-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пакость
-
Ну говорю же я.... Можно ещё имена файликов сделать по короче. Всех! Для игры это без разницы, лишбы с написанным в oblivion.ini совпадало!
-
для "Гра4" Значит распакуй этот архив, ну и дальше... читай пост #2307 Вообше в игрушке можно подключить конечное число архивов (около 10шт) а все остальные просто выкидываются из Oblivion.ini, причём не всегда верно (там ограничение стоит не на кол-во файлов а на длинну строки в символах) (кстати тоже выход: 01.bsa, 02.bsa ...)
-
Вернёмся к вопросу <<ЛС>> Здравствуйте. не бьют значит злобно подбегают и начинают ближе и ближе подходить но не махая оружием+ еще все дружелюбные животные скелеты и тд когда стоят стоят по струнке как бы на картинке например волки стоят с выпрямленным горизонтально хвостом голова ровно вперед , скелеты стоят ровно а руки подняты горизонтально вправо и влево. и подскажите пожалуйста вы написали про обм что там распокавать чо то кда то вставить ничего не понял .) заранее спс) <</ЛС>> "CUTUC" у Значит. подобные вещи в первом случае указывает на то, что у тебя скорее всего накрылись анимации атак для ботов (если сам мечом махать можеш) т. е. отсутствуют соответствующие файлы .kf для этих анимаций. Определить их можно открыв конструктор и перейдя на вкладку редактирования анимаций для соотв "NPC" или "creature". Стоят в "позе" по тойже причине или не заводится Havok (тогда висят) ##далее и "timou" тоже Первый метод исправить - распаковать .bsa архивы (это такие файлы в папке "data" с расширением .bsa в которых лежат ресурсы иргы, типа не доступные для свободного пользования...) эти-же архивы обрабатывают всякие bsa патчеры тпма OBMM или ACV путём создания файла archiveinvalidation.txt в корневом каталоге игры или др. методами, принцип действия которых я не очень понял.... КАК??!! распаковать: Скачивается с инета утилита с названием типа BSA unpacker, BSA commander и т. п. (извеняйте ща режусь в мору а обла вместе со всеми ресурсами лежит на дисках, заархивированная) и ею распраковываем архивы. полученные на выходе файлики кидаем в папочку "data" пропуская совпадения (иначе все ваши ремодели, ретекстуры полятят на х.......) Вуаля. процесс окончен. теперь только не забывать делать резервные копии и забыть за валидацию архивов... ЗАЧЕМ!!? Обнаружен интересный глюк движка Облы, при котором при превышении какого-то предела перекрытий файлов в игровых архивах внешними (из модов) файлами движок частично утрачивает способность распаковывать игровые архивы (типа файлы .bsa) из за чего в игре перестают работать СУЩЕСТВУЮЩИЕ и РАБОЧИЕ модели, текстуры и всё остальное, что хоть как-то связанно с файлами ресурсов. Короче поставил реплейсер тел, неоф патч, новые тексткурки на мир... и првет... файлы вроде есть и на месте, а ни...на не работает...
-
"CUTUC"у 1. Не понял как понять "не бьют"??? опиши конкретней 2. битые файлы анимации. если не ошибаюсь idle.kf для лошадиных моделей 3,4 хаворк не запускается. ошибки в моделях или в ядре игры Советы: насколько понимаю уже отключал всё-не помогло. опиши, если что изменилось Качни последние обновления ядра вместе с Дрожащими Островами, остальые оф плаги необязательны. распакуй "bsa" архивы игры (родные, не из модов), пропуская совпадения при распаковке - вполне может помочь (у облы, любой, есть серьёзные баги при работе с ними, при большом кол-ве альт. файлов моделей, текстур и т. п. из за которых она в лучшем случае посто не может распаковать отдельные файлы) отпишись, если чего изменится, а вообще если глюки останутся в чистой игре (с выкл. всеми плагинами) даже после распаковки bsa-шников то просто в процессе установки плагов были удалены ты повредил/удалил какие-то файлы ресурсов в игре. =========== внимательно читай указания к установке плагинов, особенно типа natural environment. "Demon8904" Скопируй настройки игры с Висты в XP (папочка oblivion в "%USERPROFILE%/мои доки/games". в ХР - туда-же), но будь осторожен - в ней лежат и твои сейвы Переустанови DirectX, MSVC++redist, может поможет, дрова на видюху. Есле не поможет - отрабатывай варианты переустановки Windows "ХР"еновой
-
В месте с плагом потянул исполняемые файлы ядра. Конкретней: Morrowind.exe или text.dll Почему? подобную ошибку выкидывает чекдиск. просто сам модуль проверки находится в экзешнике, а в text.dll находится субмодуль, контролирующий попытки избавится от основного. Пиратка или лицензия - тут не ирает роли. Просто смотрите, что ставите - так и крутой вирус на комп затащить можно :)))
- 1 324 ответа
-
Мои тачки: Основная боевая лошадка: Мать - Asus Tusl2-c ЦП - Pentium3 1Ггц ОЗУ - 512мб Видео - Ati Radeon 250 Звук - Crystal sound 128 val НЖМД - 40гб Samsung, 160Гб Seagate БП - 250Вт Корпус - белый Модем - IDC 5820 BX 52/64k пр. переферия. "Новый" комп (сейчас на правах металлолома) ЦП - Intel Core2Duo 3ГГц (двуядерный) Мать - Asus P2WD2 ОЗУ - 1Гб Видео - Nwidia Geforce6800 Звук - нэту (встроенный) НЖМД - 150Гб Корпус - белый ноут :) вторая боевая лошадка (собственно на нём и рублюсь в игрушки) Мать: HP 6820q ЦП: Intel 2Ггц 2 ядра ОЗУ: 2Гб Видео: Ati MobilityRadeon 800 Звук: встроенная пищалка 10вт в выходом для внешних динамиков на базе "реалтека" НЖМД: 250Гб корпус: серо-чёрный (серый сверху)
-
может не в тему .... ищу плагины: AtmosphericSoundEffects-3.0 SpzInteriorDaylight TLM - Complete подскажите, где скачать.... всем заранее спасибо.
- 1 324 ответа
-
Добыл лицензию.... Повторяю вопрос - кто чего присоветует поставить из плагинов для улучшения геймплея (в лучшую сторону).....? чтоб не сильно меняли сому игру (хочеися прочувствовать оригинальную сюжетную линию).... P. S. В "Пиратке", которая у меня была до этого нашёл кучу багов в движке, в ресурсах, в связях..... короче, как она вообще работала??? На удивление "Тёмное братство" у меня в ней напало уже во втором городе (2 ур. героя) (постами выше были описаны частые глюки этого квеста на пиратке)....
- 1 324 ответа
-
Понял... Тогда сначала разберусь с самой игрушкой - чтобы не глючная была ..... (ну типа лицензия...)
- 1 324 ответа
-
Скорее всего не в тему...... Надоел мне Oblivion, поставил себе Morrowind порубиться...... Сама игруля: Morrowind - Wizard islands со сборки "Империя игр №50" с комплектными плагинами типа английские куры там бегают, всякме типажи нерусские, окошки светятся и чё-то в этом роде. (разберусь в скором времени) Значит.. Вопрос токов: кто чего умного посоветует поставить, чтоб улучшить игрулю, но не сильно изменяюших саму игру - хочется всё-таки увидеть и оценить авторскую сюжетную задумку и всё такое.... Всем отозвавшемся - заранее спасибо
- 1 324 ответа
-
Для "radament" похоже "Petrovich" тебя немного сбил с толку.. Повторяю вопрос... Итак ответ: для HGEC-овских тушек существуют отдельно текстуры собственно тушки и лица для facegen-а, только почему-то поставляются они ОТДЕЛЬНЫМИ пакетами????. Решается проблема указанная выше двумя способами.... 1) отключить facegen. : в oblivion.ini переключаем bFaceGenTexturing=0 не рекомендую - рожи будут резиновые, ну и все станут близнецами ...... 2) найти собственно плагин с facegen-овскими текстурамим для HGEC - он реально есть, тока я ссылку не помню, поищи чёто на "текстуры лиц" и "HGEC".... Оба эти способы должны исправить существующую проблему. Если не исчезнет... раздень персонажа (сними всю одежду) и посмотри, не разнятся ли цвета на стыках - если всё ещё разнятся - ты чёто не так поставил, если не разнятся - тогда лажу делают текстуры шмоток, которые на тебе надеты, но это можно поправить только с помощью "нифскопа" и фотошопа (с известным плагином), короче, только своими ручками А, ну ещё, за "добавленные" рассы не отвечаю .... ================================================================================ =========================== К следующему за этим посту посту: Если так утрировать то не зря я помянул и Нифскоп, а там и без 3DMax-а не обойдёшься т. к. немало проблем с "линиями" возникают из за нестыковок "моделей" тела и одежды (то есть умножай на 10) а описанный выше способ исправляет базовые лажи, но не решает проблему совсем....
-
можно только в КСе, загрузив только oblivion.esm. NIF Skope - это утилита редактирования пакетных 3D моделей обектов и ничего более.
-
По подробнее, пожалуйста как размножал, где удалял...делал ли сохранения в игре при проверке плагина.... А вообще желательно ещё и esp-шник приложить...а лучше и весь проэкт, чтоб позырить, чё ты там навоял...
-
Если ЭТО и естиь та проблема, из за которой ты запостил 2 страницы форума то это я бы проблемой не назвал. Пойми ЭТО у тебя всё правильно работает а Oblivion - это не П-графическая игрушка и в ней просто движок не позволяет стделать всё как в "вовочке" - подобные лажи - в нашем случае норма!!!! А по поводу квестов: а) есть ли они вообще в таком плагине, б) если они и есть они не должны обязательно добавится в журнал при установке мода. И на будущее - по меньше верь КАРТИНКАМ - половина из них в Фотошопе или 3DSMax-е сделаны И хватит постить оффтопом Зигрун, извини, что затронул больную тему...
-
для "VARK" ну тогда подожди недельку и если никто не ответит спрашивай на других форумах Пообще это довольно экзотический плагин и наврядли ответ найдётся быстро.
-
для "VARK" Да грохни ты этот мод - не издевайся над игрой Если шибко хочется ЭТОГО поищи чёнибудь на тему П-графические или Э-тические игрушки (ну типа "Ввовочка") и играйся себе и не издевайся над собой и над игрой..... А аесли тиебя чисто анимации движения интересуют то поищи моды боевых систем, хотя анимации движений, типа бега, мне ещё ни где не попадались.
-
в догонку "Джигаллаг"у у меня подобный прикол, только LODы КРАСНЫЕ!!! на всех моделях типа "Imperial", проявляется это гдето на грани переключения между LODным миром и загруденным. при этом в аккурат виноват в этом TES4LODGen, причём раньше работал нормально а потом выдал такую лажу... из за чего - незнаю
-
для "Umbakano Jr" видиш ли ДО!!! в отличие от оригинального Real Lights от Jozef K., который должен был стоять в самом конце списка загрузки в real Lights от команды All Natural применена динамическая система уничтожения созданных обектов, и стабильная её работа не гарантируется если в перед плагином загруждаются собственно "обекты" игру. Перевожу на русский - перед плагином может стоять только неофициальный патч и подобные вещи, влияющие на движок игры, но не создающие ОСОБЕННО ИСТОЧНИКИ ОСВЕЩЕНИЯ!!! а вообще. скачай инструкцию к плагину и внимательно прочитай - там всё написано, правдо не отрицаю, что инструкция путанная и не всё сразу понятно. ну и на последок. если обекты будут множится то однажды не сможеш заходить в некоторые помещения, а затем и вообще загрузить игру. добавленно 14,09,10 пришел домой, проверил - всё правильно - сначала неоф патч, потом Real lights и только потом всё остальное...
-
для "Dino-99rus" никто так и не заметил. У тебя неправильно стоят в списке загрузки плагины из All Natural!!! Немедленно исправь, а то возможны очень большие поблемы ближайшем будущем, если это уже не они... Real lights должен точно стоять в начале списка загрузки, а вообще ОЧЕНЬ ВНИМАТЕЛЬНО перечитай инструкцию к плагину.
-
Для "prokurator" папка с игрой весит 51гб! рекорд. и понятно такое нежелание переустанавливать. ткперь новые советы: сейвы лежат в папке мои документы\my games\oblivion (собственно там лежат и все настройки) наскорлтко я понял играшка грузит сейв только ПОСЛЕ старта новой игры - интересный поворот событий если таки грохнул obliviondefault.ini - очень плохо - в нём содержатся базовые "безопасные" настройки игры и он сам не восстанавливается теперь к делу... КАК переустановить игру. - - сохрани куданибудь сейвы из папки "мои документы\my games\oblivion" - - переименуй саму папку с игрой - - создай папку, в которую раньше была установленна игра в неё всё, кроме мапки "data" (например: игра стояла в "oblivion" -> переименовываем её в "oblivion123" -> создаём папку "oblivion" -> копируем туда "экзешники" из папки с ирой и всё, что лежит в папке с игрой кроме папки "data") - - запускаем удаление игры - - ставим игру - - перемещаем ВСЁ с папки в нашем случае "oblivion123" в папку с установленной игрой ПРОПУСКАЯ файлы с совпадающими именами - - Вуаля. игра переустановленна. Теперь осталось запихнуть сейвы на старое место и настроить порядок загрузки плагинов. Возможно прийдётся поигратся с "валидацией" но мой совет - пораспаковывать "bsa" архивы и снести их - игра лучше работать будет (при распаковке не следует замещать файлы с совпадающими именами, ведь у тебя плагинов на 41гб) перед переустановкой. Попробуй повыключать все плагины (ну кроме системно невыключаемых типа "Real lights") и загрузить игру по поводу: И еще вопрос: Вы советуете поставить Win 5.1 (XP), я не совсем понял, Вы советуете поменять ОС (у меня W7) или это подпрограмма? Извините за безграмотность. ответ: не сменить операционку (да я говорил за операционку) а поставить 2 на одной машине. И меня не много - это личный аккаунт
-
прикольный шутер http://www.doodoo.ru/games/5474-red-moon.html кроме "портала" (см выше) эта игрушка тоже очень понравилась
-
Кино - безбашенное! Мдя - суперыечная игрушка ну почти всех времён и народов дома лежит Mario Forever на флеше (в нете попалась) - иногда поигрываю
-
5 герои - неплогая игрушка, если рассматривать со стороны "компании" в синглплеере - с третими героями даже сравнивать не хочется - и так ясно что проиграет 3м героям по всем параметрам (даже по графике), а вот "компания" начиная с 4 героев стала вполне проходима без мухляжа - это плюс играл а 1-5части. не зверь героев.
-
Ваще у меня на компе нескольео осей (для разных целей) + виртуалтачки Но win98 - рабочая лошадка. с ней стоит и ХРшка - остальное на виртуалках Раньше был MSофис XP - задолбал глючить - поставил OpenOffise3 - не жалуюсь и всем рекомендую