-
Постов
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Lator Kr0n
-
Вот, свежие новости про сборку, опубликованные вчера в дискорде, на твиче уже можно посмотреть а на ютубе еще нет: [spoiler] длс Вчера, в 21:27 ============================== @everyone =============================== стрим через 20-30 минут. сегодня выходит тестовая обнова 0.999test, в которой радикально переделана структура сборки и практически все esp смержены в один. скорее всего, грядущая обнова станет последней. после неё выходит 1.00, в которой уже останется всего 2-3 есп все работы по созданию сборки в версии 1.00 близятся к концу и мы готовимся упаковать её в максимально красивый, компактный вид, убрать всё лишнее и оптимизировать всё, что только возможно. к тому же, уже сейчас, заранее нужно делать структуру сборки таковой, чтобы её удобнее было переводить на английский язык и выпускать обновы одновременно и на русском и на англ. как только тесты завершаться и мы убедимся что после изменения структуры сборки всё работает как надо, нет багов и прочих проблем, 0.999 зальём на тасол. вернее, на тасол зальём только лаунчер сборки, через который она будет устанавливаться самостоятельно на сегодняшний день список задач оставшийся до выхода 1.00 выглядит так: 1. доделать до конца все магически навыки - Выполнено на 85% 2. забалансить крики - выполнено на 80% 3. пофиксить все проблемы с арбалетами - не выполнено 4. полный ребаланс драконов - выполнено на 20% 5. заменить механику обезоруживания на имитацию травм - выполнено 5. новый вампиризм и ликантропия - выполнено на 50% 6. новый взлом - 90% 7. новые карманные кражи - 0% 8. новая алхимка - 20% 9. шлифовка всех названий и описаний - 30% ОБЪЁМНЫЕ ЗАДАЧИ: 1. доступ к контенту DLC драгонборн и даунгард - выполнено на 100% 2. закончить даэдропоклон - выполнено на 70% на стриме подробнее обо всём будет рассказано и приступим к тестированию https://www.youtube.com/mozgadronstream/live https://www.twitch.tv/modzadrot [/spoiler]
-
Это для SE, но лучше пока не начинать новую игру, т.к. обнова будет на следующей неделе (если ничего экстраординарного не произойдет) то выйдет новая сборка с очень интересными изменениями. а пока читаем чейнджлог где и описание и установка более внятные: https://tesall.ru/topic/21607-change-log-39-i-sborki-ot-modzadrot/
-
-
- 15 комментариев
-
- 1
-
-
- sound
- companions
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Надо же.. сборка живая! да еще и развивается, вон аж на SE переехала, а такого и в помине не планировалось, даже говорил автор что никогда этого не будет)) но как говорится мы полагаем а Бог располагает. И это тому подтверждение. Причем так сделали здорово что вообще никакой мороки не происходит с установкой а это дорогого стоит. Вот только странно что ректификатор последним не ставится а находится аж в середине, это единственное что не понятно. А в остальном Класс!+
-
- 107 комментариев
-
- подземелья
- локации
- (и ещё 4 )
-
Населенные внешние земли, дороги и тропы
Lator Kr0n прокомментировал
Kir The Seeker файл в Персонажи -
Мод "Переработка алхимии и готовки" который тут на сайте версия 1.2 и теперь на Нексусе появилась версия 2.0 НЕ бетта а уже релиз от 06 Sep 2018г Просьба обновиться в плане перевода. Мод замечательный и пользуется популярностью еще и потому что хорошо идет с Реквиемом, и нигде его нету кроме как у Вас на сайте.
-
Сбалансированная алхимия + комбинирующиеся зелья
Lator Kr0n прокомментировал IndianSquaw файл в Геймплей и изменения
-
Думаю что было замечательно увидеть на этом сайте обновление вот этого вот очень полезного мода (особенно когда в реквием играешь) без него вообще никуда: Переработка алхимии и готовки 1.12 http://tesall.ru/files/file/8176-pererabotka-alhimii-i-gotovki/ на новую версию 2.0 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/?tab=files
-
Чтобы так не было, надо использовать связку с еще двумя модами, первый это Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes (он делает некоторые вещи в числе которых он регулирует таргет так, чтобы ГГ с модом на уворот мог увернуться, а без этого мода будет 100 автозахват и мало что будет получаться) там на нексусе в видео всё очень наглядно показано. А если используете глобальный мод Реквием + Минор Аркана, то надо этот мод устанавливать отсюда и еще к моду на уворот TK Dodge, необходим реквием патч, он меняет перк на уворот на тот который надо. скачать его можно тут.. (ссылку не привожу т.к. это сторонний ресурс и возможно он запрещен, если надо пишите в личку. И второй мод UltimateCombat, который делает так что неписи тоже уворачиваются и кувыркаются, и это совершенно другая механика боёвки я теперь без этих трех модов вообще не сажусь играть. Правда это всё в рамках Реквиема играется, но в ванили тоже будет по другому. А вот Реквием придает этим трём модам свою незабываемую глубину и силу и интерес, но это долго рассказывать лучше поиграть и узнать. Один паренёк скоро допилит видео в котором идет наглядный сравнительный анлализ боёвки и уровней сложности ванили и Реквиема, посмотрев которое, уже за ваниль больше никогда не захочется садиться. Вы просто не представляете в какое УГ Вы играете. В общем в Ultimate Combatтам надо почти всё отключить за исключением увеличения скорости и всё будет чики-брыки! :) но опять таки это справедливо если играете в Реквием а если в ваниль, то тут уж наверное можно и оставить. В итоге Вы удивитесь, насколько изменится Ваше ощущение от прохождения в целом. Потому что уворачиваетесь и кувыркаетесь не только Вы но и ваши враги.
-
Отточенный металл - услуги кузнецов и зачарователей
Lator Kr0n прокомментировал
2_All файл в Геймплей и изменения -
-
-
А можно и короче : Для того, чтобы всё по быстрому получилось надо установить мод "Меню ожидания в Скайриме" И понеслось: 1. coc qasmoke - сохр - выход - загр. 2. pcb закрыть консоль на 5сек (пока чистится буфер) - tfc - 31день - tfc - сохр - выход 3. загр -перемещаемся либо район Вайтрана coc whiterun , либо прямо в Ривервуд coc riverwood Всё - нормальное, чистое сохранение сделано.
-