Перейти к содержанию

Desertmage

Клуб TESALL
  • Постов

    336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Весь контент Desertmage

  1. Подписан на него в Youtube. Побольше бы таких исполнителей в России.
  2. Lord RZ, И Обливионский Construction Set в разы удобнее, чем Скайримский Creation Kit. :)
  3. Господа, кто знает, а как теперь серию скриншотов организовать, или уже никак? VPN?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Desertmage

      Desertmage

      Lord RZ, в том, что раньше например, я пользовался хостингом JpegShare, но теперь он не работает вроде как, по крайней мере в РФ
    3. Desertmage

      Desertmage

      Поэтому буду признателен, если кто порекомендует другой хостинг.
    4. Hangman
  4. Хм... А мне всегда казалось, что в игре реализована полная свобода действий, и тебя крайне редко принуждают бежать и срочно подряд выполнять задания. Иными словами - Можно и без этого важного мода делать перерывы между заданиями сколько твоей душе угодно. Даже на поиски наследника императора можно положить большой и толстый. Не понимаю, в общем. К чему этот мод.
  5. ratgunter, Это да, такое никому не нравится. Так ещё ко всему прочему, Джулианос этот мод разрабатывал на англ. Версии игры, которая без официальных дополнений. То есть, не на версии Goty (она же Золотое издание.)
  6. soupdrekmor, Это все ошибки аддона. Он по ошибке редактирует некоторые ванильные диалоги. Исправить это можно например, установив Tes4Edit, и в нем отменить все ненужные изменения в стандартных диалогах. Это несложно сделать.
  7. Жаль
  8. С удовольствием почитал данную статью. Хотя я и не играл в старые части Древних Свитков, ибо начинал своё знакомство с серией с Обливиона, будучи совсем мальцом, и наблюдая как играет мой отец. :) Но всё же должен сказать, что в играх тех времён был какой-то свой вайб и сейчас они вызывают в душе какие-то непередаваемые чувства, и кои уже абсолютно не передают современные поделки последних 4-5 лет. Очень стойкое ощущение стагнации и постепенной деградации современного геймдева. (Ибо одно бабло волнует всех) Для меня лично последним шедевром игровой индустрии - был и остаётся Третий Ведьмак. Грустно все это. И наверняка и шестые Свитки будут скучным проходняком, или вообще провалятся и не выйдут, какими их ждут многие фанаты.
  9. qweqwert, Баш патчем коллизию точно не исправить. Тут только Nifscope поможет.
  10. garrus13, Здравствуй. Ответить сразу не смог, сорри. Модельки близняшек я скачал с сайта с 3d-моделями (легко гуглиться), Потом берешь модель из архива, и открываешь, например в 3ds Max (я лично пользуюсь им) Там уже подгоняешь под формат игры, в которую хочешь портировать. Это если более ли менее в кратце. Всё здесь объяснять довольно долго. Короче, всё равно, если опыта нет - Придется шишки набивать.
  11. Desertmage

    Oblivion Legenda

    StaleWar, В общем, посмотрел я на мод в Tes4 Edit. Модельки у шмоток ванильные. Да это в принципе, и по размеру мода было понятно, что нового визуала нет.
  12. А я уже портировал ее себе .) Еще в конце февраля. )
  13. Красотка какая! Скачаю, посмотрю. Спасибо.
  14. Rybak2, Согласен насчет жителей северных регионов. У меня по сути, собственная сборка модов, многие из них мои, либо изменены под мое усмотрение. Так вот, помню была серия модов CNRP (Cyrodil NPC Remodelling Project.) Там как раз изменялся облик и шмот персонажей и городской стражи того или иного города, Брума там тоже была. В общем, погуглите если интересно.
  15. Хрень, А у меня уже куча брони и одежды, которую я портировал из Ведьмака. Там вообще нет ничего сложного, научится этому можно, было бы желание, ну и время.
  16. Хома, ZKEC это не ретекстур, а реплейсер (ремеш). Текстурная сетка что у HGEC что у ZKEC одна.
  17. Rybak2, В Бравил, например. Там все практически из дерева.
  18. Rybak2, Согласен. Отличная модель, но я бы сделал ее в качестве отдельной скульптуры где-нибудь.
  19. Верно. "Three hundred bucks".
  20. Ghost_Gamer_73, Хех. Кто вас знает. )
  21. Ghost_Gamer_73, У вас все хорошо?
  22. koldun4ik93, Так в чем проблема? Вы начали квест, а искомый персонаж не появляется или как? Я не совсем понимаю. По поводу того, что локация пустыни не оптимизирована, то тут я полностью согласен. Когда проходил, были лютые тормоза тут и там, и именно в пустыне, особенно у населенных пунктов. Хотя комп не слабый.
  23. katkat74, Почему не подойдет? Я сам лично для одного своего проекта, который у меня сейчас в разработке, для создания окон с интерактивным освещением, взял за основу этот скрипт. Просто надо понимать, что я имел в виду. В моем случае я делал отдельными только меши ночных окон. Брал модель здания, в NifScope вырезал из модели все, кроме модели окон, сохранял эти окна в отдельный файл, назначал этим окнам текстуры желтого/оранжевого оттенка, для придания эффекта того, как окна обычно светятся ночью, а после уже в конструкторе, брал ту самую модель и создавал в виде активатора, с привязанным к нему скрипту, и размещал в нужном мне месте на нужном мне доме, по тем же самым 3d координатам что и сам дом. Эти самые окна отлично работают и не вызывают никаких конфликтов и т.д. Прошу прощения за оффтоп.
  24. АлексТа, А вы сударыня, философ. Уважаю. ) А вообще я перефразировал высказывание одного очень известного человека и главы государства.
  25. ZEYGEN, Мы все попадем в Совнгард... А они просто к Мерунесу Дагону :)
×
×
  • Создать...