FreemanSkyrim
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент FreemanSkyrim
-
Вобщем то поставил мод и он работает, но !!! 1. Подтверждаю комментарии ниже о том что работает английская версия, вот только у меня смешаная, точнее сказать я поставил esp отсюда, а bsa из сайта оригинала и больше ничего не ставил, в архиве есть еще какай то то файл и я его не ставил. 2. По поводу самого квеста. Он стартует не тогда когда довакин зайдет в город Виндхельм, а уже в конюшне, то есть посещение локации конюшни виндхельма уже устанавливает стадии квеста о и 1 как начавшиеся.Так что если вы два раза были в конюшне и не входили в виндхельм то когда войдете в виндхельм в первых раз не удивляйтесь что квест стартовал, так как технически вы три раза посетили город !!! 3. Диалоги появляются (беззвучные) у виолы и писателя, с ними стоит поговорить, да и еще с капитаном. 4. Не стоит посещать зал мертвых до полного окончания квеста, и лучше спустя пару дней после окончания квеста !!!
-
BDOR. Одеяние Фабилы (UUNP)
FreemanSkyrim прокомментировал
LedyKora файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
-
Многопоточное распределение душ
FreemanSkyrim прокомментировал nikita2436@mail.ru файл в Геймплей и изменения
- 16 комментариев
-
OBIS - организованная преступность Скайрима
FreemanSkyrim прокомментировал Lord RZ файл в Геймплей и изменения
-
- 58 комментариев
-
Meridiano отличная идея, любая модовская бронька может быть получена с вашим очистителем. Есть много разных патчеров в том числе и всем известный Wrye Bash, но вот одно нет, но оно очень было бы полезным. Так как левел листы так и многие моды редактируют сундуки торговцев и когда два мода редактируют один и тот же сундук то естественно перекрывает последний. Вы можете сделать патчер который бы объединил изменения модами внесенные сундукам торговцев. Тот же самый ривервудский торговец подвергается изменениям десятками модов, но работает только последний, можно вручную в TesEdit это делать но патчер был бы незаменим. Самих торговцев трогать не надо, только сундуки !!! Это вообще возможно???
- 58 комментариев
-
-
-
-
-
-
Если играть в ванильный скайрим без усиления супостатов, а только лишь усиливать себя то да конечно, а если поставить такие моды как SIC, HLE, Revenge of The Enemies, Immersive Wenches (со всеми дополнениями) тогда пусть каджит попробует подойти к дракону которому Deadly Dragons дал +1000 артибутов и +300 к магической и физической атаке, и еще надо поставить DD3, вот тогда будет все по честному. Скайрим не сбалансирован поэтому моды хоть что то делают, душа дракона должна усиливать, а не тупо для выучивание слов и кстати мод ограничивает усиление ловакина. Так что все лорно и полный порядок.
- 58 комментариев
-
- 2
-
-
Это мод еще опасен тем что после посещения локаций больше туда вернуться нельзя, но в эти локации может попасть радиант квесты. Например мне попался поиск книги в локации где был Дремора Альбинос. Только незнаю попадется ли еще раз эта локация в других квестах. Вдруг поиск тотема хирсина укажет на эту локацию. Конечно можно загрузить ранее сохранения и повторно взять квест, но не все квесты так работают, например библиотечные книги генерируются по другому и там хоть десять раз бери все равно одна и та же локация будет.
-
-
SSME - Skyrim Startup Memory Editor
FreemanSkyrim прокомментировал slaventij772 файл в Программы для Skyrim
-
- 1 003 комментария