-
Постов
279 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Ilver
-
Следующая часть The Elder Scrolls официально получила подзаголовок Sentinel
Ilver прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
А я вообще могу сказать, что это про Темное Братство игра будет. На латыни вообще sentire - "слышащий". На французком "sentir" - "чувственный". Может наш будущий герой - чувственный ассасин?) -
Похоже не фейк. А есть хотя бы одно видео прохождения, где персонаж поочередно переходит по всем 3-м мирам:? Я от его не нашел
-
Следующая часть The Elder Scrolls официально получила подзаголовок Sentinel
Ilver прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Первые 20 секунд видео как будто музыка из Conan Exiles -
Вот и конец БиоТварям, а я еще 6 лет назад его пророчил. Меня тогда на смех подняли, а я написал - погодите чуть-чуть и всё увидите сами.
-
Так вот и волнуюсь про то, что при конвертировании будут баги.
-
Ну допустим, сделал он движок, а дальше что? Все моды снова делать с нуля? Ловить новые баги? Делать нужно не новый движок, а новые глобальные моды к квестами и землями. Лучше не распылять силы, а доделать ну хотя бы Beyond Skyrim, хотя бы в базовой комплектации, не так подробно как ту же Бруму. В Редите пишут, что Роскреа уже на низком старте. А через два года Сиродил сразу всей провинцией, хотя непонятно, чего они тянут, в то время как уже давно есть Ригмор из Сиродила. Карта Роскреи, кстати
-
Ну, а где доказательства того, что была создана именно игра, а не сам рекламный видеоролик?
-
Bethesda хотела делать The Elder Scrolls 6 вместо Starfield, но Тодд Говард решил иначе
Ilver прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
"Нет, мы делаем Starfield. Я это утвердил это" Ведущий системный дизайнер Курт Кульманн дал интервью, в котором признал работу над Starfield неудачной и назвал причины многочисленных проблем игры https://habr.com/ru/companies/ggsel/news/1081354/ -
-
-
Вечера некропостига на Тесалл) Топ фэнтези-2026 1. Циклы "Стеллар" и "Звездная кровь" - Роман Прокофьев (это ТОП 1 Автор.Тудей, кстати) 2. Автор под псевдонимом Артемис Мантикор и его циклы: "Покоривший СТЕНУ, "Город, которого нет", "Мир Мельхиора" и др.. Эти авторы заткнули за пояс многих зарубежных. Забудьте про набивших оскомину эльфов/гномов/орков, чорных влостелинов и прочую банальщину! Станьте Проходчиком в мегаструктуре Стены и несите фрагменты в терминалы; получайте время во время Кризисов в Городе и меняйте Эхо; ищите Звездную Кровь в Единстве и становитесь Восходящим. Это фэнтези новой эпохи.
-
"Всё, что было бесплатным, останется бесплатным." - ага, как же..
-
-
Гигантская крыса, Аша Шарма и новая часть Elder Scrolls
Ilver прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Моя старая гипотеза получает всё более подтверждений: 1. Вместо насыщенного событиями мира будет нейрслоп-пустыня. Потому что оставят полтора сотрудника. 2. На презентации скажут: "Это возвращение к основам(с)" и "Остальное добавят модеры(с)" 3. ГГ будет великий Герой - "Сраж", раса по-умолчанию - нигра редгард 4. Процент распределения контента от живых людей в игре: 30% на старте, 30% размазано по сюжету. Вы спросите - так, а где еще 40%? А это потом, в платных DLC. -
- 1 194 комментария
-
- 1
-
-
Массовые сокращения в Bethesda и Zenimax Online Studios
Ilver прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрия
Короче, кажется мне, что следующие Свитки на 80% будут нейрослопом... -
В данный момент тест этого мода приостановлен. Идет тест системы Атрибутов из неизвестного в русскоязычном пространстве мода "Рассвет Романтики" (Romance Dawn - Gameplay Overhaul). Пока в Скайриме это лучшая система, которую встречал. Суть: после создания персонажа (неважно, ваниль или моды альтстарта) персонаж есть заготовка. С 5 жизни/маны/выносливости, с нулевой вместимостью инвентаря и т.д. До тех пор, пока мы не распределим атрибуты, сколько и куда (Сила, Выносливость, Подвижность, Интеллект, Воля, Дух). Таким образом можно сразу заготовить нужный билд: например, если не вкачаны некоторые атрибуты - нет восстановления маны и здоровья, тяжелое оружие без высокого параметра Силы будет выпадать из рук, выпивание многих зелий вызовет отравление (система токсичности) и т.д. Но прелесть мода в том, что эта система работает НА ВСЕХ. То есть атрибуты рандомно есть у неписей и монстров, например, драугров. И ты не знаешь, сколько атрибутов и какие у противника, пока не сразишься с ним) Если у противников - неписей еще можно в общих чертах предвидеть количество атрибутов по расе ( у орков в почете Сила и Выносливость, у эльфов всяких - Интеллект и Воля с Духом), то, например, фалмеры могут очень удивить, как в хорошем, так и в плохо смысле. На Нексусе описание гиперминималистичное, все пишут "попробуй" и загадочно молчат.. Попробовал в новом персонаже и офигел так, что до сих пор разофигеть не могу) Мод просто термоядерный огонь! Автор его выложил еще в 2024-м и до сих пор есть обновления, даже в начале этого года вышла версия 3.2
-
В сборках мод незаменим. Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды. А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено) В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
-
1, У меня была последняя версия. 2. Не помогло 3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло. 4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..
-
Критический баг, схожий с предыдущим: через какое-то время игры сохранения перестают загружаться. Теперь по-новому: сохранение загружается, проходит 2-3 секунды и безлоговый вылет, лог пишет: При отключении обоих esp - TheFear.esp и metaSkillMenu.esp никакого вылета нет, сохранения замечательно загружаются. Самое жуткое - непонятно, это вылет из-за мода или это шалит фрейворк Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu, я ранее его не ставил и не играл с модами, что его требуют . Опять же, по логу непонятно, конфликт с моим модом это ( у меня их много) или проблема самого TheFear... Первая подсказка - ниже в логе была строка [SP+820] 0x2BF213CECAC (char**) "Custom Skill Menu: b_CustomSkillsPapryusAPIExists TRUE" Вторая - бегал с спутником. Может, в одиночку не было бы вылета - не знаю. А остальное всё работает, как и задумано автором. Ну, только название некоторых локаций, что были добавлены модами показывает всё таки.
-
Bethesda анонсировала масштабное обновление для Starfield
Ilver прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
"Бывший издательский директор Bethesda Пит Хайнс ушёл из компании, чтобы «не смотреть, как над ней издеваются»" -
GXL225, мелочей хватает. "Остров Мидвуд" или недавние острова Уиклоу (мод "Prince of Lies") вполне могут быть в , просто обычно их на карты континента никто не наносит из-за их мелкого размера. Кстати, пример квестов из мода " Prince of Lies" - это эталон, как нужно делать деревенские квесты в том числе и на новых территориях. Их всего 30, но они запомнились) Только в этом моде я высидел из яйца..козлёнка, поработал орнитологом, побывал на рок-концерте у серены, сбросил смартфон попаданца в вулкан, дабы избавиться от проклятья, научился готовить кока-колу, отобрал талант у тцугумомо, побыл психотерапевтом и выучил язык сприганов)