-
Постов
310 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Desertmage
-
Так просто, в тавернах? А чего сразу не в Императорском дворце за столом канцлера Окато? Или таверны и темные переулки в городах это отдельная вселенная от города, и там не ходят легионеры и стражники? В общем, не реалистично. Если бы в какой-нибудь пещере у границы Чернотопья или Эльсвейра, в бандитском лагере накрайняк, ну не так же. В Скинграде, Корроле, Бруме вообще очень низкий уровень преступности, даже в игре говорится об этом, особенно про Коррол. В Скинграде графа побаиваются. Так что торговцы скумой в Сиродиле, пожалуй уместны как раз только в Бравиле, где граф и его сынок - Полные раздалбаи, и им на все фиолетово. Итог: Наш переводчик - молодец. Автор мода - не шарит.
-
RaivenKonnol, Абсолютно разделяю ваше мнение по поводу этой организации. (Думал, я один такой. Обычно все визжат от восторга при вступлении к этим пацанам) Особенно это выглядит странно, когда проходишь за "хорошего" персонажа. Не ну вы представьте себе, защитник Сиродила, герой Кватча, борец за справедливость и за все хорошее против всего плохого, святой крестоносец и... внезапно маньяк-убийца, именно маньяк, потому что у меня сложилось именно такое мнение о них. P.S - Филида классный дядька, мне его тоже всегда жаль было убивать, да там большинство целей убивать жаль :( А модом займусь. Если получится, выложу сюда на сайт :)
-
RaivenKonnol, Я могу попробовать. Но тут еще штука вот какая: У меня, по сути, собственная сборка модов на Облу, то есть, либо мои моды, которые я сделал сам, типо портов брони и оружия, квестов и локаций и пр. Ну а существующие моды я адаптирую для себя, под свое видение игры. (Более реалистичное, на мой взгляд). Так вот о чем я, собственно: Так как все это добро весит под сотню гигов, и там все друг от друга зависит (esp, esm файлы общие.) тот этот мой мод придется выцепить из сборки и сделать независимым, если вам это действительно нужно, то могу этим заняться, как время и желание будет.
-
Женщины-Дреморы! Русская озвучка + (еще больше женщин)
Desertmage прокомментировал allexa файл в Патчи и фиксы -
Женщины-Дреморы! Русская озвучка + (еще больше женщин)
Desertmage прокомментировал allexa файл в Патчи и фиксы -
Женщины-Дреморы! Русская озвучка + (еще больше женщин)
Desertmage прокомментировал allexa файл в Патчи и фиксыallexa, Я лишь высказал свое мнение. Не ставил цели никого обидеть. Против женщин-воительниц ничего не имею против, но только если их присутствие ограничено и это уникальные и интересные персонажи, желательно хорошо вписанные в квест или сюжет, а не целые армии тоненьких тяночек в железных трусах с огромными двуручниками. -
Разработчики Gothic Remake поздравили фанатов с наступающими праздниками
Desertmage прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиЖелаю разработчикам душевных и теплых праздников, творческих сил и терпения. Очень надеюсь и хочется верить, что ремейк выйдет достойный. -
Женщины-Дреморы! Русская озвучка + (еще больше женщин)
Desertmage прокомментировал allexa файл в Патчи и фиксыSolьwing Darestraight, Ну да. Я имел в виду стоящие, сложные и достойные внимания моды, на создание которых были потрачены усилия и время, вроде Живых и Мертвых, Двемерского искусства, Эльсвейра - Пустыни Анеквины. Да и я сам стараюсь делать моды, с интересным контентом. Сейчас вот потихоньку пилю локацию, вдохновленную Туссентом из Ведьмака 3. Мне такое по душе. А бронеливчики и обнаженные женщины лучше смотрятся в спальнях и борделях. И здесь я вовсе не против :) -
-
-
-
Модмейкер создал ретекстуры высокого качества для зверорас Elder Scrolls 4
Desertmage прокомментировалKheruk новость в МодыZEYGEN, А как же стильные сапоги из аргонианской кожи и роскошная меховая шапка и коврик на стену из каджитской шкуры? -
Женщины-Дреморы! Русская озвучка + (еще больше женщин)
Desertmage прокомментировал allexa файл в Патчи и фиксы"Рассадник патриархата". Хех. Мде. Я не знаю, как сейчас в нашем веселом, через меру толерантном и радужном мире дела обстоят, но изначально в лоре говорилось и намекалось, что у Мерунеса Дагона, как и во всем его царстве - Культ силы, доминантности, кровавого насилия и угнетения, и там по лору, вроде как и должен быть патриархат. Это как например в иерархии Золотых святых и Темных соблазнителей - Матриархат. Даже в дополнении Дрожащие острова это показано, там есть конечно мужчины среди них, но они занимают низшее положение в их иерархии. Но что-то я не видел мода, который заменял бы их всех на мужчин. Зачем вообще такие моды на сайте, я не понимаю. Ни какой смысловой нагрузки они не несут, в игру ничего интересного не добавляют. Такое ощущение, что они делаются для малолетних сперматоксикозников или анимешников, мечтающих всех персонажей заменить на женских, начиная от стражи и регулярной армии - заканчивая бандитами, мародерами, убийцами и даже до даэдр добрались. Делайте тогда уж и скампа с кланфиром женщинами. Чего мелочится. P.S - высказал сугобо свое личное мнение. И не хотел показаться ханжой. Но немножко накипело, неужели так приятно всюду и везде убивать персонажей женского пола, я больше за реализм, с мужиками же драться как-то привычнее. Хотя наверное кому как. -
-
Выход Skyrim Anniversary Edition сломает моды
Desertmage прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsЛучше бы ремастер Облы накатили. Деятели.( Ждем обновление Skyrim Very Special Anniversary Platinum Edition. (На всех платформах, включая телевизор и спутниковую антенну.) -
В Skywind можно будет совмещать магию и двуручное оружие (Видео)
Desertmage прокомментировалKheruk новость в МодыKorZZZina, Жили без страха в ожидании Skywind'a, и умерли без страха в ожидании Skywind'a. -
Правильный лорный перевод игры и не только
Desertmage прокомментировалShadow_sky_31 файл в Obliviondanmer78, Отчасти да отчасти нет. От Римской Империи там только Стилистика Имперского города, Совет Старейшин и Имперский легион, а в остальном это скорее собирательный образ Священной Римской империи (та же церковь Девяти очень похожа на христианство.) С вкраплениями Позднего средневековья и эпохи Возрождения и позднего ренессанса. Да и у имперцев просто могут быть разные имена и фамилии с разным произношением и окончанием. Например тот же Мартин - Это совсем не римское имя, скорее немецкое, или Иероним - тоже самое. Да и в оригинальной английской версии имена имперцев так и звучали в озвучке что и в нашей локализации, то есть имя Адамус так и произносилось на английском. Так что я считаю, что у разных имперцев могут быть разные окончания имен и фамилий, и это добавляет разнообразия в атмосферу игры, чем бесконечные римляне в тогах и с коллизеями. -
Правильный лорный перевод игры и не только
Desertmage прокомментировалShadow_sky_31 файл в OblivionА смысл менять окончания имен и фамилий имперцев, и оригинальные смотрятся и звучат вполне хорошо. И даже если менять, то менять тогда нужно и озвучку, иначе странно получается. Например, имя у персонажа будет не Гемеллус Аксиус а Гемеллий Аксий, а в озвучке он все равно будет представляться как Гемеллус Аксиус. Не порядок. -
-
А че тут мандалорец забыл?
-
Разработчики Apotheosis показали, как будут выглядеть Мерунес и Мефала
Desertmage прокомментировалKheruk новость в МодыА как сражаться с Сангвином например? Кто кого перепьет, или кто больше баб оприходует? /:) Или с ним сражаться не придется, и будут какие-нибудь линейки квестов? -
Моддер вернул в Mass Effect Legendary Edition оригинальную задницу Миранды
Desertmage прокомментировалKheruk новость в МодыВот! Теперь другое дело. -
Тодд Говард рассказал о TES 6 и о игре про Индиана Джонса
Desertmage прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиZEYGEN, А ты думал в сказку попал? ;) -
Melee Combat Additions — Боевая система Dark Souls в Oblivion
Desertmage прокомментировалКафкa новость в МодыSunriseDragon, Согласен с тобой. -
Melee Combat Additions — Боевая система Dark Souls в Oblivion
Desertmage прокомментировалКафкa новость в МодыВ этом вся и суть. Это не DS. Прямо представил себе ситуацию, как суровый дремора в очень тяжелом латном доспехе, приближаясь к герою произносит своим сиплым металлическим голосом: "Сейчас ты будешь лежать на земле". А после, грозно размахивая клейморой, начинает мило делать перекаты и прыгать из стороны в сторону, словно ужаленный. Забавное зрелище. P.S. - По-моему мнению, движок абсолютно устарел, и все боевые анимации в японской стилистике, выглядят нелепо и глупо. Игра делалась под большим впечатлением от Властелина Колец, а там упор больше на классические поединки, либо стенка на стенку, не каких японских перекатов. Так что лучше старых добрых ванильных боевых анимаций ничего нет и не будет. Вот ремастер бы. Эх... видимо, не судьба.