-
Постов
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Смайлган
-
Так как протагонисты друг с другом не пересекались, то остаётся смотреть, кто какого соперника завалил. Вот и выходит, что у Нереварина счёт побогаче прочих будет.
-
По саундтреку. В подземельях - haikyo no naka de из анимэ "Грэй-мен" 2006 года. Музыка при успешном завершении задания - Nirgilis - Snow kiss. Музыка на Архипелаге Безумия - саунд к Heroes of Might&Magic IV. В библиотеке - Chris Vrenna – Fortress Of Doors. Битва с одним из жрецов - Stuart Chatwood - conflict at the entrance. В одном из подземелий - трек из игры "Мор. Утопия" (Andriesh Gandrabur) Termitnik. В плане Порядка - тоже из "Мор. Утопия". Финальная битва - Kajiura Yuki – Bloody rabbit. Апартаменты генерала - Wada Kaoru - Road Camelot (из анимэ "Грэй-мен"). В комнате магов - переработанная заглавная тема Морровинда. Отдельно в файлах обнаружил тему любви Нино Рота из фильма "Крёстный отец", заглавную тему из "Пиратов Карибского моря", трек из Ведьмака Evening in the tavern, но где они играют в плагине - не упомню.
- 371 комментарий
-
- 4
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мерунес Дагон огрёб от Альмсиви. Те же Альмсиви огребли от Дагот Ура. К тому же Дагот Ур владел Сердцем Лорхана и создавал Акулахана, и уж если первый Нумидиум шороху навёл.... Да и экологию кругом порядочно загадил.
-
Морровинд. В основном, из-за постепенного введения и объяснения, ознакомления и понимания многочисленных проблем. В Обле всё проще, злобный четырёхрук хочет захватить мир просто потому, что он злобный четырёхрук. Но концовка оставила лёгкое чувство грусти и тревоги за будущее.... Скайрим... В принципе, та же Обла. Только гражданскую войну добавили.
-
На счету Нереварина парочка богов и аспект принца-даэдры. У Довакина дракон, которого завалили впятером. На счету ЧС сто корней Нирна.
-
У меня две хотелки: левитация и боёвка как в Warband. А, и поездки на конях оттуда же.
-
Во избежание проблем: Главное, чтобы гонец нагнал вас вне пределов Кватча. Если он слишком долго не появляется, то можно зайти в Кватч и быстро свалить оттуда. На крайняк с Савлианом поговорить и делать ноги. И всегда читайте доставленные письма, чтение обновляет квест. Зайти в Кватч, побалакать с Савлианом и свалить. Лучше всего, если гонец за пределами Кватча вас найдёт. Ждать надо в ночь с субботы на воскресенье (Сандас). Выбрать фразу про ответственность перед людьми (дословно не помню). И да, около суток подождать после его освобождения. Если сам граф, то проверь на активность других квестов, связанных с ним. Ловить его надо во дворе замка. Если другие, то они обычно по адресу разом посылают. Ну, если выполнить все пляски с бубном (валидация, порядок загрузок, уровневые списки и тэдэ), и принимать письма у гонца вне стен Кватча, то можно. P. S. Гонец вообще охрененный. На Нирне достанет хоть в Акавире. Крадусь во имя Ситиса за жертвой - а он ко мне подбегает и письмо всучивает. Сражаюсь в подземельях Ивеллона - он прибегает и, завалив оставшуюся нежить, вручает мне письмо. Вываливаюсь из Рая - и он тут же меня встречает. Именно он зарубил Маннимарко, так как тот мешал пройти к адресату, коего упоённо гвоздил. Руины, подземелья, убежище Тёмного Братства - этот почтальон везде тебя найдёт и вручит письмо. Только в Обливион не суётся. Прям хоть Гильдию Почтальонов создавай. Такой и Мерунесу Дагону пакет доставит. P. P. S. Если последний квест не проходится (телепортация каждые 5 секунд, неисчезающий призрак, необновляемый Кватч, то тута есть фикс. Проблема в том, что он токмо английский, то бишь, дополнение окажется на английском языке (и озвученное!). http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1206878701&start=650#666
-
-
- 371 комментарий
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Несмотря на несколько специфичные диалоги, квест получился более безумным и атмосферным чем все Дрожащие острова. Из плюсов: до хрена и больше разнообразных монстров и главбоссов, богатое убранство, куча новых артефактов, причём читерными их не назовёшь ввиду кусачести противника, множество отсылок, фанства, интересных квестов и мест, сам главный квест займёт немало времени на прохождение.... Из минусов. Пожалуй, ближе к концу начинает утомлять бесконечная зачистка всевозможных локаций, что компенсируется их разнообразностью и уникальными противниками. Мод куда более требователен, нежели оригинальная игра, в богато обставленных помещениях может резко просесть фпс, а на Архипелаге Безумия пришлось вообще настройки понизить. И может отпугнуть специфичность диалогов и отсылки к поп-культуре, но к этому я как-то привык)) В конце концов, это же владения безумного принца безумия, а безумие оно всякое бывает. Просто в Цитадель понабрали безумных фанатов всякого) И да, для прохождения лучше иметь минимум 20 уровень - несколько проще будет, по-моему, противники аккурат на такой уровень рассчитаны.
- 371 комментарий
-
- 3
-
-
- дрожащие острова
- квест
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хех, Гильдия Археологов))) Превосходный мод с интересной сюжетной линией и запутанными подземельями, характерными персонажами. Правда, начинает бесить постоянная зачистка подземелья, а потом искать оставшегося в живых монстра, дабы завершить квест. И да, некоторые артефакты как-то выбиваются из атмосферы, вроде Зинджа.
-
-
-
-
Или же Чемпион растворился в Шеогорате.