-
Постов
326 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Desertmage
-
EdMSL, То есть, сделать именно русскими голосами из локализации ЗИ? Честно - не знаю. XVASynth только с английскими голосами вроде работает, если не ошибаюсь. Поэтому я и использую эти сервисы, что предложил выше. Они отлично работают и качество голосов сейчас хорошее. И самое главное - озвучку можно русскую делать. Других вариантов не знаю.
-
-
Версия 1.0
510 раз скачали
Этот мод поведает вам небольшую, но увлекательную историю об одном герое и позволит отыскать его усыпальницу и легендарное снаряжение! Ищите интересную книгу в продаже у торговцев и будьте внимательны! Примечание: Важно! Для корректной работы мода необходимо отключить границы игрового мира. Вы можете сделать это двумя способами: 1. Загрузите опциональный файл "CBR2", который значительно расширяет границы мира, но не удаляет или отключает их. ИЛИ 2. Откройте ваш Oblivion.Ini, и в разделе [General] - найдите пункт bBorderRegionsEnabled=1 и установите его с 1 на 0. Экипировка расчитана на игроков высокого уровня, и имеет соответственно высокие характеристики. Искомая у торговцев книга для начала квеста, может быть дорогой. Это было сделано специально, для своеобразного баланса. В архиве "Serpent Lord Equipment.zip" - нет текстур. Чтобы получить текстуры, вам нужно загрузить текстурный архив из категории "Основных файлов" - "Serpent Lord Equipment - High Quality Textures", или "Serpent Lord Equipment - Medium Quality Textures". Ставьте только один, в соответствии с графическими возможностями вашего ПК. -
-
-
Джез Корден ожидает анонс ремастера Oblivion
Desertmage прокомментировалCelman Ctraik новость в Игровые новостиУже вторая новость на эту тему. Забавно. Будем посмотреть. До Января немного осталось. -
-
Vasmer1997, Да, через него. Только ванильный CS ужасно неудобен и не очень функционален. Поэтому желательно поставить расширение - Construction Set Extender. Не так уж сложно. Ну конечно, смотря что делать в нем. Но при достаточном упорстве и желании, все становится понятным и не таким уж и сложным. Главное начать ;)
-
Vasmer1997, Пока не знаю. Сначала мне нужно там все закончить. А то у меня и Скайрим в разработке, и Туссенклер. Работы просто море в этом плане. А как закончу, надо будет ее еще из сборки вытаскивать, у меня просто по сути есть один огромный мод, над которым я постоянно работаю. Больше делаю его чисто для себя. Я его назвал - TamrielExtended. Он состоит из двух главных созависимых esp, совокупный вес которых на данный момент - 74.5 МБ! И в этом моде у меня тонна разного контента, и часть модов с простор интернета объединены в него, (например - Unique Landscapes) хотя большая часть контента там - за моим авторством. А некоторые моды - стоят в зависимости от него, в том числе и дополнение к Эльсвейру. В общем, как-то так. Это в кратце если. Так что посмотрим.
-
igormaniac, Ну, у меня например, в сборке стоят "Пустыни Анеквины" Хороший мод, хотя и незаконченный. Поэтому я и решил его сам для себя доделать и довести до ума. Даже ряд локаций из TesO добавил, каджитские руины те же. А, ну Пеллетина тоже у меня есть своя. Это как раз южная часть Эльсвейра, где Грива заседает.
-
Тизер грядущего релиза "Абесинские берега" от Project Cyrodiil
Desertmage прокомментировал gkalian новость в МодыIlver, О, да. Я проходил кстати его. Там же две части как раз. "Ригмор из Брумы" и "Ригмор из Сиродила". И самое кринжовое было, когда мне на этой Ригмор то ли жениться предлагали, то ли что-то такое. Хотя я ее вообще ни разу не мог воспринимать как потенциальную женщину для романов и всего такого прочего - вот ни разу. Скорее, как младшую сестру или приемную дочь. Но там кстати дают выбор - можно выбрать Розу. Эта та авантюристка (или кто она там) что в начале мы встречаем в лагере. Вот она мне как-то сразу приглянулась ;) -
Версия 1.0
86 раз скачали
Порт модов автора Spriddorchadas (с его любезного разрешения) - "VOGTAR SE 2.1" и "Jormungard SE RU 2.0", в TES 4 Oblivion. Клинки можно приобрести в магазине "Молот и топор", что в городе Брума. Примечание: Также для тех, кто не хочет покупать мечи, или по другим причинам - могут найти клинки в Тестовой локации. Переместиться туда можно при помощи консоли, набрав: Coc Testinghall. Также в архиве есть опциональная папка 'Optional', в ней лежат улучшенные кубмапы, для лучшего эффекта отражения мечей. И которые на мой взгляд, смотрятся лучше, чем оригинальные. Устанавливать по желанию. Требования: Oblivion Золотое издание. Установка: Распакуйте архив в папку Oblivion\Data. Запустите Oblivion Launcher, перейдите в 'Файлы данных' и подключите 'AtmorianSwords'. -
Состоялся релиз Project Cyrodiil: Abecean Shores для Morrowind
Desertmage прокомментировал gkalian новость в МодыДа, впечатляет, конечно. Работа была проделана колоссальная. Ребята молодцы. -
-
Celman Ctraik, Ну, я тоже модмейкер. И все эти тонкости понимаю. Однако, использовать уже имеющийся движок, к которому все привыкли, включая и разрабов - Заметно проще и удобнее, чем переносить все на абсолютно новый, незнакомый движок. В конце концов, проблемы создает не только движок. При наличии адекватных программистов и современных доступных технологии в области геймдева, можно много-чего наколдовать крутого и с движком Облы-Ская. Хотя вот есть же например движок OpenMW, на него как раз Морру и перенесли. Но вот насколько он крут, и насколько хорошо на нем работает Морра - этого я сказать не могу. Не пробовал.
-
T1m0n, Да ладно что прям, самой непопулярной? Неужели Tes Arena и Tes Daggerfall популярнее? Или хотя бы даже TES 3? Количество модов и их скачиваний для Обливиона на одном из самых популярных сайтов по игровым модификациям - NexusMods, говорит об обратном. А количество модификаций, -напрямую говорит о популярности той или иной игры, это факт. Моррка так-то отстает :0 Популярнее Облы только Скайрим, это да. С этим наверное уже не поспоришь.
-
Takirell, Вот согласен. Этого пожалуй, было бы достаточно. Даже графику особо не нужно было бы прям менять. Всякие Oblivion Reloaded'ы и Enb прекрасно с этим справляются. Да и куча всяких ретекстуров и Obse-модулей. Но вот 64-битная разрядность знатно бы пригодилась, для повышения общего FPS в игре. Особенно во всяких многолюдных местах, вроде портов и крупных городов. Но Bethesda скорее всего крайне не охота ковырять исходный код Облы. Если этот самый код у них вообще сохранился в адекватном виде. Все таки Скайрим было проще перенести на 64 бит, а с Облой это может быть чуть посложнее и по муторнее.
-
Тизер грядущего релиза "Абесинские берега" от Project Cyrodiil
Desertmage прокомментировал gkalian новость в МодыAlexandrYasenev, Если это не вброс, конечно. -
В одном маленьком городке жил человек, которого все называли "Простак". Он был добрым и наивным, никогда не обижал никого и всегда помогал другим. Но однажды, когда он шел по улице, его окликнула женщина, которая выглядела очень странно. Она была одета в черное платье, на котором были изображены белые кресты, а на голове у нее был черный платок. Она подошла к Простаку и сказала: - "Ты знаешь, что я ведьма?" Простак ответил: - "Нет, не знаю. Почему ты так говоришь?" Женщина высокомерно ответила: - "Потому что я - Настоящая ведьма!" - и визгливо засмеялась. - "Я могу делать все, что захочу, и никто не может мне помешать. Я могу летать на метле, вызывать духов и делать другие вещи, которые никто другой не может делать." Простак был очень удивлен. Он никогда не слышал о таких вещах и не знал, как на это реагировать. Женщина продолжала говорить: - "Я могу сделать так, что ты будешь меня слушаться и делать все, что я захочу. Ты станешь моим рабом и будешь делать все, что мне нужно." Простак не знал, что делать, но он решил попробовать словесно парировать ведьме, он сказал: - "Но почему ты хочешь сделать меня своим рабом? Я не хочу быть твоим рабом." Женщина злобно рассмеялась и ответила: "Потому что ты - простак, а я - нет. Я - умная и хитрая, а ты - глупый и наивный. Я буду использовать тебя как мне вздумается в своих делах, и ты никуда не сможешь деться от меня." И тогда Простак понял, что он должен сделать что-то, чтобы освободиться от злых чар этой женщины. Он проявил смекалку, и решил притвориться, что согласен с ней. Он сделал вид, что безропотно идет за ней, и сблизившись с ней чуть ближе, до такого расстояния, что можно было коснуться ее талии, он внезапно, быстро и незаметно для ее глаз, - выхватил один из магических свитков, что лежали в сумке у ведьмы, которая была перекинута через ее плечо. Простак попробовал прочесть свиток, как вдруг перед ним возникло большое существо. Простак не на шутку перепугался, но существо не представляло для него опасности. Когда ведьма обернулась и заметила такую неслыханную наглость со стороны Простака, она с яростными воплями попыталась обрушить на него свои заклятия, но большое призванное существо тут же стало защищать Простака. После нескольких молниеносных ударов этого существа - ведьма была повержена, а существо вскоре растворилось в воздухе и исчезло. - "Хмм, ну и дела, это она значит... того, что ли..." - Озадаченно почесав затылок пробормотал Простак, и побрел дальше по своим делам.
-
Тизер грядущего релиза "Абесинские берега" от Project Cyrodiil
Desertmage прокомментировал gkalian новость в Модыgkalian, Как я понимаю, они наверное делают что-то близкое к видению Майкла Киркбрайда, ведь у него там в задумках было много разного, что в итоге не вошло в последнее части Tes. И хорошо, что не вошло. Там у него столько фантасмагории и сюрреализма, что мама не горюй =]