Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. в нём глючный. пользуйся BSACommander-ом.
  2. решение есть. причём довольно банальное: качаешь BSACommander, распаковываешь им все BSA архивы в папке Data, ну или по крайней мере базовые, играешь. Избавляет от кучи крайне неприятных багов, связанных с приколами работы движка игры с этими самыми архивами Инвалидайии чего-либо.
  3. это не жёлтые поля, а "<!>" - значёк, что меш т. е. файл модели отсутствует (ну или не найден) вариации: - криво файлики в папку Data скопировал - файлики в BSAшке, а игрушка конкретно на нём решила заглючить (есть такое) (решение - распаковать архив) - в инсталляторе не хватает файликов (тоже бывает) - в esp шниках что-то косо прописано (поискать файлы с аналогичным названием в других местах) (бывает и такое) Отрабатывай...
  4. Поставь Better Cities - он мало от него отличается (по части ИГ). Читай внимательно инструкцию к установке и особенно раздел конфликты + поищи конфликтные моды т. к. особенность таких плагинов - их конфликтность.
  5. какие плагины стоят в игре. Списочек в студию.... Или отключай по одному, пока не заработает.
  6. Подскажите, где почитать о значении переменных установок игры? Особенно интересует набор переменных, отвечающих за объём, скорость восстановления и размер прироста магии при лэвелапе???
  7. распакуй архив Oblivion-textures.bsa возьми нужные текстуры
  8. Всё вроде как хорошо. И по суммарной картине Семерка глючит меньше Виндовса Х..Ро...го, но увы нерациональное использование ресурсов, потерявшая уже в конец всякий страх система "Воткини и молись" (Plug-And-Play) и полная недружественность системы к ручной настройке на системном уровне делают всю задумку неэффективной и неудобной. Ну, а уже ставшие святым моментом компании Макрософт несовместимость её со всем и вся добивают всю эту конструкцию насмерть.
  9. на #3056 избитый ответ. Тем более, что на сколько я понимаю Конструктор ты знаешь: player.additem Iditem N интересующий Iditem подстмотри в конструкторе
  10. снеси Beautiful people. подчистую. и забудь о нём. да и не савь моды глаз - толку от них: всё равно 0.
  11. скорей всего конфликт. Этот плагин меняет всю игру и конфликтует с любыми глобальными модами. Попробуй повыключать все другие плагины, как для начала...потом подключай по одному. Если не грузится и только с подключенным 7roads - попробуй прочистить сейв ВрайБашем.
  12. Ой, не помню уже, где я их нашёл, но собственно без разницы где. Там идут отдельно женские тела HGEC (их можно качнуть и здесь), мужские тела Robert и текстуры лиц для фейсгена. Мужские тела - ищи чё-то типа Robert male body replaser текстуры лий - чё-то типа fase textures for ... HGEC ...
  13. "у части персонажей лица из TNR сменились дефолтными. Отключение пака к обратному эффекту не приводит =(." скорей всего преретёрлись текстуры/модели тел ботов в data/characters/male Поробуй заново установить TNR "Beautiful people, и у всех стандартных рас пропали глаза" Незнаю. У меня то-же такое было. Поставил тела HGEC - работает нормально. Но смотри! для него нужны текстуры лиц, которые к архиву с телами не комплектуются. надо отдельно поискаь.
  14. Точно??? значит я чё-то снёс такое, чего не заметил, но оно давало этот эффект. Ладно. Смысл понял. Буду искать другое решение вопроса "магия в Обломе как в Морровинде"
  15. Замороженная магия висит. Она и должна висеть. По концепции (сам делал и раньше всё работало) магия сама восстанавливается только когда баиньки делаешь (как в Морровинде) ну или путём глатания зелий магии. (для этого накинул "замороженную магию" (стандартную) в качестве статичного эффекта и мульитплексор магии увеличил (тоже статиком). Всё работало, пока я не начал игру перекручивать. Теперь не пашет, и не могу понять почему.
  16. Да вот в том-то и прикол, что не восстанавливается. И не могу понять почему.
  17. Народ! Подскажите какая перемнная в игре управляет скоростью восстановления магии в то время когда ГГ дрыхнет???? Заранее спасибо.
  18. Есть такая проблема: Когда ретекстуришь ландшафт в конструкторе у меня без конца возникает проблема, что некоторые участки не хотят ретекстурится или ретекстурятся не той текстурой, которая у меня выбранна. Объясните пожалуйтса, как с этим боротся???? чтобы нанести нужную текстуру на все нужные участки карты???? Или как вообще ретекстурить, если этот глюк - следствие того что я чё-то не так делаю??? Зарание спасибо.
  19. Oooo читов оччень много.... Это список скриптовых команд: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/List_of_Functions Там треть с консоли работает. Ну а базовый я тебе чуть по позже дам.
  20. пост #126, #129 Нет. это два темпа в папке C:\windows Тут случай когда часть буков названия в одной кодировке, а часть в другой (ну например в одной из папок буква "е" русская, во второй - английская. Просто снеси обе папки (не вычисти, а вместе с папками). Если будет надо - винда сама потом создаст папку Temp.
  21. ID следующего квеста в плагине можно узнать только в конструкторе, причём возможно быстро (если квесты проименованы по порядку их начатия) или очень туго и медленно (если условие №1 не имеет места быть. если имел в виду стадию квеста - найти в конструкторе этот квест (по названию) перейти во вкладку "Quest stages" и посмотреть номер интересующей стадии квеста. Кстати "ручная" забивка стадии квеста может дестабилизировать процесс т.к. часть квестовых скриптов не выполнится (при их наличии)
  22. У меня такого эффекта с этим плагином не наблюдается. Ну как для начала попробуй качнуть последнюю версию: http://www.tamriel.ru/index.php?id=7roadsmod/7roadsmod Если не поможет - ищи конфликтующие с ним плагины. Сразу могу сказать: конфликтует в Cyrodil Transport Network - его надо будет отключить на время, когда надо будет уплыть на корабле из Анвила; при боях на арене заклинит персонажа "Перитас Кратиус" - там без конструктора что только в ручную переставлять этап квеста, пропуская диалог (недоработка в плагине).
  23. Тёмные окна??? не понимаю. Опиши по подробнее... Попробуй поменять порядок загрузки плагинов... AllNatural обычно должен стоять в самом начале списка загрузки и для ряда случаев требует правильно сделанного баш-патча в конце списка загрузки.
  24. В виду того, что механика работы этих инсталляторов мне неизвестна, ихние скрипты мне не помогут... уже пытался смотреть. Опаисания установки этого сборника судя по всему автор сделать не удосужился т. е. я не смог его нигде найти... Значит попробую скачать частями и сделать свою сборку.... Спасибо.
×
×
  • Создать...