Parturnax!,
Приветствую. Да, я знаю про это. Это одна из проблем, которая случается с доспехами, портированными из других игр - то воротник вылазет на пол экрана, (при игре, от первого лица) то еще что-нибудь. Я конечно попробую что-нибудь сделать, как у меня найдется время.
P.S а камера в игре на все одна, тут нет моделей для первого лица как в Скайриме, было бы как в Скае, но увы.
Странно, но у меня в анимациях волка есть соответствующий идл (анимация) где она как и положено волчья, без скрученного хвоста, да и вообще она в файлах игры есть.
Я ни слова плохого не сказал про эти дома, наоборот, я считаю что они все очень классные, и придают красок игре, самых их скачиваю, и сам являюсь создателем модов, так что Облу без модов не представляю играбельной в 2020-то году, но, как писал ниже, гораздо интереснее получить такой шикарный домик заплатив за него пару звонких септимов, или выполнить какой-нибудь квест, все это добавляет ощущение реалистичности при погружении в мир игры, так ведь не интересно, когда все крутое и хорошее на халяву, но это лично для меня, а вы можете считать как хотите, и играть соответственно тоже.
Герой-зек, без средств существования, не имеющий не гроша в кармане, ни вообще ничего, это геймплейная фича вселенной. По замыслу разрабов, мы должны добиться всего тяжким трудом, и потом и кровью. По сути, в этом и есть смысл Rpg-игр, это исследование мира, прокачка перса, ну и то, что я писал выше, все это подогревает интерес, и стимул к получению наград. Ну а когда вся эта красота достается просто так, то пропадает интерес к покупке оригинальной недвижимости, особенно дома в ИГ, ведь зачем его покупать, копить септимы, когда можно просто прийти в этот шикарный домик и жить за бесплатно, на мой взгляд, это не комильфо. Ничто не дается даром :)