-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пакость
-
Это ты в эту дурь гоняешь дома? Или тебе даже нет 18 или я тебе сочувствую. Ну а как там стреляют танчики - а вот на это нам было 500% побоку ибо мы по понятным причинам без звука всегда играли. А пригорание? на чём? Мочишь ты, мочат тебя. По банальной статистике ясен пень что чаще мочить будут тебя, чем ты. Пигорать у нас начало когда она активно тормозить начала в виду своего сливания. Как пригрело так и завязали. На том всё и кончилось. Потом у нас был заход весёлой/зомби фермы в "мой мир"е (были такие флэшовые игрули) а нынче у нас народ массово на бэнджевледы подсел.
-
С перерождением самого алхимичного техномода для Облы, и при этом в рамках лора. "видон на русском ништяяяяяк" Дык автор - русский, или по крайней мере на русском пишет нормально.
-
Как я играл в этот ваш Dark Souls
Пакость прокомментировалAlice von Bertruher изображение в галерее в Арт Dark Souls -
эх, танчики... У мну на работе в них в своё время тоже активно резались, а потом ожирение минималок клиента перестало влазить в обёмы офисного ведра и это дело кончилось. pohany, http://jpegshare.net/images/86/4f/864fae3da6488c004a9a0aaa675f0f54.jpg гурошненько. А что за игрушка то?
-
http://www.picshare.ru --> "Невозможно подключиться к удалённому серверу" Залей на fastpic.ru, например.
-
ASUS P5WD2 2005го года - не то чтобы сдохда, но включается со "страшным скрипом" минут по 10 прохождения POST-а и это при редком использовании + где-то через год после покупки у неё частично сдох встроенный звук. Нынче благополучно списана в коробку с железячками. Не боись. Асус - не меньшее Г. Как собственно нынче и все остальные делатели игровых материнок. И тут даже порекомендовать ничего не могу. На вид, вот именно что к этим непонятным игрушечным радиаторам питания куча вопросов, в обеих случаях. Радиатор чипсета тоже никакущий и торчит как-раз под видюхой (в смысле закроетя при установке последней). На вопросы - вот как-раз по этому поводу я прошлой осенью MSI-шный суппорт задалбывал - крутились и вились аки жабы в кофемолке но в итоге, если коротко, культурно послали меня нафиг. В итоге можно сказать погорел я не на материнке, у неё с температурой радиаторов как-раз всё оказалось в порядке (MSI E3 Krait Gaming V5), а на ихней-же видюхе (MSI Radeon X390) - эти дегенераты рёбра радиатора расположили перпендикулярно плате, а на фотках в своё время не разглядел, да и не предусматривал подобного диблилизма. Незнаю. Из двух этих говн я-б выбрал Асус - у него PCI и D-SUB есть. Но тут уж не знаю твоих запросов.
-
Obduction Вот такая замысловатая философская созерцательная бродилка для любителей побродить и поразгадывать загадки. Драться ни с кем не надо, а вот внимательно присматриваться к окружающему миру очень стоит. Игра базирована на принципе: найди код от этой двери за которой рычаг, откроющий дверь там. "Сибирь" эдакая, но не столь хардкорно, даже скажу в этом случае ребята с логикой дружили. Да и интерфейс продуман. Нет, ничего там такого, ходить туда-сюда. Прыгать нельзя. Но в меню встроено меню скриншотов. Сами скрины для выложить например сюда - не годятся, но вот внутри игры, сфотографировать карту мира, бумажку с паролем и т. п. - очень даже. Впринципе мне она не показалась скучной, сюжет держал интригу, правда на вопрос, чего конкретно там все передрались в конце ответа так и не последовало. Визуально игрушка блистает навороченным реалистичным графонием, правда мир всё-равно как всегда отдаёт картоном, но в любом случае дизан прекрасен, есть чем полюбоваться, и незадалбывающим музыкальным сопровождением. Ну и напоследок. Код от верха башни берётся там-же, в мире людей. См прохождение по поводу автомобильных номеров и компаса. Там перегнули, без прохождения не пройдёшь.
-
A Story About My Uncle Что о ней могу сказать: игрушка для детей - хардкорщиков. Сюжетец: ребёнок попадает в другое измерение, где обитают антропоморфные саламандры (см. вторую картинку) в поисках своего дядюшки. Геймплей представляет собой бесконечное прыганье по островкам за счёт прыгалки и притягивалки ГГ к окружающим объектам, к которым можно. Однако если поначалу выглядит занятно то затем идёт какой-то нереальный жесткач. Игру бы немного спасло бы сохранение в любом месте (а не по чекпоинтам) и наличие читов, коих тоже не нашлось. Сколь велика игра - не скажу. Последний скрин - место на котором я её бросил ибо пройти нереально. Heroes of Might and Magic VII Вот как-то такое оно. Некий ретекстур/ремастер ГММ5 (ну и 3 в конце то концов) с некоторыми косметическими изменеиями. Сюжетец - по компании за эльфов - тривиальненько, но и не отстой. Графоний, ну вы поняли... А вот с играбельностью... Ну с одной стороны из плюсов возможность быстрого автобоя и переиграть руками, если не понравились результаты, другого не заметил. А вот минусов: откровенные глюки - на третьей по счёту карте компании за эльфов не работало сохранение (нет, оно то сохраняло, но сэйвы потом не грузились), разрабы решили задизайнить игру под 2D итого отломали удобную вращалку карты, а вот говно с перекрытием статичными 3D моделями активных объектов (не)решено хуже некуда (в 5-х героях там хоть поползновения сделать прозрачной и прокликабельной закрывающую статику были + продуманное расположение, дабы поменьше перекрывалось) а тут заметь спрятавшееся и потом докликни по нём. Ещё добавлю что расположение юнитов на площадке боя то запоминало как-то частично то вообще не запоминало.
-
Используя TesVgecko или TesVedit отчисти/склей/перенеси из донорских модов требуемые объекты в свой, или если мало/простые (типа стен, камней...) можно просто меши прямо в конструкторе подобавлять - вот тебе и типа почти без зависимостей (в смысле по линейке мешей/текстур/скриптов зависеть будет (смотря что переносим), но cторонние esm, esp нужны не будут
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Да, на минималках его нет, эти эффекты отключаются. Тогда незнаю. Какието конфликты с системой. У меня на голом Скае всё работало стабильно даже на AMD HD 4-что-то там (давно продал, не помню) на Пне4, на настройках драйвера по умолчанию (можно было накрутить в качество так что тормоза начинались), не говоря уже он нынче имеющихся AMD X390 и Xeon 1220.
-
это http://tesall.ru/topic/5088-umor-kartinki-anekdoty/page-630#entry1270567 и http://tesall.ru/topic/19560-marchin-ivinski--prozvuchit-glupo-no-my-byli-slovno-bogi/ Вот как-то так. В этой теме эти поля тоже на месте. Браузеры: Opera 11.52, и Opera 12.02. Кстати в Opera 11.52 вроде при этом загрузка не работает (ещё дома перепроверю, т. к. есть подозрения на антивирь) Дома, из под ДОСа с этим всё ОК. Современные виндовые антивири - они такие странные...
-
Не читал всё что до, может повторяю. По поводу забагованности - я б не сказал что в Скайриме было много багов, т.е. не ставим моды = не имеем проблем. Обливиона и Морровинда это тоже всецело касается. А вот если мы хотим ставить моды, т. е. расширять игру кучей доп модулей, спроектированных без учёта друг-друга но пересекающихся, да ещё и с глюками, то тут сделать движок, чтоб в итоге всё ровно работало - задача отнюдь не простая и катит на масштабы, Винды например. А про подземелья как-то не понял. А что в Скайриме с ними было не так? Я никогда не играл в Зельду. Там тоже 100500 пещер и все прям так совсем уникальные и не ловится шаблон после 1000ной?
-
Тоже не работает. По крайней мере даже с Opera12.02. А новей я не помню уже чего, вроде Оперы там застрадали пороком наличия "неотключаемых" SSE микрокоманд в коде. Раньше обсуждали уже. Вон Банни похоже помнит.
-
Неа. Меня там даже не ждите.
-
Говнотуб - это очень плохо. Сравнение неверное. В показаном KillingFloor ничего реально тяжёлого нету, особенно в динамике, в показаном Skyrim топка с тяжелючим шейдером горячего воздуха на пол экрана. кстати, А вот тени - это тоже одна из самых тяжких фич в традиционной 3Д графике. Ну значит не тянет твоя видюха выставленный тобою режим - отключай/упрощай эффекты в настройках. и да. Тут ванильная плавильня очень даже притом.
-
эээээ залезь в вастройки видеокарты и покрути их там. В первую очередь всеми правдами и неправдами отруби сглаживание - движок ская с этим как-то не дружит, причём от видеокарты к видеокарте... а уменя на AMD-шках некоторые обекты не отображаются, если сглаживание врубить.
-
"ААА-проектах" Ну ладно. Перенесёмся в Обливион. Вот еслибы генератор мира у разработчиков оперировал не с 3-5 объектов каждого типа а с не менее 100 - игра бы выглядела уже гораздо менее монотонно. Правда и весила бы под сто ГБ а то и больше и имела гораздо более высокие требования к графике, при "том-же числе полигонов". Но народ выбрал графоний, так что да. Ну невозможно из пяти деревьев и трёх пней собрать неоднотипный лес, хоть руками хоть генератором. Тут правда можно привести Скайрим, кстати вот у меня есть серьёзные подозрения что и в нём в основном трудился генератор, а не разработчики, просто ребята неплохо допилили машинку и обеспечили её хорошей базой. Ляпов конечно тоже хватает. Кстати забыл - левелинг генерируемого лута имонстров, да и всего прочего - тоже зло, причём тут уже без вариантов. И таки я утверждаю и буду утвержать, что Скайрим - это игра с самой крутой графикой, которую я пока когда-либо видел. "No Man's Sky" - гляну...
-
А вот мне открытые миры нравятся. И пусть он будет сгенерен генератором, только нормальным генератором, не копипастящим локации с одного шаблона и не допускающим идиотизмов типа "новой рыцарской брони в старой эльфийской гробнице" Скажете невозможно? А что генератор в Героях меча и магии старой школы или в Age Of Empires 2 плохо рандомные карты делал? Всё реально. Пусть будут квесты принеси-подай, только ненавязчиво, хочешь - иди и бери, сами такие квестодатели если к тебе и бегут - то чтоб в итоге указать на какое-то особое место, отдельно проработанное разработчиками, так-же как и сюжет такого квеста в добавку. А вот респаун - это зло. Нет, в целом идея хороша, но так, зачистил пещеру с бандитами - в ней зареспавнились дикие звери, через год игрового времени, а от бандитского антуража таки остались но лишь исторические намёки (в смысле НЕ зажжённые факелы, но например разбитые старые ящики). Основной сюжет? нет, не надо сильного закрута. Я конечно раньше к этому стремился, но теперь - нет. Вот Planescape-torment наврядли уже когда либо поиграю, именно из за более не желания сильно вникать в сюжет и помнить чего я там делал в прошлый раз месяц назад (не игрового времени). Ну и нормальный интерфейс конечно, и тут не только управление но и нормальный дневник, который не только толково описывает все стадии квестов, но и позволяет чего дописать самому (короче некое объединение между Обливионом, Морровиндом и "одного" плагина к ним, а то в последнем иногда терялся что там к чему и что конкретно сейчас делать надо), Маркеры на карте - неплохо, но чтоб не автоматические а руками ставь + базовые, типа крупных объектов, типа основных городов, И на компасе чтоб видны были только то, что у тебя на карте, а не рандомную пещеру поблизости. Ну на по перечисленному... что-ж. В Ведьмака2 сыграть только планирую, третий стоит на очереди. Assassins Creed никогда не играл, как-то не тянет. Far Cry - там кроме первой части, включая Кризисы - ну вы поняли. Dragon Age: Инквизиция - да как-то совсем не тянет. Я первую не осилил ибо игра - говно и хорошего в ней только графоний и пиар. Mass Effect - ну знаю кусочек первого, можно сказать до космической станции - трубы, а дольше оно у меня не работало, а теперь не тянет, а про последнюю, Андромеду, уже наслушался чтоб понять - в это играть совсем не стоит. GTA5 - как-то не моё. Готика 1 - согласен. Но в неё толком не играл, уже не помню чего. А в остальные не играл. Мир свитков - даже как-то не обсуждаю, как по мне - даже показатель качества. Zelda - вот решил - летом займусь. Её как-раз уже оказывается пару лет как на русский перевели, в смысле самые первые части. Ну а про прочие - увы впервые слышу. Из не упомянутых могу привести Сакред, первый. В нём кстати была хорошая идея с квестами: как там выше говорилось, разнеси почту, так вот на время. И если не сдашь вовремя - он самопровалится. К хорошим Диабло-клонам могу ещё добавить "Заговор тёмной башни". п.с.ой сколько букафф. Не читайте.
-
Ну раз написано... Когда у них упрут сервер и выложат всем желающим. В принципе никто им не мешает не жмотеть до бескрайности.
-
Про возможно Тес7: Если они сюжет не станут пилить под мультиплеер - то не против. Ну а по ваше ТЕСО - а вот мне пофиг. По крайней мере до тех пор пока они не выложат сервер для всех желающих, за как минимум доступную цену.
-
SunriseDragon, я с тобой согласен, однако в общем-то с точки зрения визуализации есть ещё очень много куда развиваться. Просто в своё время массы дико хотели большей фотографичности картинки, а на всё прочее в общем-то им было похрен. Может теперь займутся физикой. Таки хоть современные игры и стали фотографичны, та-же Horizon Zero Dawn с шапки темы тому пример, но мир по сути как выглядел всегда картонным таким и остался. Кстати инженерам и им подобным да, нужно производительное железо, но как правило в других местах производительное. В принципе OpenCL - попытка такого совмещения. Fixser: И с бы это? Нет конечно. А вот гемора у разработчиков игр добавит, если им реально интересно задействовать в своей игре те ништяки современных видюх, для которых в DX9 нет точек "удобного доступа". Если что вдруг DX - это не что-то там а интерфейс софтжелезо с возможностью программной эмуляции/конвертирования, если конкретное железо запрошенную функцию не поддерживает. Ну и конечно глобально MS намекает, какой DX ты должен использовать и под какой виндой твоя программа должна работать, чтоб твоя жизнь была хороша.
-
"ПК уже 20 лет умирает, всё никак не умрёт" Каюсь. Второе "не" как-то в процессе вёрстки потерял. Не вымрут, конечно. "Рынок идёт к отупению целевой аудитории игор" Таки есть такое. Но таки - продаётся, значит устраивает большинство потребителей. А доступность продукта не сравнимы с тем, что было лет эдак 10 назад, т.е. может корректировка на запросы вновь прибывшей аудитории? С суммарными объёмами производства - та-же тема.
-
Консоль, в смысле совсем консоль - даже не задумываюсь. А смысл. Подождать пару лет и можно во всё играть на ПК, не говоря уже о том что не вчера вышло, даже в эксклюзивы. Вот другое дело что и "хай-топ" компы от наших богов рынка нынче кроме как для игр более ни для чего особо не пригодны. Ну а в целом - большая играбельность, включительно в то, что "позавчера" вышло. Правда за большие деньги. Ну тут уж каждому самому выбирать. Ну а чего только игры. Почти весь софт следует этой тенденции и тут уже найдутся и примеры поэпичней чем с игрушками, хотя новомодный ныне "Old scool" в уёщности переплюнуть таки непросто. "Консоли вымрут через лет 10" - Ога. Да. Скорей на оборот. Не, ну прям совсем ПК вымрут, станут атрибутом "технарей". А "домохозяйкам" для жизни будет хватать смартфона и консольки. Рынок к этому идёт. Интересны мне MMO? Ну когда полностью и на халяву - могу и обратить внимание. Полностью, в смысле серверная часть тоже доступна на руки. А так - нафиг. Ничего в них нет интересного.
-
Может проблемы самого сервера? Он рекомендован модом? Поставил именно ту версию? Вроде когда я последний раз с этим сталкивался там писалось что мод что-то там патчит в игре, чтоб оно работало... Стимня - это не только защита от копирования, но и от модификации. Там даже у SKSE есть ограничения на непатченые от него версии. Может стоит сперва пропатчить от стима, чтоб он не мешал. Ну и дополнительно убедиться что в папке не осталось ничего лишнего. Игра некоторые ресурсы подтягивает если они просто лежат в папке с игрой, без всяких там esp/m файлов и записей в ini. И просто CRC проверка файлов игры тут может не прокатить. А приложи ссылку на саму сетевую модификацию, вчитаться в инструкцию...
-
The Way[\quote] http://small-games.info/?go=game&c=2&i=21413 Смотришь на графику, извини, когда такое было актуально я ещё пешком под стол ходил, а топовые компьютеры были медленней чем современные копеечные карманные калькуляторы. Смотришь на требования... Сейчас смотрю мода такая пошла, сделать говнище с совсем допотопной графикой, (а она всегда была основной статьёй требований к железу), и ничем не выдающимся всем прочим, но при этом с какими-то нереальными требованиями Ну ещё пойму если оно там на BAT файлах написано (http://www.cyberforum.ru/cmd-bat/thread1031910.html) - респект задротам, но всё-же яркое подтверждение https://ru.wikipedia.org/wiki/Раздутое_программное_обеспечение