Перейти к содержанию

Freeman70

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Freeman70

  1. Freeman70

    Нежить

    1. Из за этого мода у меня перестали нормально работать большинство заклинаний, в основном это призыв атронахов, лорда дреморы и прочие !!! 2. Когда начинаю кастовать что то, например цепную молнию то вокруг довакина активируется и анимируется какой то эффект , как будто аура какая то это пол беды но из за этого эффекта теперь кастует медленнее. 3. Кроме того заклинание мертвый трэл изменился в худшую сторону, теперь я не могу поднимать высокоуровневых мертвецов. Раньше я поднимал кого угодно (стоит мод Better Magic), а теперь не могу. 4. Вобщем если просто так для прикола поставить и играть не магом, а воином то можно, а магу этот мод не нужен, ибо лич ооочень слабый, ооочень ограниченный не говоря о неудобствах недоступности инвентаря и невозможности взаимодействия и.т.п. Я уже молчу о том что скудный набор заклинаний в форме лича. Короче поиграл и удалил. Вопрос удалять можно в любой момент или лучше с сохранения которое было до мода?? просто много времени было потрачено !!!
  2. Freeman70

    Нежить

    Вобщем поискал интернет и никакой инфы по поводу как решить эти баги не нашел. Судя по тому что автор забросил и по тому что мод мягко говоря не доделанный, забагованный какого либо ответа ожидать не стоит. Но я нашел решения пока что одного бага. Баг с прочтением записки посредницы !!! Завершить этот квест никак нельзя, а раз так то и начинать его не надо, до получения записки надо просто посетить посредницу, я например просто защел в дом и сразу же вышел. После того как вернулся в скайрим посетил ее и она начала говорить со мной как будто я получил записку. Далее я пока не доконца понял о багах которые говорится насчет того что если изучен перк атронах. Кто знает что это за баг? и почему нельзя призывать других существ после завершения квеста??? Что теперь только мертвяков оживлять??? Если так то в топку такой мод !!!! Надуюсь что не так !!! Пока что могу сказать что идея очень хорошая, но реализация хуже некуда !!!!
  3. Freeman70

    Нежить

    У меня следующие Баги !!! И так, прошел курган бедствий, убил Антиоха (кстати что то слабоват слишком надо бы усилить хоть немного) бросил сердце жреца, открыл проход, нашел черную книгу !!! 1. После того как изучил черную книгу и вернулся обратно то при попытки передвижение возникает окошко и пишет "Смените заклинание в левой руке" далее нельзя никак двигаться. Единственный метод это взять оружие и бегать с обнаженным оружием !!!! 2. После того как изучил черную книгу и вернулся обратно то у меня идет какой то анимированый эффект, вокруг меня какая та темная аура. Что это такое ??? и как от него избавится ??? 3. Вернулся в скайрим, на второй день меня нашел курьер, дал письмо от посредницы, я его прочитал, пришел к посреднице купил у нее абсолютно все но задание прочесть письмо посредницы так и весит, хотя задание посетить посредницу исчезло !!!! Как от него избавится или что было сделано не так ??? В общем пока что единственное полезное что я нашел так это заклинание подъем мертвецов в радиусе !!!! Форму лича еще не принял !!!! У кого нить были подобные баги и как от них избавится??? Не хочется ходить в какой то ауре !!! Причем не очень то идет моему магу !!!!
  4. У меня этот мод установлен. Квест прошел без проблем, алтари установил, все работает. Но... две вещи которые смущают. 1. Магистр Меррари все время тупо стоит на одном месте в арканеуме и не двигается. После прохождения квеста он там и остается и никуда не уходит. Видимо из за изменения арканеума. В принипе не мешает просто проход загораживает и мозолит глаза. 2. Как уже все здесь говорили это баг с алтарем. Нужно сохранятся до использования и потом проверять на баги с тектурами. Не знаю как у других проявляется но у меня становится невидимым - это скорее всего не зависит от мода Immersive College of Winterhold. Ну и на последок скажу с алтарем долго разбирался, особенно с зарядным камнем. Его нужно заряжать когда пользуетесь алтарем и в меню выбрать пул зарядов иначе можно зарядить и он вернется на алтарь пустым. Так я много камней душ загубил, а камней на каждый крафт он просит очень много !!!!
  5. У меня Магистр Мерари стоит в в арканеуме посредине зала. Квест закончил, он что будет там все время стоять??? Причем он стоит и не двигается. Возможно конфликт с модом Immersive Collegue of Winterhold ??? И как убрать его?? или у меня БАГ???
  6. Freeman70

    Дар вечности

    Идея хорошая но реализация не очень. Нужно доработать !!! 1. Сам валок очень слаб для воинов и читерный для магов. У него 100% защита от всех видов магии (этого делать никак нельзя !!!). В принципе его убить можно абсолютно любым персом, я бы сказал что Валок получился толстый, тупой и вреда не наносит, то есть убить довакина он никак не сможет, но возится с ним долго, так что лучше не трогать его и оставить лорным. Мне пришлось вызывать дремор постоянно и они его замочили, сам же играю магом и принципиально не беру в руки оружие !!! 2. У меня стоит мод Ассортимент конарика и там валок был очень опасен, у него были отличные навыки и он с легкостью убивал довакина(например он стрелял ледеными шипами как автомат и если попасть под его очередь то почти мгновенно умираешь)  и сам был не читерный и можно было его убить чистым магом. Так что если можно то сделайте версию в котором навыки валока не меняются, так как призванный валок будет круче чем тот что передаланный этим модом.
  7. Я играю в старо версии, там вроде по лучше и дазбаланса нету. Только вот не пойму как купить 10 лошадей??? ведь в игре можно купить только 5 !!! Подскажите кто знает где купить остальные???
  8. Короче все понятно. Суть этого мода такова - если вы побывали в какой то локации в котором задействован мод и не выполнили часть квеста (хотя формально это не квест, в журнале не отображается) то спустя несколько дней локация обновится и переходов из мода не будет !!! Это не то что глюк, а не правильное модостроение. Например если побывать в локации Сломанный Клык и не заметить замаскированную дверь то можно считать что все ... этот квест уже не завершить, так же это относится к локации Крегслейн. Проходить мод можно только в определенной последовательности и не заниматься ничем другим, то есть шаг влево, шаг вправо и все квест невозможно заверишить. Лично я Крайне не рекомендую начинать новую игру с этим модом. А кто запарол квест (как я например не могу попасть в тайное место пищеры Сломанный Клык так как его попросту нет по причине того что был ранее в этом месте) придется либо игру начинать заново либо удалить мод и заново поставить на чистом сохранении без этого мода. И не понятно до сих пор что надо быть вампиром чтобы испить из красноводного источника???
  9. Странная штука получается, загрузился из раннего сохранения и там открывается проход в пищере сломанный клык, а сейчас не открывается. Может потому что у меня другие письма есть, я даже аметистовый коготь достал. Осталось только кровавый камень, но вот в красноводном логове не получается испить из источника. В чем проблема??? Может надо быть вампиром??? Или надо все таки найти и убить мелроя и потом прочитать письмо???
  10. Не могу найти Мелроя, ишу в пищере сломаный клык, все саркофаки проверил, никакого входа или перехода нигде нет. Что я делаю не так? или он в другом месте.
  11. Я на 39 уровне попробовал поднять изгоя вересковое сердце, пишет что изгой вересковое сердце избегает заклинания мертвый трэлл. Короче не работает, ограничения есть. Может ванильного изгоя поднимет, но у меня изгой от SIC и Revenge of Enimes, может поэтому не может??? И вообще только бандюков рядовых поднимает, ни головореза, ни громилу не поднимает, а магов вообще никого не поднимает.
  12. Вообщето я его убил Красного орла на уровне мастер на 16 лвл. Только очень долго, бил магией, затем убегал, и так далее. Не пользовался зельями и компаньенов тоже не было. Как бы крутыми их не делали они тупые. Накрутили ХП и дали все читерские(как бы вы не говорили они читерские) навыки. Навыки читерские потому что ману не тратят, перезарядки на крики нету, абсолютный иммунитет к крикам, к парализации и.т.д. Красный орел в одиночку замочит штук 5 адуинов вместе взятых. Я писал ниже и повторюсь, что драконы самые легкие противники стали. Если уж накрутили остальных то накртутите и драконов !!! Трэллов не делаю потому что они мне ничего не оставляют))) 2-х вампиров поднял они таких как мамонты, драконы и прочих убивают за 10-20 секунд))) Играю на мастере, скоро перейду на легендарку после 50 лвл.
  13. Спасибо за совет. Но я поставил мод "Power Eraser" и удалил им. Кстати так же добавился еще и крик от огненного дыхания, но там дублируется с английским названием и после второго слово появляется дубликат в котором только третье слово открыто. Написано "Пламя (Undeffined)". При открытии второго слова оно также открывается. У меня вопрос !!! Есть ли какая то консольная команда которая покажет список изученных криков, заклинаний, талантов включая багнутые и модовые?
  14. Freeman70

    Skummel Sohu

    Установил этот мод, проходить еще не начал. Но заметил одно странное поведение. Если добавить или удалить абсолютно любой мод то после загрузки информационное окошко о моде повторно загружается. Возникает вопрос, что это??? И так будет каждый раз после изменения списка модов в игре??? То есть каждый раз при изменении списка модов этот мод стартует заново??? то есть квесты этого мода пропадут????
  15. Установлены Clothing and Clutter Fixes и WARF, но CCO не установлен. Странно как то получается. Руда весит 2, а слиток 3. И из одной руды получается один слиток !!!! то есть из 2кг после переплавки получаем 3кг. Подозреваю что рассчитан для совместной работы с CCO там надо 5 слитков вроде. Тогда зачем отдельно выставлять WARF??? И я не знаю точно какой мод поменял вес предметов, то ли WARF то ли Clothing and Clutter Fixes. И еще заметил что некоторые NPC без оружия, бандиты нападают на кулаках, возможно из за SIC?.
  16. Помогло, спасибо)))
  17. Честно не знал то только 80% защиты есть, тогда зачем вообще броня??? Ходить в тряпках с заклинанием драконьей кожи и все. 80% защиты но меч или лук можно повысить до безобразия и накрутить ХП тоже + зелья повышающие навык стрельбы одноручного оружия и.т.д. и алдуин ваншотится !!!! Пропадает интерес игры. Проблема однозначно есть !!!!
  18. Есть полно модов(причем популярных) на одежду комбинирую их можно одеть до 15 одновременно зачарованных на алхимию предметов. Bandolers - создаем 4 книжки экипируем и зачаруем на алхимию, плащи, глазные повязки, одновременно обручи и маски и капюшон одеваем и еще плащи и накидки, У меня получилось аж 15 штук. После третьего круга зелья повышали зачарование больше 200%, а алхимия 90%. Проделав все это довакин становится супер магом, ассасином, воином и просто убийцой богов))) Мне надоело по кругу повышать зачарования и даже побоялся надеть это - ибо потом противников достойных просто не могу найти. С другой стороны как не воспользоваться этим если есть возможность ?????
  19. По поводу фиолетовых текстур я боролся долго, поделюсь опытом. 1. Если они носят постоянный характер то значит неправильно поставлено или другой мод меняющий тоже самое сбивает текстуры. Короче надо искать конфликты. 2. Если хаотический то есть иногда нормально,  иногда фиолетовые то значит не хватка памяти видео. 3. Как лечить. 3.1. Установите SSME. 3.2. Если у вас есть повышенные текстуры от беседки(HighResTexture01, 02, 03) то отключите их. От них толку как мертвому припарка но глюков предостаточно. Лично у меня все болезни разом прекратились отключеием этих текстур. Полно сторонних текстур на много лучше их.
  20. Установил пока что работает но есть несколько вопросов и заметил пока что один незначительный глюк. 1. При крафте золотых и серебренных колец в меню крафта их показывает значком мусора, а когда уже скрафтить то потоп показывает правильно. 2. Вопрос по интегрированным модам(кстати уже задавали но ответа не вижу). Bandoler - часть Dawnguard интегрирован? Jaysus Sword часть  загрузочных экранов и распространение в мире то есть JSwordsDistributionBalancePlugin.esp и JSwords_Load_Screens.esp тоже интегрирован? Cloack of Skyrim часть Dawnguard интегрирован или нет??? По подробнее распишите пожалуйста об интегрированных модах. ЧТо и как интегрировано и в каком объеме??? И есть ли отдельный файл без интегрированных модов??? 3. Все моды которые интегрированы - они у меня были раннее установлены но я установил CCO и пока что работает, но в меню MCM - в части интеграции с модом у меня не включаются галочки то есть они не активы. 4. С Immersive Armor V8 совместим или нет? читал что с 7-й версией совместим, а про 8-ю ничего не сказано.
  21. Мод шикарный. Голых NPC ни разу не встречал, установлено 150+ модов. Но все же есть глюки. Если создать Bashed Pathc с импортированием имен то вместо названий одежды из этого мода получаю какие то матерные символы. Версия игры русская, как исправить эти неправильные символы - просто хочется иметь нормальный полноценный Bashed Patch. Уточню что незачарованые одежды которые продает торговец называются правильно, но все что нахожу в мире и продают маги коллеггии имеют не правильные буквы. И еще, зачем ставить читерный сундук со всеми одеждами да и с 10000 золото рядом с торговцем??? На какой черт тогда нужен этот торговец с его заоблачными ценами если все даром лежит)))
  22. Не расписано нигде как и что ставить. В папке Опционально есть папки для DLC, dragonborn, hf, dawnguard и legendary. Если у меня все 3 DLC То достаточно поставить Legendary и все?
  23. Не внимательно я смотрел)) Тут есть оказывается патчи совместимости и в них Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold. Поставлю все и посмотрю что будет))
  24. Спасибо))) Но вы не ответили насчет совместимости с другими модами. У меня стоит моды на броню одежду и.т.д. Понимаю что всякие мелкие и единичные одежды и оружия конфликтовать не должны но есть и глобальные это Immersive Weapon, Immersive Armor и Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold. Последний меняет одеяния придворным магам(а я так понял что этот мод тоже меняет им одежду) и еще если установить дополнительный модуль из Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold (у меня дополнительный модуль не установлен но все же как поведут себя моды) то так же меняет жрецам кинарет, храма дибеллы и некромантам. Как будут работать совместно???
  25. Удалял и оба крика удаляются. Второе морозное дыхание имеет откат почти в 3 раза меньше и во всех 3-х словах одно и тоже время отката. Сейчас показывает что там 4 сек отката. Но это с помощью Juvelire mod в котором кольцо хаоса крафтится, без кольца 9 сек. Мод хорош без него играть уже как то не привычно стало и легко но вот 2-е морозное дыхание я использую и все падают, а затем я бью лежачих))) Надо бы убрать это второе морозное дыхание. То что причина в нем я убедился. Я даже для достоверности поставил заново игру и на чистом только с этим модом начал игру заново и крик добавил консолью. Как только выучить 2-е слово то появляется дубликат морозного дыхание с минимальным откатом. И еще заметил что меняются маги, например аркендор экипируется мечом и бьет мечом))) А в морвунскаре некромант которые работает в кузнице и жалуется что зачем его заставляют тут работать мол они же маги и оружие не используют. Так вот он носит меч и кидается на меня с мечом, причем одет от в мантию колеггии винтерхолда и без зачарования !!!! Что автору так маги и не нравятся что он их опустил))) Раньше для меня морвунскар была очень тяжелая локация(на 15-20 лвл при прохождении квеста незабываемая ночь), так как несколько магов бьют и пока добежишь раз 10 умрешь, а сейчас все они лохи и уже на маги а черт знает кто. Ну а в общем во всех локациях гораздо сложнее, только вот драконы самые легкие противники стали. Я сделал трэлла вампира хозяина ночи и натравил его на лесного дракона в свите трех драманов из SIC, так вот вампир абсолютно голый всех замочил))) даже круче и быстрее чем довакин)))) Не знаю что кастует это вампир но земля аж дрожит все в большом радиусе ошеломляется и звук и эфект очень эпичен))). Так что усиливая монстров автор не подумал что из них можно сделать трэллов))) Хочу отметить что перебор с некоторыми монстрами все же есть, например красный орел, потема, и еще пару босов было уже не помню. Они вообще читерные, и маги и воины и просто убийцы богов. Их даже на 50+ лвл очень сложно убить и почти 100% резист к магии имеют.
×
×
  • Создать...