это слушать, почему-то всегда эта самодельная русская озвучка обламывает весь кайф. Но это дело вкуса, так что заранее приношу извинения.
  23. Igizeh

    Патч памяти

    Как бы то ни было, а мне эта штука помогла. Когда на уровнях выше 50-го играешь без быстрого перемещения, вылеты начинают происходить в чистом поле и посреди дороги без очевидных причин. Вот как раз это и прекратилось. Так что, пока оставлю. Тем более что никаких ENB не использую.
  24. Да уж, старик Клавикус Вайл смог бы "хорошенько повеселиться".
  25. Igizeh

    Колеса Затишья

    Это один из лучших "техно"-модов для Skyrim. Однако, если собираетесь проходить его впервые, имейте в виду следующее: 1. Не начинайте мод если вы в плохом настроении или просто не в настроении. Нервотрёпка вам гарантирована. 2. Ни о каком 15 уровне не может быть и речи. Пожалуй, и 45-го будет маловато. Этот мод "заставит" вас прокачивать определённые навыки, которыми вы возможно вообще не пользовались до этого. Поэтому к нему надо будет готовиться заранее, если хотите пройти по-честному. Лично я сначала тоже его удалила в бешенстве. Но потом скачала снова и теперь это один из самых любимых модов. Рекомендую оставлять его на десерт, когда вам уже нечего делать и уровень ваш высок. Задумка сценария прекрасная, а озвучка вообще супер.
×
×
  • Создать...